Краткий обзор хуков
Хуки — нововведение в React 16.8, которое позволяет использовать состояние и другие возможности React без написания классов.
Хуки — обратно совместимы. На этой странице вы получите общее представление о хуках. Имейте в виду, что это беглый обзор, который больше подойдёт опытным пользователям React. В конце каждого раздела есть вот такой жёлтый блок с детальным объяснением на случай, если вы запутались:
Если вы хотите понять, почему мы добавляем хуки в React, прочтите мотивацию.
Рассмотрим пример, в котором рендерится счётчик. Если вы нажмёте на кнопку, значение счётчика будет инкрементировано.
В этом примере, useState — это хук (определение хука дано ниже). Мы вызываем его, чтобы наделить наш функциональный компонент внутренним состоянием. React будет хранить это состояние между рендерами. Вызов useState возвращает массив с двумя элементами, который содержит: текущее значение состояния и функцию для его обновления. Эту функцию можно использовать где угодно, например, в обработчике событий. Она схожа с this.setState в классах, но не сливает новое и старое состояние вместе. Сравнение хука useState и this.state приводится на странице Использование хука состояния.
Объявление нескольких переменных состояния
Хук состояния можно использовать в компоненте более одного раза.
Хуки — это функции, с помощью которых вы можете «подцепиться» к состоянию и методам жизненного цикла React из функциональных компонентов. Хуки не работают внутри классов — они дают вам возможность использовать React без классов. (Мы не рекомендуем сразу же переписывать существующие компоненты, но при желании, вы можете начать использовать хуки в своих новых компонентах.)
Вам скорее всего доводилось ранее запрашивать данные, делать подписки или вручную менять DOM из React-компонента. Мы расцениваем эти операции как «побочные эффекты» (или сокращённо «эффекты»), так как они могут влиять на работу других компонентов и их нельзя выполнить во время рендера.
К примеру, этот компонент устанавливает заголовок документа после того, как React обновляет DOM:
При необходимости вы можете вернуть из эффекта функцию, которая указывает эффекту, как выполнить за собой «сброс». Например, этот компонент использует эффект, чтобы подписаться на статус друга в сети, и выполняет сброс, отписываясь от него.
Хуки дают вам возможность организовать побочные эффекты в компоненте по связанным частям (например, добавление или отмена подписки), вместо того, чтобы принуждать вас делить всё согласно методам жизненного цикла.
Вы можете узнать больше о useEffect на странице Использование хука эффекта.
Хуки — это функции JavaScript, которые налагают два дополнительных правила:
Мы разработали специальный плагин для линтера, который помогает обеспечивать соблюдение этих правил. Мы понимаем, что эти правила могут показаться немного непонятными и накладывать определённые ограничения, но они очень важны для правильной работы хуков.
Вы можете узнать больше на странице Правила хуков.
💡 Создание собственных хуков
Иногда нужно повторно использовать одинаковую логику состояния в нескольких компонентах. Традиционно использовались два подхода: компоненты высшего порядка и рендер-пропсы. С помощью пользовательских хуков эта задача решается без добавления ненужных компонентов в ваше дерево.
Прежде всего, давайте извлечём эту логику в пользовательский хук useFriendStatus
Хук принимает friendID в качестве аргумента и возвращает переменную, которая показывает, в сети наш друг или нет.
Теперь мы можем использовать этот хук в обоих наших компонентах:
Состояния каждого компонента никаким образом не зависят друг от друга. Хуки — это способ использовать повторно логику состояния, а не само состояние. Более того, каждое обращение к хуку обеспечивает совершенно изолированное состояние. Вы даже можете использовать один и тот же хук несколько раз в одном компоненте.
Пользовательские хуки — это в большей степени соглашение, чем дополнение. Если имя функции начинается с ” use ” и она вызывает другие хуки, мы расцениваем это как пользовательский хук. Если вы будете придерживаться соглашения useSomething при именовании хуков, это позволит нашему плагину для линтера найти баги в коде, который использует хуки.
Есть много подходящих случаев, чтобы написать пользовательские хуки, такие как работа с формами, анимация, декларативные подписки, таймеры и, наверное, много других, о которых мы даже не думали. Мы с нетерпением ожидаем увидеть, какие же пользовательские хуки сообщество React сможет придумать.
А хук useReducer даёт возможность управлять внутренним состоянием более сложного компонента с помощью редюсера.
Вы можете узнать больше обо всех встроенных хуках на странице API-справочника хуков.
Фух, давайте перестанем торопиться и немного охладим пыл! Если вам что-то непонятно или вы хотите узнать о чём-либо более подробно, вы можете начать читать следующие страницы, начиная с документации хука состояния.
Вы также можете просмотреть API-справочник хуков и FAQ хуков.
И наконец, не проходите мимо вступительной страницы, на которой вы узнаете почему мы добавляем хуки и как мы планируем использовать их вместе с классами без необходимости переписывать наши приложения.
Введение в React Hooks
Мотивация стоящая за Hooks
Хотя компоненто-ориентированная архитектура позволяет нам повторно использовать view в нашем приложении, одна из самых больших проблем, с которыми сталкивается разработчик, заключается в том, как повторно использовать логику, находящуюся в state, между компонентами. Когда у нас есть компоненты, которые имеют сходную логику состояния, нет хороших решений для переиспользования компонентов, и это иногда может привести к дублированию логики в конструкторе и методах жизненного цикла.
Чтобы решить эту проблему, обычно используют:
Hooks нацелены на решение всех этих проблем, позволяя вам писать функциональные компоненты, которые имеют доступ к state, context, методам жизненного цикла, ref и т. д., без написания классов.
Hooks в Alpha
Прежде чем мы погрузимся, важно упомянуть, что разработка Hooks API еще не завершена.
Кроме того, официальная документация очень хороша, и мы рекомендуем ее прочитать еще и потому, что в ней расширенно описана мотивация, стоящая за введением Hooks.
UPD Оригинальная статья, перевод которой вы читаете была написана еще в то время, когда это API было в alpha тестировании, на данный момент React Hooks официально готовы к использованию. Необратимые изменения, привнесенные в релиз (по сравнению с альфой) можно посмотреть внизу статьи или в релизных заметках.
Как Hooks соотносятся с классами
Напомним, что при написании классов компонентов нам часто необходимо:
С помощью React Hooks мы можем воспроизвести аналогичное поведение в функциональных компонентах:
Для использования Hooks необходима последняя версия React
Вы можете начать работу с Hooks прямо сейчас, сменив значение react и react-dom в вашем package.json на «next».
Пример useState() Hook
State является неотъемлемой частью React. Он позволяет нам объявлять переменные, которые содержат данные, которые, в свою очередь, будут использоваться в нашем приложении. С помощью классов state обычно определяется следующим образом:
В вышеприведенном блоке кода, мы начинаем с импорта useState из React. UseState — это новый способ использования возможностей, которые раньше могло предложить this.state.
Затем обратите внимание, что этот компонент является функцией, а не классом. Интересно!
Чтение и запись state
Внутри этой функции мы вызываем useState для создания переменной в state:
useState используется для объявления переменной state и может быть инициализирован любым типом значения (в отличие от state в классах, который должен быть объектом).
Затем мы применяем их как обработчики событий на кнопках во view:
React отслеживает state
Когда нажимается кнопка «On», Вызывается функция setOn, вызывающая setLight(1). Вызов setLight(1) обновляет значение light для следующего рендера. Это может показаться немного волшебным, но React отслеживает значение этой переменной и будет передавать новое значение, когда происходит ре-рендер этого компонента.
Затем мы используем текущее состояние (light), чтобы определить, должна ли лампа быть включена или нет. То есть, мы устанавливаем цвет заливки SVG в зависимости от значения light. Если light равен 0 (выкл.), То для fillColor установлено значение # 000000 (а если равен 1 (включено), fillColor устанавливается на # ffbb73).
Multiple States
Хотя мы не делаем этого в приведенном выше примере, вы можете создать несколько state, вызвав useState более одного раза. Например:
ПРИМЕЧАНИЕ.
Существуют некоторые ограничения при использовании hooks, о которых вы должны знать. Самое главное, вы должны вызывать hooks только на верхнем уровне вашей функции. См. «Правила hooks» для получения дополнительной информации.
Пример useEffect() Hook
Используя useEffect() Hook, React знает, что вы хотите выполнить определенное действие после рендеринга.
Давайте посмотрим на пример ниже. Мы будем использовать useEffect() для вызова API и получения ответа.
В этом примере кода используются как useState, так и useEffect, и это потому, что мы хотим записать результат вызова API в state.
Получение данных и обновления state
Чтобы «использовать эффект», нам нужно поместить наш action в функцию useEffect, то есть мы передаем «action» эффект как анонимную функцию, как первый аргумент useEffect.
В примере выше мы обращаемся к API, которое возвращает список имен. Когда возвращается response, мы конвертируем его в JSON, а затем используем setNames(data) для установки state.
Проблемы с производительностью при использовании Effects
Однако стоит сказать еще кое-что об использовании useEffect.
Первое, о чем нужно подумать, это то, что по умолчанию наш useEffect будет вызываться на каждом рендере! Хорошей новостью является то, что нам не нужно беспокоиться об устаревших данных, но плохая новость заключается в том, что мы, вероятно, не хотим делать HTTP-запрос для каждого рендеринга (как в этом случае).
В приведенном выше примере кода обратите внимание, что мы передаем пустой массив в качестве второго аргумента. Это мы говорим React, что мы хотим только назвать этот effect при монтировании компонента.
Кроме того, как и функция useState, useEffect позволяет использовать несколько экземпляров, что означает, что вы можете иметь несколько функций useEffect.
Пример useContext() Hook
Контекст в React- это способ для дочернего компонента получить доступ к значению в родительском компоненте.
Чтобы понять необходимость context: при создании React приложения вам часто нужно передавать значения с верха вашего дерева React вниз. Не используя context, вы передаете props через компоненты, которым не обязательно о них знать.
Передача props вниз по дереву «несвязанных» компонентов ласково называется props drilling.
React Context решает проблему props drilling, позволяя вам делиться значениями через дерево компонентов, с любым компонентом, который запрашивает эти значения.
useContext() упрощает использование context
С useContext Hook использование context стает проще, чем когда-либо.
Функция useContext() принимает объект сontext, который изначально возвращается из React.createContext(), а затем возвращает текущее значение контекста. Давайте посмотрим на пример ниже.
В приведенном выше коде context JediContext создается с использованием React.createContext().
Мы используем JediContext.Provider в нашем App компоненте и устанавливаем там значение «Luke». Это означает, что любой компонент, которому нужно получить доступ к context теперь сможет считать это значение.
Чтобы прочитать это значение в функции Display(), мы вызываем useContext, передавая аргумент JediContext.
Затем мы передаем объект context, который мы получили из React.createContext, и он автоматически выводит значение. Когда значение провайдера будет обновляться, этот Hook автоматически сработает с последним значением context.
Получение ссылки на context в более крупном приложении
Выше мы создали JediContext в рамках обоих компонентов, но в более крупном приложении Display и App будут находиться в разных файлах. Поэтому, если у вас похожая ситуация, вам может быть интересно: «Как мы получаем ссылку на JediContext между файлами?»
Ответ заключается в том, что вам нужно создать новый файл, который экспортирует JediContext.
Например, у вас может быть файл context.js, который содержит что-то вроде этого:
и потом в App.js (и Display.js) вы должны написать:
Пример useRef() Hook
useRef() и формы с input
Давайте посмотрим пример использования useRef() hook.
В приведенном выше примере мы используем useRef() в сочетании с useState(), чтобы отрендерить значение input в тег p.
Ref создается в переменной nameRef. Затем переменную nameRef можно использовать в input, задав как ref. По существу, это означает, что теперь содержимое поля ввода будет доступно через ref.
Кнопка отправки в коде имеет обработчик события onClick, называемый submitButton. Функция submitButton вызывает setName (созданный через useState).
Как мы уже делали с использованием hookState, setName будет использоваться для установки state name. Чтобы извлечь имя из тега input, мы читаем значение nameRef.current.value.
Еще одно замечание относительно useRef заключается в том, что его можно использовать больше, чем атрибут ref.
Использование пользовательских Hooks
Одной из самых крутых особенностей Hooks является то, что вы можете легко делиться логикой между несколькими компонентами, создавая собственный Hook.
В приведенном ниже примере мы создадим пользовательский setCounter() Hook, который позволяет нам отслеживать состояние и предоставлять настраиваемые функции обновления state!
В приведенном выше блоке кода мы создаем функцию useCounter, которая хранит логику нашего hook.
Обратите внимание, что useCounter может использовать другие Hooks! Начнем с создания нового состояния Hook через useState.
Затем мы определяем две вспомогательные функции: increment и decrement, которые вызывают setCount и соответственно корректируют текущий count.
Наконец, мы возвращаем ссылки, необходимые для взаимодействия с нашим Hook.
В: Что происходит, возврат массива с объектом?
О: Ну, как и большинство вещей в Hooks, соглашения API еще не завершены. Но то, что мы делаем здесь, возвращает массив, где:
Тем не менее, вы можете вернуть все, что захотите, из своего кастомного Hook.
В приведенном выше примере мы используем increment и decrement как обработчики onClick, в нашем view. Когда пользователь нажимает кнопки, счетчик обновляется и повторно отображается (как myCount) во view.
Написание тестов для React Hooks
Чтобы написать тесты для hooks, мы будем использовать библиотеку для тестирования react-testing-library.
С тестированием hooks еще не все понятно. В настоящее время вы не можете протестировать hook изолированно. Вместо этого вам нужно прикрепить свой hook к компоненту и протестировать этот компонент.
Итак, ниже мы будем писать тесты для наших Hooks, взаимодействуя с нашими компонентами, а не с Hooks напрямую. Хорошая новость заключается в том, что наши тесты будут выглядеть как обычные тесты React.
Тестирование useState() Hook
Давайте посмотрим пример написания тестов для useState Hook. В приведенном выше уроке мы тестируем больше вариаций используемого выше примера useState. Мы будем писать тесты, чтобы убедиться, что нажатие кнопки «Off» Устанавливает состояние в 0 и нажатие кнопки «On» Устанавливает состояние в 1.
В вышеприведенном блоке кода мы начинаем с импорта некоторых хелперов из react-testing-library и тестируемого компонента.
Тест проверяет, что, если нажимается onButton, значение state устанавливается в 1, а при нажатии на offButton state равен 1.
Тестирование useEffect() Hook
В этом примере мы будем писать тесты, чтобы добавить товар в корзину, используя useEffect Hook. Количество элементов также сохраняется в localStorage. Файл index.js в CodeSandbox ниже содержит фактическую логику, используемую для добавления элементов в корзину.
Мы будем писать тесты, чтобы убедиться, что обновление количества элементов корзины также отражено в localStorage, и даже если страница перезагрузилась, количество элементов корзины все еще остается прежним.
В функции, подтверждающей прохождение теста мы сначала устанавливаем cartItem в localStorage равным 0, что означает, что количество элементов корзины равно 0. Затем мы получаем как container так и rerender из компонента App через деструктурирование. Rerender позволяет нам имитировать перезагрузку страницы.
Затем мы получаем ссылки на кнопки и тег p, который отображает текущее значение корзины и устанавливает их в переменные.
Как только это будет сделано, тест затем имитирует щелчок на addButton и проверяет, является ли текущий счетчик корзины равным 1 и перезагружает страницу, после чего, если он проверяет, установлено ли значение localStorage, cartItem, равным 1. Затем он моделирует нажатие на resetButton и проверяет, установлено ли текущее количество элементов корзины равным 0.
Тестирование useRef () Hook
В этом примере мы будем тестировать useRef Hook, и мы будем использовать исходный пример useRef, приведенный выше в качестве основы для теста. UseRef используется для получения значения из поля ввода, а затем устанавливает значение state. Файл index.js в CodeSandbox ниже содержит логику ввода значения и его отправки.
В функции, утверждающей прохождение теста мы устанавливаем переменные в поле input, тег p, который отображает текущее значение ref, и кнопку отправки. Мы также устанавливаем значение, которое мы хотели бы ввести в поле ввода, для переменной newName. Это будет использоваться для проверки в тесте.
Метод fireEvent.change используется для ввода значения в поле input, и в этом случае используется name, сохраненное в константе newName, после чего нажимается кнопка отправки.
Затем тест проверяет, соответствует ли значение ref после нажатия кнопки значение newName.
Наконец, вы должны увидеть «Нет падений тестов, поздравляем!» сообщение в консоли.
Реакция сообщества на Hooks
С того момента как представили React Hooks, сообщество было в восторге от этой фичи, и мы видели множество примеров и примеров использования React Hooks. Вот некоторые из основных:
Различные типы hooks
Существуют различные типы hooks, которые вы можете начать использовать в своем React приложении. Они перечислены ниже:
Будущее hooks
Тем не менее, Hooks все еще являются экспериментальной функцией, и команда React неоднократно предупреждала, что API может быть изменен. Считайте что вы предупреждены.
Что означает для классов появление Hooks? Как сообщает команда React, классы все еще остаются, они являются огромной частью кодовой базы React и, скорее всего, будут еще какое-то время.
У нас нет планов осуждать классы. В Facebook у нас есть десятки тысяч компонентов, написанных классами, и, как и вы понимаете, мы не собираемся переписывать их. Но если сообщество React одобрит Hooks, нет смысла иметь два разных рекомендуемых способа записи компонентов — Дэн Абрамов
Хотя конкретный API-интерфейс Hooks является экспериментальным сегодня, сообщество одобряет идею Hooks, поэтому я думаю, что они останутся с нами надолго.
Дополнительные ресурсы
Хуки — это лучшее, что случилось с React
React — это самая популярная фронтенд-библиотека из экосистемы JavaScript. Она известна простотой использования и читабельностью кода, создаваемого с её применением. Это позволяет организациям самых разных масштабов успешно внедрять данную библиотеку. Но компоненты, основанные на классах, это громоздкие конструкции, с которыми непросто разобраться. Хуки позволяют работать с состоянием компонентов, с методами их жизненного цикла, с другими механизмами React без использования классов.
В этой статье мы поговорим о том, что такое React-хуки, о том, что отличает их от других механизмов библиотеки, и о том, почему они — это лучшее, что случилось с React.
О возникновении хуков React
Изначально в библиотеке React использовались, в основном, компоненты, основанные на классах. Применение таких компонентов может потребовать приложения чрезмерных усилий в ходе разработки, так как программисту постоянно приходится переключаться между классами, компонентами высшего порядка, свойствами рендеринга. А с появлением хуков React можно, решая те же задачи, что и раньше, не переключаясь между различными механизмами, просто пользоваться функциональными компонентами. Хуки значительно улучшили React из-за того, что с их помощью можно писать код, который получается проще, чем код, который писали раньше, но при этом позволяет быстрее и эффективнее реализовывать похожий функционал. А ещё можно, не пользуясь классами, работать с состоянием компонентов и с методами их жизненного цикла.
Вот примеры кода, иллюстрирующие использование компонентов, основанных на классах, и функциональных компонентов.
Компонент, основанный на классах:
Этот компонент выводит в DOM элемент
А вот — код функционального компонента, решающего ту же задачу.
Да, обратите внимание на то, что хуки нельзя использовать в компонентах, основанных на классах.
Как хуки упрощают работу с методами жизненного цикла компонентов?
Среди методов жизненного цикла React-компонента можно отметить те, которые вызываются при его монтировании, обновлении и размонтировании.
Изначально эти методы можно было использовать только при применении компонентов, основанных на классах. Это обычно было связано с необходимостью работать с кодом, который достаточно сложно писать и читать. Если же пользоваться функциональными компонентами и хуками — решение тех же задач упрощается.
Предположим, нам нужно загрузить данные с использованием метода жизненного цикла componentDidMount() в компоненте, основанном на классах:
А теперь решим ту же задачу в функциональном компоненте, пользуясь хуками useState и useEffect :
Хуки облегчили изучение React
Компоненты, основанные на классах, всегда были несколько громоздкими и непонятными конструкциями, особенно учитывая то, что их применение ведёт к тому, что механизмы управления состоянием компонента и многократного использования кода кажутся сложнее, чем они есть на самом деле. Это привело к тому, что многие новички избегали React, выбирая более «лёгкие» библиотеки и фреймворки. А с появлением хуков изучить React стало легче, чем прежде. Это стало одной из причин роста популярности React.
На этом графике виден постоянный рост интереса к React на Stack Overflow, продолжающийся уже много лет. Здесь же можно сравнить процент вопросов о React с процентом вопросов о других популярных JavaScript-инструментах. Этот график доказывает то, что разработчики стали чаще пользоваться библиотекой React после появления хуков.
О некоторых хуках и их предназначении
▍Хук useState
Вероятно, useState — это самый распространённый React-хук. Он позволяет работать с переменными состояния в функциональных компонентах.
Здесь useState принимает единственный аргумент: исходное значение состояния. Он возвращает массив с переменной state и с функцией для обновления этого состояния. После этого у программиста есть всё, что нужно для работы с состоянием в функциональном компоненте.
▍Хук useEffect
Хук useEffect помогает программисту выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. То есть — вызывать функции, которые нужно выполнить после обновления DOM. Он заменяет некоторые события, позволяя вызывать функцию при изменении одной или нескольких переменных. Он принимает два аргумента: функцию и необязательный массив. Эта функция определяет то, какой именно «побочный эффект» нужно выполнить, а в массиве указывают переменные, за изменениями которых нужно наблюдать.
▍Другие хуки
Итоги
Мы, при создании React-компонентов, пользовались классами из-за того, что в своё время для работы с состоянием или для реализации методов жизненного цикла нельзя было воспользоваться функциональными компонентами. Хуки React значительно упростили решение старых задач, дав нам возможность писать код, который отличается лучшей пригодностью к созданию нового функционала методом композиции, который получается гибче, чем прежде, который легче расширять. Многие компании используют React в роли своей основной фронтенд-библиотеки, что приводит к тому, что всё больше и больше разработчиков осваивают React.
Пользуетесь ли вы хуками React в своих проектах?
