мортал комбат с чего все началось

Мортал комбат с чего все началось

Сегодня, 8 октября 2017 года, серии Mortal Kombat исполнилось 25 лет. 8 октября 1992 года в залах игровых автоматов в Северной Америке установили первые аркадные машины Mortal Kombat. Спустя год игра вышла на домашних консолях, куда вскоре пришли и сиквелы — Ultimate Mortal Kombat III до сих пор остается любимой видеоигрой моего отца, который в 90-е целыми днями рубился в нее на работе. Но после третьей части с серией произошло что-то не то — попробуем разобраться, что творилось с франчайзом в его смутное время.

Большинство из нас знакомы с серией по оригинальным играм с Sega Genesis, а также по новейшим Mortal Kombat (2011) и Mortal Kombat X. Однако между этими инкарнациями была целая эпоха с кучей игр сомнительного качества и многослойной мифологией! Я прошел абсолютно все игры серии, поэтому постараюсь рассказать вам об этих темных временах.

Тем более, есть веская причина разобраться в историях, которые эти игры рассказывали — новые части копируют сюжеты старых выпусков с Sega Genesis и PS2.

Сюжет оригинальной трилогии знаком многим — лучшие бойцы мира съезжаются на турнир, чтобы защитить свободу и независимость своего мира. Воины Земли одержали победу, но Шао Кана это не устроило и он решил вторгнуться в Земной мир. Рейден, Лю Канг, Кунг Лао, Соня Блейд и Джэкс побеждают армию императора, сохранив мир в безопасности. А вот что же происходило во вселенной дальше?

Mortal Kombat 4 (1997)

За тысячи лет до событий первой игры серии Шиннок был одним из Старших Богов, контролировавших шесть реальностей во вселенной Mortal Kombat. Но амбиции и жажда власти заставили его восстать против остальных божеств, чтобы в результате править миром единолично. Рейден сражался с Шинноком сотни лет, победил его и навеки заточил в Netherrealm (аналог ада в мире MK). Спустя тысячи лет, колдун Куан Чи, издавна служивший Шинноку, помог своему господину выбраться из заточения. Планы у бывшего заключенного весьма прозрачные — отомстить Старшим Богам, которые заставили его веками торчать в аду.

Чтобы избежать апокалипсиса, Рейден обращается за помощью к войнам Земного Мира, которые уже доказали свою эффективность в борьбе с Шао Каном в прошлом.

Mortal Kombat 4 — один из самых спорных выпусков серии, но нам он интересен, потому что сюжет Mortal Kombat X в деталях практически полностью копирует историю MK4. Здесь, к слову, разработчики тоже сильно перетряхнули ростер, оставив лишь несколько знакомых персонажей.

Кстати, чтобы увидеть каноничную концовку MK4 с участием Куан Чи, вы должны были пройти всю игру Скорпионом.

Колдун уважает традиции боевиков из девяностых, поэтому прежде чем отправить желтого ниндзя обратно в Приесподнюю, Куан Чи раскрывает ему свою тайну и признается в убийстве семьи и клана Скорпиона, хотя тот был уверен, что во всем виноват Саб-Зиро. Взбешенный ниндзя в последний момент хватает Куан Чи, отправляясь в ад вместе с ним в обнимку.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)

Что будет, если сделать из MK битэмап? Не ясно, кому это показалось хорошей идеей, но в результате случилось двойное фиаско — игра о похождениях Саб-Зиро вышла почти одновременно с MK4. Две странные части MK одновременно! Кажется, репутация брэнда Mortal Kombat начала страдать именно тогда. 20 лет назад Midway хотела расширить мифологию персонажей с помощью сольных проектов про самых ярких героев — первым собственную игру получил народный любимчик Саб-Зиро.

Фактически перед нами приквел самой первой части серии — турнира еще не было, Скорпион и Саб-Зиро еще не стали заклятыми врагами. Колдун Куан Чи нанимает синего ниндзя из клана Лин Куэй, чтобы тот украл волшебную карту элементов из храма монахов Шаолиня. В святыне Саб-Зиро встречает Скорпиона, также нанятого Куан Чи, и убивает его.

Саб-Зиро отдает карту Куан Чи, колдун в благодарность уничтожает весь клан Ширай-Рю, заклятых врагов клана Лин Куэй. Колдун дает следующее задание: следовать этой самой карте в Храм Элементов и забрать оттуда таинственную реликвию.

Саб-Зиро: Хорошо… Я доберусь до храма, а потом-то что? Что внутри?

Куан Чи: Небольшой амулет… Для тебя он бесполезен, но… Скажем так, он представляет невероятную ценность для меня.

После того, как ниндзя передает украденный амулет Куан Чи, к нему обращается сам Рейден, поручая ему вернуть артефакт, иначе быть беде — ведь в этой реликвии сосредоточена сила падшего Старшего Бога Шиннока! Саб-Зиро отправляется прямиком в Приесподнюю, в логово Куан Чи, убивает его и возвращает амулет Старшим Богам. В финале истории ниндзя возвращается в штаб-квартиру своего клана Лин Куэй, где его ждет следующая миссия — Шан Цунг хочет нанять его, чтобы тот выступил на турнире Mortal Kombat.

Играть в это, конечно же, невозможно — механика Mortal Kombat идеальна для файтинга, но совершенно не годится для платформера. Представьте, что на протяжении семи часов вы играете в классическую MK, но одним и тем же героем на одной и той же локации и против одного и того же соперника. Уныло? О, да. Вот такое же впечатление оставляла и Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.

Катсцены Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero были сняты с участием костюмированных актеров!

Mortal Kombat Special Forces (2000)

Казалось бы, Midway стоило учесть свой промах с предыдущей игрой и навсегда забыть о попытках сделать из Mortal Kombat бродилку, но что бы вы думали? Студия решила исправиться после неудачи, выдав следующий игрой файтинг?

Нет, планы по расширению франшизы на тот момент уже зашли слишком далеко — Midway вновь пыталась достичь успеха в жанре adventure. На этот раз нам рассказывают о приключениях майора Джэксона Бриггса, еще не успевшего впутаться в войну между реальностями — события Special Forces происходят до Mythologies Sub-Zero.

Ничего принципиально важного для лора серии игра не показывала — имена персонажей можно было с легкостью заменить на любые другие, на выходе получив просто очередной beatʼem up.

Всю игру Джэкс занимается тем, чем они с Соней Блэйд (изначально должна была стать играбельным персонажем Special Forces, но не срослось) и занимались до начала всей чехарды с турнирами — ловили Кано и его террористическую организацию Черный Дракон. Бандиты сбежали из сверхсекретной тюрьмы, майору приходится их искать, параллельно решая загадки и избивая их подельников. Такое ощущение, что жизни Сони и Джэкса всегда были сосредоточены вокруг Кано — они даже на турнир попали благодаря ему. Если кто забыл, то Соня Блейд отправилась на поиски Кано на первый турнир Mortal Kombat, а позже Джэкс отправился туда, чтобы отыскать пропавшую коллегу.

Игра вышла отвратительной, еще сильнее запятнав репутацию серии. Совершенно не ясно, зачем она вообще была нужна — если из сольника Саб-Зиро мы хотя бы узнали о войне кланов, запутались в интригах Куан Чи и в деталях увидели начало вражды со Скорпионом, то Special Forces не привносит ничего нового в образ Джэкса, Сони и Кано.

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Лучик света в темном царстве спин-оффов — спустя пять лет после последней номерной игры серии Midway наконец выпустила нормальный файтинг. Прямое продолжение Mortal Kombat 4 вышло куда более уверенным и веселым, а Эд Бун все-таки научился работать с 3D.

В финале MK4 Скорпион с Куан Чи попадают в Преисподнюю, однако колдуну удается сбежать из ада с помощью украденного у Шиннока амулета. После телепортации волшебник попадает в древнюю гробницу Короля Драконов — давно забытого правителя Внешнего Мира, где покоится мумифицированная армия воинов бывшего императора.

Рейден снимает с себя статус хранителя Земного Царства, осознавая бессмысленность борьбы.

И… на этом все! Серьезно, в Deadly Alliance нет хэппи-энда — после победы над финальным боссом (Куан Чи), нам показывают сцену, в которой Шан Цунг уничтожает выбранного героя и дальше беззаботно правит миром. Таким образом Deadly Alliance — единственная игра в серии, в которой без вариантов победило зло.

Что касается геймплея — революцию уровня Ultimate Mortal Kombat 3 повторить не удалось. Но Эд Бун предложил огромное количество нововведений — например, именно здесь впервые появились вариации трех боевых стилей у каждого персонажа, как в Mortal Kombat X.

В ростер был добавлен десяток новых героев, но более-менее заметными стали лишь БоʼРай Чо, Фрост и Кенши — остальные были просто безликой массовкой.

Также в Deadly Alliance дебютировал сюжетный режим The Konquest — далекий предок одиночной кампании из современных Mortal Kombat. Мы проходили туториал по очереди за каждого персонажа, параллельно вникая в историю через таблички с надписями — не шибко увлекательно, но уже хоть что-то.

Mortal Kombat Deception (2004)

Вновь номерной файтинг? Не спин-офф про похождения Китаны в лабиринтах дворца Шао Кана? Вау! Но радоваться рано — вся история в Deception подавалась через расширенную версию режима Konquest Mode из предыдущей игры. На этот раз нам предлагали пройти невероятно унылый симулятор ходьбы, если, конечно, хочется понять, что происходит.

История рассказывалась от лица юноши Шуджинко — простого парня из деревни монахов. Мы проходили обучение у БоʼРай Чо, гуляли по селу и выполняли скучные сайд-квесты местных жителей… Но вскоре Шунджико встречал загадочного призрака по имени Дамаши, который, разумеется, просил у него помощи в спасении мира. По словам Дамаши, в мире существует шесть артефактов Камидогу, которые срочно нужно отыскать и отправить Старшим Богам. Собственно, следующие сорок шесть лет мы этим и занимались. Нет, серьезно — сюжет охватывал 46 лет, а Шуджинко на наших глазах из полного сил мальчишки превращался в престарелого мастера.

В результате седой Шуджинко принес шесть Камидогу на место встречи с Дамаши, однако на рандеву пришел Онага — тот самый Король Драконов, чью гробницу Куан Чи разворошил в предыдущей игре. Огромный антропоморфный дракон с гигантскими крыльями рассмеялся в лицо Шуджинко, показывая ему того самого призрака…

Читайте также:  К чему снится если рожаешь мальчика во сне

Шуджинко: Дамаши?! Что он с тобой сделал? Отпусти его!

Онага: «О, нет, Шуджинко! Спаси меня…». Старый дурак! Дамаши не существует, это лишь проекция моего разума!

Шуджинко, поняв, что он наделал, продолжил тренировки, заручился поддержкой уцелевших воинов Земного Царства и в итоге победил Короля Драконов.

Геймплейно же игра практически не отличалась от предшественницы — сражаться было так же весело, а из нововведений можно вспомнить разве что живущие по сей день комбо-брейкеры. Правда, ни о каком балансе и глубине в игре не шло и речи, а среди кучки новых персонажей не было ни одного, кого не забыли спустя год.

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Как это так — два файтинга подряд и ни одного спин-оффа? Самое время выпустить очередной beatʼem up, приквел про Лю Кана и Кун Лао, рассказывающий о событиях между Mortal Kombat и Mortal Kombat 2. Впрочем, отбросим шутки — я обожаю эту игру.

Shaolin Monks — тот спин-офф MK, который франшиза всегда заслуживала. Потрясающая боевка, великолепные боссы, превосходные кат-сцены, шикарный левел-дизайн — с третьей попытки Midway все-таки сделала хорошую приключенческую игру. Но раз уж мы тут обсуждаем сюжеты, то в этом плане стоит признать абсолютный провал Shaolin Monks. Истории как таковой тут нет вовсе — игра описывает временной отрезок от конца первой Mortal Kombat до финала второй, но при этом противоречит абсолютно всем остальным частям серии.

Да, глупо искать логику и правдоподобность в сюжете Mortal Kombat, который всегда состоял из откровенного бреда, но какой-то свой шарм в этой мистической вселенной есть — это нельзя отрицать. Просто клацать по кнопкам без гротескной, но интригующей истории было бы не так весело, мотивации, пожалуй, не хватило бы.

Поэтому вдвойне обидно, что вместо того, чтобы адекватно вырулить сюжет серии в более реалистичное русло, Shaolin Monks просто втоптала его в грязь. Много персонажей было убито в рамках истории, но все они присутствовали в последующих играх серии (Рептилия, Кано, Шан Цунг и другие).

Вступительный ролик показывает легендарный турнир как пьяную драку возле шавермы — никакой организации, никаких зрителей. Просто толпа бойцов дерется по принципу «каждый сам за себя» без какой-либо структуры.

После прохождения кампании Скорпион, Саб-Зиро и Шао Канн становились играбельными персонажами

Хотя были и очень интересные находки — например, мы узнали, что Саб-Зиро получил свой знаменитый шрам во время первой встречи с Кун Лао — монах швырнул в него свою шляпу с острыми краями.

Также встреча Саб-Зиро с Нуб Сайботом выглядела довольно трогательно — ну прямо воссоединение семьи. Нуб Сайбот — это старший Саб-Зиро, который был убит Скорпионом во время первого турнира, а Саб-Зиро-младший появился в MK2 с целью отомстить за брата.

В целом — игра прекрасна, но сценарий просто отвратителен. Этот бред противоречит всему, что мы знаем о MK, так что предлагаю не учитывать этот маразм при составлении канона!

Mortal Kombat Armageddon (2006)

Последний выпуск сериала из эпохи смутного времени и последняя глава оригинального сюжета, после которой была продолжительная пауза и последующий перезапуск в 2011 году. Забавно, что между MK4 и MK: Deadly Alliance был такой же промежуток. Видимо, чтобы по-настоящему переизобрести формулу своей игры, Эду Буну нужно не меньше пяти лет.

Сейчас фанаты любят игру, но я склонен считать, что это лишь ностальгия по старым-добрым денькам — на мой взгляд, MK: Armageddon просто ужасна.

Midway пыталась извернуться и придумала массу нелепых ходов в духе «Создай своего персонажа с нуля» или «Изобрети свое фаталити сам». А как насчет гоночной мини-игры, в которой герои Mortal Kombat катаются на картах? Хорошо хоть Mortal Komabat Kart не вышла как отдельная игра!

Дизайн персонажей ужасен — ростер бойцов больше похож на фестиваль косплееров. Единственное, в чем игре стоит отдать должное — в нашем распоряжении был гигантский список из 63 воинов, но какой от этого толк, если играть попросту скучно?

Сюжет и вовсе превратился в откровенную Санта-Барбару. Вы только послушайте: задолго до первого турнира жил правитель Эдении (один из миров) король Аргус со своей женой Делаей и двумя сыновьями — Тайвином и Дэйганом. Аргус построил Пирамиду Аргуса и создал величайшего в мире воина — Блейза, который должен был навести порядок во вселенной.

Игра кончается ничем — Тайвин побеждает Блейза, но «победа ничего не поменяла и не принесла покой во вселенную». Не знаю, как это стоит понимать, но Mortal Kombat 9 подхватил эту концовку и переписал ее: если помните, то во вступительном ролике игры 2011 года мы видим гору трупов всех знакомых персонажей у подножия какой-то пирамиды, на вершине которой Шао Кан добивает Рейдена.

Но пока что дела все равно идут не очень.

Это неканоничное недоразумение я не упоминал сознательно. Идея была интересная, но игра вышла абсолютно беззубой и максимально скучной — даже фаталити тут адаптировали под PG-рейтинг

Что в результате? NetherRealm выпустила Injustice 2 достаточно давно, а значит нам уже можно считать месяцы до анонса следующей части Mortal Kombat. Гадать, что задумал Эд Бун — бесполезно, но хотелось бы верить, что серия избавится от совсем уж бредовых поворотов сюжета предыдущего таймлайна. Ведь в наше время Mortal Kombat добилась того, к чему стремилась еще со времен Mythologies: Sub-Zero — научилась не только развлекать зрелищными драками, но и рассказывать увлекательные истории.

Источник

25 небанальных фактов про «Мортал Комбат». Название – ошибка механика, а герои придумывались после шторма, пореза ножом и вывиха пальца

8 апреля в русский прокат вышел фильм «Мортал Комбат». Это уже шестой проект, связанный со вселенной игры. Той самой игры, которая появилась еще в 1992-м и стала прочной легендой индустрии.

Косплей на Скорпиона без маски

2. У игры не было названия более полугода. «Мортал Комбат» – отчаянный финальный вариант. До этого были «Атака дракона», «Путь каратиста» и просто «Фаталити».

Эд Бун, один из создателей игры «Мортал Комбат»

5. Бун и Тобиас отмечали: Саб-Зиро и Скорпион – два основных персонажа игры (и два их любимых). Бун вообще говорил, что его главная боль – как сильно изменили Скорпиона со временем.

Бун самостоятельно озвучивал Скорпиона для игры. Он автор той самой фразы «Иди ко мне» («Get over here»), после которой Скорпион притягивает своих противников цепью с кунаи.

6. Бун попал в Книгу рекордов Гиннеса по самому длительному озвучиванию одного персонажа видеоигр. Он озвучивал Cкорпиона 20 лет : с 1991-го по 2011-й.

8. В «Мортал Комбат» есть отсылка к фильму про Терминатора. Во второй части «Судный день» персонаж Арнольда Шварценеггера погибал в лаве, показывая палец вверх. В игре Mortal Kombat: Shaolin Monks в лаве с таким же жестом погибает Скорпион. Это важная отсылка, потому что она была до той эпохи, когда в онлайне игра стала включать в себя событийные дополнения в виде персонажей из разных вселенных: от Джокера до Фредди Крюгера.

9. Тобиас и Бун хотели, чтобы образ Джонни Кейджа был полностью срисован с Жан-Клода Ван Дамма. Ван Дамм отказался от съемок из-за плотного графика. Но почти все движения и приемы Кейджа скопированы с героя Ван Дамма из фильма «Кровавый спорт».

10. Пункт про причудливые имена. Ермака придумали после появления ошибки макросов в игре. На экране появлялась фраза «Error Macro» – создатели сократили до «Ermac».

11. «Мортал Комбат» – первый 3D-файтинг в онлайне.

12. Еще один любимый персонаж разработчиков – Нуб Сайбот (ниндзя и повелитель теней). Впервые он появился во второй части игры и назван перевернутыми фамилиями разработчиков.

13. Против игры однажды выступал сенатор от Коннектикута Джозеф Либерман. Он выдвинул на рассмотрение закон о запрете на кровавые файтинги. Либермана никто не поддержал.

14. Первая игра появилась в 1992 году. Тогда же создатели задумали персонажа Скарлетт. Но она появилась лишь спустя 20 лет в Mortal Kombat IX. Бун ответил: «Мы про нее забывали. Когда вспоминали, никак не могли придумать, как сделать ее отличной от других героев».

15. В игре есть скрытая (или не очень скрытая) пасхалочка. Когда один игрок наносит другому урон определенного уровня, на экране появляется изображение реального человека, который кричит: «Toasty!» («Поджаренный»).

Это звукорежиссер Дэн Форден. Во время тестов второй части он много раз побеждал Буна и все время орал: «Я тебя, ***, поджарил».

Источник

Мортал комбат с чего все началось

Забавную историю рассказал Линден Эшби — исполнитель роли Джонни Кейджа.

Фильм много снимали в аэропорту Санта-Моники, причем съемочные локации были довольно большие. По словам Эшби, на площадке присутствовал медик, «которому следовало бы работать в охране», потому что он был повернут на порядке. Так, однажды на съемки зашел Том Круз, у которого неподалеку был ангар, и спросил: «Эй, ребята, что снимаете? Можно посмотреть?» И медик ответил ему: «Ты не снимаешься в этом фильме. Уходи!» А Круз ответил: «Я просто хочу посмотреть», а медик снова: «Мне все равно, кто ты. Вали отсюда!»

3. Изначально в фильме не было сражений Лю Кана с Рептилией и Джонни Кейджа со Скорпионом…

Изначально в фильме не было некоторых запоминающих сражений. По словам продюсера Лоуренса Касаноффа, реакция после тестовых просмотров была такой: «Нам все нравится, но в фильме не хватает драк». Поэтому пришлось увеличивать бюджет и возвращаться к съемкам.

Так что тестовые просмотры дали повод для добавления в картину боя Скорпиона с Джонни Кейджем и боя Рептилии с Лю Каном.

4. …зато в оригинальном сценарии было сражение Сони с Джейд

В первоначальной версии сценария имелась сцена битвы Сони Блейд с прислужницей Шан Цзуна — Джейд. Однако это сражение никогда не снимали. Джейд появилась в сиквеле — «Аннигиляции», где ее сыграла модель Ирина Пантаева из Бурятии.

Читайте также:  псково печерский монастырь где остановиться паломникам

Также изначально в сюжете должны были показать, как Шан Цзун дал похоронить в Саду статуй погибшего от рук Горо Арта Лина — причем рядом со статуей Великого Кун Лао.

5. Травмы на съемках измеряли по количеству сломанных ребер

Режиссер рассказывал, что исполнитель роли Лю Кана Робин Шу оценивал бои по трехбалльной системе — каждый балл символизировал количество сломанных ребер.

Например, битва с Рептилией получила три балла. Сам Шу рассказал, что два ребра он сломал, когда Рептилия кинул его об столб. Это был десятый дубль, так что актер не стал говорить о травме, чтобы не задерживать съемки. Он просто попросил исполнителя роли Рептилии не бить по правой стороне тела.

Для драки со Скорпионом изначально Эшби (Кейдж) просил дублера, но его уговорили сниматься самостоятельно. В результате во время съемок ему пробили защиту и попали пяткой по почке, из-за чего актер потом писал кровью.

По словам Андерсона, Эшби принимал таблетки с обезболивающим как конфетки M&Mʼs. Как-то раз актер сказал, что «никогда в жизни не испытывал такой боли», на что режиссер ответил: «Сколько ребер ты сломал? Вот Робин сломал три!»

6. Фигурой Горо управляли 16 человек

Принца Горо создали Том Вудрафф и Алек Гиллис из Amalgamated Dynamics. Ранее Том снимался в костюме ксеноморфа в «Чужом 3». По словам режиссера, Горо так часто ломался, что на съемочной площадке его называли «дивой» и шутили: «Горо опять не вышел из своего трейлера».

Некоторые элементы и движения губ шокана создавались при помощи компьютерной графики. При этом самой куклой управляли от 13 до 16 человек — повсюду были протянуты провода. Один человек управлял глазами, другой — бровями, а третий — чем-то еще и так далее.

Всего на фигуру Горо потратили 1 миллион долларов. Изначально в Саду статуй хотели создать красивые пруды с карпами кои, огромными лилиями и бассейнами, но от идеи отказались, потому что боялись падения Горо в воду.

7. Сначала создатели не знали, как будет выглядеть Рептилия

По словам актера Робина Шу и режиссера Пола Андерсона, до окончания съемочного процесса никто из них не знал, как будет выглядеть форма ящера у Рептилии. И это усложнило съемки моментов, предшествующих битве.

8. Исполнитель роли Скорпиона должен был играть обычного ниндзя

Крис Касамасса — актер и мастер боевых искусств — изначально проходил прослушивание на роль персонажа-ниндзя из массовки. Но на прослушивании он так хорошо проявил себя, что ему предложили роль Скорпиона. (Озвучивал бойца создатель игр Эд Бун).

Позже Касамасса также играл Скорпиона и Такеду в сериале «Смертельная битва: Завоевание».

9. Жан-Клод Ван Дамм мог сыграть Джонни Кейджа

Когда команда студии Midway еще не придумала знаменитое название Mortal Kombat, одним из вариантов было Van Damme в честь Жан-Клода Ван Дамма, который тогда был суперзвездой боевиков. При этом персонаж Джонни Кейдж был частично создан на основе Ван Дамма.

Когда начиналось производство «Смертельной битвы», роль Кейджа предложили и Жан-Клоду, однако он отказался, потому что уже должен был играть полковника Уильяма Гайла в экранизации игры Street Fighter.

10. Роль Райдэна предлагали Шону Коннери

По словам продюсера Лаури Апелиана, роль бога грома предлагали Шону Коннери. Однако шотландский актер «очень хотел играть в гольф» и то время не был заинтересован в роли экшн-героя.

Зато Кристофер Ламберт был очень доволен своим персонажем. Поскольку Райдэн — бог, то для этой роли не нужно было особенно тренироваться.

Источник

Mortal Kombat (2011)/Сюжет

Содержание

Интро [ ]

В прошлом Рейден получил послание во время церемонии открытия десятого турнира Смертельной Битвы, на котором должна была решиться судьба Земного Царства. Сначала Рейден видел только разрозненные видения о будущем, но позже он смог разобраться, кто именно послал сообщение и почему. Единственный вопрос, на который Рейден не смог ответить, кого имел в виду Рейден из будущего, когда сказал: «Он должен победить».

Глава 1: Джонни Кейдж [ ]

Глава 2: Соня Блейд [ ]

Ей удаётся найти Джакса в темнице, находящейся в Логове Горо. Когда она пытается освободить его, появляется Шанг Цунг, который заставляет её сразиться с Саб-Зиро. После победы на криомантом Соня готова была сразиться с Шанг Цунгом, который сам не против этого, но в этот момент появляется Рейден. Бог грома получает видение из будущего, согласно которому Соня не должна сражаться с Шанг Цунгом. Рейдену удаётся переключить гнев Сони на себя, и она атакует его. Рейден проигрывает ей сражение (видимо специально) и просит её прикрыть глаза. Соня следует указанию Рейдена, который яркой вспышкой ослепляет Шанг Цунга и его стражников, позволяя Соне и Джаксу сбежать из темницы.

В Саду Шанг Цунга Соня вызывает команду эвакуации. Через секунду появляются Китана и Джейд. Они говорят, что никто не может покинуть остров Шанг Цунга, и нападают на Соню. В бою двое против одного Соня побеждает воительниц из Внешнего Мира. После победы Сони появляется вертолёт эвакуации, который тут же подрывает огненным шаром Шанг Цунг. Колдун заставляет Соню сразиться с Кано. Соня побеждает своего злейшего врага и хочет его арестовать, но Шанг Цунг останавливает её. На просьбу Сони помочь Джаксу Шанг Цунг холодно смеётся и уходит вместе с Кано, Китаной и Джейд. После их ухода появляется Рейден вместе с Кейджем и Лю Кенгом. Рейден излечивает раны Джакса, а Соне рассказывают о сути турнира.

Глава 3: Скорпион [ ]

Рейден, получив видение о гибели Саб-Зиро старшего и его воскрешении в виде воина-тени Нуб Сайбота, решил вмешаться. Он поставил Скорпиону условия — он побеждает Саб-Зиро, но не убивает его, а Рейден просит Старших Богов вернуть его семью и клан в мир живых. Скорпион, обдумав слова бога грома, согласился на его условия.

Во дворце Шанг Цунга Скорпиона начали задирать Сайракс и Сектор — воины из Лин Куэй. Скорпион заявил, что его клан скоро снова будет шагать по земле. В ответ на это Сайракс атаковал Скорпиона и Шанг Цунг провозгласил бой Скорпион против Сектора и Сайракса. После победы призрака над ними, появился Саб-Зиро старший, который снова оскорбил клан Скорпиона. Скорпион в ответ на это перенёс Саб-Зиро в Преисподнюю, где и произошёл их бой. Одержав победу, призрак собирался пощадить Саб-Зиро, но тут появился Куан Чи, который приказал Скорпиону добить Би-Хана. Скорпион отказался это делать, заявив, что Саб-Зиро уже побеждён, и он отомщён. Понимая, что призрак не станет убивать Саб-Зиро, если его к этому не подтолкнуть, Куан Чи создал иллюзию, показывающую, как воины клана Лин Куэй ворвались в деревню Ширай Рю и убили его клан и семью.

Это видение разъярило Скорпиона до такой степени, что он забыл о своём уговоре с Рейденом. Не обращая внимания на Саб-Зиро, который говорил, что он не убивал его семью, Скорпион снял с лица маску, оголив череп, окутанный пламенем. После этого он сжёг Саб-Зиро заживо. Объятый стыдом, Скорпион вернулся в Тронный зал Шанг Цунга, показав череп и позвоночник Саб-Зиро. После чего он исчез в огне.

Глава 4: Сайракс [ ]

Глава 5: Лю Кенг [ ]

Глава 6: Джакс [ ]

Джакс, Джонни Кейдж и Рейден отправились в Тронный зал Шао Кана, а Лю Кенг и Кунг Лао пошли спасать шаолиньских мастеров. В первом бою турнира во Внешнем Мире, Джакс сразился с Баракой. Он одержал победу над мутантом, но прежде чем турнира смог продолжиться, Рептилия сообщил Шанг Цунгу какую-то важную информацию, из-за чего поединки были прерваны на некоторое время. Рейден, решил использовать возможностью, чтобы найти Соню, которую согласно его видению, вскоре должны казнить. Вместе с Джонни Кейджем и Джаксом он телепортировался в другую часть крепости Шао Кана, правда, куда именно он точно разобраться не смог. Пока Рейден осматривался, Кейдж стал спрашивать Джакса насчёт его отношений с Соней. Джакс ответил, что он всего лишь её командующий офицер, но Кейдж не успокоился и продолжил отпускать различные замечания по поводу Сони и её внешности. Это разозлило Джакс, который решил преподать Кейджу урок. Бой между двумя земными воинами прервал Рейден и в тот же момент в Оружейной появилась Джейд, которая потребовала, чтобы земные воины немедленно покинули это место. Джакс решил, что это удачный момент, чтобы выпустить свой гнев, и вступил в бой с Джейд. После победы над ней, Джакс и Кейдж помирились, признав, что оба погорячились и вместе с Рейденом они продолжили поиски Сони.

Им, наконец, удалось найти Соню в Мёртвом Бассейне, под охраной Шивы и нескольких стражников. Убив одного из стражников, Джакс вступил в сражение с Шивой, пока Кейдж и Рейден разбирались с охранниками. После победы над шоканом, Джакс освободил Соню.

Глава 7: Смоук [ ]

Глава 8: Саб-Зиро [ ]

Прибыв в Колизей, Саб-Зиро требует у Шао Кана дать ему возможность сразиться со Скорпионом. Однако Шанг Цунг заставляет его сначала сразиться с Рептилией. Саб-Зиро побеждает ящера, и Куан Чи решает позволить молодому воину сразиться с призраком. Он призывает Скорпиона из Преисподней и после краткой перепалки воины вступают в битву. Саб-Зиро одерживает победу над призраком, но не успевает его добить, так как появляются киборги Лин Куэй под предводительством Сайракса и Сектора. Киборги окружают Саб-Зиро, а Сектор и Сайракс объявляют о том, что они хотят стать союзниками Шао Кана в обмен на Саб-Зиро. Император Внешнего Мира принимает их условия и киборги забирают Саб-Зиро для автоматизации.

Глава 9: Китана [ ]

После ухода Джейд, в Пустошах появляется Рейден с Джонни Кейджем и Смоуком. Разозлённая Китана провоцирует их на битву двое-против-одного, которую она выигрывает. Рейден не позволяет ей добить побеждённых противников, и говорит ей что он и Лю Кенг чувствуют, что Китана находится в конфликте сама с собой. Он подстрекает Китану отправиться в Ямы Плоти Шанг Цунга, чтобы узнать там истину. Китана соглашается это сделать и отправляется в лаборатории колдуна. Во время путешествия через Живой Лес, появляется Джейд, которая просит Китану послушаться приказа императора и повернуть обратно. Китана отказывается и вступает в бой со своей лучшей подругой. Этот бой Китана выигрывает и получает возможность продолжить свой путь.

Читайте также:  матч тв и матч страна в чем разница

В Ямах Плоти, Китана находит недавно созданную Милину, которая просыпается и называет её «сестрой». Ошарашенная, Китана называет Милину монстром и обе воительницы сражаются друг с другом. Китана побеждает своего клона, но тут же появляется Шанг Цунг. Принцесса требует ответить ей, что здесь происходит, на что колдун лишь отвечает, что он «улучшает принцессу». Китана атакует кудесника и победив его, приводит к Шао Кану. Она рассказывает императору о мерзких экспериментах Шанг Цунга по созданию уродливых клонов и требует наказать колдуна. Но к её величайшему удивлению, Шао Кан поздравляет Шанг Цунга с успехом и рассказывает Китане правду о её происхождении. Оказывается её настоящий отец был убит Шао Каном много лет назад, а её родной мир, Эдения, стал частью Внешнего Мира. После этого Шао Кан требует отвести Китану прочь, чтобы позже её казнить и привести к нему его «настоящую дочь», Милину.

Глава 10: Джейд [ ]

Джейд, подслушав их разговор, поняла, что её лояльность императору поставила жизнь её лучшей подруги под угрозу. Она решила исправить свою ошибку и направилась в Башню, чтобы освободить Китану из заточения. В Оружейной она наткнулась на Бараку, которому было запрещено пропускать кого-либо к принцессе. Насмешливо отметив его «собачью преданность» Шао Кану, Джейд победила таркатана, напоследок наступив ему на голову, и смогла пройти к Китане. Принцесса была скована магией и её охраняла Шива. Джейд смогла победить шокана, но освободить принцессу у неё не получилось. Вслед за ней по пятам, уже ушли стражники. Китана попросила Джейд найти Рейдена и попросить помощи у него и его воинов.

Неохотно, Джейд согласилась с планом Китаны и вернулась в Пустоши, где нашла Милину. Милина сказала, что Джейд должна отправиться вместе с ней на празднование её «сестры». Милина атаковала Джейд, но победить не смогла. После поединка Джейд сказала, что она является больше сестрой Китане, чем Милина. После победы Джейд над Милиной, появились земные воины. Смоук, увидев побитую Милину на земле, ошибочно решил, что это Китана и атаковал Джейд, до того как она смогла объяснить ситуацию. Победив воина Лин Куэй, Джейд объяснила ситуацию Рейдену и его союзникам. Узнав о пленении Китаны и её месте заточения, Лю Кенг и Кунг Лао отправились спасать принцессу.

Глава 11: Кунг Лао [ ]

Как оказалось, Китану уже увели из Башни, а вместо неё оставили несколько воинов, чтобы встретить монахов. Сначала Лю Кенгу и Кунг Лао пришлось сразиться с Шивой и Нуб Сайботом. После сражения с Нуб Сайботом Кунг Лао почувствовал в нём что-то знакомое, но Нуб сбежал раньше, чем Кунг Лао успел выяснить, кто это был. После этого Кунг Лао наблюдал за боем Лю Кенга и Шивы. В этот момент прибыл Горо, который хотел сразиться с Лю Кенгом, чтобы отомстить за своё поражение на турнире. Но Кунг Лао вмешался и вызвал Горо на бой, чтобы, наконец, осуществить свою мечту и отомстить за своего предка. Кунг Лао удалось победить принца шоканов. После этого он потребовал от Горо сообщить, где находится Китана. Горо сообщил монахам, что принцесса находится в Колизее и уже наверняка была казнена.

Глава 12: Страйкер [ ]

Глава 13: Кабал [ ]

По возвращении на Землю Кабал заключает, что его суперскорость является результатом магического влияния Внешнего Мира. На земле его атакует Кибер Саб-Зиро за незаконное использование портала. Кабал побеждает киборга, но свидетелем этого боя становится Шива. Сначала она принимает Кабала за киборга Лин Куэй из-за его маски и расплавленной кожи, но Кабал отвечает, что он является человеком и побеждает Шиву в бою. После победы над шоканом появляются Рейден и Смоук. Рейден предлагает Кабалу вступить в ряды Земных воинов, на что Кабал соглашается. Он помогает забрать Кибер Саб-Зиро в штаб земных воинов в Храме, чтобы попытаться спасти его.

Глава 14: Кибер Саб-Зиро [ ]

По просьбе Смоука Кибер Саб-Зиро приносят к Джаксу, который отключает протоколы, порабощавшие разум Куай Лиэнга. После этого бывший криомант снова обретает свободу воли и действий. Сожалея о злодеяниях, которые он совершил на службе у Шао Кана, Кибер Саб-Зиро присоединяется к земным воинам. Он отправляется шпионить за силами Внешнего Мира, используя тот факт, что никто не знает о том, что он был освобождён от контроля Лин Куэй. После короткого разговора Сектор приказывает Кибер Саб-Зиро отправиться на миссию вместе с ним. Он информирует Кибер Саб-Зиро о том, что он просканировал его нервную сеть и знает о том, что Куай Лиэнг был перепрограммирован. Сектор приказывает Кибер Саб-Зиро открыть панель доступа, но Куай Лиэнг вместо этого атакует Сектора и побеждает его.

После поединка Кибер Саб-Зиро считывает информацию из банков памяти Сектора и узнаёт местоположение Кано, Кинтаро и Горо. Он находит всех троих в Колокольне, где они охраняют пленных солдат, которых Куан Чи собирается принести в жертву. После неудавшейся попытки узнать у них информацию Кибер Саб-Зиро замораживает злодеев и освобождает солдат, которые пытаются сбежать. В это время Горо и Кинтаро освобождаются ото льда и атакуют Кибер Саб-Зиро. Киборгу удаётся победить обоих шоканов. Между тем, освобождённым солдатам не удаётся далеко уйти — их атакует Ермак, который забрасывает их обратно, на верхний этаж Колокольни. Кибер Саб-Зиро предупреждает солдат, чтобы они держались подальше от Ермака, и вступает в битву с могущественным телекинетиком. В этом поединке киборг также выходит победителем. Кибер Саб-Зиро спрашивает у солдат, куда именно их должны были отправить. Они рассказывают о том, что их планировали отправить на Кладбище. Кибер Саб-Зиро отправляется туда. Солдаты желают ему удачи, хотя один из них замечает, что вряд ли «удача» нужна киборгу.

На Кладбище Кибер Саб-Зиро находит Куан Чи и Нуб Сайбота. Куан Чи пытается создать огромный вихрь из душ — Солнадо. Как только Нуб Сайбот, которого Кано предупредил о предательстве киборга, замечает Кибер Саб-Зиро, он отправляется сражаться с ним. Нуб Сайбот замечает, что он носил цвета «Саб-Зиро» до того, как они достались Куай Лиэнгу. Криомант-киборг понимает, что Нуб Сайбот — это его старший брат Би-Хан. Нуб Сайбот говорит, что он был восстановлен Куан Чи и стал совершеннее, чем раньше. Но Кибер Саб-Зиро считает, что они стали лишь испорченными копиями самих себя и он не будет сожалеть о победе над своим братом. Нуб Сайбот на это заявляет, что хотя у них одна кровь, но братьями они более не являются. Теневой воин и киборг вступают в бой с друг другом, из которого победителем выходит Кибер Саб-Зиро. После победы он соглашается с Нуб Сайботом в том, что они больше не братья. Чуть позже Ночной Волк прибывает на Кладбище и просит Кибер Саб-Зиро вернуться к Рейдену.

Глава 15: Ночной Волк [ ]

Когда Рейден получает видение о Солнадо, Ночной Волк спрашивает, что он видел. Рейден рассказывает ему про план Куан Чи и индеец отправляется помочь Кибер Саб-Зиро остановить план некроманта. Ночной Волк сражается с Куан Чи и побеждает его, обратив некроманта в бегство. После этого его атакует Нуб Сайбот, которого Ночной Волк закидывает в Солнадо, где теневой ниндзя исчезает. После этих событий Ночной Волк возвращается к Рейдену с радостными вестями, но бог грома наблюдает, что его амулет всё ещё разрушается.

Рейден, вместе с Лю Кенгом, решает поговорить со Старшими Богами и попросить их прекратить вторжение Шао Кана, считая, что оно происходит в нарушении правил. Старшие Боги отвечают, что Шао Кан имеет право атаковать Землю, но не имеет право присоединять её к Внешнем Миру. Тем временем в Храме земные воины отбивают атаку киборгов из Лин Куэй, которые сражаются на стороне Шао Кана. Сразу вслед за киборгами, в Храм является Синдел, которая один за другим убивает почти всех земных воинов, кроме Ночного Волка, Джонни Кейджа и Сони. Чтобы остановить её, Ночной Волк приносит себя в жертву, что видят вернувшиеся в Храм Рейден и Лю Кенг. Китана умирает на руках у Лю Кенга.

Глава 16: Рейден [ ]

Ради того, чтобы спасти Земное Царство, Рейден отправляется в Преисподнюю, чтобы заключить договор с Куан Чи и использовать помощь тёмных сил для победы над Шао Каном. Там он встречает Скорпиона и побеждает его, после чего прибывает Куан Чи. Но оказывается, что Куан Чи сам является помощником Шао Кана. Более того, император заключил сделку с некромантом, согласно которой все души убитых во время воины бойцов переходят в собственность Куан Чи и тот волен использовать их как угодно. Куан Чи вызывает призраков земных воинов и натравливает своих новых слуг на Рейдена, но тот побеждает их, а после, благодаря словам Куан Чи понимает, что именно имел в виду Рейден из будущего, когда говорил, что «он должен победить».

Эпилог [ ]

Куан Чи появляется в Земном Царстве и рассматривает остатки шлема-черепа Кана. Рядом с ним появляется Шиннок с которым Куан Чи обсуждает последние события. Оказывается, что всё это время Куан Чи исполнял план Шиннока, который полностью сработал. В то же время он выразил тревогу по поводу того, что Рейден остался жив. Шиннок говорит, что это не имеет значения, так как ни Земное Царство, ни Внешний Мир не смогут пережить грядущего вторжения из Преисподней.

Источник

Образовательный портал