callback button telegram php

Buttons

Users can interact with your bot via buttons or even inline buttons, straight from inline messages in any chat.
This article describes the full button flow, using the MTProto API.

For a simplified description using the HTTP bot API, see here ».

Bots can attach a ReplyMarkup constructor to outgoing messages, to attach an inline keyboard or a custom reply keyboard:

Both reply and inline keyboards are composed of a vector of rows, each row containing a vector of buttons, for each column.
Each row can have a different number of columns, and user clients should properly handle clicking buttons of every type.

Buttons available only in reply keyboards:

Buttons available only in inline keyboards:

keyboardButtonCallback buttons can be used to send the specified data payload back to the bot, when they are clicked.
Additionally, a bot can verify a user’s identity by requiring they verify their 2FA password with SRP.

When the user clicks on a keyboardButtonCallback in a message sent by a bot, or generated by an inline query, messages.getBotCallbackAnswer should be called, passing the peer and ID of the message.
The same should happen when clicking on keyboardButtonGame buttons, with the difference that the game flag must be set instead of the data parameter.

Make sure to properly handle bot timeouts in the form of BOT_RESPONSE_TIMEOUT RPC errors, as the bot may be offline and unable to reply.

The returned messages.botCallbackAnswer constructor contains:

If the requires_password flag is set, the SRP 2FA payload must also be generated and attached to the query, to verify the identity of the user.

Note that the bot will NOT be able to access your password or the SRP payload.

The SRP payload will be processed exclusively on the Telegram’s servers, simply returning an RPC error without passing the query to the bot if the verification fails.
This is just a way of verifying the identity of the user, mainly used by the official @botfather bot to allow securely transferring the ownership of a bot to another user.

Источник

Встроенные кнопки в Telegram Bot API — pyTelegramBotAPI

Добрый день уважаемые читатели, давайте рассмотрим, какие основные типы встроенных кнопок предлагают чат-боты telegram и в чем их особенности. Статья будет полезна всем, кто хочет разобраться в возможностях взаимодействия с пользователями telegram в версии bot API 2.0.

Для обзора возможностей нам понадобится установить 3 целых 2 десятых Python`a и пару ложек pyTelegramBotAPI. Особенности настройки и регистрации чат-бота мы рассматривать не будем, т.к. есть множество статей на эту тему.

И так, что же такое встроенные кнопки(клавиатура) в мессенджере Telegram? Это кнопки которые выводятся во внутренней области чата и привязываются к конкретному сообщению. Они жестко связаны с сообщением(если удалить сообщение, внутренние кнопки так же удаляются вместе с ним.). Они дают возможность динамически видоизменять его.

В данный момент есть три типа встроенных кнопок:

URL-кнопки

Для создания кнопки используется тип InlineKeyboardMarkup, давайте создадим кнопку «Наш сайт»:

Тут название говорит само за себя, это тип кнопок предназначен для перенаправления пользователя по ссылке, с соответствующим предупреждением. Кнопка имеет соответствующий ярлычок в правом верхнем углу, чтобы дать понять пользователю, что это ссылка.

Switch-кнопки

Этот тип кнопок предназначен для перенаправления пользователя в какой либо чат, с последующей активацией (встроенного) inline-режима общения с ботом. Данный режим можно активировать вручную: в чате, вводим: «@название бота», но switch-кнопки позволяют это сделать автоматически (помогая знакомиться с inline-режимом новичкам).

Читайте также:  К чему снится игра в карты во сне

Для того что-бы создать подобный переключатель, необходимо указать аргумент switch_inline_query либо пустой, либо с каким-либо текстом.

Теперь, если мы нажмем на кнопку и выберем чат, вот что получится:
Шаг 1:

Нажимаем на кнопку.

Шаг 2:

Выбираем чат.

Шаг 3:

Активировался встроенный inline-режим.

Callback-кнопки

Ну и наконец самое интересное — это кнопки с обратной связью: позволяют динамически обновлять сообщение/встроенные кнопки (не засоряя при этом ленту), а так же отображать уведомление в верху чат-бота или модальном окне.

Например, их можно использовать для просмотра длинного сообщения, аналогично пагинации страниц на сайтах, или например сделать календарь. Я не стану изобретать велосипед, а через поиск по GitHub, найду готовую библиотеку calendar-telegram. Выполнив указанные инструкции, получаем готовый календарь, который можно динамически изменять по нажатию на соответствующие кнопки:

Так же можно добавить уведомление по нажатию на дату, для этого достаточно указать сообщение в ответе:


(Пример в десктопной версии)


(Пример в мобильной версии)

Если изменить show_alert на True, то мы получим модальное окно:

Заключение

По последним данным, в нашумевшем мессенджере Telegram регистрируются больше 600к пользователей ежедневно. Именно поэтому важно подхватить тренд и разобраться с его основными особенностями, т.к. различные методы взаимодействия с ботами существенно облегчает жизнь разработчиков и пользователей.

Источник

Клавиатура как способ взаимодействия с ботом

Взаимодействие пользователя с ботом должно быть интуитивным. Пользователь должен понимать, как общаться с ботом чтобы получить необходимый результат. Давайте рассмотрим какие есть способы взаимодействия с ботом.

Полезный инструмент

Telegram Bot API рекомендует использовать base64url для кодирования параметров с двоичным и другими типами контента.

По ссылке с параметром start будет открыт диалог с ботом, с кнопкой Старт в месте поля ввода. Если используется параметр startgroup, пользователю будет предложено выбрать группу для добавления бота.

Как только пользователь подтвердит действие (нажмет кнопку Пуск в своем приложении или выберет группу для добавления бота), ваш бот получит сообщение от этого пользователя в таком формате:

Клавиатуры и их возможности

Для управления ботом вы как создатель бота предполагаете какой-то сценарий. Пользователю чтобы получить от бота желаемый результат нужно отправить команду. Бот, когда получит команду обработает ее и отреагирует по установленному вами сценарию. Но представьте, что пользователь написал команду с ошибкой, бот в этом случае должен предупредить что команда не распознана и попросить попробовать еще раз. Это не совсем удобно пользователю, и он может пойти искать другого бота с аналогичными возможностями. Вы можете потерять потенциального клиента, это не совсем хорошо.

В этом случае нам помогут клавиатуры. Ее нужно просто после старта диалога с ботом вывести на экран пользователю, и когда тот нажмет на нужную ему кнопку, боту отправиться заложенная вами правильная команда. В этом случае уходим от возможных ошибок, интерфейс бота выглядит более приветливо и профессионально. Качество бота повышается.

С каждым сообщением бот может отправлять разный набор кнопок как по количеству, так и по назначению. Кнопки можно расположить непосредственно под сообщением (InlineKeyboardButton), или зафиксировать под тестовым полем для ввода сообщения (KeyboardButton). Различия в них очень существенные на мой взгляд. Давайте рассмотрим некоторые их возможности.

KeyboardButton

Этот объект представляет одну кнопку клавиатуры, располагающуюся под текстовым полем для отправки сообщения. Поставляется она в интерфейс приложения в наборе с другими аналогичными кнопками через объект ReplyKeyboardMarkup. В качестве параметров с ним можно передать:

Читайте также:  Какое полушарие мозга отвечает за сон

Если будет заполнен только обязательный параметр text, то при нажатии на кнопку будет отправлено текстовое сообщение с содержанием из этого параметра. Если будет включено дополнительно одно из необязательных параметров или локация, или контакт, то будет отправлен или контакт, или локация соответственно. Необязательные параметры взаимоисключающие.

Помимо набора кнопок в объект ReplyKeyboardMarkup можно передать еще ряд параметров:

При необходимости удалить клавиатуру используйте объект ReplyKeyboardRemove.

InlineKeyboardButton

Это объект одной кнопки встроенной клавиатуры. Располагается набор таких кнопок сразу под сообщением. С помощью этого объекта можно передать кнопке url, или использовать его для голосования как одним из вариантов. В любом случае можно сделать много интересного и полезного. Рассмотрим его возможности на практике чуть ниже. Передается в наборе с другими аналогичными кнопками через объект InlineKeyboardMarkup. Принимает параметры:

Теперь немного практики

Предлагаю рассмотреть поближе возможности клавиатур. Для примера я сделаю 4 кнопки: 2 KeyboardButton и 2 InlineKeyboardButton. Для этого будем работать с теми же инструментами, которые были в предыдущей статье. Добавим только несколько новых методов.

Чтобы обрабатывать команды от всех типов кнопок нам надо составить условия проверки. В моем примере от кнопки KeyboardButton команда приходит в виде обычного текстового сообщения вместе с объектом Message под ключом text, а от кнопки InlineKeyboardButton в объекте CallbackQuery под ключом data.

Кнопки будем отправлять в параметре reply_markup в методе sendMessage. Набор кнопок идет в таком формате:

Создадим два метода для разных клавиатур, на входе принимают массив строк кнопок, на выходе строку в формате JSON.

Сам набор кнопок будет выглядеть вот так.

В значении параметра text передаем бинарный код эмодзи в кодировке UTF-8 (список эмодзи), которые преобразуются из шестнадцатеричных данных в двоичные данные функцией hex2bin, и еще выведем текущее числовое значение счетчика кнопки.

Теперь нам остается только описать механизм определения команды и механизм ее обработки. Поэтому в методе init() создадим конструкцию оператора switch

Давайте разберемся, что в этом коде происходит. Оператор switch принимает значение $message, которое может быть, как просто текст сообщения (в том числе команды), так и значение объекта callbackQuery.

Для создания новой клавиатуры мы используем метод setParams(), а для отправки изменений мы используем метод changeVote(). Здесь остановим внимание на методах Bot API

Подводим итоги

Мы рассмотрели некоторые способы взаимодействия между пользователем и ботом, в основном это элементы интерфейса бота. Исходный код можно скачать по этой ссылке. Далее нас ждет знакомство с медиа-файлами.

Комментарии

Авторизуйтесь через Telegram, чтобы оставить комментарий.
Откройте бот @SiteAuthBot, нажмите кнопку Старт/Start. Следуйте инструкциям бота.

Внимание!
Убедитесь, что эта страница открыта в браузере, а не в приложении Telegram. В противном случае авторизация пройдет только в приложении Telegram.

30 in лучше выводить с постраничной навигацией по 10 шт например, у Телеграм если не ошибаюсь установлено ограничение. У меня была ситуация, когда на 32 строке кнопок был косяк, но постраничка решила проблему.

что нужно дописать этому боту сюда-

Например если вы переходите по ссылке https://t.me/your_bot/start=123456789

Значение будет лежать:
1. Если приводить к объекту json_decode(file_get_contents(‘php://input’))->message->text
2. Если приводить к ассоциативному массиву json_decode(file_get_contents(‘php://input’), true)[‘message’][‘text’]

Это значение будет /start 123456789

ТАК я формирую ссылку

но когда я перехожу по ссылке мне выдает ошибку

Старт выглядит также как у вас

1. Просьба оформить топик на форуме все еще актуальна.
2. У вас нет необходимого case поэтому условие проваливается в default, обратите внимание я вам выше писал, какое значение вам будет прилетать /start 123456789, где 123456789 в вашем случае это подставленный $chat_id

Читайте также:  Что такое ширина стежка в швейной машине

Источник

InlineKeyboard в Телеграмм ботах (Telegram Bots)

Создание каркаса бота

Для начала создадим проект на Maven и добавим репозиторий «Telegram Bots»:

При помощью BotFather регистрируем бота и получаем token:

Далее создаем класс Bot, наследуемся от TelegramLongPollingBot и Овверайдим методы:

Создаем final переменные с именем бота и токеном, добавляем в метод getBotUsername() — botUserName, в getBotToken() — token. В методе main регистрируем бота:

Каркас бота готов! Теперь напишем метод с InlineKeyboard.

Работа с InlineKeyboard

Создаем обьект разметки клавиатуры:

Теперь выстраиваем положение кнопок.

Создаем обьект InlineKeyboardButton, у которой есть 2 параметка: Текст (Что будет написано на самой кнопке) и CallBackData (Что будет отсылатся серверу при нажатии на кнопку).

Добавляем его в список, таким образом создавая ряд.

Если желаете создать еще один ряд, просто сделайте еще один список и добавляйте в него новые кнопки.

После этого нам нужно обьеденить ряды, поэтому создаем список рядов.

Фича
Разработчик позаботился о нас и мы можем сразу записывать кнопки в список не создавая переменную.

Теперь мы можем установить кнопки в обьект разметки клавиатуры.

Если немного не понятно описание работы с созданием клавиатуры, вот вам схема:


Вот и всё! Теперь добавляем разметку в сообщение:

Теперь можем отправлять, вот вам готовый метод:

Делаем вариант когда будет вызывается метод в обработчике запросов onUpdateReceived:

Теперь нам нужно обработать делаем новое ветвление в if и обрабатываем CallbackQuery:

Источник

How do you use a callback button to set off a command? #896

Comments

GodBleak commented Oct 12, 2018

Required Information

Expected behaviour

At the moment there is no clean way to execute a subcommand.

is this still the case?

Context: I’m trying to use a bot to collect information and send it to me along with an inline keyboard that will contain buttons to either approve, deny, or message the applicant. Upon clicking on approve or decline I want it to run another command on said applicants chat instance.

Actual behaviour

Steps to reproduce

script that runs on the applicants chat instance sending the inline keyboard

callback query script

Extra details

error log says nothing. (like it’s hasn’t actually been updated by the bot for a couple days now, not sure if it’s even functioning propperly.)
debug log says:

and in the update log i can see that the callback data does have the correct information
«data»:»reply_«>

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

We are unable to convert the task to an issue at this time. Please try again.

The issue was successfully created but we are unable to update the comment at this time.

chuv1 commented Oct 12, 2018

GodBleak commented Oct 16, 2018

chuv1 commented Oct 16, 2018

Consider this example:

For example we have SurveyCommand.php that sends callback with survey:param1:param2. paramN data.

First we need a router that will decide what command should be called upon sent data,

CallbackqueryCommand.php:

Code above will pass execution to SurveyCommand.php that should be able to handle it.
First e need to create a router to let user execute command directly as well as with callback.
Rename your execute() method into executeMessage() and add router into default execute() method.

SurveyCommand.php:

Источник

Образовательный портал