dark souls 3 виверна стена лотрека
Лотрикская виверна
2,700 (Высокая стена Лотрика)
6,470 (Замок Лотрика)
Лотрикская виверна (англ. Lothric Wyvern) — мини-босс в игре Dark Souls III.
Описание
Древние гигантские драконоподобные существа, которые способны дышать огнем. Вероятнее всего, они являются потомками присносущих драконов.
Местонахождение
Тактика
Высокая стена Лотрика
Есть ещё один вариант: в запасе необходимо иметь посох чародея и заклинание стрела души (их можно получить, выбрав начальный класс Чародей или Убийца, либо купить у служанки за 500 душ) и ориентировочно три фляги с Пепельным Эстусом. Пробежав под виверну, берём прицел на хвост и стреляем по нему.
Следует отметить, что убийство виверны не принесет существенной пользы. Когда она покинет стену, в инвентаре игрока появится большой осколок титанита, но ценность этого лута невелика даже на ранней стадии игры. Пробежать по нижней части платформы к следующему костру не составит труда, а лут в верхней части можно собрать ценой примерно двух-трех стартовых фляг обычного эстуса. На всякий случай сперва лучше открыть срез через башню с мимиком (вход на верхней платформе). К тому же дыхание виверны можно использовать и против самого мимика, впрочем, трудно сказать, сделает ли это бой с ним проще.
Замок Лотрика
Две виверны будут восседать на башне или других уступах, поливая огнем все вокруг себя. Есть два способа уничтожить этих врагов:
Примечания
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Dark Souls III
ДРЕВНЯЯ ВИВЕРНА
(Ancient Wyvern)
| 7873 | |
| 70000-154400 | |
| Уязвимость | |
| Обморожение | |
| Молния | |
| Голова | |
| Сопротивление | |
| Яд и токсины | |
| Кровотечение | |
| Иммунитет | |
| Отсутствует | |
| Оружие | |
| Не использует | |
Древняя виверна
Предметы:
Местонахождение:
Призывы:
Интересные факты:
Стратегия:
По пути к уступу попадётся множество людей-змей с которыми будет сложно драться, поскольку виверна постоянно преследует огнём. Чтобы избежать внимания рядовых потивников используйте чары Невидимое тело, позволяющее добежать до площадки без получения урона.
Древняя виверна
Как победить Древнюю виверну — босс из Дарк Соулс 3
Идя по Пику Драконов, мы просто обязаны встретить какого-нибудь здоровенного дракона, ну или в данном случае — это будет Виверна.. древняя. Сразу за этой решёткой если немного пройти вперёд, то прилетит босс.
И пошли посмотрим на неё. Надо немного пробежать до лестницы и тогда прилетит змей ужасный. Да, это действительно виверна, но большая, жирная за дракона вполне сойдёт.
Пробегаем по коридорам, поднимаемся по лестницам на крыши. Здесь стоит пробежать по дуге правее, потому что слева выскочит враг. И дальше самое сложное — нужно пробежать мостик, спереди и сзади стреляются колдуны, слева жарит виверна, и плюс выходит крупный змеелюд, в которого можно уткнуться. И возможно придётся всё начинать сначала. Но я смог увернуться.
Перед следующим этапом важно, чтобы было достаточно здоровья. Здесь можно подлечиться. И необходимо быстро залезть на деревянную лестницу, в то время как сзади догоняют змеелюды. Если всё получилось, то тут можно выдохнуть восстановить здоровье и спокойно пройтись по парапету. Ну как спокойно, виверна может и тут достать огнём, но скорее всего она уже переходит в нужную позицию, чтобы у нас всё получилось красиво.
Там дальше есть какой-то подарок, а мы прыгаем налево и вниз туда где светятся подсказки. Тут есть вариант умереть при падении или от огненного выдоха. Но когда мы подходим к краю, виверна успокаивается и ждёт, что будет. Смело прыгаем в район затылка, чтобы случайно не промахнуться и всё бой закончен 8000 урона. Мне кажется это слишком просто, я бы половину здоровья оставил для второго захода.
Снова протыкаем ему голову. Вот вроде такой здоровенный динозавр и такой уязвимый. Мозг это конечно важный орган, но не критический.. даже с половинкой вполне можно жить и не болеть.
За победу над виверной душу не дадут. И это правильно у животных души нет. Зато дадут камень драконьей головы. Интересная штука, покажу позже, потому что сразу после победы нас переносит наверх к костру. Это конечно удобно, но если мы тут не собрали все подарки, то придётся возвращаться и собирать.
Да, а камень драконьей головы работает так. Надо снять шлемик, я итак без него бегаю. И тогда можно сделать себе типа драконью голову. И дышать огнём. Для полноты картины можно сделать себе и драконье тело, только нужно и всю остальную одёжку снять. И получается вот такое чудо. Зверь. Не сильно отличается от полого. Похож на оленя и имеет проблемы с пищеварением с огненной отрыжкой. Я так и не понял зачем это нужно, но наверно кому-то нравится.
Дальше, топая к Безымянному королю, можно будет встретить ещё одну виверну. Но это уже мини-босс и можно просто мимо пробежать, можно по шее ей надавать или, например, из окошка расстрелять, чтобы получить много опыта и разного титанита. Но по большому счёту уже ничто не мешает навестить очень интересного босса — Безымянного короля.
Dark Souls III
ВЫСОКАЯ СТЕНА ЛОТРИКА
(High Wall of Lothric)
| Иллюзорные стены х1 | |
| Знаки призывов: х3 | |
| Кристальные ящерицы: х1 | |
| Важные предметы | |
| Бинокль | |
| Ключ от камеры | |
| Красное око | |
| Маленький флаг Лотрика | |
| Осколок эстуса x2 | |
| Костры: | |
| Высокая стена Лотрика | |
| Башня на стене | |
| Вордт из Холодной долины | |
| Танцовщица Холодной долины | |
| Оцейрос, Снедаемый король | |
| Боссы: | |
| Вордт из Холодной долины | |
| Танцовщица Холодной долины | |
| Оцейрос, Снедаемый король | |
Высокая стена Лотрика
Персонажи:
Знаки призыва:
Иллюзорные стены:
Боссы:
Рядовые противники:
Мини-боссы:
Начните исследование локации в районе первого короткого пути. От костра спуститесь вниз по винтовой лестнице и увидите две голодных гончих и несколько полых солдат.
Душа покинутых останков х1 – возле лестничного марша неподалёку от входа к лифту, открывающему короткий путь, возле полого солдата с секирой.
Возвращайтесь назад и от костра спуститесь по второй винтовой лестнице. В этой части локации много молящихся полых.
Далее один путь ведет прямо в помещение, а другой влево по лестничному маршу. Сперва направляйтесь влево и в этой части локации вы найдете:
Душа покинутых останков х1 – спуститесь по лестнице на нижний уровень и за решёткой увидите мёртвое тело с предметом.
Душа покинутых останков х1 – пробегите мимо виверны и поднимитесь по лестничному маршу и прямо перед вами на площадке будет мертвое тело с предметом, этот участок патрулирует первый рыцарь Лотрика.
Заходите в помещение и если вы пойдёте вправо и поднимитесь по круговому лестничному маршу, то найдёте второй костёр под названием Башня на стене.
На площадке перед прилетевшей Лотрикской виверной лежат четыре предмета:
Осколок титанита х1 – в тупике слева от костра.
Если пойдёте направо, то встретите Серокрыса из поселения нежити, сидящего за запертой решёткой. В данный момент его освободить не получится, но позже в этой локации вы найдёте ключ от камеры с помощью которого освободите Серокрыса. Возвращайтесь назад и идите на крышу.
Район крыши
Кольцо глубокого укуса +1 – на соседней крыше, потребуется совершить прыжок с разбега у лестницы, ведущей вниз. Кольцо появится только в новой игре+.
Помещение слева от лестницы
В большом зале сперва исследуйте помещение слева.
Талисман охотника на нежить х2 – слева за бочками лежит предмет, который охраняет полый солдат.
Осколок титанита х1 – поднимитесь далее по лестничному маршу в комнату, где полые солдаты вылезают из засады. Здесь в углу лежит осколок.
Душа покинутых останков х1 – в зале, где ходит рыцарь Лотрика с копьём, предмет возле стены, спрятан за одним из столов.
Из зала идите прямо в проход откуда вышел рыцарь Лотрика с копьём. Справа, узкий коридор, путь в который преграждают деревянные колеса и ящики. Разломайте их и идите далее по нему.
Зеленоцвет х2 – возле книжной полки мёртвое тело.
Щит с серебряным орлом – спускайтесь вниз по лестничному маршу, на развилке, где путь влево ведёт в самый низ помещения идите вправо по карнизу. Здесь два полых солдата и стоит сундук с искомым предметом.
В самом низу комнаты две голодные гончие и полые солдаты с секирами и один с алебардой. Необходимо их выманивать по одному, а иначе они вас с легкостью убьют.
Вернитесь назад и освободите Серокрыса. Он попросит передать Лоретте кольцо с синим слёзным камнем. После чего переместиться в Храм огня. Возвращайтесь назад и спускайтесь по лестнице с крыши.
Район площади с крылатым рыцарем:
Зеленоцвет х3 – далее вы войдёте на участок, где из засады вылезут несколько полых. Слева при входе лежит предмет.
Возвращайтесь назад и идите в сторону храма, который находится слева.
Изысканный самоцвет х1 – победите рыцаря Лотрика с красными глазами. Он находится слева от входа в храм Эммы, верховной жрицы Лотрика.
Поговорив с Эммой, выходите из Храма и двигайтесь вниз по лестничному маршу и заходите в огромное помещение, где вас ждет босс Вордт из Холодной долины.

После победы над последним из трёх повелителей пепла вас перенесут вновь в собор к Эмме, верховной жрице Лотрика. После разговора она передаст Чашу клятв. Установив её на постамент, находящийся позади трона Эммы, вы активируете битву с Танцовщицей Холодной долины. За победу над боссом дадут душу танцовщицы.
Далее поднимайтесь по лестнице на этаж выше и вы окажетесь на развилке. Путь прямо ведёт в замок Лотрика, а путь налево уводит в Сад Снедаемого короля.
| Иллюзорные стены х1 | |
| Призывы: Дезертир Хоквуд | |
| Костры: | |
| Оцейрос, Снедаемый король | |
| Боссы: | |
| Оцейрос, Снедаемый король | |
(Consumed King’s Garden)
Знаки призывы:
Рядовые противники:
После победы над Танцовщицей Холодной долины поднимитесь по лестнице и на развилке идите влево. Если пойдёте прямо, то попадёте в замок Лотрика.
Район с отравляющей жидкостью:
Помещение справа от входа к боссу:
Возвращайтесь назад и идите к Оцейросу.

Dark souls III Высокая стена Лотрика
Iris Heart
Iris Heart
Хранитель мира
— Я не указываю в тайм-кодах всякие незначительные расходные предметы, сгустки душ, или откровенный мусор, поскольку они обычно лежат на самом виду у игрока и их трудно не заметить.
Первая основная локация. Враги станут посерьезнее и побыстрее, отдельного внимания заслуживает крупная нежить с большим топором и нежить с алебардой. Их тяжелые удары вы вряд ли сможете блокировать своим стартовым щитом, поэтому лучше всего использовать увороты или заклинания. Либо отходить от этих врагов назад, выжидая момента их атаки, чтобы провести серию ударов в ответ.
Рыцарь Лотрика грозный с виду парень. Но это только на первый взгляд. Вы не сможете блокировать все его атаки, да и в целом он относится к тому типу врагов, с которым выжидательная и осторожная тактика принесет больше проблем, чем пользы. Если будете от него пятиться, шарахаться, пытаться укрываться – он вас уничтожит. Нужно постараться быть агрессивнее, и атаковать первым. Его атаки легко будут сбиваться вашими. Проведите серию атак – отступите. Проведите еще одну серию атак – а рыцарь уже и к ногам падает мертвым грузом. Обычно ему хватает 5-6 ударов. Просто будьте с ним агрессивнее.
Высокая стена Лотрика (Часть 2)
На крыше вы снова можете подраться с Нежитью, одержимой тьмой, и получить с нее полезный дроп. А можете и не драться, быстро убив мертвяка до превращения.
Рыцарь Лотрика с щитом и копьем немного отличается от своего собрата-мечника, чаще предпочитая уходить в блок и атаковать резкими выпадами.
В зале с огненными бочками, где ходит крупная нежить с топором и алебардой, обязательно заберите осколок Эстуса и ключ от камеры, которым сможете освободить Серокрыса (он появится в Храме огня в качестве торговца).
Высокая стена Лотрика (Часть 3)
Начиная с минуты 3:23 я бью виверну, встав в безопасное под ней место для возможности попадать заклинаниями, при условии, что вы играете за мага или пироманта. Если вы играете воином или ловкачом, то сделать это будет еще проще, используя лук или арбалет, и стреляя в виверну со ступенек лестницы, либо с левого укрытия.
В первой стадии Вордт атакует неохотно, в целом делая лишь по одной атаке и просто ползая по экрану. В мили вы можете просто забегать под него, или за него, и лупить по ногам и по животу – у него не получится вас там достать.
Однако вторая стадия всё меняет, когда Вордт приходит в бешенство. Следует выждать его три быстрых скачка через все поле боя, уворачиваясь от них в сторону (щитом не заблочите!), после чего босс проведет медленную атаку ледяным дыханием по диагонали.








