Авторы Cyberpunk 2077 объяснили, как мир игры будет реагировать на половые особенности вашего персонажа
Ремастеры BloodRayne 1-2 анонсированы для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch
Игроки заподозрили Rockstar Games в цензуре ремастера Grand Theft Auto V для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
«СУМАСШЕДШИЕ СЛУХИ»: Инсайдеры указывают на новую громкую покупку Microsoft
Психологический нуар от Гильермо дель Торо: Первый тизер фильма «Аллея кошмаров» с Брэдли Купером и Кейт Бланшетт
Игровой сервис Google Stadia
Как уже сообщалось ранее, в редакторе персонажей Cyberpunk 2077 не будет традиционного выбора пола. Вместо этого игроки смогут подобрать своему герою тип телосложения, настроить все части по своему усмотрению и выбрать голос.
Тем не менее, все люди рождаются с гениталиями. По словам Пирса, в Cyberpunk 2077 гениталии будут определяться типом телосложения, который игрок выберет в редакторе. При этом голос можно настроить вне зависимости от тела (например, персонажу, который выглядит как мужчина, можно поставить женский голос, или наоборот).
Разработчики также в очередной раз подтвердили, что вы сможете заводить в Cyberpunk 2077 отношения с самыми разными персонажами, вне зависимости от того, какие у них половые органы. К слову, интимные части тела можно будет увидеть в некоторых сценах.
Премьера Cyberpunk 2077 запланирована на 16 апреля 2020 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Гайд по романам в Cyberpunk 2077: с кем завязать отношения и как
Полный гайд по отношениям в Cyberpunk 2077
Редакция Wotpack в этом гайде максимально подробно расскажет о том, что из себя представляет сам роман в игре и с кем можно завести отношения в Найт-Сити.
О романах в Cyberpunk 2077
Альт Каннингем
Особенности построения отношений:
Панам Палмер
Особенности построения отношений:
Подробнее какие реплики выбрать, чтобы завести роман с Панам Палмер.
Мередит Стаут
Особенности построения отношений:
Впервые Мередит можно встретить во время выполнения основного квеста «Низвержение в Мальстрём» в самом начале истории. У игрока она будет обозначена как дополнительная цель.
Подробнее какие реплики выбрать, чтобы завести роман с Мередит Стаут.
Керри Евродин
Пол Ви: Керри — мужчина, ищущий экспериментов. Ему давно нравится такие же, как и он сам.
Особенности построения отношений:
Джуди Альварес
Особенности построения отношений:
Чтобы узнать, что нужно сделать, чтобы завоевать Джуди, переходите по этой ссылке.
Бестия
Пол Ви: не важен. Она предпочтет и мужчину, и женщину.
Особенности построения отношений:
Подробнее о том, как вызвать симпатию Бестии в отношении Ви.
Ривер Уорд
Пол Ви: Ривер — мужчина, ищущий традиционных отношений. Поэтому его заинтересует только женский пол.
Особенности построения отношений:
Проститутки
Они всегда будут реагировать стандартно : зазывать игрока и предлагать компанию на вечер. Если же взаимодействовать с проституткой и заплатить положенную сумму, игрок увидит короткую сцену интима, причем от первого лица.
Вам будет интересно:
Как мужским персонажем завести роман с Джуди Альварес в Cyberpunk 2077
Новый патч 1.23 для Cyberpunk 2077 исправит сюжет и уберет смешные баги
Последний патч для Cyberpunk 2077 добавил новые баги, ощутимо подпортив геймплей
Трансгендеры набросились на Cyberpunk 2077 за выбор пола с помощью голоса главного героя
После первой трансляции Night City Wire, где показали много нового геймплея Cyberpunk 2077, а журналистам дали поиграть в проект на текущей стадии, на студию CD Projekt RED снова обрушилась волна негатива за гомофобию и трансфобию. Как отмечается, сейчас в игре пол определяется лишь по тону голоса.
Представители ЛГБТ-сообщества уже неоднократно обвиняли польских разработчиков в поверхностном отображении трансгендеров. Журналист-трансгендер Стэйси Хэнли (Stacey Henley) с портала VG247 выражала претензию, что CD Projekt RED не хочет разбираться в жизни транс-людей, а такие персонажи останутся лишь карикатурными образами.
Сейчас же в Cyberpunk 2077 можно комбинировать типичные мужские и женские органы, но в игре есть только два вида обращения к главному герою — он или она. Некоторых такой подход не устроил, поэтому CD Projekt RED отметила, что в проекте есть возможность создать гендерфлюида без ограничения по местоимениям. Но в новой демке журналисты этого не обнаружили. Как оказалось, игра определяет пол по выбору тона голоса.
То есть к выглядящему как мужчина герою с высоким голосом все персонажи будут обращаться как к женщине. И наоборот: женщина с низким голосом в глазах мира игры будет мужчиной. Женственного героя с высоким голосом создать, судя по всему, нельзя. Портал The Gamer отметил, что ни одежда, ни внешний вид, ни имя героя не повлияет на выбранное обращение, которое привязано к тональности голоса.
В комментариях к материалу игроки разделились. Одни ругают CD Projekt RED нецензурными словами, другие же отмечают, что разработчикам нужно было давно забить на недовольства и делать Cyberpunk 2077 таким, каким они его видят. Вот несколько цитат:
Они же не могут быть настолько глупыми?
Все это можно было избежать, просто выдав возможность выбирать местоимение в меню создания персонажа.
И пошла на*** эта игра. Серьезно, как в игре про киберпанк не может небинарных персонажей?
О, получилось куча ****ма, как я ожидал. А я ведь сомневался, когда они добавили выбор гениталий. По сути это выбор между мальчиком или девочкой. Хреновая компания продолжает быть хреновой, какой сюрприз.
Подай им руку, и они оттяпают ее по плечо и еще потребуют добавки. CDPR не нужно было делать каких-либо изменений и стоило держаться своего курса.
Создание персонажа в игре Cyberpunk 2077
Пол и внешность персонажа в Cyberpunk 2077
При создании персонажа в Cyberpunk 2077 вы сначала выбираете тип тела V и настраиваете внешний вид героя или героини. Вы не сможете изменить внешний вид позже, поэтому стоит потратить немного больше времени на этот аспект.
В правой части экрана вы найдете множество вариантов персонализации, включая тон голоса, тип и цвет кожи, прическу, глаза, макияж, зубы, татуировки и интимные зоны. Обратите внимание, что некоторые параметры имеют специальный значок посередине (3). Выберите его, чтобы открыть удобное меню выбора цвета.
Когда вы закончите настройку своего внешнего вида, вы перейдете в меню, где потратите свои очки атрибутов.
Влияют ли на игру внешний вид и пол?
Внешний вид не влияет на игровой процесс, в отличие от выбранного типа тела. В зависимости от принятого решения персонажи будут называть V «она» или «он».
Кроме того, тип телосложения влияет на романтические отношения. Некоторые персонажи Ночного города не захотят относиться к V из-за своих предпочтений.
Какое прошлое персонажа выбрать в Cyberpunk 2077?
В начале вашего приключения в Cyberpunk 2077 вы должны выбрать прошлое вашего персонажа. Ниже вы найдете ответ на вопрос, важно ли решение и на что оно влияет. Прошлое персонажа в первую очередь влияет на исходную последовательность игры и место, где вы начинаете играть. ОК. Первые полчаса игры зависят от выбранного вами пути. Итак, в игре есть три разных пролога для Кочевника, Дитя улиц и Корпорат.
Выбранный путь персонажа также позволяет вам в некоторые моменты игры использовать особенности, доступные только для определенного прошлого в диалоге. Например, Номада может похвастаться своим автомобильным мастерством в интервью.

Примечание: выбранное прошлое не влияет на способности, навыки или начальные предметы, а также не дает никаких реальных преимуществ на любом этапе игры.
Узнайте ниже, где и как вы начинаете игру, выбрав конкретное прошлое:
Кочевник
Отправная точка: Бесплодные земли, пригород Найт сити.
Дитя улиц
Отправная точка: Хейвуд, Найт сити
Корпорат
Место старта: Центр Ночного города.
Какие Характеристики персонажа выбрать во время создания персонажа Cyberpunk 2077?
Выбираем характеристики персонажа
Как вы могли заметить, у вас есть 7 очков навыков, которые вы можете потратить, и каждый атрибут вначале развивается до уровня 3. Один балл соответствует одному уровню. Развитие персонажа в Cyberpunk 2077 работает таким образом, что чем выше уровень атрибута, тем больше возможностей в данной области. Например, чем больше у вас очков в атрибуте Интеллекта, тем больше умений Интеллекта вы сможете освоить. Поэтому вам следует распределять очки в соответствии с ожидаемым стилем игры (подробнее ниже).
Примечание: Очки, распределяемые на экране создания персонажа, НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ. По ходу игры вы будете развивать своего персонажа и вкладывать очки в те же атрибуты, которые вы теперь видите на экране создания персонажа. Однако теперь стоит сосредоточиться на атрибутах, которые будут для нас наиболее важными.
Что делают отдельные НАВЫКИ? Вкратце:
Особенности навыков. Какие качать?
9 механик из Cyberpunk 2077, о которых вам не расскажет сама игра
О чем умалчивает игра.
В Cyberpunk 2077 много механик, которые не очевидны на первый взгляд. Даже прокачка, базовая вещь для любой RPG, здесь имеет свои особенности, о которых сама игра вам не расскажет. Мы собрали для вас 9 самых интересных игровых особенностей, о которых игра умалчивает.
В материале присутствуют небольшие спойлеры к игре!
Взлом нужно использовать при любой возможности
Взлом в игре – сила. Он не ограничивается отключением камер и турелей – вы можете наносить урон врагам, отвлекать их, но, что более важно – любой взлом дает опыт.
Хакайте все, что только можно – это в любом случае даст вам опыт и преимущество. Необязательно использовать взлом только играя за нетраннера, даже силовым героям не пренебрегайте этой возможностью.
В прокачке есть свои нюансы
Не тратьте очки характеристик сразу! Это становится понятным не сразу, но тратить их в начале – бессмысленно, если только вы не собираете персонажа по гайду.
Прокачка в Cyberpunk 2077 своеобразна – вы получаете очки опыта за различные действия. Например, убивая по стэлсу, вы будете получать общие очки опыта, но у вас будут прокачиватся награды за развитие навыка «Скрытность», убивая из пистолета вы получаете награды за развитие «Короткоствола» и т.д. Получаемые очки способностей не привязаны к навыку – вы можете внезапно вложить их в крафт или ближний бой, даже если не качаете его.
Поэтому поиграйте какое-то время, поймите, какой стиль игры вам ближе и вкладывайте очки в него. Не нужно сразу тратить очки на ближний бой, потому что вы нашли сильную биту. Возможно, через пару боев вы разочаруетесь в таком стиле игры, а перераспределять можно только очки способностей – вкачанные очки характеристик останутся с вами до конца игры.
Можно разбогатеть еще в прологе
Надеть эти шмотки вы не сможете из-за ограничения по опыту, а вот продаются она задорого. Разбогатеть так не составит труда.
Нужные перки разбросаны хаотично
Вы решили отыграть молчаливого снайпера с винтовкой, но вдруг осознали, что хэдшоты наносят мало урона. Можно немного повысить его перком «Стальные нервы» из ветки винтовок, но это не все. В ветке хладнокровия есть перк «Смертельная точность», который увеличивает урон от попадания в голову на 50%.
Перк «Шпион, выйди вон» запрятан в ветке быстрого взлома, но он крайне полезен в бою.
Или вот перк «Бегущий по лезвию» из ветки инженерного дела. Он также полезен любому боевому персонажу, но в начале игры вы можете посмотреть первые доступные навыки в ветке, подумать, что она для вас бесполезна и так и не найти этот перк.
Нетраннерам не обязательно видеть вас, чтобы взломать
Звучит нечестно – но это работает в обе стороны. Ви-хакер может взламывать врагов через камеры, так что вражеские нетраннеры тоже так умеют. Когда вас взламывают, а вы не можете понять, кто это – возможно, вы просто попали в поле видения камеры, к которой есть доступ у врага.
Для лучшего понимая рекомендую взять перк «Шпион, выйди вон». Так сразу будет видно, что это не баг игры, а вас реально хакают.
В открытом мире есть преграды
В ряде случаев Найт-Сити требует определенных инструментов для исследования. Два ограждения вы увидите в любом случае – это двери, для взлома которых нужна либо сила, либо техника. Подумайте над вложением в эти характеристики.
Другое ограничение – это ноги персонажа. В игре есть двойной прыжок, который доступен только со специальным имплантом. Если вы хотите изучить каждый уголок города – вам обязательно нужна эта аугментация.
Сайд-квесты влияют на концовку
Вы уже знаете, что в игре несколько концовок. Они зависят не только от ваших выборов во время игры, но и от действий – таких, как выполнение побочных миссий. Речь идет не о зачистках карты от точек с разбоем, бандитами и прочим, а именно о миссиях, о которых вас кто-то просит. Присмотритесь к ним, особенно если вы полюбили персонажа, выдающего квест. Возможно, это изменит его судьбу.
Пол персонажа влияет на возможность романов
В игре есть несколько персонажей для романса, но не всем им интересен Ви-мужчина или Ви-женщина. И речь идет не о выборе вашего полового органа, а о первой строчке в редакторе.
Поэтому не удивляйтесь, если какая-то миловидная девушка не проявит к вам интерес, хоть вы и выбрали своему мужчине-Ви альтернативный половой орган. Они видят вас изнутри.





























