bash разбор параметров командной строки

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 2

В первой части статьи мы рассмотрели командные оболочки, профили, синонимы и первые команды. Под спойлером я также рассказал, как развернуть тестовую виртуальную машину.

В этой части речь пойдет о файлах скриптов, их параметрах и правах доступа. Также я расскажу про операторы условного выполнения, выбора и циклы.

Скрипты

Для выполнения нескольких команд одним вызовом удобно использовать скрипты. Скрипт – это текстовый файл, содержащий команды для shell. Это могут быть как внутренние команды shell, так и вызовы внешних исполняемых файлов.

Перейдем в домашнюю директорию командой cd

и создадим в ней с помощью редактора nano ( nano script.sh )файл, содержащий 2 строки:

Чтобы выйти из редактора nano после набора текста скрипта, нужно нажать Ctrl+X, далее на вопрос «Save modified buffer?» нажать Y, далее на запрос «File Name to Write:» нажать Enter. При желании можно использовать любой другой текстовый редактор.

Проверим права доступа к файлу:

Из вывода команды ls видно, что отсутствуют права на выполнение. Рассмотрим подробнее на картинке:

Права доступа задаются тремя наборами: для пользователя, которому принадлежит файл; для группы, в которую входит пользователь; и для всех остальных. Здесь r, w и x означают соответственно доступ на чтение, запись и выполнение.

/.profile), либо для всех пользователей в общесистемный профиль (файл /etc/profile).

Чтобы выдать права на чтение и выполнение пользователю и группе:

Чтобы запретить доступ на запись (изменение содержимого) файла всем:

Также для указания прав можно использовать маску. Например, чтобы разрешить права на чтение, запись, выполнение пользователю, чтение и выполнение группе, и чтение – для остальных, нужно выполнить:

Указывая 3 цифры, мы задаем соответствующие маски для каждой из трех групп. Переведя цифру в двоичную систему, можно понять, каким правам она соответствует. Иллюстрация для нашего примера:

Символ – перед наборами прав доступа указывает на тип файла ( – означает обычный файл, d – директория, l – ссылка, c – символьное устройство, b – блочное устройство, и т. д.). Соответствие числа, его двоичного представления и прав доступ можно представить в виде таблицы:

Источник

Основы BASH. Часть 1

Введение

break выход из цикла for, while или until
continue выполнение следующей итерации цикла for, while или until
echo вывод аргументов, разделенных пробелами, на стандартное устройство вывода
exit выход из оболочки
export отмечает аргументы как переменные для передачи в дочерние процессы в среде
hash запоминает полные имена путей команд, указанных в качестве аргументов, чтобы не искать их при следующем обращении
kill посылает сигнал завершения процессу
pwd выводит текущий рабочий каталог
read читает строку из ввода оболочки и использует ее для присвоения значений указанным переменным.\
return заставляет функцию оболочки выйти с указанным значением
shift перемещает позиционные параметры налево
test вычисляет условное выражение
times выводит имя пользователя и системное время, использованное оболочкой и ее потомками
trap указывает команды, которые должны выполняться при получении оболочкой сигнала
unset вызывает уничтожение переменных оболочки
wait ждет выхода из дочернего процесса и сообщает выходное состояние.

И конечно же кроме встроенных команд мы будем использовать целую кучу внешних, отдельных команд-программ, с которыми мы познакомимся уже в процессе

Что необходимо знать с самого начала

1. Любой bash-скрипт должен начинаться со строки:

#!/bin/bash
в этой строке после #! указывается путь к bash-интерпретатору, поэтому если он у вас установлен в другом месте(где, вы можете узнать набрав whereis bash) поменяйте её на ваш путь.
2. Коментарии начинаются с символа # (кроме первой строки).
3. В bash переменные не имеют типа(о них речь пойдет ниже)

Переменные и параметры скрипта

Приведу как пример небольшой пример, который мы разберем:

Результат выполнения скрипта:

После того как мы познакомились как использовать переменные и передавать скрипту параметры, время познакомиться с зарезервированными переменными:

Условия

Условные операторы, думаю, знакомы практически каждому, кто хоть раз пытался на чем-то писать программы. В bash условия пишутся след. образом (как обычно на примере):
#!/bin/bash
source=$1 #в переменную source засовываем первый параметр скрипта
dest=$2 #в переменную dest засовываем второй параметр скрипта

Условия. Множественный выбор

esac #окончание оператора case.

Результат работы:
ite@ite-desktop:

UPD: Исправил некоторые ошибки
UPD: Обновил часть про условия if-then-else

Источник

Bash-скрипты: параметры и ключи командной строки

Сегодня мы поговорим о том, как добавить скриптам интерактивности, оснастив их возможностями по получению данных от пользователя и по обработке этих данных.

Наиболее распространённый способ передачи данных сценариям заключается в использовании параметров командной строки. Вызвав сценарий с параметрами, мы передаём ему некую информацию, с которой он может работать. Выглядит это так:

В данном примере сценарию передано два параметра — «10» и «20». Всё это хорошо, но как прочесть данные в скрипте?

Чтение параметров командной строки

Оболочка bash назначает специальным переменным, называемым позиционными параметрами, введённые при вызове скрипта параметры командной строки:

Вот как можно использовать параметры командной строки в скрипте с помощью этих переменных:

Запустим сценарий с параметрами:

Вот что он выведет в консоль.

Вывод параметров, с которыми запущен скрипт

Обратите внимание на то, что параметры командной строки разделяются пробелами.

Взглянем на ещё один пример использования параметров. Тут мы найдём сумму чисел, переданных сценарию:

Запустим скрипт и проверим результат вычислений.

Сценарий, который находит сумму переданных ему чисел

Параметры командной строки не обязательно должны быть числами. Сценариям можно передавать и строки. Например, вот скрипт, работающий со строкой:

Он выведет то, что мы от него ожидаем.

Сценарий, работающий со строковым параметром

Что если параметр содержит пробелы, а нам надо обрабатывать его как самостоятельный фрагмент данных? Полагаем, если вы освоили предыдущие части этого руководства, ответ вы уже знаете. Заключается он в использовании кавычек.

Если скрипту надо больше девяти параметров, при обращении к ним номер в имени переменной надо заключать в фигурные скобки, например так:

Читайте также:  материнский капитал улучшение жилищных условий что входит 2021

Проверка параметров

Если скрипт вызван без параметров, но для нормальной работы кода предполагается их наличие, возникнет ошибка. Поэтому рекомендуется всегда проверять наличие параметров, переданных сценарию при вызове. Например, это можно организовать так:

Вызовем скрипт сначала с параметром, а потом без параметров.

Вызов скрипта, проверяющего наличие параметров командной строки

Подсчёт параметров

В результате скрипт сообщит о том, что ему передано 5 параметров.

Подсчёт количества параметров в скрипте

Эта переменная даёт необычный способ получения последнего из переданных скрипту параметров, не требующий знания их количества. Вот как это выглядит:

Вызовем скрипт и посмотрим, что он выведет.

Обращение к последнему параметру

Захват всех параметров командной строки

Рассмотрим разницу между этими переменными на примерах. Сначала взглянем на их содержимое:

Как видно, при выводе обеих переменных получается одно и то же. Теперь попробуем пройтись по содержимому этих переменных в циклах для того, чтобы увидеть разницу между ними:

Взгляните на то, что скрипт вывел в консоль. Разница между переменными вполне очевидна.

Команда shift

Использовать команду shift в bash-скриптах следует с осторожностью, так как она, в прямом смысле слова, сдвигает значения позиционных параметров.

Использование команды shift для перебора параметров

Ключи командной строки

Ключи командной строки обычно выглядят как буквы, перед которыми ставится тире. Они служат для управления сценариями. Рассмотрим такой пример:

И проанализируем то, что он выведет в терминал.

Обработка ключей в скрипте

Как различать ключи и параметры

Часто при написании bash-скриптов возникает ситуация, когда надо использовать и параметры командной строки, и ключи. Стандартный способ это сделать заключается в применении специальной последовательности символов, которая сообщает скрипту о том, когда заканчиваются ключи и начинаются обычные параметры.

Эта последовательность — двойное тире (—). Оболочка использует её для указания позиции, на которой заканчивается список ключей. После того, как скрипт обнаружит признак окончания ключей, то, что осталось, можно, не опасаясь ошибок, обрабатывать как параметры, а не как ключи. Рассмотрим пример:

Этот сценарий использует команду break для прерывания цикла while при обнаружении в строке двойного тире.

Вот что получится после его вызова.

Обработка ключей и параметров командной строки

Как видно, когда скрипт, разбирая переданные ему данные, находит двойное тире, он завершает обработку ключей и считает всё, что ещё не обработано, параметрами.

Обработка ключей со значениями

По мере усложнения ваших скриптов, вы столкнётесь с ситуациями, когда обычных ключей уже недостаточно, а значит, нужно будет использовать ключи с некими значениями. Например, вызов сценария в котором используется подобная возможность, выглядит так:

Скрипт должен уметь определять, когда вместе с ключами командной строки используются дополнительные параметры:

Вызовем этот скрипт в таком виде:

Посмотрим на результаты его работы.

Обработка параметров ключей

Использование стандартных ключей

При написании bash-скриптов вы можете выбирать любые буквы для ключей командной строки и произвольно задавать реакцию скрипта на эти ключи. Однако, в мире Linux значения некоторых ключей стали чем-то вроде стандарта, которого полезно придерживаться. Вот список этих ключей:

— a Вывести все объекты.
— c Произвести подсчёт.
— d Указать директорию.
— e Развернуть объект.
— f Указать файл, из которого нужно прочитать данные.
— h Вывести справку по команде.
— i Игнорировать регистр символов.
— l Выполнить полноформатный вывод данных.
— n Использовать неинтерактивный (пакетный) режим.
— o Позволяет указать файл, в который нужно перенаправить вывод.
— q Выполнить скрипт в quiet-режиме.
— r Обрабатывать папки и файлы рекурсивно.
— s Выполнить скрипт в silent-режиме.
— v Выполнить многословный вывод.
— x Исключить объект.
— y Ответить «yes» на все вопросы.

Если вы работаете в Linux, вам, скорее всего, знакомы многие из этих ключей. Использовав их в общепринятом значении в своих скриптах, вы поможете пользователям взаимодействовать с ними, не беспокоясь о чтении документации.

Получение данных от пользователя

Ключи и параметры командной строки — это отличный способ получить данные от того, кто пользуется скриптом, однако в некоторых случаях нужно больше интерактивности.

Эта команда позволяет принимать введённые данные либо со стандартного ввода (с клавиатуры), либо используя другие дескрипторы файлов. После получения данных, эта команда помещает их в переменную:

Источник

[в закладки] Bash для начинающих: 21 полезная команда

Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, предназначен для тех, кто хочет освоить командную строку Linux. Умение эффективно пользоваться этим инструментом позволяет экономить немало времени. В частности, речь здесь пойдёт о командной оболочке Bash и о 21 полезной команде. Также мы поговорим о том, как пользоваться флагами команд и псевдонимами Bash, которые позволяют ускорить ввод длинных инструкций.

Термины

В ходе освоения работы в командной строке Linux вам может встретиться множество понятий, в которых полезно будет ориентироваться. Некоторые из них, вроде «Linux» и «Unix», или «командная оболочка» и «терминал», иногда путают. Поговорим об этих и о других важных терминах.

Unix — это популярная операционная система, которая была разработана Bell Labs в 1970-х. Её код был закрытым.

Linux — это самая популярная Unix-подобная операционная система. Она в наши дни используется на множестве устройств, в том числе — и на компьютерах.

Терминал (terminal), или эмулятор терминала — это программа, дающая доступ к операционной системе. Одновременно можно открывать несколько окон терминала.

Оболочка (shell) — это программа, которая позволяет отправлять операционной системе команды, написанные на особом языке.

Bash расшифровывается как Bourne Again SHell. Это — самый распространённый язык командной оболочки, используемый для взаимодействия с операционной системой. Кроме того, оболочка Bash по умолчанию используется в macOS.

Интерфейс командной строки (Command Line Interface, CLI) — это способ взаимодействия человека и компьютера, при использовании которого пользователь вводит команды с клавиатуры, а компьютер, выполняя эти команды, выводит, в текстовом виде, сообщения для пользователя. В основном CLI используется для получения свежей информации о неких сущностях, например, о файлах, и для работы с файлами. Интерфейс командной строки следует отличать от графического пользовательского интерфейса (Graphical User Interface, GUI), при работе с которым, в основном, используется мышь. Интерфейс командной строки часто называют просто командной строкой.

Читайте также:  между ванной и стеной что клеют

Скрипт (script) — это небольшая программа, которая содержит последовательность команд командной оболочки. Скрипты записывают в файлы, использовать их можно многократно. При написании скриптов можно пользоваться переменными, условными конструкциями, циклами, функциями и другими возможностями.

Теперь, когда мы рассмотрели важные термины, хочу отметить, что здесь я буду пользоваться терминами «Bash», «оболочка» и «командная строка» как взаимозаменяемыми, равно как и понятиями «директория» (directory) и «папка» (folder).

Стандартные потоки, которыми мы будем здесь пользоваться — это стандартный ввод (standard input, stdin ), стандартный вывод (standard output, stdout ) и стандартный вывод ошибок (standard error, stderr ).

Если в примерах команд, которые будут приводиться ниже, вы встретите нечто вроде my_whatever — это означает, что данный фрагмент нужно заменить чем-то вашим. Например — именем файла.

Теперь, прежде чем приступать к разбору команд, которым посвящён этот материал, давайте взглянем на их список и на их краткие описания.

21 Bash-команда

▍Получение информации

▍Манипуляции с файловой системой

▍Перенаправление ввода-вывода и конвейеры

▍Чтение файлов

▍Удаление файлов, остановка процессов

▍Поиск

▍Архивация

Подробности о командах

▍Получение информации

man command_name : вывод руководства по команде, то есть — справочной информации.

pwd : вывод на экран пути к текущей рабочей директории. В ходе работы с командной строкой пользователю часто нужно узнавать то, где именно в системе он находится.

ls : вывод содержимого директории. Эта команда тоже используется весьма часто.

ps : просмотр выполняющихся процессов.

▍Манипуляции с файловой системой

touch my_file : создание файла my_file по заданному пути.

mkdir my_directory : создание папки my_directory по заданному пути.

Теперь поговорим о перенаправлении ввода-вывода и конвейерах.

▍Перенаправление ввода-вывода и конвейеры

Например, после выполнения команды ls > my_folder_contents.txt будет создан текстовый файл, содержащий список того, что находится в текущей рабочей директории.

Теперь взглянем на конвейерную обработку данных.

То, что выводит одна команда, подаётся на вход другой команды. Это похоже на подключение одной трубы к другой

В Linux конвейерную обработку данных можно организовать с использованием практически любой правильно составленной команды. Часто говорят, что всё в Linux — это конвейер.

С помощью символа конвейера можно объединять в цепочку несколько команд. Выглядит это так:

Конвейер из нескольких команд можно сравнить с трубопроводом

Теперь поговорим о чтении данных из файлов и о выводе их на экран.

▍Чтение файлов

tail my_file : считывает строки из конца файла. Эту команду тоже можно использовать в конвейере.

Head (голова) находится спереди, а tail (хвост) — сзади

Если вы работаете с данными, используя библиотеку pandas, тогда команды head и tail должны быть вам знакомы. Если это не так — взгляните на вышеприведённый рисунок, и вы без труда их запомните.

Команда cat либо выводит содержимое файла на экран, либо конкатенирует несколько файлов. Это зависит от того, сколько файлов передано этой команде при вызове.

Если же передать ей два файла или большее количество файлов, то она ведёт себя по-другому.

Если результат конкатенации файлов нужно сохранить в виде нового файла, можно воспользоваться оператором > :

Теперь поговорим о том, как удалять файлы и останавливать процессы.

▍Удаление файлов, остановка процессов

kill 012345 : останавливает указанный выполняющийся процесс, давая ему время на корректное завершение работы.

▍Поиск

Теперь поговорим о работе с архивами.

▍Архивация

tar my_source_directory : объединяет файлы из папки my_source_directory в один файл tarball. Такие файлы удобно использовать для того, чтобы передавать кому-нибудь большие наборы файлов.

Bash-псевдонимы

Для создания подобного псевдонима достаточно добавить следующую команду в файл

Если в вашей системе нет файла

/.bash_profile можно добавлять псевдонимы для любых часто используемых команд.

▍Итоги

В этом материале мы рассмотрели 21 популярную команду Bash и поговорили о создании псевдонимов для команд. Если вам эта тема интересна — вот цикл публикаций, посвящённый Bash. Здесь можно найти pdf-версию этих публикаций. Кроме того, если вы хотите освоить Bash, помните о том, что тут, как и при изучении любой другой программной системы, важна практика.

Уважаемые читатели! Какие команды, которые полезно знать начинающим, вы добавили бы к тем, которые были рассмотрены в этой статье?

Источник

Bash-скрипты: начало

Сегодня поговорим о bash-скриптах. Это — сценарии командной строки, написанные для оболочки bash. Существуют и другие оболочки, например — zsh, tcsh, ksh, но мы сосредоточимся на bash. Этот материал предназначен для всех желающих, единственное условие — умение работать в командной строке Linux.

Сценарии командной строки — это наборы тех же самых команд, которые можно вводить с клавиатуры, собранные в файлы и объединённые некоей общей целью. При этом результаты работы команд могут представлять либо самостоятельную ценность, либо служить входными данными для других команд. Сценарии — это мощный способ автоматизации часто выполняемых действий.

Итак, если говорить о командной строке, она позволяет выполнить несколько команд за один раз, введя их через точку с запятой:

На самом деле, если вы опробовали это в своём терминале, ваш первый bash-скрипт, в котором задействованы две команды, уже написан. Работает он так. Сначала команда pwd выводит на экран сведения о текущей рабочей директории, потом команда whoami показывает данные о пользователе, под которым вы вошли в систему.

Используя подобный подход, вы можете совмещать сколько угодно команд в одной строке, ограничение — лишь в максимальном количестве аргументов, которое можно передать программе. Определить это ограничение можно с помощью такой команды:

Командная строка — отличный инструмент, но команды в неё приходится вводить каждый раз, когда в них возникает необходимость. Что если записать набор команд в файл и просто вызывать этот файл для их выполнения? Собственно говоря, тот файл, о котором мы говорим, и называется сценарием командной строки.

Читайте также:  Активные дрожжи что это такое

Как устроены bash-скрипты

Команды оболочки отделяются знаком перевода строки, комментарии выделяют знаком решётки. Вот как это выглядит:

Тут, так же, как и в командной строке, можно записывать команды в одной строке, разделяя точкой с запятой. Однако, если писать команды на разных строках, файл легче читать. В любом случае оболочка их обработает.

Установка разрешений для файла сценария

Попытка запуска файла сценария с неправильно настроенными разрешениями

Сделаем файл исполняемым:

Теперь попытаемся его выполнить:

После настройки разрешений всё работает как надо.

Успешный запуск bash-скрипта

Вывод сообщений

Вот что получится после запуска обновлённого скрипта.

Вывод сообщений из скрипта

Использование переменных

Переменные позволяют хранить в файле сценария информацию, например — результаты работы команд для использования их другими командами.

Нет ничего плохого в исполнении отдельных команд без хранения результатов их работы, но возможности такого подхода весьма ограничены.

Существуют два типа переменных, которые можно использовать в bash-скриптах:

Переменные среды

Иногда в командах оболочки нужно работать с некими системными данными. Вот, например, как вывести домашнюю директорию текущего пользователя:

Использование переменной среды в сценарии

А что если надо вывести на экран значок доллара? Попробуем так:

В подобной ситуации поможет использование управляющего символа, обратной косой черты, перед знаком доллара:

Теперь сценарий выведет именно то, что ожидается.

Использование управляющей последовательности для вывода знака доллара

Пользовательские переменные

В дополнение к переменным среды, bash-скрипты позволяют задавать и использовать в сценарии собственные переменные. Подобные переменные хранят значение до тех пор, пока не завершится выполнение сценария.

Как и в случае с системными переменными, к пользовательским переменным можно обращаться, используя знак доллара:

Вот что получится после запуска такого сценария.

Пользовательские переменные в сценарии

Подстановка команд

Одна из самых полезных возможностей bash-скриптов — это возможность извлекать информацию из вывода команд и назначать её переменным, что позволяет использовать эту информацию где угодно в файле сценария.

Сделать это можно двумя способами.

При втором подходе то же самое записывают так:

А скрипт, в итоге, может выглядеть так:

Скрипт, сохраняющий результаты работы команды в переменной

Математические операции

Математические операции в сценарии

Управляющая конструкция if-then

А вот рабочий пример:

В данном случае, если выполнение команды pwd завершится успешно, в консоль будет выведен текст «it works».

Вот что получается после запуска этого скрипта.

В этом примере, если пользователь найден, скрипт выведет соответствующее сообщение. А если найти пользователя не удалось? В данном случае скрипт просто завершит выполнение, ничего нам не сообщив. Хотелось бы, чтобы он сказал нам и об этом, поэтому усовершенствуем код.

Управляющая конструкция if-then-else

Напишем такой скрипт:

Запуск скрипта с конструкцией if-then-else

Ну что же, продолжаем двигаться дальше и зададимся вопросом о более сложных условиях. Что если надо проверить не одно условие, а несколько? Например, если нужный пользователь найден, надо вывести одно сообщение, если выполняется ещё какое-то условие — ещё одно сообщение, и так далее. В подобной ситуации нам помогут вложенные условия. Выглядит это так:

Сравнение чисел

В скриптах можно сравнивать числовые значения. Ниже приведён список соответствующих команд.

В качестве примера опробуем один из операторов сравнения. Обратите внимание на то, что выражение заключено в квадратные скобки.

Вот что выведет эта команда.

Сравнение чисел в скриптах

Значение переменной val1 больше чем 5, в итоге выполняется ветвь then оператора сравнения и в консоль выводится соответствующее сообщение.

Сравнение строк

В сценариях можно сравнивать и строковые значения. Операторы сравнения выглядят довольно просто, однако у операций сравнения строк есть определённые особенности, которых мы коснёмся ниже. Вот список операторов.

Вот пример сравнения строк в сценарии:

В результате выполнения скрипта получим следующее.

Сравнение строк в скриптах

Вот одна особенность сравнения строк, о которой стоит упомянуть. А именно, операторы «>» и « » как команду перенаправления вывода.

Вот как работа с этими операторами выглядит в коде:

Вот результаты работы скрипта.

Сравнение строк, выведенное предупреждение

Обратите внимание на то, что скрипт, хотя и выполняется, выдаёт предупреждение:

Теперь всё работает как надо.

Она отсортирует строки из файла так:

Если его запустить, окажется, что всё наоборот — строчная буква теперь больше прописной.

Команда sort и сравнение строк в файле сценария

В командах сравнения прописные буквы меньше строчных. Сравнение строк здесь выполняется путём сравнения ASCII-кодов символов, порядок сортировки, таким образом, зависит от кодов символов.

Проверки файлов

Пожалуй, нижеприведённые команды используются в bash-скриптах чаще всего. Они позволяют проверять различные условия, касающиеся файлов. Вот список этих команд.

Эти команды, как впрочем, и многие другие рассмотренные сегодня, несложно запомнить. Их имена, являясь сокращениями от различных слов, прямо указывают на выполняемые ими проверки.

Опробуем одну из команд на практике:

Этот скрипт, для существующей директории, выведет её содержимое.

Вывод содержимого директории

Полагаем, с остальными командами вы сможете поэкспериментировать самостоятельно, все они применяются по тому же принципу.

Итоги

Сегодня мы рассказали о том, как приступить к написанию bash-скриптов и рассмотрели некоторые базовые вещи. На самом деле, тема bash-программирования огромна. Эта статья является переводом первой части большой серии из 11 материалов. Если вы хотите продолжения прямо сейчас — вот список оригиналов этих материалов. Для удобства сюда включён и тот, перевод которого вы только что прочли.

Уважаемые читатели! Просим гуру bash-программирования рассказать о том, как они добрались до вершин мастерства, поделиться секретами, а от тех, кто только что написал свой первый скрипт, ждём впечатлений.

Источник

Образовательный портал