TextInputLayout
Макет TextInputLayout сначала появился в библиотеке Android Design Support Library и добавляет немного красоты к текстовому полю. Когда пользователь начинает вводить текст в текстовом поле, то подсказка, заданная в этом компоненте, всплывает над ним в специальном TextView. Пример можно увидеть на видео.
Библиотека больше не развивается, поэтому используйте AndroidX, которую я и буду теперь использовать в описании.
Компонент можно найти на панели инструментов в разделе Text.
При добавлении компонента через визуальный редактор автоматически добавляется дочерний элемент TextInputEditText.
Так выглядел компонент в составе Support Library.
Подсказку не обязательно указывать в атрибуте android:hint у текстового поля. Можно программно присвоить через метод:
Стилизация
В AndroidX у компонента появились новые стили: OutlinedBox, FilledBox. Можете самостоятельно запустить пример с двумя стилями и посмотреть на отличия.
Далее идёт текст для старой версии статьи. Вам следует самостоятельно обновить нужные фрагменты кода.
Общая стилизация доступна следующим образом. Пропишем стили в styles.xml:
Обработка ошибки
Предыдущий пример показывал применение подсказки. Но также можно выводить сообщения об ошибке. Здесь потребуется написать немного кода. За вывод ошибки отвечает атрибут app:errorEnabled. Назначим текстовому полю тип клавиатуры и однострочный текст. При наборе текста после нажатия на клавишу Enter проверяем длину текста. Если текст меньше четырёх символов, то выводим сообщение об ошибке.
Текст ошибки выводится снизу от текстового поля.
Стиль для сообщения об ошибке можно стилизовать. Добавим новый атрибут.
В файле стилей res/values/styles.xml добавим новый стиль:
Теперь выводится другим цветом.
Расширенный вид стилей:
Применяем через атрибуты app:errorTextAppearance и android:theme.
Счётчик символов
С помощью атрибутов app:counterEnabled и app:counterMaxLength можно установить счётчик символов с указанием предела, который будет выводиться под текстовым полем.
Когда будет превышен лимит, то цвет счётчика изменится. Этот цвет можно стилизовать через стиль.
Стиль применяется к атрибуту app:counterOverflowTextAppearance:
TextInputEditText
Казалось бы простой компонент, никаких трудностей не возникает. Но не торопитесь. Стоит повернуть устройства в альбомный режим, как текстовое поле растянется на весь экран и никакой подсказки вы не увидите. Возможно, это баг, который когда-нибудь починят. Но проблему легко решить, если вместо стандартного EditText использовать специальный компонент из библиотеки TextInputEditText:
EditText
Компонент EditText — это текстовое поле для пользовательского ввода, которое используется, если необходимо редактирование текста. Следует заметить, что EditText является наследником TextView.
В Android Studio на панели инструментов текстовые поля можно найти в категории Texts под разными именами.
Для быстрой разработки текстовые поля снабдили различными свойствами и дали разные имена: Plain Text, Person Name, Password, Password (Numeric), E-mail, Phone, Postal Address, Multiline Text, Time, Date, Number, Number (Signed), NumberDecimal.
Plain Text
Person Name
При использовании элемента Person Name в XML добавляется атрибут inputType, который отвечает за вид клавиатуры (только буквы) при вводе текста.
Password и Password (Numeric)
При использовании Password в inputType используется значение textPassword. При вводе текста сначала показывается символ, который заменяется на звёздочку. Если используется элемент Password (Numeric), то у атрибута inputType используется значение numberPassword. В этом случае на клавиатуре будут только цифры вместо букв. Вот и вся разница.
У элемента E-mail используется атрибут android:inputType=»textEmailAddress». В этом случае на клавиатуре появляется дополнительная клавиша с символом @, который обязательно используется в любом электронном адресе.
Phone
У элемента Phone используется атрибут android:inputType=»phone». Клавиатура похожа на клавиатуру из старого кнопочного сотового телефона с цифрами, а также с кнопками звёздочки и решётки.
Postal Address
Multiline Text
У Multiline Text используется атрибут android:inputType=»textMultiLine» позволяющий сделать текстовое поле многострочным. Дополнительно можете установить свойство Lines (атрибут android:lines), чтобы указать количество видимых строк на экране.
Time и Date
Атрибут android:inputType=»time» или android:inputType=»date». На клавиатуре цифры, точка, запятая, тире.
Number, Number (Signed), Number (Decimal)
Атрибут android:inputType=»number» или numberSigned или numberDecimal. На клавиатуре только цифры и некоторые другие символы.
Текст-подсказка
Веб-мастера знают о таком атрибуте HTML5 как placeholder, когда в текстовом поле выводится строчка-подсказка приглушенным (обычно серым цветом). Живой пример приведён ниже.
Подсказка видна, если текстовый элемент не содержит пользовательского текста. Как только пользователь начинает вводить текст, то подсказка исчезает. Соответственно, если удалить пользовательский текст, то подсказка появляется снова. Это очень удобное решение во многих случаях, когда на экране мало места для элементов.
В Android у многих элементов есть свойство Hint (атрибут hint), который работает аналогичным образом. Установите у данного свойства нужный текст и у вас появится текстовое поле с подсказкой.
Запускаем приложение и видим подсказку, которая исчезает при попытке ввести текст.
Вызов нужной клавиатуры
Не во всех случаях нужна стандартная клавиатура с буковками и цифрами. Если вы пишете калькулятор, то проще показать пользователю цифровую клавиатуру. А если нужно ввести электронный адрес, то удобнее показать клавиатуру, где уже есть символ @. Ну а если ваше приложение пишется для котов, то достаточно вывести только те буквы, из которых можно составить слова Мяу и Жрать давай (к сожалению, такой клавиатуры ещё нет, но Google работает в этом направлении).
У элемента EditText на этот случай есть атрибут inputType:
В данном случае с атрибутом inputType=»textCapWords" каждый первый символ каждого слова при вводе текста автоматически будет преобразовываться в прописную. Удобно, не так ли?
Значение textCapSentences делает прописным каждый первый символ предложения.
Если вам нужен режим CapsLock, то используйте значение textCapCharacters и все буквы сразу будут большими при наборе.
Для набора телефонного номера используйте phone, и тогда вам будут доступны только цифры, звёздочка (*), решётка (#).
Вот вам целый список доступных значений (иногда различия очень трудно различимы)
Интерфейс InputType
Кроме использования атрибута android:inputType мы можем добиться нужного поведения от текста при помощи интерфейса InputType.
У текстовых полей есть атрибут android:imeOptions, с помощью которого настраиваются параметры для текущего метода ввода. Например, когда EditText получает фокус и отображается виртуальная клавиатура, эта клавиатура содержит кнопку «Next» (Далее), если атрибут android:imeOptions содержит значение actionNext. Если пользователь касается этой кнопки, фокус перемещается к следующему компоненту, который принимает пользовательский ввод. Если компонент EditText получает фокус и на виртуальной клавиатуре появляется кнопка «Done» (Готово), значит использовался атрибут android:imeOptions со значением actionDone. Как только пользователь касается этой кнопки, система скрывает виртуальную клавиатуру.
Заблокировать текстовое поле
Для блокировки текстового поля присвойте значения false свойствам Focusable, Long clickable и Cursor visible.
Другие свойства
Методы
Основной метод класса EditText — getText(), который возвращает текст, содержащийся в текстовом поле. Возвращаемое значение имеет специальный тип Editable, а не String.
Соответственно, для установки текста используется метод setText().
Большинство методов для работы с текстом унаследованы от базового класса TextView: setTypeface(null, Typeface), setTextSize(int textSize), SetTextColor(int Color).
Выделение текста
У EditText есть специальные методы для выделения текста:
Предположим, нам нужно выделить популярное слово из трёх букв в большом слове (это слово «кот», а вы что подумали?).
Ещё есть метод setSelectAllOnFocus(), который позволяет выделить весь текст при получении фокуса.
Обработка нажатий клавиш
Для обработки нажатий клавиш необходимо зарегистрировать обработчик View.OnKeyListener, используя метод setOnKeyListener() элемента EditText. Например, для прослушивания события нажатия клавиши Enter во время ввода текста пользователем (или котом), используйте следующий код:
Пустой ли EditText
Чтобы проверить, пустой ли EditText, можно воспользоваться кодом:
Также можно проверять длину текста, если она равно 0, значит текст пуст.
Превращаем EditText в TextView
Практического смысла тут нет, но для общего развития превратим текстовое поле в текстовую метку. Для этого нужно сделать компонент недоступным, убрать курсор, установить прозрачный фон и отключить слушатель нажатий клавиш.
Также можно установить эти свойства через XML, кроме последнего пункта.
Дополнительное чтение
Текстовое поле
Текстовое поле позволяет пользователю вводить информацию в приложение в одну или несколько строк. При нажатии на текстовое поле в него помещается курсор, и автоматически показывается клавиатура. Кроме непосредственного ввода, текстовое поле позволяет выполнять ряд других действий, таких как копирование и вставка, а также авто-завершение.
Указание типа клавиатуры
Текстовые поля могут использоваться для ввода различных типов данных, вроде номеров, даты, паролей или email адресов. Тип данных определяет набор символов, который может использоваться.
Рисунок 3.Клавиатура в телефонном стиле.
Вы можете указать тип клавиатуры, используя атрибут android:inputType. Например, если вы хотите использовать поле для ввода emai, необходимо указать тип textEmailAddress :
Существуют различные типы, вот наиболее распространенные из них:
«text» Обычная текстовая клавиатура. «textEmailAddress» Обычная текстовая клавиатура, включающая символ “@”. «textUri» Обычная текстовая клавиатура, включающая символ “/”. «number» Базовая цифровая клавиатура. «phone» Клавиатура в телефонном стиле.
Управление поведением
Помимо прочего, атрибут android:inputType позволяет указать поведение клавиатуры, например, начинать новые слова с большой буквы или использовать авто-завершение.
Атрибут android:inputType позволяет указать несколько значений, так что вы можете указать как раскладку, так и другие параметры одновременно, разделяя их вертикальной чертой “|”.
Вот наиболее часто используемые параметры поведения клавиатуры:
«textCapSentences» Начинать новое предложение с большой буквы. «textCapWords» Начинать каждое слово с большой буквы. Удобно использовать например для ввода имен. «textAutoCorrect» Корректировать слова с ошибками. «textPassword» Скрывать вводимые символы точками. Удобно использовать для ввода пароля. «textMultiline» Позволять вводить длинные строки, включая символы переноса строки (возврат каретки).
Например, можно задать следующий параметры для ввода почтового адреса, начиная каждое слово с большой буквы и запретить текстовые предложения:
Android studio поле для ввода текста

Виджет Textview предназначен для отображения текста без возможности редактирования его пользователем. Виджет поддерживает многострочное отображение, форматирование и автоматический перенос слов и символов.
Если необходимо редактирование текста, используется виджет EditText.
Классы Textview и EditText имеют множество атрибутов и методов, наследуемых от класса View, который рассмотрим позже.
Иерархия классов текстовых полей представлена ниже:
У элемента Textview есть многочисленные методы и ХМL-атрибуты для работы с текстом.
Вот основные ХМL-атрибуты, отображающие свойства элемента TextView:
1. Для задания текста в файле разметки используется атрибут
android:text
android:text=»УЦКО «Турбо»!»
android:textsize
При установке размера текста используются несколько единиц измерения:
Обычно при установке размера текста используются единицы измерения sp, которые наиболее корректно отображают шрифты, например:
android:textSize=»48sp»;
android:textstyie
Пример установки стиля через атрибуты:
android:textStyle=»bold»;
android:textcolor
Используются четыре формата в шестнадцатеричной кодировке:
где R, G, B— соответствующий цвет, А— прозрачность (alpha-channel). Значение А, установленное в 0, означает прозрачность 100%. Значение по умолчанию, без указания значения alpha, — непрозрачно.
Например, #f00 или #F00 – это сокращенная запись (между строчными и прописными разницы нет), ff или FF – соответствует десятичному значению 255, поэтому запись #000000ff в соответствии с форматом #AARRGGBB трактуется так:
А вот пример определения цвета в XML файле.
Задать текст для Textview можно в трех местах:
Задание текста программном коде
В файле разметки должен быть размещен элемент TextView, например, с далее в программном коде текст задается методом setText():
Задание текста непосредственно в XML файле
Тест сразу отображается в файле разметки. Пример:
wrap_content — элемент имеет размер по своему содержимому
Задание текста в строковых ресурсах
В файле ресурсов strings.xml задаем текст, например, «Hello, Android!» и имя этому ресурсу name=»hello_android”. Вот пример:
Файл strings.xml
Далее, в файле разметки activity_main.xml, указываем ссылку на строковый ресурс
Файл activity_main.xml
Вот еще одна возможность
Если текст задан в строковых ресурсах, но не задан в файле разметки, то его можно задать коде программы используя метод setText(), который устанавливает текст, через ссылку на идентификатор ресурса, определенного в файле R.java (автоматически сгенерированным средой разработки), например:
Выполнение лабораторной работы
Создайте приложение MyTextView по образцу:
Удалите строковый ресурс “hello_world”, созданный по умолчанию
Требуемый текст задайте в следующих местах:
Copyright (C) 2013 Turbo – в коде программы
Стиль, размер, цвет текста задается в файле разметки при описании виджета Textview, например:
Поле ввода числовых значений в Android
Начнем с требований
Анализ
Публичные методы класса
setFilters – позволяет задать набор фильтров, которые будут применяться при вводе значений в поле.
Реализация
Перед созданием собственного фильтра, сделаем так, чтобы в поле можно было вводить только числа и десятичный разделитель.
Согласно документации, этот метод вызывается при замене значения в поле ввода (dest) в диапазоне от dstart до dend на текст из буфера (source) в диапазоне от start до end.
В конструктор нашего фильтра будем передавать количество символов до и после десятичного разделителя.
В результате в переменной newText будет содержаться будущее значения текстового поля.
Отладка
Видим, что приложение корректно обрабатывает целую и дробную части числа, запрещает вводить несколько десятичных разделителей.
Однако наблюдается интересная ситуация, если удалить десятичный разделитель, то мы выходим за границы точности.
Об этом упоминается в документации
Be careful to not to reject 0-length replacements, as this is what happens when you delete text.
Нужно быть осторожным с заменами нулевой длины, как это происходит при удалении текста.
Что же произошло на самом деле?
Наш алгоритм отработал корректно и в условии проверки длины целой части числа выявил, что допустимая точность нарушена и вернул пустую строку. Но само действие удаления символов было применено к исходному значению поля ввода.
Решим эту проблему следующим образом — выявим факт удаления символов. Документация подсказывает, что в этом случае происходит замена с нулевой длиной. Выделим из исходного значения поля ввода удаляемые символы и вернем их в качестве результата нашего метода, тем самым откажемся от удаления.
Нам потребуется изменить блок кода, где возвращается результат
Таким образом контрольный пример выполнен, заданная точность достигнута.
Библиотека успешно используется в продакшене.
Подключить её можно с помощью Gradle
Бонус
Часто бывает необходимым запретить отображение системной клавиатуры для поля ввода.
Например, если используется клавиатура из приложения.
На помощь приходит метод класса EditText, появившийся в Android версии 21 и выше:
setShowSoftInputOnFocus(boolean show)
Вообще-то, этот метод был и в ранних версиях, но был приватным.
public void showSoftInputOnFocusCompat(boolean isShow) <
<>













