NVAPI_ACCESS_DENIED #9
Comments
JarBinks commented Aug 4, 2018
I am getting the message below when trying to update some settings.
DRS_SaveSettings failed: NVAPI_ACCESS_DENIED
I am sure it is something about my setup but I have not been able to find it.
Any hit you can give would be appreciated.
I am comfortable examining, writing or modifying code if need be.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
We are unable to convert the task to an issue at this time. Please try again.
The issue was successfully created but we are unable to update the comment at this time.
DeadManWalkingTO commented Aug 6, 2018
I try to find the problem. (Please give me few days. Thank you!)
DeadManWalkingTO commented Oct 21, 2018
NVAPI_ACCESS_DENIED
The issue is that when you installed your NVIDIA driver it didn’t installed correctly!
Solution:
JarBinks commented Oct 25, 2018 •
I am sorry to say that it did not fix the issue.
I added the directory «C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs», which did not exist.
Things I did after, but they did not work:
DeadManWalkingTO commented Oct 28, 2018
Squall-Leonhart commented Nov 17, 2018
It didn’t work because you read the instructions wrong,
Deadman said «C:\ProgramData\NVIDIA Corporation»
You went to «Program Files»
ohcibi commented Feb 26, 2019
@Squall-Leonhart is right. I wouldn’t call this issue ‘closed’ though since the program could just create the folder itself it its missing and not fail with a meaningless error.
A caveat of the workaround is: the Folder ProgramData is hidden. One way to get there is to simply copy the path C:\ProgramData\ into the address bar of the explorer window and hit enter. You don’t need to enable hidden files with that approach.
ohcibi commented Mar 2, 2019
@deadmanwalking why has the issue been closed?? The bug is still present with the very latest version as I have said. The fact that one can workaround this does not mean that the problem itself got solved. For the matter of this issue the program should silently create the missing directory and not just fail with a meaningless error. Please re-open it.
Squall-Leonhart commented Mar 2, 2019
no, it shouldn’t create the folder, nor should it create the drs file if it is not present.
The folder should already exist and have files in it.
if it doesn’t, run a Reset to Defaults in the NVCP.
ohcibi commented Mar 4, 2019
@Squall-Leonhart then the error message should be updated to tell the exact problem.
DeadManWalkingTO commented Mar 6, 2019 •
The «C: \ ProgramData \ NVIDIA Corporation» folder should already exist after installing the driver.
Something in your system is messing with your drivers.
I insist that the solution to this issue is
NVAPI_ACCESS_DENIED
The issue is that when you installed your NVIDIA driver it didn’t installed correctly!
Solution:
3 простых шага по исправлению ошибок NVAPI.DLL
В вашей системе запущено много процессов, которые потребляют ресурсы процессора и памяти. Некоторые из этих процессов, кажется, являются вредоносными файлами, атакующими ваш компьютер.
Чтобы исправить критические ошибки nvapi.dll,скачайте программу Asmwsoft PC Optimizer и установите ее на своем компьютере
1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить nvapi.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
2- Очистите реестр, чтобы исправить nvapi.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
3- Настройка Windows для исправления критических ошибок nvapi.dll:
Всего голосов ( 181 ), 115 говорят, что не будут удалять, а 66 говорят, что удалят его с компьютера.
Как вы поступите с файлом nvapi.dll?
Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с nvapi.dll файлом
(nvapi.dll) столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Просим прощения за неудобство.
(nvapi.dll) перестал работать.
nvapi.dll. Эта программа не отвечает.
(nvapi.dll) — Ошибка приложения: the instruction at 0xXXXXXX referenced memory error, the memory could not be read. Нажмитие OK, чтобы завершить программу.
(nvapi.dll) не является ошибкой действительного windows-приложения.
(nvapi.dll) отсутствует или не обнаружен.
NVAPI.DLL
Проверьте процессы, запущенные на вашем ПК, используя базу данных онлайн-безопасности. Можно использовать любой тип сканирования для проверки вашего ПК на вирусы, трояны, шпионские и другие вредоносные программы.
процессов:
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.
Question Nvidia Profile Inspector missing profiles and frame rate limiter not working (Error NVAPI_SETTING_NOT_FOUND)
This has been going for few weeks now and I cant play cs with this input lag.
NVIDIA Profile Inspector 2.3.0.12
Geforce 461.40
The error goes
DRS_SetSetting failed: NVAPI_SETTING_NOT_FOUND
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
** Exception Text **
nspector.Common.NvapiException: DRS_SetSetting failed: NVAPI_SETTING_NOT_FOUND
at nspector.Common.DrsSettingsServiceBase.StoreDwordValue(IntPtr hSession, IntPtr hProfile, UInt32 settingId, UInt32 dwordValue)
at nspector.Common.DrsSettingsService.<>c__DisplayClass15_0. b__0(IntPtr hSession)
at nspector.Common.DrsSettingsServiceBase.<>c__DisplayClass5_0. b__0(IntPtr hSession)
at nspector.Common.DrsSessionScope.DrsSession[T](Func 2 action, Boolean forceNonGlobalSession, Boolean preventLoadSettings)
at nspector.Common.DrsSettingsServiceBase.DrsSession(Action 1 action, Boolean forceNonGlobalSession, Boolean preventLoadSettings)
at nspector.Common.DrsSettingsService.StoreSettingsToProfile(String profileName, List`1 settings)
at nspector.frmDrvSettings.StoreChangesOfProfileToDriver()
at nspector.frmDrvSettings.tsbApplyProfile_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
** Loaded Assemblies **
mscorlib
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4300.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
—————————————-
nvidiaProfileInspector
Assembly Version: 2.3.0.12
Win32 Version: 2.3.0.12
CodeBase: file:///C:/Users/name/OneDrive/Ty%C3%B6p%C3%B6yt%C3%A4/ehk%20aprempi%20nvidai%20isnp/nvidiaProfileInspector.exe
—————————————-
System
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4300.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
—————————————-
System.Windows.Forms
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4270.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
—————————————-
System.Drawing
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
—————————————-
System.Xml
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
—————————————-
System.Configuration
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4190.0 built by: NET48REL1LAST_B
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
—————————————-
System.Core
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4320.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
—————————————-
Microsoft.GeneratedCode
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
—————————————-
Microsoft.GeneratedCode
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
—————————————-
When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
Drs save settings failed nvapi settings not found как исправить
Post by BenganJ » December 28th, 2019, 2:41 am
====================================================================================================================
If your game doesn’t look as expected, re-check the above steps again or scroll
down into the » Trouble shooting common possible issues ( Q&A ) » section right below.
Here’s a GOLDEN tip from JHTrucker :
Top tip for everyone:
==================
Never try to spot what’s wrong with the settings.
Just reset NPI game profile and add the settings again.
====================================================================================================================
====================================================================================================================
========== Voici une vidéo pour nos amis français avec des informations sur la façon de configurer ce système graphique! ==========
=================================== Un membre du forum, MXTrucker, a créé la vidéo. ===================================
====================================================================================================================
———————————
Steam Launch Options:
———————————
-64bit
-nointro
-unlimitedlog
-mm_pool_size 4000 //Size of the general pool of resources memory area. Max. 1/2 of total memory.
-mm_max_resource_size 32 //Resource loading buffer size. Default = 22MB, max. 100MB.
-mm_max_tmp_buffers_size 1000 //Maximum temporary memory buffer area. Default = 112MB, max. 1000MB.
To make it easy for you to copy, here’s how it should look in Steam:
The Sound Fixes Pack by Drive Safely has even made it easier to do, as in that case you just have to create a mod yourself, where the file
/def/leaves_lod_config.sui is present, with the exact content as per below. This does not work any more! [Apr. 30th 2021]
Default SCS values:
This video by clear F1 really shows what can be achieved in this game on a blisteringly gorgeous map made
by Arayas and using the scheme laid out in this topic. It’s almost impossible to distinguish from the real world.
===================== Enjoy! =====================
Notes:
[1] The following pairs of settings are recommended.
—- So, anyone using a 120hz monitor and can run above 40 FPS can use vsync=3 for 40 FPS tear free.
—- Don’t use NPI frame limiter or vertical sync options, just default them. Not the NCP Max Refresh Rate either.
As long as the in game resolution and desktop resolution are kept the same, then there’s no problem with game defaulting
back to native resolution on each restart despite showing the DSR resolution in graphics settings.
Проблемы с получением настроек глобального профиля (показано на панели управления Nvidia) с помощью SDK NVAPI
Я хочу использовать NVIDIA NVAPI SDK для получения всех настроек, отображаемых в глобальном профиле 3D-настроек панели управления NVIDIA.
Эталонная документация находится здесь: API-интерфейсы драйвера NVAPI (DRS)
Источник
Вот что я до сих пор, в основном основываясь на образцах, которые я нашел в Интернете:
Консольный выход
Это результат, который я получаю в настоящее время:
проблема
Я получаю неправильный профиль или он, возможно, инициализирован неправильно?
Связанные вопросы
В вашем массиве неинициализированная память
и это означает, что вы можете найти в нем какие-либо данные (следовательно, недействительные строки, которые вы печатаете).
Либо рассмотрим инициализацию нуля
или используйте std::vector который в этом случае также инициализирует ваши структуры нулевой инициализацией (хотя наличие явного конструктора для выполнения задания упростило бы и повысило бы надежность).
Наконец, рассмотрим пропущенные недопустимые записи, вы также можете пропустить недопустимые именованные записи (которые вы теперь можете надежно обнаружить)
Базовый профиль – это профиль, который всегда существует и не связан с конкретным приложением. Настройки в базовом профиле автоматически применяются ко всем процессам в системе.
Профиль без приложений называется глобальным профилем. Параметры глобального профиля применяются ко всем процессам в системе, но только если этот профиль выбран в качестве текущего глобального профиля в системе.
поэтому в вашем случае это может быть, но не если вы NvAPI_DRS_SetCurrentGlobalProfile другой текущий глобальный профиль (cfr. NvAPI_DRS_SetCurrentGlobalProfile ).
В основном, многие другие расширенные настройки скрыты в панели управления, но доступны через код и/или другие дополнительные инструменты. Даже более глубокий слой может работать с недокументированными функциями, но вы можете сломать много вещей, если не знаете, что делаете.
setArray[i].settingName имеет тип массива unsigned short. Я считаю, что приведение его в char * (с wprintf и% s) – это проблема, из-за которой возникает проблема.


