createtexture2d параметр задан неверно path of exile
CreateBuffer: Параметр задан не верно
P.S: Другие темы на тему CreateBuffer на ru и en форумах не помогли с решением, так как только вчера я поставил новую винду и все обновил. И повторюсь, утром игра запускалась и работала без нареканий, а уже вечером начала выдавать ошибку. Попробовал переустановить саму игру, результат не поменялся. Помогите решить проблему. Или хотя бы узнать в чем заключается её источник.
Я уже 2 лиги веду общение с поддержкой ГГГ на эту тему.
Внятных ответов по поводу решения проблемы они не дали за всё это время. Последний раз вообще сказали искать инфу у игроков на форуме, т.к. у них недостаток кадров в команде)
Всё что мне удалось у них выяснить в процессе общения с поддержкой – проблема возникает с определённым стеком железа, в том числе на базе карт 16 серии. Якобы игра конфликтует с драйверами для этих устройств.
Из собственных наблюдений: игра вылетает гораздо реже, когда на сервере более низкий онлайн. В часы пик играть просто невозможно, краш я ловлю каждые 15-20 минут.
Есть способ 100% вызвать краш в моём случае, перейти в шахту и открыть карту шахты на максимальном отдалении.
В попытках решить проблему: я полностью очищал все диски и переустанавливал Windows разных билдов. Так же пробовал разные версии драйверов для всего оборудования, включая видео карту – безрезультатно.
Судя по другим скоплениям комьюнити – проблема актуальная и наблюдается далеко не у единиц. Решений просто нет.
Хохо, да по сравнению с моим железом, твое это космический звездолет. Мне хотелось бы узнать хотя бы что именно могло вызвать эту ошибку, ведь как я описал выше в теме, игра утром запускалась нормально, затем я потрогал немного регистр, в итоге вернул все как было, и игра перестала запускаться. То, что я делал в регистре, не имело отношения к ПоЕ. Да и драйверов я не касался.
P.S: мое железо xD :
i3-2330M CPU @ 2.20GHz
AMD Radeon HD 6650M
HDD
4 Gb ОЗУ
Ни один пункт не подпадает под минимальные требования. Но да, это не значит, что оно не может работать.
Ни один пункт не подпадает под минимальные требования. Но да, это не значит, что оно не может работать.
Все что я сделал в реестре, вернул в исходное состояние. Вообще могу дать ссылку на видео инструкцию, по которой я делал изменения, если это кому то поможет помочь мне)
P.S: В окне с разрешением 1280х720 и с использованием смузера (на системе запущен только ПоЕ), игра выдает 25-30 кадров с частыми дропами в 0 при скоплениях мобов и при активации некоторых энкаунтеров, что для меня в целом терпимо так как играю на големансере через трупных, и они нормально чистят мобов ов время дропов.
Так, уже не смешно. Переставил ОС по новой. Обновил драйверы прогой Driver Booster Pro. Скачал ПоЕ. Не запустилось, все та же ошибка «CreateBuffer: Параметр задан не верно». Поискал в лог файле и вот что нашел:
2021/06/03 15:51:05 2274703 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreateVertexShader: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:05 2274734 23 [INFO Client 1776] [SHADER] Failed to load precompiled shader Default_Vertex
2021/06/03 15:51:05 2274750 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreatePixelShader: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:05 2274750 23 [INFO Client 1776] [SHADER] Failed to load precompiled shader Default_Pixel
2021/06/03 15:51:06 2274890 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreateVertexShader: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:06 2274890 23 [INFO Client 1776] [SHADER] Failed to load precompiled shader Imagespace_Vertex
2021/06/03 15:51:06 2274890 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreatePixelShader: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:06 2274890 23 [INFO Client 1776] [SHADER] Failed to load precompiled shader BurnIntensity
2021/06/03 15:51:06 2274890 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreateComputeShader: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:06 2274890 23 [INFO Client 1776] [SHADER] Failed to load precompiled shader TiledLightAssign
2021/06/03 15:51:06 2274890 71 [CRIT Client 1776] [D3D11] CreateBuffer: �������� ����� �������.
2021/06/03 15:51:06 2275015 16 [INFO Client 1776] [STARTUP] Device in 0.745065 seconds
2021/06/03 15:51:07 2276031 b75 [CRIT Client 1776] [EXCEPTION] CreateBuffer: �������� ����� �������.
Это ведь как то связано с видюхой? Уже и откатывал драйвера, ставил 3 разные версии, 0 эффекта.
CreateShaderResourseViewEX:параметр задан неправильно
Аналогично!
«CreateShaderResourseViewEX:параметр задан неверно!»
Steam версия.
«Хотелось бы узнать, данная ошибка будет исправлена или нужна покупка новой видеокарты?
Уважаемая Наталия прошу по крайней мере ответить.»
Присоединяюсь! Хотелось бы официального ответа.
Эмулятор dx11 позволяет игру запустить, но играть в это нельзя.
Если вы решили отказаться от поддержки «старых видео карт» (dx10), которые до этого вполне себе тянули игру, то это, конечно, ваше право, но неплохо было бы сообщать о таком заранее!
Чтобы это не стало для людей неожиданностью перед началом новой лиги. Это просто напросто не красиво и не вежливо по отношению к вашим игрокам.
Если это «случайный» баг, то хотелось бы об этом тоже узнать из первых рук, дабы спокойно ждать патча и смотреть сериалы, раз уж выходные вы нам малость подпортили!
Решения проблем с вылетами,фризами и прочим
Наверно уже многие столкнулись с корявым движком этой игры,кто то просто удалил ее,кто то смирился а кто то начал играть с бубном и посему стоит описать множество решений здесь (сам я очень долго и упорно плясал вокруг компа пока не минимизировал фризы)
Все эти вариации могут помочь как слабому железу так и топ ведрам
Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)
—noasync
—nopreload Увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов
—adapter: специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту
Далее перейдем к великолепной помощи одного из форумчан hontodeska вариант которого помог именно мне
Может помочь тем у кого стоит HDD
Кучи мелких файлов в папке POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (в нашем случае Папка стим,в папке с игрой сразу папка ShaderCache) не могут загрузиться одновременно из за низкой скорости считывания, из за чего после открытия сундука наблюдаются «фризы» (зависания).
Чтобы решить проблему, нужно поместить эти мелкие файлы в оперативную память, для этого (работает в win7 и новее):
1. Скачиваем программу для создания RAM диска, например бесплатную SoftPerfect RAM Disk, скачать можно с их сайта
2. Устанавливаем
3. Запускаем
4. Настраиваем:
Создаем связь между папкой с шейдерами и папкой в оперативной памяти:
Для этого:
Создаем папку «ShaderCache» в новосозданном RAM диске (у меня Z) (или копируем из директории игры).
Заходим в её свойства и видим путь до папки. Копируем его в блокнот (Если самой папки в пути нет, а просто Z:\ то допишите вставьте в конец ShaderCache ; должно получиться что то вроде Z:\ShaderCache 😉
Теперь копируем путь к расположению игры, до папки ShaderCache (зайдите в её свойства, и увидите её расположение); у меня например это d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Вставляем в блокнот. (Если самой папки ShaderCache в пути нет, вставьте в конец ShaderCache )
Теперь нужно заменить мои пути в формуле, на ваши;
Переходим в блокнот, отступаем, и копируем туда эту формулу
»
mklink /j «d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache» «z:\ShaderCache»
В ней заменяете пути на ваши, которые вы только что сделали. Допишите к путям кавычки как в примере.
Удаляем или переименовываем папку ShaderCache в директории игры.
Возвращаемся в черное окошко командной строки и вставляем туда нашу измененную формулу
(нажимаем там правую кнопку мыши, затем вставить)
»
mklink /j «d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache» «z:\ShaderCache»
UPD, кто использует DX11 версию игры, измените папку на ShaderCacheD3D11
Как проверить что все работает:
Открытие одного ларца запишет эти эффекты в кеш, и в следующий раз открытие будет намного бодрее.
А тут вариант лично от меня (помогает обладателем карт nvidia у кого игра на хдд и более менее адекватный процессор)
Еще один способ вспомнил Парковка ядер
используется только на 2+ядерных процах от intel (камни амд не проверял)
хороший вариант для производительности всех игр
Теперь делаем такие настройки:
1)Минимальное число ядер в состоянии простоя: 99%.
2)Разрешить состояния снижения питания: Вкл.
3)Отключение простоя процессора: Включить состояние простоя.
4)Минимальное состояние процессора: 0%.
5)Политика охлаждение системы: Активный.
6)Переопределение ядра приостановки ядра производительности процессора: Включено.
7)Максимальное состояние процессора: 100%.
8)Максимальное число ядер в состоянии простоя: 100%.
Теперь объясняю по каждому пункту, почему именно так.
https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Скачать рег файл reg файл и запустить. На запрос системы ответить утвердительно.
Далее ставим все как на фото(потом можете изменять по своему желанию)
Это одни из самых лучших решений что я находил,надеюсь каждый найдет для себя что то нужное.
Мне надоели полумеры и я сходил купил себе второй добротный ссд (самсунг) чисто под игры,на дефолт высставил все свои махинации делавшиеся на хдд,убрал настройки также на дефолт(разогнал в полный край карту до силы 760,увы шина 192 против 256 все равно плохо) и как думаете что получилось? а ничего,игра фризит также и даже местами сильнее чем раньше на минималках (на макс почти тоже самое но картинка более плавно идет) так что я не советую покупку ссд для poe
Re: Error CreateTexture2D APEX LEGENDS
Изначальное сообщение
Error CreateTexture2D APEX LEGENDS
Re: Error CreateTexture2D APEX LEGENDS
Тут говорят что проблема в драйверах.
Попробуйте удалите драйвера GPU с помощью утилиты DDU.Загрузить свежие драйвера вы можете с сайта AMD / Nvidia.
«Hero» это статус, а не должность.
Re: Error CreateTexture2D APEX LEGENDS
Тут говорят что проблема в драйверах.
Попробуйте удалите драйвера GPU с помощью утилиты DDU.Загрузить свежие драйвера вы можете с сайта AMD / Nvidia.
«Hero» это статус, а не должность.
Re: Error CreateTexture2D APEX LEGENDS
Пишите о результатах.
Обезопасьте свою учетную запись
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Не удается подключиться к игре?
Если вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Различные ошибки DirectX
Ошибка DirectX – далеко не редкое явление. Эти библиотеки весьма чувствительны к драйверам, настройкам операционной системы и прочим штукам. Поэтому сбои случаются довольно часто. И нужно знать все о том, как им противостоять. Рассмотрим самые популярные ситуации.
Устранение неполадок
В данном материале мы рассмотрим те сбои ДиректХ, которые встречаются чаще всего в повседневной жизни. Естественно, мы расскажем и о том, как их исправить. Но в тексте будет много сложного. Так что внимательно читайте инструкции.
DirectX function device CreateTexture2D
Если появляется ошибка «DirectX function device CreateTexture2D», то, вероятнее всего, виноваты драйвера видеокарты. Бывает так, что в старых драйверах не хватает куска кода, который требуется для нормальной работы видеокарты с той или иной версией библиотеки. Это случается из-за недосмотра разработчиков. Однако в новых версиях ПО ошибка может быть устранена.
Для обновления драйвера вовсе не обязательно посещать официальный сайт разработчика, скачивать нужную версию драйвера и устанавливать ее вручную. Гораздо проще и безопаснее использовать для обновления инструменты Windows.
Сейчас мы рассмотрим вариант обновления с помощью «Диспетчера устройств» Windows:
По завершении обновления необходимо перезагрузить компьютер. Только после рестарта система сможет инициализировать новый драйвер и начать его использовать. После рестарта можно пробовать запускать проблемную игру. Если ошибка все еще остается, то стоит попробовать еще один вариант.
Unable to create DirectX 11 device
А вот ошибка «Unable to create DirectX 11 device», наоборот, может появиться после обновления драйвера, если в его коде есть какой-то баг. Если это сбой обнаружился только после обновления, то это значит, что в новой версии ПО присутствует какой-то баг, мешающий нормальной работе графического адаптера и системных библиотек.
Откат также осуществляется при помощи встроенных инструментов операционной системы Windows. Но для его осуществления требуются немного другие шаги, чем для обновления драйвера. Впрочем, мы в любом случае предоставим подробную инструкцию, рассказывающую о данном процессе. Вот она:
Как водится, после работы с драйверами обязательно нужно перезагрузить компьютер. Иначе система просто не увидит другой драйвер и попытается работать со старым, что приведет к падению ОС. После рестарта можно проверять игру на наличие ошибок. Если и этот вариант не помог, то у нас в запасе есть еще несколько.
The Launcher cannot query DirectX
DirectX function device createbuffer
Для появления ошибки «DirectX function device createbuffer» тоже имеется свое объяснение. Если на вашем компьютере находились полчища вирусов, то вполне вероятно, что они могли повредить некоторые системные файлы, ответственные за работу библиотек DirectX. Отсюда и постоянные ошибки при запуске той или иной игрушки. Также могут возникнуть конфликты в работе драйверов и компонентов библиотек.
Однако даже если файлы сильно повреждены, есть возможность вернуть все на круги своя. Для восстановления элементов даже не нужно никаких дополнительных программ. Достаточно командной строки. Бояться ее не стоит. Если все выполнять в строгом соответствии с инструкцией, то ничего страшного не случится. А вот и она:
Проверка файлов и их восстановление займет около 10-15 минут. Не забудьте, что после окончания проверки обязательно нужно будет перезагрузить компьютер. Иначе в восстановлении не будет никакого толку. После рестарта можно проверять работоспособность библиотек DirectX и любимой игрушки. Если это не помогло, то остается всего один вариант.
Не удается создать устройство DirectX
Если «Не удается создать устройство DirectX», то такое поведение может быть также связано с работой антивируса или системного брандмауэра. Эти программы любят блокировать все подряд. Даже несмотря на то, что перед ними вовсе не вредоносный объект. Вероятно, они блокируют и некоторые компоненты библиотек Директ Икс.
Самым правильным шагом будет временное отключение защиты. Достаточно это сделать для антивируса. Просто найдите его иконку в трее Windows, кликните по ней ПКМ и выберите соответствующую опцию.
DirectX encountered an unrecoverable error
При появлении ошибки с текстом «DirectX encountered an unrecoverable error» остается только одно – переустановка. Ведь, вероятнее всего, вирусы повредили какие-то файлы самих библиотек. Поэтому и появляются ошибки такого типа. И именно поэтому видеокарта не может нормально работать с DirectX. Если это действительно так, то приятного в этом мало.
Здесь поможет только полная переустановка компонента. Данная процедура очень простая в исполнении, ведь от пользователя требуется просто скачать и запустить специальную утилиту. Подробности о ней изложены в отдельной статье, с которой мы и предлагаем вам ознакомиться. Это же действие нередко спасает и при сбое DirectX error 0x887a0004.
Your graphics card does not support DirectX 11 features
Некоторые ошибки указывают на аппаратную проблему. Да, именно на ту, которая связана с железом компьютера. И здесь мы вряд ли что-нибудь сможем сделать.
Ошибка с текстом Your graphics card does not support DirectX 11 features недвусмысленно говорит о том, что у вас слишком древний графический адаптер, который не поддерживает DirectX 11. И такое действительно случается. Под раздачу даже попадают видеокарты 2011 года выпуска. И неудивительно. Ведь они поддерживают только версию 10.1.
Решение проблемы простое. Нужно пойти в магазин и купить новую видеокарту. Есть еще один вариант: отказаться от идеи запуска той игры, которая выдала такую ошибку. Все равно ничего не получится до тех пор, пока вы не обновите свое оборудование. Эту ошибку исправить невозможно другими способами.
Заключение
В рамках данного материала мы поговорили о том, что делать, если вдруг возникла неустранимая ошибка DirectX. Если именно так написано в окне с ошибкой, то это еще ничего не значит. В большинстве случаев ее можно устранить. Если, конечно, она имеет программный характер, а не связана с аппаратными частями компьютера.
Для решения программных проблем существует много способов. Все они перечислены чуть выше. Некоторые из них могут показаться вам довольно сложными. Но не стоит паниковать. Нужно выполнять все в строгом соответствии с инструкцией. Только в этом случае можно надеяться, что проблема будет решена и библиотеки заработают так, как им положено. Кстати, если вы поняли, что проблема имеет аппаратный характер, то не пытайтесь ремонтировать видеокарту сами. Вы ее только убьете.













