пв храм сумерек гайд

Гайд по ХХ

Название темницы
Рекомендации
Карта
Галерея 1 Золотая маска Ты должен быть старше 60 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Сумеречный храм
Галерея 2 Колесо Удачи Ты должен быть старше 74 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Симфония судьбы
Галерея 3 Сумеречная ария Ты должен быть старше 88 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Ария Сумерек

2) На входе, вам предложат выбрать метод прохождения. Есть два метода, чтобы выбрать.

Режим
Рекомендации
Соло (участник) Минимум 1 участник и максимум 4 участников в пати
Пати (команда) Минимум 4 участник и максимум 6 участников в пати

3) Следующий столб сможет открыть только Лидер пати, чтобы выбрать уровень трудности, который вы хотите пройти.

Название данжа
Уровни трудности (Рекомендованный уровень игрока)
Глава 1 1-1 Рыцарь
(Lv.60-65)
1-2 Защитник
(Lv.68-73)
1-3 Храбрец
(Lv.76-81)
Глава 2 2-1 Храбрец
(Lv.74-79)
2-2 Герой
(Lv.82-87)
2-3 Просвященный
(Lv.90-95)
Глава 3 3-1 Просвященный
(Lv.80-93)
3-2 Священник
(Lv.95-100)
3-3 Святой
(Above Lv.100)

4) Только в пати моде, будут следующие столбы, которые предложат вам число боссов и монстров, с которыми вы будете сталкиваться.

Обязательное условие: дверь темницы откроется, если ПЛ имеет в своем инвентаре нужное количество Полиматериалов. Это изделие может быть изготовлено в Эфемерной печи, находящейся внутри Сумеречного Дворца (Зал выбеления) или на Юго-западе Города Драконов.

1х Полиматериал 5x Закаленная сталь
5х Очищенная древесина
5х Шлифовальный порошок
5х Каменный уголь



Нужное количество полиматерьялов

Глава 1 Глава 2 Глава 3
Соло Пати Соло Пати Соло Пати
Первая строка 1 1 2 2 3 3
Вторая строка 1 1 2 2 3 3
Третья строка 2 1 3 2 4 3

Повторный выбор темницы
• Выходя из темницы, а затем входя снова, темница не обновится. Для это нужно выполнить несколько условий.

Пати метод.
• Распускается пати и оставляют темницу. Пересоберите свою партию, но предыдущий Лидер партии не должен быть снова лидером.

Источник

Приветствуем!

Прохождение внутри храма

2) На входе вам предложат выбрать метод прохождения.

3) Следующий столб сможет открыть только Лидер пати, чтобы выбрать уровень трудности, который вы хотите пройти.

Обязательное условие: дверь темницы откроется, если ПЛ имеет в своем инвентаре нужное количество Полиматериалов. Это изделие может быть изготовлено в Эфемерной печи, находящейся внутри Сумеречного Дворца (Зал выбеления) или на Юго-западе Города Драконов.

Повторный выбор темницы

• Выходя из темницы, а затем входя снова, темница не обновится. Для это нужно выполнить несколько условий.

Самое простое, чаще всего именно это собирается первым:

Наручи

Наручи легко можно собрать без посторонней помощи в соло-режиме. Чтобы собрать 99гг, нужно скрафтить и затем сломать 90 грин-наручи

Тяжелые наручи По Шана ===> Тяжелые наручи льва
Мистический браслет Ву Конга ===> Браслет ветра
Браслет путника ===> Браслет Асуры

Для крафта 90 грин-наручей нам необходимы 6 уровень портного и следующие ресурсы:

2. Железные доспехи тьмы
Выбивается:
Глава 3: «Ария сумерек»
Просвещенный (88-93)
Соло режим 3 полиматериала
Дропается с Друзья Кеннеди (первый босс)
Групповой режим 3 полиматериала
Проделываем все, как описано выше, только в нужном нам режиме. Выбивается с Фирутальные пленники Кеннеди

Ну вот мы сделали 90 грин наручи, теперь для 99гг нам необходим 7 портной и ресурсы

2. Темная чешуя
Глава 3: «Ария сумерек»
Священник (95-100)
Соло режим 3 полиматериала
Друзья Кеннеди (первый босс)
Групповой режим 3 полиматериала
Цю Цзянь• У

Сапоги По Шана ===> Сапоги льва
Мистические сапоги Ву Конга ===> Сапоги ветра
Сапожки путника ===> Сапоги Асуры

Так же сначала крафтим 90 грин, ломаем и из него уже делаем 99гг.

1. Лапа великого Зверя
а) На один рес необходимо 49 фишек
б) Глава 3: «Ария сумерек»
Святой (100+) и только групповой режим
Хозяин темных доспехов•ме

2. Пылкое сердце раба-призрака
Глава 3: «Ария сумерек»
Святой (100+)
Соло

Тяжелые латы По Шана ===> Тяжелые латы льва
Накидка Танца Пустоты ===> Мантия ветра
Легкий доспех путника ===> Легкая броня Асуры

1. Тяжелый доспех великого Зверя
Глава 3: «Ария сумерек»
Просвещенный (88-93)
Только пати режим
Черный лорд зверей

2. Звездная пыль
Глава 2: «Колесо удачи»
Герой (82-87)
Только пати режим
Эмиссар

3. Храмовый камень
4. Полиматериал

1. Камень грез
а) 84 фишки один камень
б) Глава 3: Ария сумерек
Святой (100+)
Только пати режим
Владыка мира грез•Вселенная ни

Поножи По Шана ===> Поножи льва
Бриджи Танца Пустоты ===> Бриджи ветра
Штаны путника ===> Бриджи Асуры

Для 90 грина нам нужно

Шлем

Накидка

С накидкой все немного проще. Для нее не нужно крафтить грин и ломать его. Она сразу делается голд, 90 лвл.

Для нее нужно тоже самое, что и для голд шлема

1. Панцирь великого Зверя
а) 251 фишки один панцирь
б) Глава 3: Ария сумерек
Просвещенный (88-93)
Только пати режим
Черный лорд зверей

2. Кисть призрачного короля
Глава 3: Ария сумерек
Просвещенный (88-93)
Только пати режим
Вирутал железный Луо

3. Храмовый камень
4. Полиматериал

Ожерелье

Пояс

Ремень широких земель ===> Ремень сияния солнца ===> Ремень льва
Ремень духа ветра ===> Ремень Лунной Кошки ===> Ремень ветра
Ремень волн ===> Ремень звезд ===>
Ремень Асуры

1. Призрачное золотое зеркало
Глава 1: «Золотая маска»
Храбрец (76-81)
Только пати режим
Боевая душа

2. Тяжелый доспех Цинь Тяня
Глава 1: «Золотая маска»
Храбрец (76-81)
Соло/пати
Цинь Тянь/ Корзина дней цинь

3. Древний меч
4. Полиматериал

90 грин пояс крафтится из

1. Камень монахини
Глава 3: Ария сумерек
Просвещенный (88-93)
Только пати режим
Виртуал Хуанлинь Нотр-дам

И наконец для 99гг пояса нам понадобятся такие ресы, как

1. Информация о династии
а) Одна информация стои 48 фишек
б) Глава 3: Ария сумерек
Священник (95-100)
Только пати режим
Король заката

Читайте также:  Акку чек перформа ошибка е1 что значит

2. Печать министра
Глава 3: Ария сумерек
Священник (95-100)
Только пати режим
Министр Цзи Чжунь

Источник

Пв храм сумерек гайд

Вход в Священный Храм сумерек.

Прохождение внутри храма.

1) Священный Храм сумерек разделяется на 3 области. Как только вы входите в Зал Управления по выбору, вам нужно будет выбрать главу, которую вы хотите ввести.

Название темницы
Рекомендации
Карта
Галерея 1 Золотая маска Ты должен быть старше 60 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Сумеречный храм
Галерея 2 Колесо Удачи Ты должен быть старше 74 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Симфония судьбы
Галерея 3 Сумеречная ария Ты должен быть старше 88 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Ария Сумерек

2) На входе, вам предложат выбрать метод прохождения. Есть два метода, чтобы выбрать.

Режим
Рекомендации
Соло (участник) Минимум 1 участник и максимум 4 участников в пати
Пати (команда) Минимум 4 участник и максимум 6 участников в пати

3) Следующий столб сможет открыть только Лидер пати, чтобы выбрать уровень трудности, который вы хотите пройти.

Название данжа
Уровни трудности (Рекомендованный уровень игрока)
Глава 1 1-1 Рыцарь
(Lv.60-65)
1-2 Защитник
(Lv.68-73)
1-3 Храбрец
(Lv.76-81)
Глава 2 2-1 Храбрец
(Lv.74-79)
2-2 Герой
(Lv.82-87)
2-3 Просвященный
(Lv.90-95)
Глава 3 3-1 Просвященный
(Lv.80-93)
3-2 Священник
(Lv.95-100)
3-3 Святой
(Above Lv.100)

4) Только в пати моде, будут следующие столбы, которые предложат вам число боссов и монстров, с которыми вы будете сталкиваться.

Обязательное условие: дверь темницы откроется, если ПЛ имеет в своем инвентаре нужное количество Полиматериалов. Это изделие может быть изготовлено в Эфемерной печи, находящейся внутри Сумеречного Дворца (Зал выбеления) или на Юго-западе Города Драконов.

1х Полиматериал 5x Закаленная сталь
5х Очищенная древесина
5х Шлифовальный порошок
5х Каменный уголь

Повторный выбор темницы
• Выходя из темницы, а затем входя снова, темница не обновится. Для это нужно выполнить несколько условий.

Пати метод.
• Распускается пати и оставляют темницу. Пересоберите свою партию, но предыдущий Лидер партии не должен быть снова лидером.

Источник

Воскресенье, 07.11.2021, 12:33

Гайд по ХХ

РиДжи Дата: Вторник, 15.04.2014, 13:19 | Сообщение # 1

В связи с тем, что в последнее время у нас в клане стали популярны походы в иксы, я подумала, что, возможно, кому-то окажется полезным небольшой гайд по ХХ.

Как открыть ХХ
1. Открыть галерею (главу) в первой комнате.
Для этого нужно просто поговорить со столбом. После этого откроется портал, зайдя в который мы окажемся в 1 из 3 областей ХХ (в зависимости от того, какая глава была открыта)

Далее все квесты берутся у столбов уже внутри галереи. (появляются по очереди)

3. Выбор уровня сложности (доступно только пати лидеру)

Чтобы открыть этот режим (взять квест) необходимо, чтобы все члены пати находились в главе, то есть не в первой комнате/мире, а внутри открытой галереи рядом со столбом.

Золотая маска:
Рыцарь (60-65)
Защитник (68-73)
Храбрец (76-81)

Колесо удачи:
Храбрец (74-79)
Герой (82-87)
Просвещенный (90-95)

Сумеречная ария:
Просвещенный (88-93)
Священник (95-100)
Святой (100+)

(Внимание, названия боссов меняются в зависимости от уровня ХХ, поэтому могут не соответствовать названиям в гайде)

Источник

Тема: [Гайд] Доступ в Хрономир 1, 2, 3, 4

Опции темы

Для выполнения квестов на получение статуса Бессмертный/Сын ада достаточно получить доступ в Хрономир 1.
Остальную цепочку квестов выполнять не обязательно.

Для доступа к ежедневным заданиям Хрономира необходимо пройти линейку квестов до указанного ниже в гайде момента.

Чтобы получить возможность выполнять квесты на призывных боссов, необходимо получить доступ в Хрономир 1.
Цепочка сюжетных квестов прошлого никак не связана с этим типом заданий.

Знак • означает, что после выполнения данного квеста открывается доступ к ежедневному заданию.

Все 4 части этой линейки квестов доступны начиная с 70 уровня персонажа.
Первая часть имеет 3 уровня сложности: 70+, 80+ и 90+.

Список квестов Последовательность действий
Часть 1: План Бездушных
Для персонажей 70-79 уровней:
Награда: 210.000 опыта | 47.460 духа | 2.100 серебра
План Бездушных
Горизонт:
• Осмотрите реку Малиновок
• Адский арахнид
• Лидер франритов
Тщательное расследование
• Поговорить с ветераном сидов
• Поговорить с Чжао Лэнфэном
• Поговорить с Цзюнь Цинжо
• Спросить о молодом человеке
• Поговорить с лодочником
Погоня за предателем
Доложить адъютанту
Мудрый Ян
1. Поговорите с нпс Генерал Ся Фэн (521 630).
2. Достигните точки (384 678).
3. Убейте несколько мобов Адский арахнид (365 843),
пока не выпадет [Фрагмент плана действий] с шансом 30%.
4. Убейте босса Лидер франритов (395 753)
и заберите у него второй [Фрагмент плана действий].
5. Дважды поговорите с нпс Адъютант Ли Юань (522 630).
6. Поговорите с нпс Чэнь Чжэнь (521 630).
7. Поговорите с нпс Ветеран сидов (557 669).
8. Поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
9. Поговорите с нпс Кузнец Цзюнь Цинжо (532 659).
10. Снова поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
11. Поговорите с нпс Лодочник (581 660).
12. Убейте босса Предатель Велстер (569 557)
и заберите у него [План диверсий зла].
13. Поговорите с нпс Чэнь Чжэнь (521 630).
14. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
Для персонажей 80-89 уровней:
Награда: 435.600 опыта | 98.445 духа | 87.120 серебра
План Бездушных
Горизонт:
• Осмотрите склон Юй-Вана
• Таурен-убийца
• Лидер хексеидов
Тщательное расследование
• Поговорить с ветераном сидов
• Поговорить с Чжао Лэнфэном
• Поговорить с Цзюнь Цинжо
• Спросить о молодом человеке
• Поговорить с лодочником
Погоня за предателем
Доложить адъютанту
Мудрый Ян
1. Поговорите с нпс Генерал Ся Фэн (521 630).
2. Достигните точки (442 405).
3. Убейте несколько мобов Таурен-убийца (555 381),
пока не выпадет [Фрагмент плана действий] с шансом 30%.
4. Убейте босса Лидер хексеидов (457 445)
и заберите у него второй [Фрагмент плана действий].
5. Дважды поговорите с нпс Адъютант Ли Юань (522 630).
6. Поговорите с нпс Чэнь Чжэнь (521 630).
7. Поговорите с нпс Ветеран сидов (557 669).
8. Поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
9. Поговорите с нпс Кузнец Цзюнь Цинжо (532 659).
10. Снова поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
11. Поговорите с нпс Лодочник (581 660).
12. Убейте босса Предатель Велстер (569 557)
и заберите у него [План диверсий зла].
13. Поговорите с нпс Чэнь Чжэнь (521 630).
14. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
Для персонажей 90+ уровней:
Награда: 738.000 опыта | 166.788 духа | 118.080 серебра
План Бездушных
Горизонт:
• Осмотрите равнину ветров
• Костяной похититель душ
• Лидер духов ярости
Тщательное расследование
• Поговорить с ветераном сидов
• Поговорить с Чжао Лэнфэном
• Поговорить с Цзюнь Цинжо
• Спросить о молодом человеке
• Поговорить с лодочником
Погоня за предателем
Доложить адъютанту
Мудрый Ян
1. Поговорите с нпс Генерал Ся Фэн (521 630).
2. Достигните точки (309 781).
3. Убейте несколько мобов Костяной похититель душ (220 845),
пока не выпадет [Фрагмент плана действий] с шансом 30%.
4. Убейте босса Лидер духов ярости (236 756)
и заберите у него второй [Фрагмент плана действий].
5. Трижды поговорите с нпс Адъютант Ли Юань (522 630).
6. Поговорите с нпс Ветеран сидов (557 669).
7. Поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
8. Поговорите с нпс Кузнец Цзюнь Цинжо (532 659).
9. Снова поговорите с нпс Страж Чжао Лэнфэн (554 690).
10. Поговорите с нпс Лодочник (581 660).
11. Убейте босса Предатель Велстер (569 557)
и заберите у него [План диверсий зла].
12. Поговорите с нпс Чэнь Чжэнь (521 630).
13. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
Часть 2: В поисках правды
Награда: 336.000 опыта | 75.936 духа | 3.360 серебра
В поисках правды
• Мудрый Ян
• Убейте Вигнара
Определить предмет
• Определить кристалл
• Опознать зеркало
• Мудрец священного города
1. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
2. Убейте босса Вигнар (409 555) внутри Могильника героя.
Вход расположен по координатам (567 743).
3. Дважды поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
4. Поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
Часть 3: Последняя надежда
Награда: 462.000 опыта | 104.412 духа | 92.400 серебра
Последняя надежда
• Колесо времени
• Поддержка в строю
Океанический камень
• Посоветоваться с мудрым Яном
• Океанический камень
• Вернуться к мудрому Яну
Испытание Яна
Древний змей и бог барабанов
• Могучий древний змей
• Великий бог барабанов
• Испытание завершено
Мудрец священного города
1. Дважды поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
2. Убейте 15 мобов Лазурный дух лампы (635 545)
и соберите с них 15 мер [Лазурной эссенции] с шансом 100%.
3. Поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
4. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
5. Убейте босса Линь Юнь (434 533) внутри Пещеры драгоценностей (79 данж)
и заберите у него [Океанический камень].
6. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
7. Убейте босса Могучий древний змей (ХХ 1-1 патимод с поликом).
8. Убейте босса Великий бог барабанов (ХХ 1-2 патимод без полика).
9. Поговорите с нпс Мудрый Ян (567 673).
10. Поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
Часть 4: Колесо времени
Награда: 588.000 опыта | 132.888 духа | 117.600 серебра
Колесо времени
• Три камня
• Два чудовища
• Хроно-ключ
• Сквозь время
1. Поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
2. Убейте босса Энмитиер кровавый глаз (547 466)
и заберите у него [Камень ловкости].
3. Убейте босса Черный коготь (563 472)
и заберите у него [Камень Гекаты].
4. Убейте босса Ядовитый язык (581 482)
и заберите у него [Полый камень].
5. Дважды поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
6. Убейте босса Бычеголов обители мертвых (431 526)
внутри Врат беспокойных духов (69 данж).
7. Убейте босса Лошадиный лик обители мертвых (414 526)
внутри Врат беспокойных духов (69 данж).
8. Дважды поговорите с нпс Мудрец священного города (567 633).
9. Поговорите с нпс Посланник времени (553 655).
10. После сдачи квеста «Сквозь время» вам автоматически выдадут [Хроно-ключ].

После завершения четвертой части цепочки квестов («Колесо времени») персонажам 90+ уровней становится доступно путешествие во все четыре локации прошлого. Персонажи 70-89 уровней могут попасть только в Хрономир 1.

Как найти посланника:
Портал в город перенесет вас на платформу в Город Слез Неба.

! После сдачи квеста «Принести кровь героя» у вас будет всего 2 часа во втором Хрономире.
По окончании этого времени вас автоматически телепортирует в Хрономир 1.
Если вы вернетесь в Хрономир 1 или в обычный мир раньше, чем через 2 часа (через посланника или руной), вам будет необходимо отменить квест «Временные рамки», прежде чем взять новый квест на выкапывание крови героя.

Выход: нпс Посланник времени (369 580) в Хрономире 2. Квест «Обратно в город Слез неба».
Если вы отмените квест «Временные рамки», вас телепортирует в Хрономир 1, на берег озера под Городом Слез Неба.

Как найти посланника:
Портал в город перенесет вас в Лагерь торговцев. На максимальных настройках Посланник времени должен быть в зоне вашей видимости. Если не можете обнаружить посланника, встаньте лицом к нпс Купец Зубелер, после чего пробегите влево от него в сторону от лагеря.

Выход: нпс Посланник времени (485 578) внутри Хрономира 3. Квест «Обратно в город Слез неба».

Как найти посланника:
Портал в город перенесет вас в Лагерь союзников. Встаньте лицом к нпс Вице-маршал Бо,
поднимитесь на высоту 30+ метров (выше гор) и летите прямо.

Выход: нпс Посланник времени (443 537) в Хрономире 4. Квест «Обратно в город Слез неба».

Как найти посланника:
Портал в город перенесет вас на платформу в Город Слез Неба.

Для персонажей 90 уровня и выше.

Ежедневное задание: Чудовища времени
Доступно после завершения квеста «Пробуждение пророка».
После выполнения квеста «Смертельное путешествие» в награду за пройденные испытания у нпс Посланник времени в Хрономире 2 (Лес раненного зверя) можно получить нижнюю бижутению. Квест «Слава воина».

Фосса рассказывает вам историю о Ведущих:
«Тебе не приходилось слышать о долине Ран? Сейчас там стоит Город Оборотней, а в древности люди дали на ней решающий бой полчищам варваров, вторгшимся с ледяных равнин. В этом бою армия людей была бы разгромлена, если бы на помощь ей не подоспели Ведущие. Они привели с собой лишь пять сотен всадников. И хотя всадниками командовал непобедимый Александр, пять сотен были бы бессильны против вражеской орды. И тогда Моэна Лантос, величайший из Ведущих, приказал выпустить гракк. Всего через пару часов от варваров не осталось и следа.»
Услышав это, вы решаете поведать историю пророку, и он отправляет вас в прошлое в долину Ран, чтобы поговорить с Ведущими.

После выполнения квеста «Смертельное путешествие» в Хрономире 2 вы можете выполнить обычные
(белые) квесты. Обратите внимание, доступ к квесту Секрет счастья открывается только после
выполнения квеста Торговец зооморфов.

Для персонажей 90 уровня и выше.

Теперь вам становится доступен квест Путь ведущего, относящийся к Хрономиру 4.
Его невозможно завершить, пока не будет выполнена оставшаяся часть цепочки
Хрономира 3. Посох мудреца, необходимый для завершения квеста Хрономира 4,
можно получить только в награду за квест Испытание старейшины Хрономира 3.

Ежедневное задание: Награда Энила
Доступно после выполнения квестов Туманные руины и Секрет счастья.

После выполнения квеста «Долина Ран» в Хрономире 3 вы можете выполнить обычные (белые) квесты.
Мобы по квесту Завоевание славы не засчитываются в группе. Также именно этот квест открывает доступ к остальным.

Для персонажей 90 уровня и выше.

С этого момента вам доступны очередные квесты на получение ресурсов для создания ГСН-снаряжения.
Все квесты можно выполнять неограниченное количество раз.

Получив драконий нефрит, Ведущий соглашается ответить на все ваши вопросы. Вы получаете подтверждение того, что гракк создал именно Моэна Лантос и выпустил их в руинах Энила, чтобы остановить Бездушных. Вы также узнаете, что в каком-то смысле он причастен к созданию Бездушных.

Бездушные существуют с самого сотворения мира. Но раньше их было гораздо меньше, и они скрывались. Лишь когда умирал кто-то, чье сердце было отравлено злом, они приходили, чтобы приобщить его душу к своему сонмищу. Затем Бездушные снова исчезали.
В давние времени была Сумеречная династия. Люди из этой династии обладали редким даром вызывать и подчинять Бездушных. Но столь темное колдовство было запрещено, и никто им не пользовался. Пока не появилась одна девушка. Принцесса Лунная Кошка, так ее звали. Она была дочерью короля Сан Бо из Сумеречной династии.
Король умер, и началась война за его наследство. На этой войне погиб возлюбленный принцессы, и сердце ее наполнилось печалью и жаждой мести. И она обратилась к запретному дару своей династии.
Путешествуя во времени, Ведущий заходил в мавзолей Сумеречной династии. Он встречал и Лунную Кошку, и Элмсли, ее возлюбленного. Он видел гибель Элмсли и спас от смерти принцессу, но она. вызвала Бездушных.
Леди Лунная Кошка хотела найти сына бога, упоминаемого в древней легенде, чтобы обрести божественную силу и оживить Элмсли.
Моэна Лантос и не подозревал, что она так поступит, когда ее спасал. А вскоре она пропала. Принцесса часто интересовалась путешествиями во времени, и Ведущий решил, что она отправилась в Лес раненного зверя. В Лесу он нашел лишь Бездушных, и выпустил гракк, чтобы их уничтожить.
Ведущий не смог остановить Леди Лунную Кошку, потому что даже он не может перемещаться во времени и пространстве, когда вздумается. Подобные путешествия нарушают мировое равновесие, и если, например, встретить самого себя в другом времени, последствия будут ужасны.
Теперь вам предстоит остановить Леди Лунную Кошку. Триста лет назад ее схватили и заточили в Башне песка в Высохшем море.
Но не все сразу. Вы должны были заметить, что каждый раз, когда открывается новый проход, нашему миру начинают угрожать вожди Бездушных. Это именно то равновесие, о котором и говорил Ведущий.
Вы убиваете монстров, и наконец настает пора для главной битвы. Вам придется сделать выбор.

Ежедневное задание: Уязвленная честь
Доступно после выполнения квеста Правда.

Вы возвращаетесь к Пророку древних небес, пересказываете ему слова Ведущего и сообщаете о своем выборе. Пророк готов отправить вас в Высохшее море, но это последний проход, который он может для вас открыть.

Источник

Читайте также:  метод отсылки данных по result url что это
Образовательный портал
После выполнения квеста «Правда» в Хрономире 4 вы можете выполнить обычный (белый) квест.
Часть 7: Перепутье
Награда: нет
Перепутье
• Власть и ответственность
или
• Любовь и свобода

*Для выполнения этого этапа необходимо минимум 2 свободных места в квест-листе.
Если свободное место только одно, вы сможете отменить квест и взять другой.