Ш кодим под Android
Спасибо всем, кто поддержал сайт в прошлом месяце своими пожертвованиями.
Изучаем Android. Первый курс
День 1. Подготовка
День 2. Hello Kitty!
Пишем первое приложение для Android Hello Kitty! Поздоровайся с котом
День 3. Щелчок
Щёлчкаем кнопки и пишем полезную программу для подсчёта ворон
День 4. Смена цветов
День 5. Наташ, ты спишь?
Создадим интерактивный мем с вечно спящей Наташей
День 6. На другой экран
Часто приложение состоит из нескольких экранов. Как переключаться между ними?
День 7. Ориентация
День 8. Темы и стили
Чтобы приложение было стильным, можно применить специальные приёмы
День 9. Toast (Kotlin)
Выводим всплывающие сообщения для привлечения внимания
День 10. Шаблон «Basic Activity»
Базовый пример с применением разных компонентов
День 11. Меню
Мы научимся создавать меню для вызова различных команд
День 12. PopupMenu
Продолжим работу с меню и познакомимся с всплывающим меню
День 13. Экран
Настройки экрана устройства
День 14. Уведомления
Выводим уведомления, которые не исчезнут, пока сам пользователь не закроет их
День 15. Конвертер
День 16. Кто сказал Мяу?
Используем звуковые эффекты, чтобы привлечь внимание
День 17. Графика
Рассмотрим приёмы работы с графикой. У нас есть отдельная категория для графики
День 18. Анимация
Android имеет богатые возможности работы с анимацией
День 19. Браузер
Создадим свой браузер внутри своего приложения
День 20. Клавиатура
Изучаем возможности клавиатуры и аппаратных кнопок
День 21. Локализация
Можно сразу написать одну программу на нескольких языках мира. Это очень просто
День 22. Жизненный цикл активности
Приложение живёт своей жизнью.
День 23. Справочник
Напишем справочник. Полезная информация всегда в цене
День 24. Камера
Чтобы сфотографировать котика, нужно уметь обращаться с камерой
День 25. Настройки
День 26. Экран настроек
Создаём экраны настроек, используя готовые шаблоны
День 27. Блокнот
Мы создадим текстовый редактор, в котором можно записывать умные мысли
День 28. Карты и StreetView
Запускаем Карты Google и Просмотр улиц для поиска котов
День 29. Шаблон Google Maps Activity
Интегрируем карты Google в приложение
День 30. Broadcast
Отправляем и принимаем широковещательные сообщения
День 31. Фрагменты
Создаём модульные компоненты для разных типов экранов
День 32. AlertDialog
Выводим диалоговые окна, чтобы узнать реакцию пользователя
День 33. RecyclerView
Универсальные списки для отображения имён котов
День 34. База данных
Современное программирование не может обойтись без базы данных
День 35. Публикация
Публикуем программу в Google Play, чтобы заработать свой первый миллион
Дополнительные уроки
Второй курс (закрытая зона)
Третий курс (закрытая зона)
Четвёртый курс (закрытая зона)
5-й, 6-й, 7-й курс и т.д. (закрытая зона)
Отзывы
Большое спасибо Вам и вашего кота! Я уверен, что много людей благодарят Вам и, наверное это надоело. Я начинающий в Андроид и мне ваш кот очень помог. Никола, Болгария (орфография сохранена)
Как сделать приложение для Android самостоятельно
Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.
Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.
Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:
А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.
Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.
Необходимые инструменты
Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.
Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.
Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.
Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.
Из чего состоит приложение
на Android
Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.
Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.
Создаём Android-приложение
в Android Studio
Шаг 1
Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.
Шаг 2
Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).
Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.
Шаг 3
Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.
Шаг 4
После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.
Руководство по программированию под Android для начинающих
Android – базирующаяся на ОС Linux операционная система с открытым исходным кодом, предназначенная для мобильных устройств – таких, как, например, смартфоны или планшетные компьютеры.
Это руководство предназначено для введения в основные понятия программирования под Android, так что после его изучения вы будете понимать некоторые базовые концепции программирования под эту ОС.
От вас же, в свою очередь, требуется только желание и базовое понимание программирования на языке Java. Не так много, правда? Что ж, начнём!
Для разработки приложений под Android можно использовать любые из перечисленных операционных систем:
При этом все необходимые инструменты для разработки Android-приложений находятся в свободном доступе и вы можете загрузить их из Интернета. Для того, чтобы начать создавать приложения под Android, вам понадобятся:
Поздравляем, ваше оборудование готово к работе! Однако прежде чем приступить к вашему первому приложению, поговорим о том, что из себя представляет приложение на Android и из чего оно состоит.
Компоненты приложения являются своего рода «строительными блоками» для приложения Android. Эти компоненты связаны файлом-манифестом приложения AndroidManifest.xml, который описывает каждый компонент приложения и взаимодействие этих компонентов между собой.
Есть четыре базовых типа компонентов, которые могут быть использованы в приложении Android:
Помимо четырех базовых типов, существуют дополнительные типы компонентов, используемые для выстраивания взаимодействий и связей как между базовыми типами компонентов, так и между компонентами и внешними элементами. К ним относятся:
Теперь, когда вы получили базовое понимание о структуре приложений на Android, хотелось бы предложить вам самим попробовать создать свое первое приложение.
Итак, давайте приступим к созданию простого Android-приложения, которое будет выводить на экран «Hello World!».
У вас к этому времени уже должен быть установлен Android Studio последней версии. Ниже будет приведена небольшая пошаговая инструкция:
Теперь перед вами открылась привычная среда разработки. К сожалению или к счастью, но сейчас вам не нужно будет писать код – среда разработки уже сделала это за вас, создав файлы для приложения, выводящего «Hello world!» на экран, по умолчанию. Вместо этого хотелось бы обратить ваше внимание на несколько созданных файлов и папок, найти которые вы можете в колонке слева, отображающей все элементы проекта.
Это файл типа «Манифест», который описывает основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов. Он является своего рода интерфейсом между ОС Android и вашим приложением – если компонент не упомянут в этом файле, он не будет отображен и в операционной системе.
Это автоматически генерируемый файл, содержащий определённые данные касательно приложения – такие, как, например, версия SDK.
Запустить приложение можно двумя способами: на реальном устройстве или на эмуляторе в самой среде разработки. В нашем случае мы рассмотрим более универсальный случай – запуск на эмуляторе, полностью имитирующем работу устройства с операционной системой Android.
Попытайтесь запустить приложение кнопкой «Run» – в появившемся диалоговом окне выберите пункт «Create New Virtual Device». В последующих окнах нужно будет выбрать размер экрана и версию Android – помните, что она должна быть не ниже, чем указанная на этапе создания проекта. В случае, если данная версия Android будет отсутствовать на компьютере, Android Studio предложит ее загрузить. Остальные пункты можно оставить без изменений – на данный момент нет необходимости их изменять. После выбора всех настроек нажмите кнопку «Finish», и если вы увидели на своем мониторе экран телефона с названием вашего приложения сверху и с надписью «Hello world!» на экране, значит, вы можете себя поздравить – вы создали свое первое Android-приложение!
Теперь у вас есть базовое понимание и минимальный опыт в создании приложений на Android. Этого, разумеется, совершенно не хватит, чтобы заниматься разработкой, но это необходимый для дальнейшего развития фундамент – продолжайте изучать и практиковаться! Всего наилучшего!
10 лучших приложений на Android для обучения программированию
Если вы хотите попробовать и изучить новый навык в свободное время, вы можете подумать об обучении программированию. Кодирование — не самый сложный навык для освоения, и вы действительно можете сделать карьеру на этом. Практически все, что вам нужно для изучения программирования, доступно в Интернете бесплатно. Благодаря программированию мобильных приложений вам даже не нужно часами сидеть перед экраном компьютера.
В Google Play Store есть множество приложений для написания кода для вашего Android смартфона. В разных приложениях используются разные стили обучения, и все они могут вам не понравиться. Чтобы упростить вашу задачу, мы использовали несколько приложений для программирования и составили список из 10 лучших приложений для программирования для Android.
Просмотрите статью ниже, чтобы получить подробную информацию о каждом приложении, включая описание, требования к версии Android, стоимость покупок в приложении, а также скриншоты или промо-видео, и ссылку для загрузки в Google Play Store.
Топ 10 лучших приложений для программирования на Android
Ниже приводится немного дополнительной информации о каждом приложении, предложение для типа пользователя, которому приложение лучше всего подходит, и прямая ссылка для быстрой загрузки.
SoloLearn
SoloLearn имеет одну из самых больших коллекций бесплатного контента для компьютерного кодирования и программирования. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или продвинутым, в этом приложении каждый найдет что-то для себя. Вы можете изучить веб-разработку, включая HTML5, CSS3, JavaScript и JQuery, а также несколько языков программирования, таких как Python, Java, C, C++, C#, PHP, SQL, машинное обучение и многие другие. Новый контент добавляется регулярно, поэтому нет предела тому, что вы можете узнать.
Сообщество дружелюбных программистов готово предоставить вам всю необходимую поддержку, чтобы вы почувствовали себя как дома. Вы можете писать и запускать настоящий код в мобильном редакторе кода приложения. Также существуют различные задания для проверки своих знаний. Вы должны получить проходной балл, чтобы перейти к следующей главе урока кодирования.
Programming Hub
Programming Hub может похвастаться коллекцией из более чем 5000 программ или примеров кода на более чем 20 языках программирования, а также мобильным компилятором, который, по его словам, является самым быстрым в мире. Таким образом, он, по сути, объединяет все ваши потребности в программировании в один пакет, что делает его одним из лучших приложений для программирования для Android.
Это приложение предлагает курсы по HTML, Javascript, C, C++, C#, Swift, Python, программированию R, Java, искусственному интеллекту, CSS и многим другим аналогичным темам. Небольшие интерактивные курсы, созданные экспертами, делают обучение увлекательным и приятным. Уроки представлены в формате рассказов с викторинами после каждого раздела, чтобы проверить свои знания. Центр программирования также имеет функцию преобразования текста в речь.
Цена: Бесплатно
Покупки в приложении: Да
Версия: Android: 5.0+
Mimo позволяет вам выбрать темп, с которым вы хотите научиться программировать, или, другими словами, позволяет вам решить, сколько времени вы хотите посвящать кодированию каждый день. В зависимости от ваших предпочтений и интересов приложение предложит вам индивидуальный трек для достижения ваших целей.
Помимо изучения основ JavaScript, HTML, CSS, Python, SQL и других популярных языков программирования, вы также можете работать над некоторыми реальными проектами, такими как создание веб-сайтов и приложений. Это позволит вам на практике применить свои знания в области программирования.
Также существуют различные типы упражнений, в том числе «определить ошибки» и «расположить элементы сценария в правильном порядке». Mimo также следует игровому подходу с сериями и наградами, чтобы побудить вас к программированию.
Udemy
Udemy — это онлайн-платформа для обучения, содержащая более 130 000 видеокурсов по более чем 2 000 тем. Что касается кодирования, вы получаете курсы по всему, от веб-разработки и разработки игр до основ кодирования и языков программирования (Python, Java, JavaScript, Ruby, Swift, C# и др.).
Поскольку Udemy — это своего рода онлайн-площадка, где эксперты предлагают уроки по разным темам, стили обучения могут сильно отличаться. Мы рекомендуем вам проверить предварительный просмотр перед записью на платный курс. Тем не менее, наличие ментора, с другой стороны, действительно помогает облегчить обучение, так как вы всегда получите правильные ответы на свои вопросы.
После того, как вы зарегистрируетесь на курс на Udemy, у вас будет пожизненный доступ к контенту. Вы также можете скачать курсы для автономного доступа в любое время в любом месте.
ScratchJr
ScratchJr — это среда визуального программирования с перетаскиванием, предназначенная для ознакомления детей с навыками программирования. Есть персонажи и фоны, а также своеобразный программный сценарий в виде блокируемых блоков. Эти блоки заставляют персонажей выполнять определенные действия — двигаться, прыгать, танцевать, исчезать/появляться снова и т. д. Дети могут настраивать цвета, добавлять звуки и создавать анимированные истории.
Хотя интерфейс разработан для детей, блоки программирования объясняются только в текстовых инструкциях. Таким образом, это приложение требует много практики вначале. Однако, как только ваши дети получат массу удовольствия от этого, возможности безграничны, а приложение очень хорошо структурировано, чтобы ваши дети были заняты программированием часами.
Enki — еще одно популярное и успешное приложение для программирования для вашего Android смартфона. Приложение предлагает более 1500 уроков по более чем двум десяткам тем, включая Python, SQL, JavaScript, Blockchain, CSS, HTML, электронные таблицы, Webflow и многое другое.
Каждая тема имеет структурированный учебный план. Вы можете ставить ежедневные цели и следить за своим прогрессом. Приложение предлагает краткое изложение основной концепции каждого урока. Есть также интерактивные викторины, чтобы проверить свои знания. Как и приложение для тренировок, Enki предлагает упражнения каждый день, поэтому вы всегда на пути к достижению своих целей.
Grasshopper
Grasshopper — это приложение для программирования для начинающих, разработанное Google. Приложение полностью бесплатное в использовании и достойно знакомит вас с миром программирования. Он не углубляется в этот мир, но профессионально обучает основам, таким как функции, переменные и методы.
Вам нужно решить головоломки на JavaScript, чтобы перейти в следующий уровень, который сложнее предыдущего. Вы получаете обратную связь в режиме реального времени, которая укажет вам на ошибки. Все это делает Grasshopper идеальным приложением для программирования для школьников.
Programming Hero
Цена: Бесплатно
Покупки в приложении: Да
Версия Android: 4.1+
Programming Hero делает программирование увлекательным и приятным благодаря аккуратно разработанным урокам. В нем есть мини-игры, в которых используется простой и понятный язык, что делает задачи кодирования интересными. Вы можете быстро применить только что изученные концепции программирования и создать свою собственную игру, одновременно обучаясь программированию.
Вы можете практиковаться в программировании на языках Python, HTML, CSS и JavaScript в любое время и в любом месте. Есть более 100 задач кодирования с решениями и объяснениями. А если у вас есть сомнения, вы можете мгновенно получить ответы на свои вопросы от экспертов. Programming Hero также имеет форум сообщества, где вы можете общаться с другими пользователями и обмениваться знаниями.
Codecademy Go
Codecademy Go — это версия веб-курсов Codecademy по программированию для мобильных устройств. Он помогает вам практиковаться в программировании на ходу и пересматривает то, что вы узнали в Интернете, в любом месте и в любое время. Он также предлагает базовые уроки по широкому спектру языков программирования, включая HTML, CSS, JavaScript, Python, SQL и другие.
Существуют карточки, которые можно пролистать, чтобы быстро вспомнить концепцию. Codecademy Go еще не предлагает тот же набор функций, что и веб-версия. Тем не менее, это отличное приложение, которое можно установить на свой смартфон Android, чтобы вы могли практиковаться в программировании, находясь вдали от компьютера.
Codemurai
Codemurai может похвастаться огромной библиотекой, содержащей более 100 уроков и упражнений по программированию, мобильных приложениях (iOS и Android) и разработке игр. Уроки кодирования созданы отраслевыми экспертами и очень увлекательны. Вы можете повышать уровень и зарабатывать монеты, опыт и значки, выполняя уроки и задания.
Приложение предлагает уроки кодирования в HTML, CSS, JavaScript, Python, TypeScript, Angular 2, ES6, MongoDB, Node, React, Java, Android SDK, Swift, iOS SDK, объектно-ориентированном программировании, информатике, C#, Unity 3D, и Phaser.
35 книг по мобильной разработке на Android и iOS
Мобильная разработка — перспективная сфера для начинающего программиста. Мы собрали подборку книг, которые научат создавать приложения с нуля.
Книги по Android-разработке
Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс
«Head First. Программирование для Android»
Авторы дают азы программирования для Android — особенности и нюансы системы и процесса разработки приложений — с учётом нулевого уровня читателя. Пособие нужно читать главу за главой, чтобы перейти от простых объяснений к более сложным.
Вы узнаете, как структурировать приложения, создавать интерактивные интерфейсы, работать с разными устройствами, запускать сервисы в фоновом режиме и так далее. Книга предполагает, что вы уже немного владеете Java, так как с первой же главы будете практиковаться в написании реального кода. Одним учебником новичок обойтись не сможет, но это, без оговорок, самый быстрый старт для человека, не знакомого с мобильной разработкой.
Автор в сфере IT, digital, экономики и финансов. Ведет некоммерческий проект для начинающих писателей «ЛитЦех».
Ян.Ф. Дарвин
Android. Сборник рецептов.
Задачи и решения для разработчиков приложений
Этот сборник из более чем двухсот рецептов по созданию приложений ориентирован на опытных специалистов, знающих язык Java, основы работы с платформой Android и интерфейсом Java SE API. Инструкции даны в виде пошагового решения задач по работе с веб-службами, пользовательскими интерфейсами, механизмами определения местоположения и мультисенсорными жестами. Все рецепты даны с примерами работающего кода. Темы, поднимаемые в книге:
Кристин Марсикано, К. Стюарт, Билл Филлипс
Android. Программирование для профессионалов
Это издание рассказывает об основах программирования на Android, среде разработки Android Studio и других инструментах. Авторы на практике описывают, как создать восемь мобильных приложений разного типа: два простых и шесть посложнее.
При написании этих приложений вы отработаете основные приёмы и концепции программирования на Android. В книге освещаются темы локализации, доступности, модульного тестирования, архитектурного стиля MVVM и другие.
Пол Дейтел, Харви Дейтел, Александер Уолд
Android для разработчиков
Учебник опытных авторов, специализирующихся на книгах о программировании. Подходит для тех, кто начинает изучать разработку приложений для смартфонов и планшетов Android.
В книге подробно рассмотрено, как создавать приложения в Android SDK. При этом в основе инструкций, объясняющих основные концепции, — не фрагменты кода, а полностью работоспособные приложения. За счёт этого у читателя возникает целостная картина того, как правильно, эффективно и быстро их программировать.
Herbert Schildt
Java: A Beginner’s Guide
Учебник для начинающих изучать язык Java. Это шестое издание, обновлённое и дополненное в соответствии с платформой Java SE 8.
Вместе с автором Гербертом Шильдтом вы начнёте с самых азов — создания, компиляции и запуска кода. Затем перейдёте к синтаксису и конструкциям, составляющим ядро Java. Пособие также охватывает некоторые более продвинутые функции Java, например многопоточное программирование и Swing. Описаны лямбда-выражения и JavaFX — графический интерфейс Java. В конце каждой главы приводятся задания для самопроверки; к примерам кода даны комментарии, которые описывают методы программирования.
John Horton
Learning Java by Building Android Games — Explore Java Through Mobile Game Development
С этим учебником вы настроите среду разработки Android, затем рассмотрите ключевые темы Java — циклы, методы и ООП. Закрепите на практике полученные знания при создании математической игры, игры для развития памяти, пинг-понга, а также ретроаркады. В учебнике много скриншотов и минимум «воды».
James S. Cho
The Beginner’s Guide to Android Game Development
Автор рекомендует книгу всем разработчикам, которые хотели научиться создавать игры. Эта книга научит вас этому — и без применения каких-либо движков.
Каждая глава посвящена фундаментальной концепции разработки игр, чтобы вы постепенно освоили их и закрепили новые навыки на практике. С учебником предоставляется доступ к сайту — обширной библиотеке образцов игровых проектов на Java и Android, чтобы вы могли продолжить обучение самостоятельно.
Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov
Android NDK Game Development Cookbook
Сборник для разработчика игр на Android включает около 70 рецептов написания кода на С++. Издание ориентировано на разработчиков среднего уровня.
Книга содержит рекомендации по разработке и отладке мобильных игр на рабочем столе. Вы научитесь писать многопоточный код для воспроизведения аудио, асинхронной загрузки ресурсов и доступа к сети, пользоваться современными OpenGL ES и программировать приложения без использования IDE — среды разработки.
Mario Zechner
Beginning Android Games
Учебник научит новичков разработке игр под Android. Вы изучите основы игрового дизайна и программирования, затем шаг за шагом создадите собственный игровой движок и игровые приложения, совместимые с различными версиями Android на смартфонах и планшетах.
Вы пройдёте весь процесс создания приложений с использованием API-интерфейсов, доступных в Android SDK. Авторы называют книгу «обратно совместимой»: учебник построен таким образом, что в практических заданиях вы сможете использовать и более ранние выпуски среды разработки Android SDK.
Bill Phillips, Brian Hardy
Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide
Вводная книга по Android для специалистов, у которых уже есть опыт работы с Kotlin. Книга базируется на популярном курсе обучения Android Bootcamp проекта Big Nerd Ranch.
Вы изучите мобильную разработку под Android с помощью практических примеров в сочетании с чётким объяснением ключевых концепций и API. Эта книга посвящена практическим методам разработки приложений на Kotlin, совместимых с Android 5.0 (Lollipop), Android 8.1 (Oreo) и выше.
John Horton
Android Game Programming by Example
Книга предназначена для программистов под Android и на Java, которые хотят расширить свои знания в сторону создания игр. Издание также подойдёт для читателей без опыта разработки игр/приложений для Android-устройств и даже без знаний языка Java, но знакомых с основными принципами объектно-ориентированного программирования.
Greg Nudelman
Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers
Книга содержит более 75 шаблонов, которые можно использовать при создании пользовательских интерфейсов для смартфонов и планшетов и тем самым сэкономить бесчисленные часы разработки.
Схемы охватывают наиболее распространённые и в то же время сложные типы взаимодействия с пользователями. Все варианты интерфейсов сопровождаются иллюстрациями и пошаговыми руководствами, в которых приводится описание шаблона, принцип его работы, объяснение, когда и зачем его использовать, а также даны пояснения, какие шаблоны с ним связаны и какие конфликтуют.
Mark L. Murphy
Busy Coder’s Guide to Android Development
Современное и простое для понимания учебное пособие по Android-разработке. Предназначено для специалистов, знакомых с программированием на Java.
Автор дорабатывает свой учебник в соответствии с обновлениями в Android: электронная версия доступна по подписке на сайте CommonsWare в различных форматах для чтения. В книге более 200 глав, охватывающих всё — от начальных шагов в создании первого приложения до передовых методов разработки.
Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere
Это практическое руководство покажет вам, как создать красивый, интерактивный контент для Android и iOS-устройств на игровом движке Unity. Авторы рассматривают возможности Unity и дают конкретные рекомендации по их использованию в реальных игровых ситуациях.
Продвигаясь по книге, вы научитесь создавать 2D- и 3D-игры с нуля: структурировать графику, сценарии, звуки, физику экшн-игры. На практике вы разработаете 3D-симулятор космического боя со стрельбой из снарядов и перезаряжающимися объектами, а также научитесь управлять внешними 3D-моделями.
Antonio Leiva
Kotlin for Android Developers
Learn Kotlin the easy way while developing an Android App
Kotlin — язык для написания Android-приложений, который официально поддерживается Google. Эта книга поможет вам легко изучить все новые функции, которые отсутствуют в Java, и создать приложение для Android с нуля на Kotlin в качестве основного языка. Рекомендуется уже имеющим опыт в программировании специалистам, знакомым с Java.
Концепция книги в том, чтобы выучить язык на примерах, а не следовать типичной структуре изложения, как в справочнике. Автор рассказывает о наиболее интересных концепциях и идеях Kotlin, сравнивая его с Java 7. Поэтому вы сразу видите, в чём заключаются различия и какие части языка помогут ускорить вашу работу.
Iyanu Adelekan
Kotlin Programming by Example
Build real-world Android and web applications the Kotlin way
Вы исследуете особенности Kotlin на примере создания трёх полноценных мобильных приложений различной сложности. Сначала вы напишете свой тетрис, затем создадите мессенджер, и, наконец, напишете третье приложение, самое сложное, которое будет использовать технологии Google Maps API и Place Picker. К концу книги вы приобретёте опыт создания и развёртывания приложений для Android с помощью Kotlin.
С помощью этой книги вы:
Книги по iOS-разработке
Вандад Нахавандипур
iOS. Приемы программирования
С помощью руководств в этой книге вы сможете решить типичные проблемы при создании приложений для iPhone, iPad или iPod touch, освоите работу с iOS 7 SDK. Вы изучите сотни методов хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и папками. Вы научитесь создавать яркие и реалистичные пользовательские интерфейсы с UIKit Dynamics, работать с аудио и видео API iOS 7, разрабатывать приложения с учетом местоположения, интегрировать iCloud в свои приложения и многое другое. Все инструкции сопровождаются примерами кода, который можно сразу использовать.
Дэвид Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон, Ким Топли
Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK
Книга подходит для начинающих в разработке на Swift. В ней освещаются новейшие технологии, необходимые для создания собственных приложений для устройств iOS. Все объяснения и инструкции написаны в дружелюбном и лёгком для восприятия стиле. Книга начинается с основ — с загрузки и установки Xcode и iOS 8 SDK, а затем проведёт вас через весь процесс создания первого простого приложения.
Книга хороша для новичков, но есть один нюанс — это неточности и ошибки перевода. Рекомендуем по возможности читать в оригинале.
Ханг Во
Оптимизация производительности приложений для iOS
Книга подойдёт программистам разного уровня, специализирующимся на разработке приложений под iOS.
Она учит эффективно решать частые проблемы увеличения и оптимизации производительности приложений для iOS. С помощью детальных инструкций вы научитесь разрабатывать быстрые и отзывчивые приложения и преуспеете в мобильной разработке.
Айк Харазян
Язык Swift. Самоучитель
Если вы только начинаете погружение в мобильную iOS-разработку, вам понадобится её основной язык — Swift. С помощью этого самоучителя вы сможете легко и быстро освоить его с нуля. Изложение строится от простого к сложному. Постепенно вас знакомят с основным синтаксисом и особенностями, а также кратко объясняют основы объектно-ориентированного программирования.
Несмотря на то что самоучитель написан для старой версии Swift 2.0 и частично устарел, он очень подробно и обстоятельно раскрывает суть разработки на Swift доступным для новичков языком.
Василий Усов
Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS
Практически идеальная книга на русском языке для начинающих изучать программирование, открыв которую, вы войдёте в мир разработки приложений под iOS. Основное её отличие — новизна: книга вышла в 2018 году и может похвастаться актуальным содержанием и на текущий год. Все примеры кода соответствуют версии Swift 4.1, операционной системы версии не ниже 11 и версии Xcode не ниже 9.
Paul Hudson
Hacking with Swift
Пол Хадсон — широко известный эксперт в мобильной разработке. Он не просто специализируется на iOS и языке Swift, его основная деятельность — это написание книг о Swift. На сегодня он издал целый ряд книг об этом языке, у его блога в Твиттере почти 30 тысяч подписчиков, он ведёт YouTube-канал и сайт, посвящённые разработке на Swift. Мы рекомендуем не только издание «Hacking with Swift», одно из лучших в своем роде, но и вообще все его книги.
Matthijs Hollemans
iOS Apprentice
Книга для новичков не только в iOS или Swift, но и в программировании в целом. Написанное в непринуждённой форме руководство простыми словами и без узкоспециализированных терминов подробно объясняет, как написать приложение с нуля. Четыре урока посвящены созданию четырх приложений — и каждое с чуть большим усложнением, чем предыдущее. Вы сделаете:
Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
iOS Swift Game Development Cookbook
Simple Solutions for Game Development Problems
Книга содержит подробные рецепты для решения широкого круга распространённых проблем разработки игр для iOS — от математики 2D и 3D в SpriteKit и OpenGL до производительности. Для полного понимания материала читатель должен уже быть немного знаком с iOS, Swift и Objective-C.
После прочтения книги вы сможете разрабатывать архитектуру и макет кода игры, настраивать меню с UIKit, использовать методы для воспроизведения звуковых эффектов и музыки. Вы изучите различные способы хранения информации, научитесь работать с 2D- и 3D-графикой с помощью SpriteKit и SceneKit соответственно, сможете создавать алгоритмы с искусственным интеллектом и многое другое.
Dr. Alex Blewitt
Swift Essentials
Компактное руководство, позволяющее вам быстро создавать свои собственные приложения для iOS.
С помощью этой книги вы погрузитесь в синтаксис и возможности Swift, научитесь работать со Swift в Xcode, узнаете, как создавать полноценные приложения для iOS, как использовать раскадровку сценариев Swift для разработки многостраничных приложений и получите представление о JSON и XML.
Stephen Haney
Game Development with Swift
Если вы хотите создавать игры на iOS с помощью Swift, то эта книга для вас. Для её понимания вам нужно знать основные понятия программирования, но опыт разработки игр или работы в экосистеме Apple не обязателен.
Книга начинается с рассказа о возможностях Swift для разработки игр. В процессе обучения вы:
Vandad Nahavandipoor
iOS 11 Swift Programming Cookbook
Solutions and Examples for iOS Apps
iOS 11, Swift 4 и Xcode 9 предоставляют множество новых API для разработчиков iOS. С помощью этой книги рецептов вы узнаете более 170 проверенных решений для работы с новейшими функциями iOS 11 и watchOS 4, которые упростят вашу повседневную разработку приложений.
Книга подходит для middle- и senior-разработчиков iOS, желающих работать с новейшей версией системы. Среди тем, рассмотренных в этой книге:
Patrick Alessi
Beginning iOS Game Development
Для специалистов, не имеющих опыта работы с платформой iOS. Автор книги Патрик Алесси, профессиональный iOS-разработчик, представляет архитектуру системы, пошаговые инструкции по разработке игр и знакомит с языками разработки. Начиная с основных структурных элементов и заканчивая рисованием, реагированием на взаимодействие с пользователем, анимацией и звуком, эта книга представляет собой универсальный инструмент для создания и запуска игры.
Arjan Egges
Swift Game Programming for Absolute Beginners
Как и следует из названия, книга написана специально для начинающих. С помощью подробного руководства автора вы напишете четыре простые и забавные игры.
Книга примечательна подходом — «быстрое» программирование, которое основано не на синтаксисе языка, а на структуре игры. Вы научитесь создавать игровые миры, управлять игровыми объектами и состояниями, определять уровни прохождения игроками, реализовывать анимацию на основе реалистичной физики и многое другое. Попутно вы будете изучать язык в игровом контексте.
Muhammad A. Moniem
Learning Unreal Engine iOS Game Development
Автор в пошаговых инструкциях объяснил весь процесс разработки под iOS — от написания кода игры до отправки её на сервер. Если вы разработчик игр, дизайнер, художник или новичок в этой индустрии и хотите создавать iOS-игры, эта книга для вас. В процессе изучения материала вы освоите:
James Goodwill, Wesley Matlock
Beginning Swift Games Development for iOS
Эта книга предназначена для разработчиков приложений под iOS, новичков в Swift или для тех, кто впервые задумывается о разработке мобильных приложений для этой системы. После её прочтения вы создадите своё первое приложение, которое сможете запустить на любом устройстве с поддержкой iOS и, возможно, продать в Apple iTunes App Store.
App Development with Swift
Курс по языку программирования от самих создателей языка.
Учебник начинается со знакомства с инструментами разработки iOS, основными концепциями программирования на Swift, а также с лучшими отраслевыми практиками. Следуйте пошаговой учебной программе, выполняйте практические упражнения и создавайте с нуля своё первое приложение для системы iOS в соответствии с последними требованиями.
Leigh Williamson, John Ponzo, Patrick Bohrer, Ricardo Olivieri, Karl Weinmeister, Samuel Kallner
Swift in the Cloud
Уникальная книга, написанная командой разработчиков, которая помогла перенести язык Swift в облачные вычисления. Это своего рода квинтэссенция их опыта, руководство по написанию и запуску программ для облачной среды на языке Swift. Здесь вы найдёте полный обзор всех аспектов создания и запуска приложений на языке Swift в среде облачных вычислений, дополненный примерами реального кода, с которым вы сразу можете начать работать и экспериментировать.
Jon Hoffman
Mastering Swift 5
Deep dive into the latest edition of the Swift programming language
Благодаря этому исчерпывающему руководству вы узнаете всё о Swift — от основ языка до популярных функций, таких как параллелизм, обобщения и управление памятью. Обновленное издание рассказывает о пятой версии языка Swift, рассматривая самые актуальные его возможности, подкреплённые живыми примерами кода. Автор раскрывает темы обработки ошибок, замыкания и расширения протокола, применения протокол-ориентированного программирования и многие другие.
Matt Neuburg
Programming iOS 12
Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks
Книга подойдёт тем, кто уже знаком с основами Swift, XCode и средой Cocoa. Автор предлагает более глубокое изучение процесса создания приложений, в частности, управление контроллерами и добавление функций из фреймворков iOS. Все инструкции сопровождаются примерами кода, который доступен на GitHub для скачивания, изучения и запуска. Книга описывает все новинки iOS 12, изменения в Xcode 10 и Swift 4.2. Кроме того, к выходу готовится переиздание — для iOS 13.
Заключение
В статье приведено два списка книг для программистов разных уровней, желающих погрузиться в мобильную разработку. На чём фокусируетесь вы — Android или iOS? Если вы пока не определились со специализацией, рекомендуем записаться на курс «Мобильный разработчик PRO», где вы станете настоящим универсалом, который способен создать с нуля приложение для любой системы. Здесь вы изучите все нюансы разработки мобильных приложений, которые не поместятся ни в какие книги.
















































