фиксация прицела
Здравствуйте. помогите разобраться, ранее (достаточно давно) я активно пользовался фиксацией прицела (я не уверен в том что эта функция именно так называется) суть такова я увидел в засвете танк, навёл на его прицел зажал правую кнопку мыши (когда то это было по умолчанию а автоприцел был на другой кнопке) и точка прицеливания сохранялась именно в том месте в котором я зажал кнопку, т.е. после того как танк пропадал из засвета, точка прицеливания не переносилась дальше (я имею в виду поправку на расстояние), после некоторого то обновления (я уже не помню конкретно) это перестало работать и по умолчанию на правую кнопку на значился «автоприцел» и теперь при зажиме правой кнопки мыши прицел наводится на «центр танка» и пропадает когда танк пропадает из засвета.
Как мне отключить «автоприцел» но оставить «фиксацию прицела»?
Здравствуйте. помогите разобраться, ранее (достаточно давно) я активно пользовался фиксацией прицела (я не уверен в том что эта функция именно так называется) суть такова я увидел в засвете танк, навёл на его прицел зажал правую кнопку мыши (когда то это было по умолчанию а автоприцел был на другой кнопке) и точка прицеливания сохранялась именно в том месте в котором я зажал кнопку, т.е. после того как танк пропадал из засвета, точка прицеливания не переносилась дальше (я имею в виду поправку на расстояние), после некоторого то обновления (я уже не помню конкретно) это перестало работать и по умолчанию на правую кнопку на значился «автоприцел» и теперь при зажиме правой кнопки мыши прицел наводится на «центр танка» и пропадает когда танк пропадает из засвета.
Как мне отключить «автоприцел» но оставить «фиксацию прицела»?
не было никогда такого
не было никогда такого
я так отыграл большую часть боёв это не просто память это привычка.
я так отыграл большую часть боёв это не просто память это привычка.
На чистом клиенте такого никогда не было. Скорей всего это какая то модификация.
На чистом клиенте такого никогда не было. Скорей всего это какая то модификация.
никогда не ставил никаких модификаций. и авто прицел стал включаться только после того рокового обновления, до этого я о нём знал но никогда не пользовался, потому как он был назначен на другую кнопку.
я так отыграл большую часть боёв это не просто память это привычка.
тут такое дело. стандартный автоприцел всегда работал (и работает) именно тем самым образом, что ты описал как «новый». он закрепляет прицел твоего танка на центре вражеской машины, а при пропадании ее из засвета возвращает в исходное положение.
тут такое дело. стандартный автоприцел всегда работал (и работает) именно тем самым образом, что ты описал как «новый». он закрепляет прицел твоего танка на центре вражеской машины, а при пропадании ее из засвета возвращает в исходное положение.
я так отыграл большую часть боёв это не просто память это привычка.
Время скоротечно,но воспоминания вечны.
никогда не ставил моды! ВООБЩЕ НИКОГДА!
я про это и говорю, сейчас по ПКМ включается «автоприцел» если я зажал ПКМ на танке (противник выделился цветом), как отключить «автоприцел» но сохранить «фиксацию орудия»?
Здравствуйте. помогите разобраться, ранее (достаточно давно) я активно пользовался фиксацией прицела (я не уверен в том что эта функция именно так называется) суть такова я увидел в засвете танк, навёл на его прицел зажал правую кнопку мыши (когда то это было по умолчанию а автоприцел был на другой кнопке) и точка прицеливания сохранялась именно в том месте в котором я зажал кнопку, т.е. после того как танк пропадал из засвета, точка прицеливания не переносилась дальше (я имею в виду поправку на расстояние), после некоторого то обновления (я уже не помню конкретно) это перестало работать и по умолчанию на правую кнопку на значился «автоприцел» и теперь при зажиме правой кнопки мыши прицел наводится на «центр танка» и пропадает когда танк пропадает из засвета.
Как мне отключить «автоприцел» но оставить «фиксацию прицела»?
Если ты на подсвеченном танке нажимаешь ПКМ, включается автоприцел. Если просто зажимаешь ПКМ, фиксируется орудие. Так было всегда на чистом клиенте.
Решение проблемы с фиксацией прицела в World of tanks
World of tanks – это многопользовательская онлайн игра, действия которой происходят на полях сражения между танками различных моделей.
Баллистический мод для фиксации прицела в World of tanks
Этот замечательный мод помогает справиться с проблемой регистрации наводки прицела, когда игрок пытается, навестись на врага, который находится выше среза холма.
Принцип работы заключается в том, чтобы целится ниже дистанции стрельбы, при этом нажимая клавишу F, потом нужно навестись в туже точку, куда надо попасть. Производим выстрел, удерживая клавишу.
Блокировку дистанции можно делать двумя методами: Первый вариант – делая двойное нажатие, что зафиксирует дальность. Второй вариант – удерживаем ту же клавишу, после чего производим фиксацию дальности необходимой цели.
Если же игроку нужно переключить снайперский режим на аркадный режим прицеливания, то это будет происходить после отключения блокировки. Сам аркадный режим – является более облегчённой вариацией снайперской версии и фиксация прицела эффективнее покажет себя именно в усложненном режиме.
Этот мод находится в свободном доступе. При желании можно поддержать труд разработчиков мода.
Приложение Auto Aim Corrector для помощи фиксации прицела в World of tanks
Данное приложение, является помощником в фиксации прицела во многих играх, так как оно подходит для всех версий Windows. Оно действует, как в автоматическом режиме, так и в ручном для более тонкой настройки со стороны пользователя.
Принцип действия состоит в том, что клиент приложения постоянно анализирует и нормализует точки в пространстве игры, после чего прицел становится более послушным. Auto Aim Corrector работает во многих играх без каких-либо ограничений.
Стоит помнить, что мод не будет работать с серверным прицелом, что обеспечивает наилучшую эффективность и скорость в играх. Приложение можно с легкостью приобрести бесплатно, так как оно находится в открытом доступе.
Дополнительные игровые прицелы
В интернете можно найти большое количество различных вариаций прицелов для WoT. Они могут предоставить игроку лучший игровой опыт и при правильном подборе прицела – есть вероятность улучшения эффективности танка.
Например, минималистичный прицел с точкой по центру, оснащенное интересным сведением. Прицел освежает индикатор расстояния до цели, а также перезарядку и отображение кратности прицела. Сам он не перегружен информацией, что поможет лучше сконцентрироваться на игре.
Итог
В интернете можно найти отличные моды на фиксацию прицела для World of tanks, что исправит проблему с аркадным и снайперским режимом. Помимо этого есть дополнительные игровые прицелы, которые подойдут танкистам с высоким эстетическим чувством.
Улучшенная система прицеливания для WOT 1.14.1.4
Мод решает следующие проблемы:
Принцип работы мода:
Мод улучшенной системы прицеливания блокирует дальность/высоту прицела в одной точке, после чего вы можете переводить его в другую. При его активации, он переводит точку прицеливания ближе к стрелку на захваченное расстояние. Таким образом, траектория снаряда будет рассчитываться так как нужно, чтобы попасть во врага.
Использования мода:
Кроме зафиксированного расстояния мод будет так же выводить на экран информацию о типе техники и ее текущую скорость. Это очень помогает при выборе упреждения. Подробнее смотрите на скриншотах ниже.
В последнем обновлении в мод было добавлено еще больше плюшек:
Для удобного использования мода, автор решил добавить несколько горячих клавиш для включения той или иной функции:
Мод имеет очень мощные файлы настроек, которые находятся здесь \World_of_Tanks\mods\configs\GPCracker.AdvancedAimingSystem. К каждому пункту настройки идет русский комментарий. Читайте и настраивайте мод так, как вам нужно.
Скопировать папку mods в папку с игрой, подтверждая замену.
ВАЖНО! Мод сильно сырой! Это бета версия и он все еще находится в разработке, его функционал может быть не полным. Выкладываем его «как есть».
Мод «Улучшенная система прицеливания» для World of Tanks 1.14.1.4





Практически все игроки знают о проблеме с прицеливанием фугасными снарядами в World of Tanks из-за которых практически невозможно попасть в движущийся танк, учитывая сложность с выстрелом на упреждение. Представленный вашему вниманию мод «Улучшенная система прицеливания» для World of Tanks 1.14.1.4 создан для того чтобы исправить данную проблему и является фактически усовершенствованным вариантом модификации «Баллистический калькулятор World of Tanks», позволяя зафиксировать прицел при стрельбе на упреждение на фоне холма или неба.
Как пользоваться модом:
Для того чтобы произвести полноценную детальную конфигурацию данной модификации вам потребуется открыть в текстовом редакторе файл, который находится по адресу:
Не стоит пугаться обширности списка настроек, так как для каждого пункта в файле приводится также и комментарий на русском языке. Вам потребуется лишь внимательно прочитать их и подобрать конфигурацию по вкусу.
Папку mods скопировать в корневую папку World of Tanks.
Прицел COMBO
Показывает приведённую толщину брони танка противника. Сравнивает со средним показателем бронепробития снаряда.
Толщина брони в точке уже не 3 цветных индикатора, а 2 числа.
Обычный индикатор показывает лишь цвет. А цифры показывают где брони будет меньше и куда будет проще пробить с этим ВБРом.
Если подумать, то у каждого мода можно найти преимущество. Даже графических моделей танков.
Допустим, индикатор горит оранжевым — +0-25% к бронепробитию должно сработать, видит игрок без мода, стреляет.
Естественно нормализацию снаряда никто не отмнял, но этот мод позволяет интуитивно выцеливать другое место.
Показывает приведённую толщину брони танка противника. Сравнивает со средним показателем бронепробития снаряда.
Толщина брони в точке уже не 3 цветных индикатора, а 2 числа.
Обычный индикатор показывает лишь цвет. А цифры показывают где брони будет меньше и куда будет проще пробить с этим ВБРом.
Если подумать, то у каждого мода можно найти преимущество. Даже графических моделей танков.
Допустим, индикатор горит оранжевым — +0-25% к бронепробитию должно сработать, видит игрок без мода, стреляет.
Естественно нормализацию снаряда никто не отмнял, но этот мод позволяет интуитивно выцеливать другое место.
Сам факт того, что выводит на экран ту информацию, чего чистый клиент не может в принципе вывести, не прописано разработчиками. Хоть ты сколько настраивай под себя прицел в чистом клиенте, цифры, вместо простого индикатора, он показывать не будет.
Аналогичная ситуация и с направлением стволов врагов/союзников на миникарте. В чистом клиенте таких возможностей и настроек для миникарты нет.
Опытный игрок сможет любую доступную информацию использовать с пользой. Тогда как другому такому же опытному игроку понадобится тратить значительное время, чтобы обходиться вовсе без информации, либо получить её же.
Ах да, есть ещё мод на полоски суммарного хп союзников/противников. Без модов, не видя противника за кругом отрисовки/ экрана монитора, ты не сможешь даже узнать/запомнить сколько у противника/союзника осталось хп. Тут однозначно мод даёт преимущество.







