Структура папок для проекта PHP
Я решил полностью переписать мой старый проект PHP с нуля. Раньше у меня был один файл для каждой страницы, и теперь я хотел бы использовать шаблонный подход MVC вместо одной точки входа. Сам проект довольно большой, и я пытаюсь построить свою собственную структуру, чтобы я мог все хорошо интегрировать.
Я искал stackru для похожих вопросов, и я нашел некоторые, но у них была совершенно другая структура папок, поэтому я решил опубликовать свои собственные.
Структура папок до сих пор
подробности
Основные вопросы
Это хороший способ структурировать мой сайт, или вы поступили бы по-другому? Есть ли какие-нибудь подводные камни, с которыми я мог бы столкнуться с этой структурой? Я что-то пропустил?
Вся помощь очень ценится!
4 ответа
Я использую аналогичную структуру (с самодельной структурой тоже, но резервное копирование из webroot). Вы можете добавить папку «form» в личную папку.
Не забудьте исключить публичную папку из правил переписывания, и все должно быть в порядке:)
Другим решением является размещение index.php в вашей общей папке и определение этой папки как вашего webroot в nginx. Это предотвращает удаленный доступ ко всем другим файлам (например, к файлам резервных копий), которые должны использоваться только платформой.
Шаблон MVC не имеет абсолютно никакого отношения к макету папки вашего приложения.
Поместите ли вы все свои файлы в одну папку или используете макет, как показано в вашем вопросе, совершенно не имеет значения. Он не получает более или менее MVC от него, потому что MVC не о папках, а о разделении взаимодействия с пользовательским интерфейсом на три разные роли.
Если вы не следуете соглашению о коде, которое требует определенной схемы именования файлов (например, PEAR), единственное, что важно для вашего приложения, это то, что ваш автозагрузчик может каким-то образом находить файлы во время выполнения. Так что, если вы считаете, что макет, показанный выше, хорош для вас, сделайте это.
Ваша архитектура должна рассказывать читателям о системе, а не о платформах, которые вы использовали в вашей системе. Если вы строите систему здравоохранения, то, когда новые программисты смотрят на исходный репозиторий, их первое впечатление должно быть: «О, это система здравоохранения». Эти новые программисты должны быть в состоянии изучить все варианты использования системы, и все еще не знать, как система поставляется. Они могут прийти к вам и сказать: «Мы видим некоторые вещи, которые выглядят как модели, но где вид и контроллеры», и вы должны сказать: «О, это детали, которые не должны беспокоить вас в данный момент, мы Я покажу их тебе позже.
Построение гибких PHP приложений
Эра фулстэк фрэймворков в прошлом. Современные разработчики фрэймворков разделяют свои монолитные репозитории на компоненты с помощью ответвлений в Git, позволяя разработчику выбрать то, что действительно необходимо его проекту. Это означает, что вы можете построить свое приложение на топовых Zend Service Manager, Aura Router, Doctrine ORM, Laravel (Illuminate) Eloquent, Plates, Monolog, Symfony Cache или любых других компонентах, которые можно установить через Composer.

Надежная структура проекта
Основным шагом является создание и поддержка строгой структуры проекта, с целью установки и комбинирования компонентов из инфраструктуры любых фрэймворков. Я посвятил этому целую статью, чтобы охватить вопросы структуры каталогов, организации и группировки исходников, соглашений об именовании и прочим связанным вещам.
Выбор правильного инструмента для работы
В течении разработки проекта, необходимо всегда уделять внимание бизнес логики ядра. Для всех общих задач, которые необходимо реализовать в вашем проекте, вы должны использовать различные open source решения, компоненты и библиотеки, который облегчат процесс разработки приложения. DBAL, ORM, routing, mailer, cache, logger – это далеко не полный список примеров того, что не нужно заново создавать.
Напомню, что вы можете использовать компоненты независимо от фрэймворка (Zend Framework, Symfony, Laravel, Aura и т.д.) Соответственно, зависимости в созданном composer.json могут выглядеть так:
Составляющие фрэймворка
Использование различных компонентов фрэймворка дает нам большое преимущество, но, если пользоваться ими не обдуманно, это может привести к безвыходным ситуациям. Главной, но не простой задачей, является разделение вашей бизнес логики фрэймворка или библиотеки для автономного использования. Если не уделить этой задаче достаточно внимания, то у вас могут возникнуть проблемы при попытке перейти на компонент другого разработчика или, даже, при обновлении версии текущего компонента.
Невозможно на 100% разделить код от фрэймворка, только если вы совсем не используете его, но вы можете значительно уменьшить связанности. Создайте интерфейсный уровень абстракций и разделите ваш код на внешние зависимости или используете PSR интерфейсы для того, чтобы снизить трудозатраты при переходе на альтернативные имплементации компонента. Короче говоря, создание интерфейсов – является лучшей практикой, который вы должны овладеть и уметь применять ее на деле.
В идеале, вот список того, где у вас могут быть прямые зависимости:
Управление конфигурацией
Вместо того, чтобы хардкодом писать параметры для подключения к БД, вы должны использовать отдельные файлы, в которых можно переопределить различные настройки. Это будет полезно, при использовании разных сред (например, для разработки, для продакшен версии и т.д.)
Существуют несколько подходов при конфигурации файлов. Самым распространенным является наличие одного конфигурационного файла для каждой из сред, который, соответственно, загружается в зависимости от установленной переменной среды:
Основным недостатком такого подхода является дублирование параметров в нескольких конфигурационных файлах.
Я предпочитаю другой способ для работы с конфигурацией сред, который практикует Zend Framework (о нем хорошо написано в документации). При использовании этого метода, структура конфигурационных файлов выглядит так:
В этом примере параметры могут быть четко распределены по разным конфигурационным файлам, основываясь на их назначении, при этом они переопределяются в зависимости от среды окружения. Такие конфигурационные файлы содержат только переопределяемые параметры. Эти файлы объединяются в единую конфигурацию с помощью glob brace.
Инъекция зависимостей
Практическое использование инъекции зависимостей (Dependency Injection) очень важна для гибкости и надежности вашего кода. DI контейнер – это ключевая концепция, которая управляет логикой при построении блоков вашего приложения.
Вот что должно быть определено в DI контейнере:
Другие группы классов представляют такие типы как доменные объекты, сущности, значения объектов. Думайте о User, Post, DateTime, как о конкретных примерах этих классов. Все они не являются сервисами, поэтому не должны определятся в контейнере.
Настройка DI контейнера
Вместо того, чтобы программно заполнять DI контейнер, логичнее определить все зависимости внутри конфигурации:
Некоторые DI контейнеры, такие как, например, Zend Service Manager, поддерживают такой подход из коробки, в противном случае вам придется написать простую логику для его заполнения на основе массива конфигурации.
Возможно вы заметили, что я предпочитаю использовать полное имя интерфейса в качестве имени сервиса на котором реализуется интерфейс. В местах, где нет интерфейса, я использую полное имя класса. причина проста, извлечение служб из контейнеров не только делает код более читаемым, но и облегчает для пользователя понимание того с чем он работает.
Бутстрэппинг
Код, который загружает конфигурацию и инициализирует DI контейнер обычно содержится в, так называемом, сценарии начальной загрузки. В зависимости от конфигурации и реализации DI контейнера, он может принимать следующие формы:
DI контейнер – это конечный результат операции начальной загрузки, через который реализуются все дальнейшие действия.
Хотя это очень простой пример, логика загрузки и слияния конфигурации может быть достаточно сложной. В случае модульных систем, конфигурация собирается из разных источников, поэтому в бутстрэппинге будет использован более расширенный механизм настройки.
Phoundation
Логика бутстрэппинга может быть достаточно громоздкой и дублироваться между проектами, поэтому я создал библиотеку Phoundation, благодаря которой у меня получается более компактный загрузочный файл:
Полный пример
Чтобы получить общую картину, возьмите, в качестве примера, это простое приложение для работы с блогами, которым можно воспользоваться как через браузер (public/index.php), так и через командную строку (bin/app). Он использует микро-фреймворк Slim для вэб части приложения и Symfony Console для CLI.
Подводя итоги
Описанная концепция — это скелет, оболочка вокруг ядра кодовой базы, состоящая из логики домена, поддерживаемой различными компонентами общего назначения. Эта оболочка является фундаментом для создания приложений с использованием библиотек и инструментов на свой вкус.
Когда приступаешь к новому проекту, вопрос должен быть не в том «какой фреймворк мне использовать?», а в том «какие компоненты я буду использовать в проекте?».
Подход MVC для разработки сайтов на PHP
Когда мы разрабатываем сайт, то пишем HTML и PHP код в одном и том же файле, перемешивая эти языки между собой. Если проект маленький, то ничего страшного в этом нет. Но если проект начнет расти, то через некоторое время его станет достаточно тяжело поддерживать из-за смешения языков. Со временем проект будет становиться все больше и больше, код становиться все запутанней, и вам тяжело будет его поддерживать.
Как работает MVC
Рассмотрим, как работает сайт на MVC. Все начинается с того, что пользователь вбивает адрес в адресную строку (чаще всего перейдя по ссылке). В этот момент контроллер разбирается, что именно хотел получить пользователь и просит модель дать соответствующие данные. Модель дает контроллеру данные. Контроллер получает эти данные и отправляет их в представление. Представление показывает данные в оформленном нужным образом виде.
Уверен, что пока это все звучит не понятно, поэтому специально для вас я сделал учебный мини фреймворк, использующий MVC подход. Для начала я научу вас пользоваться этим фреймворком, чтобы вы поняли, как именно следует разрабатывать на MVC. А затем вы сами, следуя моим указаниям, напишите такой же фреймворк на ООП.
Уставновка фреймворка
Структура папок
В папке core размещается написанное мною ядро нашего фреймворка. Под ядром понимается код, который обеспечивает функционал, которым вы будете пользоваться при разработке. При использовании фреймворка в эту папку заглядывать вам, как правило, не будет нужно. В папке project будут размещаться файлы вашего проекта: контроллеры, модели, представления, а также настройки фреймворка. Именно в этой папке и будет вестись вся работа по разработке сайта.
Реализация MVC паттерна на примере создания сайта-визитки на PHP

Как вы уже догадались из названия статьи, сегодня речь пойдет о самом популярном, разве что после Singleton, шаблоне проектирования MVC, хотя такое сравнение не совсем уместно. Понимание концепции MVC может помочь вам в рефакторинге и разрешении неприятных ситуаций в которые, возможно попал ваш проект. Дабы восполнить пробел, мы реализуем шаблон MVC на примере простого сайта-визитки.
Оглавление
Введение
Многие начинают писать проект для работы с единственной задачей, не подразумевая, что это может вырасти в многопользовательскую систему управления, ну допустим, контентом или упаси бог, производством. И всё вроде здорово и классно, всё работает, пока не начинаешь понимать, что тот код, который написан — состоит целиком и полностью из костылей и хардкода. Код перемешанный с версткой, запросами и костылями, неподдающийся иногда даже прочтению. Возникает насущная проблема: при добавлении новых фич, приходится с этим кодом очень долго и долго возиться, вспоминая «а что же там такое написано то было?» и проклинать себя в прошлом.
Вы можеть быть даже слышали о шаблонах проектирования и даже листали эти прекрасные книги:
Представленная статья будет полезна в первую очередь новичкам. Во всяком случае, я надеюсь что за пару часов вы сможете получить представление о реализации MVC паттерна, который лежит в основе всех современных веб-фреймворков, а также получить «пищу» для дальнейших размышлений над тем — «как стоит делать». В конце статьи приводится подборка полезных ссылок, которые также помогут разобраться из чего состоят веб-фреймворки (помимо MVC) и как они работают.
Прожженные PHP-программисты вряд ли найдут в данной статье что-то новое для себя, но их замечания и комментарии к основному тексту были бы очень кстати! Т.к. без теории практика невозможна, а без практики теория бесполезна, то сначала будет чуть-чуть теории, а потом перейдем к практике. Если вы уже знакомы с концепцией MVC, можете пропустить раздел с теорией и сразу перейти к практике.
1. Теория
Шаблон MVC описывает простой способ построения структуры приложения, целью которого является отделение бизнес-логики от пользовательского интерфейса. В результате, приложение легче масштабируется, тестируется, сопровождается и конечно же реализуется.
Рассмотрим концептуальную схему шаблона MVC (на мой взгляд — это наиболее удачная схема из тех, что я видел):
В архитектуре MVC модель предоставляет данные и правила бизнес-логики, представление отвечает за пользовательский интерфейс, а контроллер обеспечивает взаимодействие между моделью и представлением.
Типичную последовательность работы MVC-приложения можно описать следующим образом:
Модель — содержит бизнес-логику приложения и включает методы выборки (это могут быть методы ORM), обработки (например, правила валидации) и предоставления конкретных данных, что зачастую делает ее очень толстой, что вполне нормально.
Модель не должна напрямую взаимодействовать с пользователем. Все переменные, относящиеся к запросу пользователя должны обрабатываться в контроллере.
Модель не должна генерировать HTML или другой код отображения, который может изменяться в зависимости от нужд пользователя. Такой код должен обрабатываться в видах.
Одна и та же модель, например: модель аутентификации пользователей может использоваться как в пользовательской, так и в административной части приложения. В таком случае можно вынести общий код в отдельный класс и наследоваться от него, определяя в наследниках специфичные для подприложений методы.
Вид — используется для задания внешнего отображения данных, полученных из контроллера и модели.
Виды cодержат HTML-разметку и небольшие вставки PHP-кода для обхода, форматирования и отображения данных.
Не должны напрямую обращаться к базе данных. Этим должны заниматься модели.
Не должны работать с данными, полученными из запроса пользователя. Эту задачу должен выполнять контроллер.
Может напрямую обращаться к свойствам и методам контроллера или моделей, для получения готовых к выводу данных.
Виды обычно разделяют на общий шаблон, содержащий разметку, общую для всех страниц (например, шапку и подвал) и части шаблона, которые используют для отображения данных выводимых из модели или отображения форм ввода данных.
Контроллер — связующее звено, соединяющее модели, виды и другие компоненты в рабочее приложение. Контроллер отвечает за обработку запросов пользователя. Контроллер не должен содержать SQL-запросов. Их лучше держать в моделях. Контроллер не должен содержать HTML и другой разметки. Её стоит выносить в виды.
В хорошо спроектированном MVC-приложении контроллеры обычно очень тонкие и содержат только несколько десятков строк кода. Чего, не скажешь о Stupid Fat Controllers (SFC) в CMS Joomla. Логика контроллера довольно типична и большая ее часть выносится в базовые классы.
Модели, наоборот, очень толстые и содержат большую часть кода, связанную с обработкой данных, т.к. структура данных и бизнес-логика, содержащаяся в них, обычно довольно специфична для конкретного приложения.
1.1. Front Controller и Page Controller
В большинстве случае, взаимодействие пользователя с web-приложением проходит посредством переходов по ссылкам. Посмотрите сейчас на адресную строку браузера — по этой ссылке вы получили данный текст. По другим ссылкам, например, находящимся справа на этой странице, вы получите другое содержимое. Таким образом, ссылка представляет конкретную команду web-приложению.
Надеюсь, вы уже успели заметить, что у разных сайтов могут быть совершенные разные форматы построения адресной строки. Каждый формат может отображать архитектуру web-приложения. Хотя это и не всегда так, но в большинстве случаев это явный факт.
Рассмотрим два варианта адресной строки, по которым показывается какой-то текст и профиль пользователя.
Подход с множеством точек взаимодействия вы можете наблюдать на форумах с движком phpBB. Просмотр форума происходит через сценарий viewforum.php, просмотр топика через viewtopic.php и т.д. Второй подход, с доступом через один физический файл сценария, можно наблюдать в моей любимой CMS MODX, где все обращения проходят через index.php.
Эти два подхода совершенно различны. Первый — характерен для шаблона контроллер страниц (Page Controller), а второй подход реализуется паттерном контроллер запросов (Front Controller). Контроллер страниц хорошо применять для сайтов с достаточно простой логикой. В свою очередь, контроллер запросов объединяет все действия по обработке запросов в одном месте, что даёт ему дополнительные возможности, благодаря которым можно реализовать более трудные задачи, чем обычно решаются контроллером страниц. Я не буду вдаваться в подробности реализации контроллера страниц, а скажу лишь, что в практической части будет разработан именно контроллер запросов (некоторое подобие).
1.2. Маршрутизация URL
Маршрутизация URL позволяет настроить приложение на прием запросов с URL, которые не соответствуют реальным файлам приложения, а также использовать ЧПУ, которые семантически значимы для пользователей и предпочтительны для поисковой оптимизации.
К примеру, для обычной страницы, отображающей форму обратной связи, URL мог бы выглядеть так:
http://www.example.com/contacts.php?action=feedback
Приблизительный код обработки в таком случае:
Думаю, почти все так раньше делали.
С использованием движка маршрутизации URL вы сможете для отображения той же информации настроить приложение на прием таких запросов:
http://www.example.com/contacts/feedback
Здесь contacts представляет собой контроллер, а feedback — это метод контроллера contacts, отображающий форму обратной связи и т.д. Мы еще вернемся к этому вопросу в практической части.
Также стоит знать, что маршрутизаторы многих веб-фреймворков позволяют создавать произвольные маршруты URL (указать, что означает каждая часть URL) и правила их обработки.
Теперь мы обладаем достаточными теоретическими знаниями, чтобы перейти к практике.
2. Практика
Для начала создадим следующую структуру файлов и папок:
Забегая вперед, скажу, что в папке core будут храниться базовые классы Model, View и Controller.
Их потомки будут храниться в директориях controllers, models и views. Файл index.php это точка в хода в приложение. Файл bootstrap.php инициирует загрузку приложения, подключая все необходимые модули и пр.
Будем идти последовательно; откроем файл index.php и наполним его следующим кодом:
Тут вопросов возникнуть не должно.
Следом, сразу же перейдем к фалу bootstrap.php:
Первые три строки будут подключать пока что несуществующие файлы ядра. Последние строки подключают файл с классом маршрутизатора и запускают его на выполнение вызовом статического метода start.
2.1. Реализация маршрутизатора URL
Пока что отклонимся от реализации паттерна MVC и займемся мрашрутизацией. Первый шаг, который нам нужно сделать, записать следующий код в .htaccess:
Этот код перенаправит обработку всех страниц на index.php, что нам и нужно. Помните в первой части мы говорили о Front Controller?!
Маршрутизацию мы поместим в отдельный файл route.php в директорию core. В этом файле опишем класс Route, который будет запускать методы контроллеров, которые в свою очередь будут генерировать вид страниц.
Замечу, что в классе реализована очень упрощенная логика (несмотря на объемный код) и возможно даже имеет проблемы безопасности. Это было сделано намерено, т.к. написание полноценного класса маршрутизации заслуживает как минимум отдельной статьи. Рассмотрим основные моменты…
С помощью функции explode производится разделение адреса на составлющие. В результате мы получаем имя контроллера, для приведенного примера, это контроллер contacts и имя действия, в нашем случае — feedback.
Далее подключается файл модели (модель может отсутствовать) и файл контроллера, если таковые имеются и наконец, создается экземпляр контроллера и вызывается действие, опять же, если оно было описано в классе контроллера.
Таким образом, при переходе, к примеру, по адресу:
example.com/portfolio
или
example.com/portfolio/index
роутер выполнит следующие действия:
2.2. Возвращаемся к реализации MVC
Перейдем в папку core и добавим к файлу route.php еще три файла: model.php, view.php и controller.php
Напомню, что они будут содержать базовые классы, к написанию которых мы сейчас и приступим.
Содержимое файла model.php
Класс модели содержит единственный пустой метод выборки данных, который будет перекрываться в классах потомках. Когда мы будем создавать классы потомки все станет понятней.
Содержимое файла view.php
В нашем случае общий шаблон будет содержать header, menu, sidebar и footer, а контент страниц будет содержаться в отдельном виде. Опять же это сделано для упрощения.
Содержимое файла controller.php
Метод action_index — это действие, вызываемое по умолчанию, его мы перекроем при реализации классов потомков.
2.3. Реализация классов потомков Model и Controller, создание View’s
Теперь начинается самое интересное! Наш сайт-визитка будет состоять из следущих страниц:
На предыдущем рисунке отдельно выделен файл template_view.php — это шаблон, содержащий общую для всех страниц разметку. В простейшем случае он мог бы выглядеть так:
Для придания сайту презентабельного вида сверстаем CSS шаблон и интегририруем его в наш сайт путем изменения структуры HTML-разметки и подключения CSS и JavaScript файлов:
В конце статьи, в разделе «Результат», приводится ссылка на GitHub-репозиторий с проектом, в котором проделаны действия по интеграции простенького шаблона.
2.3.1. Создаем главную страницу
Начнем с контроллера controller_main.php, вот его код:
В метод generate экземпляра класса View передаются имена файлов общего шаблона и вида c контентом страницы.
Помимо индексного действия в контроллере конечно же могут содержаться и другие действия.
Файл с общим видом мы рассмотрели ранее. Рассмотрим файл контента main_view.php:
Здесь содержиться простая разметка без каких либо PHP-вызовов.
Для отображения главной странички можно воспользоваться одним из следующих адресов:
Пример с использованием вида, отображающего данные полученные из модели мы рассмотрим далее.
2.3.2. Создадаем страницу «Портфолио»
В нашем случае, страница «Портфолио» — это единственная страница использующая модель.
Модель обычно включает методы выборки данных, например:
Класс контроллера модели содержится в файле controller_portfolio.php, вот его код:
В переменную data записывается массив, возвращаемый методом get_data, который мы рассматривали ранее.
Далее эта переменная передается в качестве параметра метода generate, в который также передаются: имя файла с общим шаблон и имя файла, содержащего вид c контентом страницы.
Вид содержащий контент страницы находится в файле portfolio_view.php.
Здесь все просто, вид отображает данные полученные из модели.
2.3.3. Создаем остальные страницы
Остальные страницы создаются аналогично. Их код досутпен в репозитории на GitHub, ссылка на который приводится в конце статьи, в разделе «Результат».
3. Результат
А вот что получилось в итоге:

А вот в этой версии я набросал следующие классы (и соответствующие им виды):
4. Заключение
Шаблон MVC используется в качестве архитектурной основы во многих фреймворках и CMS, которые создавались для того, чтобы иметь возможность разрабатывать качественно более сложные решения за более короткий срок. Это стало возможным благодаря повышению уровня абстракции, поскольку есть предел сложности конструкций, которыми может оперировать человеческий мозг.
Но, использование веб-фреймворков, типа Yii или Kohana, состоящих из нескольких сотен файлов, при разработке простых веб-приложений (например, сайтов-визиткок) не всегда целесообразно. Теперь мы умеем создавать красивую MVC модель, чтобы не перемешивать Php, Html, CSS и JavaScript код в одном файле.
Данная статья является скорее отправной точкой для изучения CMF, чем примером чего-то истинно правильного, что можно взять за основу своего веб-приложения. Возможно она даже вдохновила Вас и вы уже подумываете написать свой микрофреймворк или CMS, основанные на MVC. Но, прежде чем изобретать очередной велосипед с «блекджеком и шлюхами», еще раз подумайте, может ваши усилия разумнее направить на развитие и в помощь сообществу уже существующего проекта?!
P.S.: Статья была переписана с учетом некоторых замечаний, оставленных в комментариях. Критика оказалась очень полезной. Судя по отклику: комментариям, обращениям в личку и количеству юзеров добавивших пост в избранное затея написать этот пост оказалось не такой уж плохой. К сожалению, не возможно учесть все пожелания и написать больше и подробнее по причине нехватки времени… но возможно это сделают те таинственные личности, кто минусовал первоначальный вариант. Удачи в проектах!
5. Подборка полезных ссылок по сабжу
В статье очень часто затрагивается тема веб-фреймворков — это очень обширная тема, потому что даже микрофреймворки состоят из многих компонентов хитро увязанных между собой и потребовалась бы не одна статья, чтобы рассказать об этих компонентах. Тем не менее, я решил привести здесь небольшую подборку ссылок (по которым я ходил при написаниие этой статьи), которые так или иначе касаются темы фреймворков.
5.1. MVC и другие паттерны
5.2. Шаблонизация
PHP сам по себе является шаблонизатором, но все же…