deus ex human revolution как обезвредить мины на стенах

Deus ex human revolution как обезвредить мины на стенах

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА «GAMEZ BAZAR» и Правила форума
В ЭТОЙ ТЕМЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ТОЛЬКО ПРОБЛЕМЫ С ИГРОЙ! САМА ИГРА ОБСУЖДАЕТСЯ ЗДЕСЬ

Обсуждение кряков и образов игры запрещено.

Q: Во время игры наблюдаются вылеты на рабочий стол / игра вовсе не запускается. Что делать?
А:в папке system32 или syswow (syswow64) находящиеся в папке Windows (в зависимости от того 32bit-ная или 64bit-ная система у вас установлена). Для временного решения проблемы найдите файлы atiadlxy.dll и atiadlxx.dll в данной папке и переименуйте в atiadlxy.bak / atiadlxx.bak. Это должно позволить пользователям начать игру. Так же, это как-то может быть связано с использованием прокси-сервера, попробуйте отключить прокси.

Q: У меня в инвентаре слишком много вещей, что делать?
А: Складывать вещи можно почти где угодно, уровни не обновляются и вы найдете их там где оставили. Хорошим местом для хранения в начале будет квартира Адама. Только учитывайте, что при переходе в другой город, прошлый уровень может стать вообще недоступен.

Q: Активировал ключ на получение бонусной миссии «Спасение Тонга» и гранатомет. Когда и где миссия с пушкой станут доступны?
A: Бонусная миссия будет предложена одним из персонажей в локации Хэнша. Гранатомет станет доступен после выполнения миссии.

Q: Где находятся сохранения?
А: Путь к Steam/userdata/ /28050

-Одна, или две кнопки на пульте концовок заблокирована, почему?
Нужно найти и поговорить Таггарта\ Сэрифа, когда они попросят о помощи во время прохождения последней сюжетной миссии (где все еще сходят с ума). Часто люди прослушивают их местонахождение. Дак вот, Таггарт находится в северной части той карты, где он просил о помощи. Сэриф находится этажом ниже, он вас попросит о помощи прямо у лифта на котором вы можете спуститься к нему.

-Список побочных квестов по главам.

Хенша(1)
Шанхайское правосудие- Берётся в гостинице Элис гарден. (Малик сюжетно его выдаст)
Тухлое дело- Берётся в отеле Хунхуа(4 этаж).
Бармен- Берется в клубе Улей.

Детроит(2)
Старые знакомые- Даётся по рации Причардом, перед вход в конференц зал.
Подрыв устоев- Берётся после разговора с Биллом Таггартом у офицера Николаса.

Хенша(2)
Корпоративные войны- Даёт по рации Хью Дерроу
Талион А.Д- Даёт доктор Вин в клинике Протез.

И напоследок следует сказать, что большинство побочных квестов вы получаете по сюжету, поэтому разберитесь с сюжетной частью, по ходу которой и получите квесты.

-Не восстанавливается энергия в батарейках больше одной.
Энергия восстанавливается всегда только у первой батарейки, для других нужно использовать батончики.

-Я всех вырубил по квесту Cloak and Daggers, но пишет, что я уработал не всех.
Баг. Сотрим видео http://www.youtube.com/watch?v=kqeS13_YMck

-Как разминировать активированные мины?

Присесть, включить капслок, медленно ползти шажками в направлении мины, как только появится возможность- нажать клавишу Е.

Полный гайд по праксисам и книгам Дэрроу (на английском) тык

За большую часть FAQ по прохождению благодарим Rainer.

Источник

Deus Ex: Human Revolution

Детройт. М1 – Снова в седле.

М1 – Зачистка фабрики Шарифа.

Прибыв на место, входим в здании и в конце коридора встречаем полицейского. Пообщавшись с ним, выбираем наружу. Слева находится лестница ведущая вниз. Подкрадываемся к первому противнику и оглушаем. Его можно обыскать, обязательно прячем тело после нейтрализации. Впереди еще трое. Оглушаем стоящего к нам спиной террориста в момент, когда противник, патрулирующий возле помеченной двери, начнет отдаляться. Прячем тело и направляемся к следующей цели. С ним поступаем аналогичным образом. Справиться с последним не составит труда. Входим в здание. Идем прямо, пока не наткнемся на дверь. В этой комнате находится компьютер и лестница, ведущая наверх. Будучи наверху, спрыгиваем на ящики. Справа стоит противник, в чем то копающийся. Нейтрализуем его, а затем еще одного патрулирующего рядом. Неподалеку стоит еще один, с которым расправляемся, когда патрулирующий отворачивается. Идем на другой конец и, подкараулив патрулирующего противника, оглушаем его и разделываемся с копающимся в ящиках. У нас три пути – это две двери и одна лестница в углу, ведущая наверх к вентиляционной шахте. По ней мы и пойдем. Чтобы успешно допрыгнуть до шахты, подставляем лежащий неподалеку ящик, садимся и одновременно нажимаем подпрыгнуть + вперед. Пройдя по туннелю, окажемся в раздевалке. В шкафчиках могут находиться полезные предметы, так что не ленимся осмотреть их. Следующая дверь закрыта и требует пароль, поэтому мы должны взломать ее. Проходим дальше, где в зале расположились четверо врагов. Аккуратно спускаемся по лестнице, пока не закончился разговор между ними. Когда они разойдутся, нейтрализуем ближайшего из них. Прячем тело и оглушаем еще одного возле столика. Остались двое, которые патрулируют по кругу. Сначала разделаемся с крайним, а затем с тем, что по центру. Впереди коридор с камерой наблюдения. Обойти ее просто, достаточно пройти под ней и не попадаться на ее лучи. Взламываем очередную дверь и проходим дальше. Не обращая внимания на разговор противников, поворачиваем налево и видим под лестницей ящики, загораживающие вентиляционную шахту. Пройдя по ней, оказываемся в другой комнате и оглушаем единственного патрульного. Незаметно добираемся до лифта. Прибыв на нужный этаж, сразу же на выходе подбираем праксис. С помощью него мы можем улучить наши импланты, т. к. мы выбрали стелс режим, модернизируем соответствующие ветки. А углом видим на стене справа вентиляционную шахту. Она прямик приведет нас к нужной двери, минуя камеру наблюдения.

М2 – Нейтрализуйте главаря террористов.

После ролика, добираемся до лифта. Поднимаемся по лестнице и видим двух расходящихся патрульных. Лучше всего нейтрализовать их и затем пойти налево от лестницы. В последней комнате будет вентиляционная шахта, которая выведет нас на первый этаж. Оттуда мы легко проберемся к следующей лестнице. Поднявшись, открываем дверь и смотрим ролик. Перед нами выбор. Пробуем освободить Джози. Для этого постоянно выбираем ветку «Посочувствовать».

М3 – Эвакуация.

Отправляемся на вертолетную площадку к Малик.

М4 – Заканчивая дело.

Немного порасспрашивав ее, направляемся к Притчарду, чтобы он изучил «Тайфун». Затем к боссу Шарифу, чтобы получить новое задание и рассказать подробности о произошедшем на фабрике.

М5 – Расследование самоубийственного теракта.

Согласившись на новое задание, отправляемся в полицейский участок. Входим внутрь и говорим с Уэн Хаасом в окошке. Постоянно выбираем ветку «Простить». Получив доступ к моргу, осматриваем тело и извлекаем нейроузел. Отправляемся домой, и подключаем его к компьютеру.

М6 – Визит в клинику ПРОТЕЗ.

По прибытию в клинику узнаем, что никаких дополнительных инъекций не потребуется. Заодно здесь мы сможем купить предметы для увеличения энергии, а также более важный ресурс – «Праксис».

М7 – Отключение передачи.

Отправляемся в трущобы, где нам предстоит взломать антенну, передающая сигналы. Попасть в трущобы можно по-разному. Самый простой путь это через дверь. Однако там путь преграждают большие ящики, отодвигать которые можно при наличии соответствующего имплантата. Второй путь это через крышу, взобраться на которую можно по пожарной лестнице в переулке. Затем карабкаемся по карнизу и попадаем на противоположную сторону. Спускаемся вниз по лестнице. Проникаем в здание и следуем за патрульным. Подальше стоят еще двое и беседуют. Разделавшись с этим идем по правой стороне пригнувшись. Далее перемещаемся по левой стороне за контейнерами. Заодно слушаем разговоры между противниками. Входим в еще одно здание, убиваем патрульного. На диване сидят два врага и смотрят телевизор. Дослушав их разговор очень аккуратно пробираемся к лестнице слева. Поднявшись, видим на стенах мины. Подбираем бочку и бросаем ее вдоль расположенных мин. Таким образом, мы уничтожим их всех. Конечно, враги встревожатся, поэтому переждем и продвинемся дальше. Разделавшись с ними, приступаем к взлому системы. Делаем неактивной антенну и ожидаем Фариду возле вертолетной площадки.

М9 – Передача.

Прибыв район, входим в здание через дверь и немного пройдя, смотрим ролик.

М10 – Поиск улик в Хайленд-парке.

М11 – Шепот заговора.

Сперва посетим Притчарда, ведь он хочет сообщить нам нечто важное. Узнав новые подробности, отправляемся к Шарифу. В приемной встречаем Билла Таггерта. В диалоге выбираем ветки «Сохранять спокойствие» и «Расспросить». В разговоре с Шарифом используем ветку «Оправдаться». Затем снова говорим с ним и, получив новое задание, отправляемся к Малик, для вылета в Китай.

Шанхай. М1 – Охота на хакера.

Перед нами новый город и соответственно новая часть сюжета. Все дополнительные задания, которые мы не успели выполнить в Детройте, автоматически сгорают, и вернуться к их выполнению уже не удастся. Добираемся до пентахауса, но войти в него нам не позволяют. Поэтому проходим дальше, где в углу будет вентиляционная шахта. Пройдя по ней, поворачиваем направо и идем до конца. На стене справа будет еще одна вентиляция. Оттуда открываем дверь, ведущую наружу. Не высовываемся, пока не договорят патрульные. Затем добираемся до лифта. Спустившись на лифте, перед собой видим автоматы с напитками. Один из них загородил вентиляционную шахту. По ней мы попадем к нужному компьютеру. Желательно нейтрализовать врагов поблизости. После взлома связываемся с Малик и возвращаемся обратно тем же путем, что и пришли. Далее направляемся в ночной клуб «Улей». Попасть туда можно через главный вход, но в этом случае придется заплатить 1000 кредитов. Есть более простой путь: слева в переулке имеется вентиляционная шахта, которая приведет нас внутрь. Говорим с барменом и узнаем про Тонга. На втором этаже беседуем с менеджером, выбирая ветку «Заострить внимание». Теперь мы можем пройти к Тонге и узнать, где находится Ван Брюгген. По пути встретим Малик, что окажется весьма странным, и заботливо спросим у нее про секреты. Выполнять квест, который даст Малик совсем не обязательно, поэтому двинемся дальше.

Читайте также:  Уже была произведена попытка регистрации whatsapp как исправить

М2 – Получение доступа в «Тай-Юн-Медикал».

Тай-Юн Медикал. М1 – В поисках доказательств.

Источник

Прохождение Deus Ex Human Revolution

После запуска игры советуем заглянуть в раздел «Обучение». Там содержатся базовые знания о геймплее. Будет полезно изучить их сейчас, а не во время непосредственного действа. В любом случае включайте сюжетный режим и начинайте свое приключение, которое, как и положено, открывается прологом.

Пролог

Важно: если вы хотите в конце игры заработать ачивмент «Пацифист», вам нельзя убивать даже в прологе. То есть солдаты в лабораториях должны остаться в живых, иначе «запорете» достижение и придется переигрывать заново.

У вас два варианта: перестрелять супостатов (это несложно – главное, вовремя нырять в укрытия) или же аккуратно проползти мимо них, подняться по лесенке и нырнуть за дверь. В любом случае пройдите зал и бегите дальше. Вскоре вам встретится вдвое большая комната – с пятью противниками сразу и дверью на той стороне. Разумнее всего будет прошмыгнуть по левой стороне помещения: сначала крадитесь за столами, а затем, уже около самой двери (не помешает сохраниться), рвите в спринтерском темпе. Пробегайте коридоры и заходите в последнюю «боевую» комнату: вы находитесь сверху, а внизу несколько врагов. Быстро «падайте» с балкончика и, укрываясь за столами, двигайтесь к двери. Вам нужно всего лишь заскочить в нее и немного пробежать. Запустится ролик, после чего игровой календарь отмерит целых шесть месяцев. Ваше приключение начинается «в полный рост».

Внимание: мы условно разделили игру на три своеобразные главы, каждая из которых заканчивается после уничтожения определенного босса. Отдельно идут пролог и эпилог.

Миссия 1: Снова в седле

На заметку: стоит учитывать, что за оглушенного противника вы получаете в среднем на 20 единиц опыта больше, чем за мертвого.

Миссия 2: Зачистка фабрики Шарифа

Миссия 3: Нейтрализуйте главаря террористов

Миссия 4: Заканчивая дело

Поговорив с Малик, ступайте сначала к Притчарду, а затем к Шарифу. Последний поручит вам новое задание – найти в морге полицейского участка тело хакера. Кроме основной миссии, вы также сможете выполнить побочные задания – парочка из них уже дожидается вас внизу здания.

Миссия 5: Расследование

Перед тем как бежать в участок, загляните в клинику «ПРОТЕЗ», дабы выполнить задание №6. Прикупив в клинике комплект «Праксис», приступайте к основному заданию. В участок можно проникнуть или через канализацию (потребуется спуститься в нее с заднего двора здания и прокачаться до четвертого уровня хакерства), или через воздуховод на третьем этаже (подтащите контейнер к пожарной лестнице на заднем дворе участка и проберитесь через здание), или же просто уговорив охранника у входа. Собственно, третий способ самый легкий – Хааса, старого знакомого Адама, уговорить несложно, просто напирайте на ветку «Просьба». После того как он пропустит вас в участок, все, что вам останется, – просто спокойно пройти к моргу и забрать требуемый Шарифом предмет. Сделав это, выйдите из участка и тащитесь к своему дому, чтобы проверить выкраденный узел.

Миссия 7: Отключение передачи

Теперь у вас есть наводка – значит, можно приниматься за работу. Вам нужно попасть в трущобы. Доступны три маршрута: через дверь напротив дома Адама (два противника и тяжелые контейнеры), через пожарную лестницу соседнего дома (желательно иметь имплант «Икар») и через «главный вход» (трое или четверо противников – потребуется или стелс, или невероятная ловкость). Самый простой вариант – через дверь с ящиками. Войдите, оглушите охранников и аккуратно прокрадитесь на территорию заброшенного завода. В первой же комнате будут трое противников – первого глушите сразу же, пока не ушел, двух оставшихся проще, пожалуй, банально обойти. Выходите на улицу и прошмыгните за контейнерами в большой двор. Крадитесь за большими контейнерами, блоками камня и прочим мусором, чтобы пробраться в дом на той стороне. Осторожно выбирайтесь из трещины в полу, аккуратно шмыгните в дверь и разберитесь с парочкой бандитов на диване. После этого поднимитесь наверх, но будьте осторожны – там заложены мины. Обезвредить их легко: на корточках и с зажатой клавишей Ctrl (тихий шаг) подойдите к мине и дважды нажмите на кнопку взаимодействия. После минного коридора вырубите парочку врагов в комнате, выйдите на крышу и отрубите передачу. Начнется девятая миссия. Ее суть заключается в том, чтобы дойти до вертолета, а затем, прилетев и пройдя пару сотен метров, увидеть своих старых знакомых – наемников.

Миссия 10: Поиск улик в Хайленд-парке

Выясняется, что наемники, напавшие на вашу компанию, базируются в Хайленд-парке. Что ж, пора отомстить им за нападение. Вылезайте из здания наружу и пробирайтесь по левой стороне, укрывшись за контейнерами. Избегайте вступать в бой – врагов тут много, и какой-нибудь особо настырный все равно сделает из вас дуршлаг. Проникнув в основной комплекс, проберитесь по вентиляционной шахте (справа) и прокрадитесь к лифту. Для надежности, чтобы вас не заметили, сначала снимите снайпера сверху. После этого уже можно спокойно спускаться вниз. Спустившись, быстро прошмыгните под железную конструкцию в углубление, иначе вас заметит робот, с которым пока лучше не связываться. Пройдите по вентиляции до конца, осторожно выберитесь в такую же яму, из которой прибыли, и быстро заходите в дверь, пока робот не смотрит в вашу сторону. Прокравшись, прослушайте диалог вояк и, подождав пока они разойдутся, вырубайте ближайшего.

Миссия 11: Шепот заговора

По прилете сначала загляните к Притчарду и только затем ступайте к Шарифу. В приемной босса вам повстречается Таггарт, который захочет с вами пообщаться. Одарив его своей мудростью (ветки «Сохранять спокойствие» и «Расспросить»), закончите разговор и идите к Шарифу. В беседе с ним оправдывайтесь, а после успешного разговора ступайте в свой кабинет. Ознакомившись с файлами Шарифа, следуйте к Малик и вылетайте в Китай.

Внимание: если у вас остались незаконченные поручения, лучше выполнить их прямо сейчас – после вылета в Шанхай все незавершенные задания сгорят, соответственно, вы лишитесь достижений и возможных наград.

Миссия 1: Охота на хакера

Итак, вы прибыли в Шанхай (если быть точнее – на остров Хенгша). Высадившись на крыше отеля-борделя, оглядитесь по сторонам и ступайте в соседний район города. Шанхай состоит из двух районов, которые связаны тремя переходами: один на крыше, второй на улице, третий в метро. Присмотритесь к маркеру задания, но вниз слезать не торопитесь – идите по крышам. Нужное вам здание караулят бойцы частного охранного агентства «Беллтауэр» – их проще всего обойти, нейтрализовав только ребят на крыше. После того как проберетесь к двери, ведущей в дом с крыши (не с уровня улиц), зайдите и вызовите лифт. Как только выйдете из лифта, сразу же отодвиньте торговый автомат (если у вас есть соответствующий навык) и ныряйте в вентиляцию. Если навыка нет – просто уберите двух бойцов в коридоре, и вы попадете в ту же комнату, в которую попали бы из воздуховода. В ней вы найдете трех охранников и проломленную стену – вам как раз туда и надо. Обойдите солдат и взломайте компьютер хакера. Выяснив нужные сведения, вернитесь к лифту и двигайте в другой район.

По пути обратно Малик расскажет вам о клубе «Улей». Вам – туда. Попасть в клуб можно как минимум двумя способами – купив карточку за тысячу долларов или же пробравшись через вентиляцию в туалете. Как вариант, можно найти карточку, которую обронил один из посетителей. В любом случае, как только попадете в клуб, поговорите с барменом. Тот скажет вам, что Тонг, хозяин заведения, сейчас наверху, и предложит переговорить с менеджером верхнего зала. Что ж, поговорите с ним, выбирая ветку ответов «Заострить внимание». Поворчав, менеджер направит вас вниз, к Тонгу. Спуститесь и переговорите с менеджером-Тонгом в его кабинете, после чего идите ловить Ван Брюггена в капсульную гостиницу. При выходе из «Улья» вам предложат работу. Кроме того, в гостинице Ван Брюггена вы встретите Малик, от которой также получите дополнительное задание. Можете заняться им, а можете без промедлений направиться к хакеру.

Миссия 2: Получение доступа

Миссия 3: В поисках доказательств

Прибыв на место, поднимитесь по лестнице и взломайте дверь, попутно беседуя с Притчардом. Выйдя в коридор, поговорите с задыхающимся за стеклом работником и, чтобы помочь ему, быстро взломайте соседнюю дверь. Войдите внутрь и закрутите вентиль – так вы перекроете газ. Пообщайтесь с пострадавшим, а затем двигайтесь дальше. Вас остановит охранник. Сошлитесь ему на Ли, которого вы только что спасли, и тот пропустит вас вниз. Внизу аккуратно пройдите под всеми камерами, пока не доберетесь до лестницы на том конце. Поднимитесь по ней, вырубите одинокого патрульного и ступайте к лифту. Поднявшись, выйдите в обзорную комнату, а затем – в воздуховод справа. Доползите до закрытой комнатки с рубильником и отключите ток. Там же заберите экспериментальный шокер P.E.P.S. и ступайте обратно в обзорную комнату. Поднимитесь по ящикам наверх, затем по лестнице и, вызвав лифт, езжайте в верхний город.

Миссия 4: Вход в логово дракона

Вы находитесь на самом верху башни – почти у крепости Чжао. После ролика зайдите в дверь и аккуратно проберитесь мимо лазеров. Затем проследуйте через коридор с патрульными, который выведет вас к комнате с компьютером и камерой справа от него. Проберитесь к компьютеру и узнайте пароль от двери слева, после чего, подгадав момент, введите код и проскочите к лифту. Поднимитесь наверх. Смотрите ролик, после чего сразу же бегите направо – вы найдете вентиляцию, которая ведет на первый этаж. Чтобы отвлечь охрану, взорвите что-нибудь на втором этаже и быстро шмыгните к лифту. Он вывезет вас в ангар. Чтобы открыть ворота ангара, нужно нейтрализовать патрульных роботов. Это можно сделать или посредством компьютера сверху (потребуется соответствующе развитая ветка хакерства), или с помощью ЭМИ-гранат. Покончив с жестянками, садитесь в вертолет и летите в телестудию «Пик».

Читайте также:  Айфон xr или xs max что выбрать

Миссия 5: Встреча с Элизой Кассан

Вы прибыли в Монреаль, на телестудию круглосуточных новостей «Пик». Ищите комнату 404, попутно слушая комментарии Притчарда и фиксируя запертые огнеупорные двери. Внутри телестудии тотальное запустение – как будто все вымерли. Поговорив с Элизой в 404-й комнате, вы поймете причины происходящего. Чтобы избежать лишних дырок, выйдите из комнаты и сверните направо – там, в помещении, найдете вентиляцию. Выберитесь из нее, аккуратно пройдите между укрытиями и спуститесь по лестнице. Оттуда поверните налево. В туалете будет еще одна вентиляция, которая выводит аккурат к холлу с лифтом и камерой. Осторожно проберитесь к лифту и езжайте вниз.

Вы окажетесь в коридоре, который ведет к довольно большой комнате. Пройти ее несложно. Главное, последовательно нейтрализовать сначала верхних врагов, а затем, если у вас еще нет стелса, и нижних. Если стелс прокачан, включите его, затем спрыгните и укройтесь за контейнерами рядом с нужной вам дверью. Боец с пулеметом к вам не подойдет, решив, что ему послышалось. Вы тем временем взломайте дверь и спуститесь этажом ниже. Пройдите длинный коридор с парочкой врагов и остановитесь около комнатки с фуникулером. Сверните налево, дойдите до конца коридора и откиньте в сторону торговый автомат – за ним будет вентиляция. Залезьте в нее и доползите до комнатки с фуникулером. Осторожно вызывайте его и прячьтесь под лестницу. Подождите несколько минут, пока вагончик не приедет, а затем, включив стелс-режим, садитесь в него и езжайте в секретный бункер около «Пика».

Спустившись вниз, быстро укройтесь за диваном справа. Когда придет охрана, подслушайте их разговор, а затем либо вырубите противников, либо пробейте левую стену (если у вас есть необходимое улучшение силового импланта). Если решили пробить дыру в стене, то просто следуйте дальше по воздуховоду. Миновав его, зайдите в соседнее помещение и выйдите из комнаты через дверь в другом конце. Вырубите противника, когда он отойдет, и прошмыгните к лестнице. Далее вас ждет коридор, который закончится камерой слежения и комнаткой, в которой есть пароль от арсенала (пригодится, если мало патронов). Хранилище буквально за углом – обследуйте его и двигайтесь дальше. Открыв дверь справа от арсенала, сразу же идите налево, спуститесь по лестнице и ждите. Выждав, шмыгните за дверь и ОЧЕНЬ осторожно подойдите к лестнице – там закреплены сразу две мины. Обезвредьте их и спускайтесь.

Снизу вас ждет робот (за углом слева). Проберитесь дальше, пройдите через комнату, а затем шагайте направо. Там будет еще один зал с охранниками – проскочите мимо них, выйдите в коридор и, уворачиваясь от луча камеры слежения, залезьте в воздуховод под ней. Вылезайте, идите направо, но перед дверью в ангар загляните в комнатку слева. Там вы обнаружите тяжелую винтовку, которая может пригодиться. После ролика с разоблачением вас сразу же атакует второй элитный боец «Беллтауэра» – Елена. Она весьма опасна, однако вся ее спесь теряется, стоит ей налететь на четыре осколочные мины. Если у вас таковых не завалялось, придется попотеть: дамочка умеет становиться невидимой, неплохо стреляет и больно бьет по носу в ближнем бою. Если у вас установлен защищающий от электричества имплант, просто бегайте по «внешнему» кругу, слушая подсказки компьютера. Если такой способности нет, нарезайте кросс вокруг центрального компьютера – так будет проще. Кстати, здесь мы наблюдали забавный баг: Елена «запиналась» о кабель и колом вставала посреди зала. После этого она уже, разумеется, не представляла никакой опасности. Расправившись с наемницей, следуйте на выход.

Миссия 1: Разговор с Шарифом

Вы вновь в Детройте. Вертолет приземлился на крышу вашего собственного дома. Улицы города кипят от сотен демонстрантов, обстановка накалилась до предела. Спуститесь в свою квартиру и поговорите с боссом, который отправит вас на новое задание.

Миссия 2: Найти Исайю Сэндовала

Получив пропуск на пресс-конференцию Таггарта, бегите к конференц-центру Детройта. Влетев в студию, начните перепалку с основателем «Фронта человечества», выбирая ветку «Конфликт». Убедив Уилла, ступайте к нему в гримерку, после чего отправляйтесь на Гранд-Ривер-Роуд. Попутно вам на голову вывалят еще парочку побочных заданий, которые стоит выполнить ради полноты картины. Вломившись в искомую квартиру, переборите жадность и не хватайте комплект «Праксис» – подобрав пакет вы активируете мину. Сделайте проще – вломитесь в соседнюю комнату и вырубите Зика Сандерса (если вы не пощадили его в начале игры, то на его месте будет простой бандит). Подберите «Праксис» и, убрав ящики в ванной, активируйте электрощит. Это откроет вам вход в бункер Сэндовала. Внизу просто проберитесь мимо бандитов, затем обойдите лазеры и аккуратно открепите мины с мостиков. После этого дойдите до комнатки-кабинета Исайи и поговорите с ним. Сэндовал хочет застрелиться, не прекращая при этом выдавать очень интересную информацию. Не дайте ему сделать глупость – в диалоге выбирайте ветку «Жестокое милосердие», а после успешного разрешения вопроса ступайте на поверхность и вылетайте с Малик к офису Sarif.

Миссия 2: Старые долги

Сначала доберитесь до Притчарда, а затем идите к шефу. Поговорив с Шарифом, вернитесь на вертолетную площадку и вылетайте за Василием Шевченко, чей сигнал был обнаружен в Шанхае.

Миссия 3: Найти передатчик Василия Шевченко

Смотрите ролик, после чего действуйте быстро. У вас есть два варианта: либо оставить Малик на произвол судьбы, подчинившись ее приказу отступить, или попробовать помочь девушке. Второй вариант, безусловно, сложнее, но и куда интереснее. Для начала спрыгните с постамента и бегите направо, в здание. Там будут двое стрелков – вырубите их руками. Тем временем на поле боя десантируется робот-ящик. Киньте в него электромагнитную мину, но сперва удостоверьтесь, что рядом никого нет, иначе можете остаться без «Пацифиста». Затем бегите обратно к вертолету. Вырубите тяжеловооруженного солдата с пулеметом. После этого – бегом в здание, на третьем этаже которого засел снайпер. Вырубив его, отправьте поспать и его коллегу из здания напротив, а затем добейте оставшихся автоматчиков. Если успеете, Малик поблагодарит вас за помощь, если нет, то лучше перезагрузиться. После бойни идите к лифту и, поднявшись, выходите в город.

В городе вам позвонит Притчард и сообщит, что Всемирная организация здравоохранения призывает сменить старые биочипы на новые. Вам предлагается сделать то же самое. Заменить чип можно в клинике «ПРОТЕЗ». Там же заодно можно прикупить «Праксис», а также взять новое побочное задание. Заменив чип или проигнорировав призыв (новый чип в будущем сделает прохождение сложнее, но так ведь даже интереснее, не правда ли?), ступайте в район Ючжао и ищите охраняемую сборщиками дверь. Внутри здания будьте осторожны. Сначала спуститесь вниз, затем прокрадитесь в нижнюю часть стоянки за машинами, после чего пройдите в большой зал. Отсюда вам нужно попасть в левую комнату. Можно просто нагло пробежать, можно использовать стелс, а можно сначала вырубить всех противников. Мы банально добежали до нужной двери, за которой встретились со старым знакомым.

Миссия 4: Прятки

_На заметку: действие DLC The Missing Link развернется во время плаванья в Сингапур. Без дополнения по завершении морского путешествия вам просто покажут надпись “несколько дней спустя”.
_

_
На заметку: если вы приобрели расширенное издание игры, то между второй встречей с Тонгом и миссией в порту вам предстоит выполнить дополнительное задание – “Спасение Тонга”. По ее завершении в вашем распоряжении окажется гранатомет._

Миссия 5: Спасение Меган и ее группы

Вы прибыли в исследовательский комплекс в Сингапуре – самое время показать врагу, что его песенка спета. Сначала выберитесь из дома и, подслушав болтовню охранников, вырубите их. Зайдите в барак солдат, нейтрализуйте там еще двоих клиентов и тщательно обшарьте помещение, параллельно отключив генератор помех. После этого двигайтесь в сторону большого здания. В нем, по сообщениям Притчарда, есть двое ученых. Третий – в соседнем корпусе. К первому ученому (точнее – ученой), Ние Колвин, пробраться несложно. Войдя в здание, пройдите к холлу и аккуратно нейтрализуйте врагов на первом этаже, после чего зайдите в дверь слева. Там, в одном из офисов, находится вентиляционная шахта, ведущая прямиком к ученой. Проберитесь и поговорите с ней. Выходите прямо через дверь и быстро вырубайте не ожидающего такой наглости охранника. Далее просто идите вперед по коридору, проберитесь мимо камеры и, откинув ящики от стены, вызовите лифт. Затем поговорите со вторым ученым, Эриком Коссом, и езжайте на лифте вниз, чтобы попасть к последнему исследователю.

Пробейтесь через коридоры, осторожно обойдите лазеры, после чего вызовите лифт и катитесь вниз. Поговорив с последним ученым, следуйте из его лаборатории направо. Там, сломав стену, вылезайте из комплекса. Теперь ваша цель – добраться до компьютера, чтобы загрузить вирус и вызвать детонацию в исследовательском комплексе. Покинув здание, дойдите до туннеля. В нем находятся два робота и две камеры. Их очень легко обойти. Сделав это, вы попадете в контрольную комнату. Загрузите диск с вирусом в дисковод, после чего подождите, пока мимо вас не пробегут солдаты. Когда они удалятся, ступайте в открывшуюся часть туннеля и садитесь в лифт, который доставит вас вниз, в «кукольный театр». Там вы встретитесь со старыми знакомыми – Чжоу и Джароном Намиром, командиром отряда «Беллтауэра». Битва будет интересной, ее сложность напрямую зависит от того, установили ли вы новый биочип, когда были в Шанхае, или нет.

Читайте также:  обучение на скрам мастера

Если чип таки установлен, то после ролика вас ждет настоящий Ад. Дело в том, что новый биочип Чжоу отключит все ваши импланты (зрение будет «глючить», руки откажутся нормально работать, стелс исчезнет, прыгать высоко не получится и т. д.). Соответственно, сражение с Намиром будет в разы сложнее. Изображение перед вами чуть ли не троится, а вот враг все видит чутко. Придется действовать по довольно простой схеме – отбегать от гранат Намира и атаковать в тот момент, когда он скачет через стенки туда-сюда. Можно подловить противника в центральной части комнаты и заставить его бегать взад-вперед, понемногу лишая здоровья. Однако не факт, что получится это сделать с первого раза.
Если чип вы не установили, то все будет куда проще. Мы рекомендуем пользоваться револьвером, дробовиком и осколочными минами: три-четыре мины, порция дроби в голову – и Намир уже лежит на полу. Повергнув босса, ступайте в открывшийся проход и поговорите с Меган. Она аннулирует новую прошивку биочипа (или обновит предыдущую, чтобы вас не донимали мелкие сбои) и укажет путь дальше. Все, что вам останется, – добраться до ангара, открыть створки и ждать, пока Малик не заберет ученых. Если Малик погибла, ученые улетят самостоятельно. После этого идите к шаттлу «ЛЕО», который доставит вас на Панхею. Готовьтесь к финальному эпизоду игры.

Миссия 1: Прекратить передачу

Вы прибыли на арктическую геотермальную установку. Бегите к башне, затем запрыгивайте вниз и смотрите на проводящую электричество воду. Если у вас есть защитный имплант, бегите прямо по воде, если нет – тогда по трубе справа. Добравшись до вентиляции, залезьте внутрь и, найдя рубильник, отключите его. Выйдя из комнаты, сверните направо и, пройдя по коридору, поднимитесь по лестнице. Немного поплутав по коридорам, встретьтесь с Хью Дэрроу, основателем Панхеи и изобретателем имплантов. Поговорите с ним, выбирая ветку «Критика», чтобы получить коды доступа. Теперь, отключив защиту дверей, вам придется буквально прорубаться сквозь противников. Вернитесь в ангар, избегая встреч с безумцами, а затем бегите в сторону отметки на карте. Пробежав по нескольким коридорам, вы наткнетесь на огромный лифт.

Внимание: после того как вы спуститесь вниз, вернуться назад уже не получится, так что если хотите получить все четыре финала, то вам придется сначала найти Шарифа и Таггарта. Искать их придется самостоятельно, потому что на этот раз маячков для дополнительных заданий не будет. Шариф околачивается в ремонтном отсеке уровнем ниже (нужно спуститься на лифте в начале коридора), а Таггарт забаррикадировался в серверной комнате. Каждый найденный лидер – это еще одна доступная концовка.

Спустившись вниз, вы встретитесь со своим… самым легким противником. Чжао Юньжу, глава «Тай-Юн-Медикал», решила соединить себя с нейрокомпьютером «Хирон». Фатальная ошибка. Как только бой начнется, быстро подбегите к основанию компьютера и, найдя кодовый замок, введите код «2012». Так вы отключите трех девушек-дронов, которые помогают Чжао. Теперь все просто – разбейте стекло и быстро убейте саму китаянку. Если замешкаетесь, то на призывы Чжао откликнуться роботы и несколько групп сумасшедших. Кроме того, вас попытаются поджарить током. Не упускайте возможности отомстить – упокойте Чжао лично. После победы пройдите в комнату дальше и, прослушав монолог Элизы Кассан, выберите одну из трех кнопок на пульте. Или же найдите четвертую кнопку слева по коридору. В зависимости от принятого решения вам покажут соответствующий ролик, титры, а затем поздравят с прохождением Deus Ex: Human Revolution.

Побочные задания в Deus Ex: Human Revolution

Детройт (первое посещение)

Материнская забота
Довольно легкий квест, который дает мать Меган после того, как вы впервые покинете здание корпорации. Мать Меган попросит вас выяснить – что же на самом деле случилось с делом Меган, и как она погибла. Для начала посетите частного детектива, после которого прогуляйтесь по четырем отметкам. Первая – полицейский на входе в участок, которого необходимо заставить говорить (желательно иметь при себе имплантат, который дает вам считывать характер человека). Вторая цель – компьютер в офисе на втором этаже здания, третья и четвертая цели – в гараже за полицейским участком. В гараже вы, кстати, сможете найти браслет Меган – после чего, отработав все зацепки, вернуться к матери, которая стоит в холле вашего дома. Поговорив с ней, вы можете или отдать ей браслет, или не отдавать – зависит от того, нужна ли вам ачивка «Сентиментальность».

Плащ и кинжал
Третье «крупное» побочное задание в Детройте, которое вам выдаст бывшая напарница Адама – ныне агент под прикрытием. Ваша цель – помочь ей обезвредить и вывести на чистую воду продажного полицейского О’Мэлли. После получения задания идите к копу, представьтесь исполнителем и начинайте собирать информацию. О’Мэлли расскажет вам где взять арбалет, а так же расскажет кого надо уничтожить – что же, легко. Заберите пушку, и, отправившись к точке рандеву просто вырубите всех кто там есть, затем обшарьте все в этой квартирке. После акта вандализма отправляйтесь на квартиру к О’Мэлли – он живет этажом выше чем Тиндал. Взломав замки, будьте осторожны – продажная морда везде понаставила мин, в надежде что вы на них подорветесь. Аккуратно разминируйте опасные игрушки, соберите данные и отправляйтесь к подруге. Отдав ей арбалет, согласитесь на арест О’Мэлли, и идите к нему домой. Тут есть два варианта развития событий – или вы берете взятку, и коп уходит (достижение «Взятка»), или же вы не соглашаетесь брать деньги, оглушаете его и спускаетесь к напарнице – за это вы получите достижение «Плащ и кинжал».

Услуга за услугу
Если вы спасли Джози Троп от выстрела Зика Сандерса на фабрике Шарифа, то после всего этого Грегори Троп попросит вас зайти к нему домой, после чего отблагодарит вас, дав вам адрес знакомого оружейника и скидку, а так же расскажет об интересной квартирке неподалеку от своего дома.

Шанхай (первое посещение)

Бармен
Как только вы уйдете из кабинета Тонга и пойдете на выход, вас остановят и предложат работу у бармена. Подойдите к нему, и поинтересуйтесь насчет сказанного охранником. Действительно, есть работенка – отключить три ретранслятора «Беллтауэр», после чего найти девушку, которая должна денег Тонгу и его людям. Что же, беритесь и бегите отключать ретрансляторы. После их отключения Бобби свяжется с вами и сообщит, что девушка скрывается в уже известном вам местечке – в том самом элитном доме, где внезапно не оказалось хакера. Наведайтесь в пентхаус и поговорите с должницей. Та объяснит вам свою проблему, а вам придется решать что делать – выбить из нее деньги, уговорить ее отдать чип обратно Тонгу или заплатить за нее деньги (5 тысяч кредитов). В последнем случае вы получаете не только ачивмент «Бармен» и комплект «Праксис», но и достижение «Ангел-хранитель».

Шанхайское правосудие
Данный квест вы получите от Малик, которая как будто бы случайно встретится вам когда вы пойдете искать хакера. Оказывается, девушка ищет виновного в гибели своей сестры, и просит у вас помощи. Что ж, почему бы и не помочь. Для начала загляните в капсулу 009, после чего, сверившись с данными, идите в клинику «ПРОТЕЗ» и говорите с человеком у стойки регистратуры. После разговора выйдите на улицу, и, поговорив с ним снова, заплатите за информацию тысячу кредитов. После прочтения документов и звонка Малик идите на квартиру Ли, и начните обыск его дома. Вас интересуют – телефон около кровати, на котором есть сообщения, бита около кухни, старинные часы, и сообщения в компьютере. После того, как вы найдете все ключевые объекты идите в «Улей» к Ли, и заставьте его говорить – Малик запишет все это. После разговора взломайте на втором этаже датчик, отвечающий за передачу информации, выходите на улицу и говорите с Малик. После разговора запись разговора с Ли услышат все на улице, а вы, если все сделали верно, получите достижения «Шанхайское правосудие» и «Суперищейка».

Детройт (второе посещение)

Шанхай (второе посещение)

Корпоративные войны
Данный квест вы получите от Мэяно, агента Хью Дэрроу. Задание простое – нужно найти и выкрасть секретный чип с данными у вражеских агентов. Их пятеро, и они будут сидеть около гаражей, из которых вы уже в свое время вызволяли Нин. Вырубите врагов, заберите чип и идите к Мэяно. Потом поговорите с ней, и, если получится, уговорите ее рассказать вам о «Панхее». За это вам дадут сразу два достижения – «Дамский угодник» и «Корпоративные войны».

Достижения (ачивменты) в Deus Ex: Human Revolution

Небольшой гайд по достижениям игры – все сорок девять ачивментов, к каждому приложено краткое описание и способ получения. Если вы испытываете трудность с одним из них – попробуйте заглянуть сюда:

Простые достижения:

Первая нейтрализация. Все просто – подошли к врагу, нажали “Q” – достижение заработали. Просто и по делу, зарабатывается в первые же десять минут игры.
—————————————————————————————

Источник

Образовательный портал