U000a что за символ

Всё (или почти всё) о пробеле

Как следует из заголовка, речь в статье пойдёт о неотъемлемой части любого русскоязычного (и не только) текста — о пробеле. Мы затронем историю пробела, виды пробелов, вопросы употребления пробела в веб-типографике.

История межсловного пробела

Межсловный пробел — сравнительно позднее изобретении в истории человеческой мысли. Глубоко история пробела изложена в книге Пола Санджера (Paul Saenger) «Space between Words: The Origins of Silent Reading», а также, несколько менее глубоко, в книге Иоганнеса Фридриха «История письма».

Также есть неплохая статья Антона Бизяева о пробелах и об их истории «В начале пробелов не было», которая была опубликована в 1997 году в журнале «Publish».

Вкратце, пробел появился достаточно поздно, в тех письменностях, где отсутствие разграничения слов приводило к сложности чтения (так называемое консонантное письмо, где записываются только согласные звуки). Однако в греческом и латыни, в которых записывали и гласные звуки, использование пробела было утеряно. Пол Санджер связывает это с тем, что чтение производилось вслух, что упрощало разграничение слов при восприятии текста.

Вновь пробел начал использоваться приблизительно в VII—IX вв. н. э., и эта традиция пришла из Ирландии, где у писцов и чтецов родным языком являлся древнеирландский, а религиозная литература записывалась на латыни. По-видимому, по этой причине монахи испытывали трудности с чтением вслух. Считается, что появление пробела плотно связано с постепенным переходом от чтения вслух к чтению про себя. Примерами книг на латыни с межсловными пробелами являются памятники британской литературы: Евангелие из Дарроу (VII в.) и Келлская книга (VIII—IX вв.).

В глаголице и кириллице пробел также отсутствовал, и в привычном нам смысле используется только с XVII века.

До того, как человечество изобрело наборный шрифт, никакой особенной классификации межсловных пробелов не было — ставили писцы пробелы на глазок и ставили. Напомню (мы писали об этом в статье «Выключка по ширине»), что рукопись и ксиллография относятся к способам создания текстов без подвижности литер. Естественно, пробелы могли получаться различной ширины, так как пропуски делались вручную.

Пробелы в ручном наборе

Когда подвижность литер появилась (а произошло это с появлением наборных шрифтов), появились соответственно и вопросы — а как же ставить пробелы, чтобы соблюдалась выключка по ширине?

Технология ручного набора такова, что набранная строка полностью зажимается в верстатке и в гранке, и, соответственно, должна иметь ширину, практически точно равную ширине полосы (подробнее с технологией ручного набора можно познакомиться в одноимённой книге М. В. Шульмейстера).

Строка при ручном наборе набиралась из литер (брусков, на торце которых делались выпуклые зеркальные копии букв, отпечатывающиеся на бумаге), а межсловные пробелы создавались с помощью так называемых шпаций — брусков различной толщины, у которых на торце нет печатающей поверхности. Выглядит это примерно вот так. Шпации для каждого кегля шрифта, естественно, выпускались свои, и имели различную ширину. Например, для шрифта кегля 10 пунктов (стандартный кегль для большинства текстовых изданий) выпускались шпации шириной 10, 5, 4, 3, 2 и 1 пункт.

Шпации шириной в кегль назывались кегельными или круглыми. Шпации в половину кегельной назывались полукегельными или полукруглыми. Также существует название «тонкая шпация», под которой понимают шпации толщиной 1—2 пункта для шрифта кегля 8—12 пунктов. То есть, для шрифта кегля 10 пунктов тонкая шпация обычно составляет 2 пункта (соответственно, 1⁄5 кегельной). Однако, в связи с отсутствием точного определения тонкой шпации, в руководствах издателя, редактора и верстальщика обычно говорят не об отбивке на тонкую шпацию, а об отбивке на столько-то пунктов (считая, что кегль шрифта равен 10 пунктам).

Таким образом, нужно понимать, что в зависимости от кегля шрифта доля круглой шпации (треть, четверть и т. п.) может иметь разную ширину в пунктах, и наоборот.

Традиционная ширина межсловного пробела

Итак, разобравшись с тем, что такое круглая и полукруглая шпации, перейдём к принятой в российском наборе ширине собственно межсловного пробела.

Шульмейстер пишет (стр. 94), что при наборе строки между словами ставится полукруглая. Когда строка набрана до конца, в большинстве случаев её ширина оказывается либо меньше, либо больше ширины полосы набора. Поэтому верстальщику приходится изменять ширину пробелов, уменьшая её минимум до 1⁄4 круглой и увеличивая максимум до 3⁄4 круглой (соответственно, при наборе кеглем 10 пунктов межсловные пробелы могут варьироваться от 3 до 7 пунктов). Естественно, бывают нюансы, зависящие от формата издания, но мы их касаться не будем.

Однако, Шульмейстер оговаривается, что сам по себе межсловный пробел в полукруглую великоват, и использование стандартного пробела в 1⁄3 круглой является как более экономичным с точки зрения расхода бумаги, так зачастую и более красивым. Также использование межсловного пробела в полукруглую не рекомендуется для узких шрифтов.

С появлением строкоотливных машин пробелы стали делаться равномерными по ширине в пределах одной строки, а ширина межсловного пробела стала варьироваться около 1⁄3 круглой.

Компьютерный набор и веб-типографика

В настоящее время мы ограничены возможностями используемых шрифтов, и, естественно, набором символов в Unicode. Нужно помнить, что далеко не все шрифты содержат большинство пробельных Unicode-символов.

При переходе к компьютерным системам вёрстки был совершён переход от указания ширины шпаций в пунктах к указанию ширины шпаций в долях круглой, так как шрифты стали легко масштабироваться до любого кегля, а пробельные элементы должны были оставаться пропорциональными кеглю шрифта.

Символы пробела в Unicode

Использование различных пробелов

Поскольку ширина межсловного пробела фиксирована в шрифте и изменяется автоматически при выключке по ширине, использование других пробельных символов в качестве межсловных оправдано только при наборе печатных изданий, и только при наличии глубокого понимания, для чего это делается.

В обычной вёрстке для веба для разделения слов достаточно пользоваться обычными и неразрывными межсловными пробелами.

Вместе тем, по правилам русскоязычной типографики в ряде мест должна использоваться тонкая шпация (точнее, в справочниках написано о двухпунктовой шпации, но мы будем употреблять термин «тонкая шпация» как наиболее соответствующий и с точки зрения устоявшейся терминологии, и с точки зрения внешнего вида строки при наборе).

Основные правила использования пробелов будут описаны ниже, но в целом мы рекомендуем следующий принцип для использования при вёрстке для веба.

Использование только тонкой шпации из всего разнообразия пробельных элементов позволяет, во-первых, сохранить гармоничный вид набранного текста, а во-вторых, не перегружать автора публикации разнообразными правилами употребления шпаций различной дробной ширины.

Обработка пробелов браузерами и поисковиками

При подготовке материала статьи мы провели своеобразный эксперимент на специально подготовленной странице. Яндекс и Google справляются с нестандартными символами хорошо, заменяя при поиске все нестандартные пробельные элементы на обычные (мы считаем, что это — правильное поведение). То есть, они не делают разницы между текстами «два слова», «два слова», «два слова» и т. п.

Основные правила употребления пробелов

Итак, ещё раз подчеркнём, что во всех правилах, перечисленных ниже, тонкая шпация используется только в том случае, когда автор отметает риск использования посетителем сайта браузеров, неверно отображающих тонкую шпацию. К ним относятся некоторые браузеры в *nix (возможно, это связано со встроенными шрифтами), MSIE версии 6.0 и раньше, браузеры для Mac (ими можно пренебречь, так как ошибка рендеринга заключается только в ширине шпации), возможно — некоторые браузеры для мобильных телефонов и КПК.

В том случае, если использование таких браузеров вероятно, мы рекомендуем использовать вместо тонкой шпации обычный или неразрывный межсловный пробелы.

Далее мы опишем те правила расстановки пробелов, которые чаще всего, по нашим наблюдениям, нарушаются при вёрстке текстов. Более подробную информацию о правилах набора текстов можно почерпнуть, например, в «Справочнике издателя и автора» А. Э. Мильчина и Л. К. Чельцовой.

Сокращения и символы

Числа и интервалы

Знаки препинания

Источник

Юникод: необходимый практический минимум для каждого разработчика

Юникод — это очень большой и сложный мир, ведь стандарт позволяет ни много ни мало представлять и работать в компьютере со всеми основными письменностями мира. Некоторые системы письма существуют уже более тысячи лет, причём многие из них развивались почти независимо друг от друга в разных уголках мира. Люди так много всего придумали и оно зачастую настолько непохоже друг на друга, что объединить всё это в единый стандарт было крайне непростой и амбициозной задачей.

Чтобы по-настоящему разобраться с Юникодом нужно хотя бы поверхностно представлять себе особенности всех письменностей, с которыми позволяет работать стандарт. Но так ли это нужно каждому разработчику? Мы скажем, что нет. Для использования Юникода в большинстве повседневных задач, достаточно владеть разумным минимумом сведений, а дальше углубляться в стандарт по мере необходимости.

В статье мы расскажем об основных принципах Юникода и осветим те важные практические вопросы, с которыми разработчики непременно столкнутся в своей повседневной работе.

Зачем понадобился Юникод?

До появления Юникода, почти повсеместно использовались однобайтные кодировки, в которых граница между самими символами, их представлением в памяти компьютера и отображением на экране была довольно условной. Если вы работали с тем или иным национальным языком, то в вашей системе были установлены соответствующие шрифты-кодировки, которые позволяли отрисовывать байты с диска на экране таким образом, чтобы они представляли смысл для пользователя.

Если вы распечатывали на принтере текстовый файл и на бумажной странице видели набор непонятных кракозябр, это означало, что в печатающее устройство не загружены соответствующие шрифты и оно интерпретирует байты не так, как вам бы этого хотелось.

У такого подхода в целом и однобайтовых кодировок в частности был ряд существенных недостатков:

Основные принципы Юникода

Все мы прекрасно понимаем, что компьютер ни о каких идеальных сущностях знать не знает, а оперирует битами и байтами. Но компьютерные системы пока создают люди, а не машины, и для нас с вами иногда бывает удобнее оперировать умозрительными концепциями, а затем уже переходить от абстрактного к конкретному.

Важно! Одним из центральных принципов в философии Юникода является чёткое разграничение между символами, их представлением в компьютере и их отображением на устройстве вывода.

Вводится понятие абстрактного юникод-символа, существующего исключительно в виде умозрительной концепции и договорённости между людьми, закреплённой стандартом. Каждому юникод-символу поставлено в соответствие неотрицательное целое число, именуемое его кодовой позицией (code point).

Так, например, юникод-символ U+041F — это заглавная кириллическая буква П. Существует несколько возможностей представления данного символа в памяти компьютера, ровно как и несколько тысяч способов отображения его на экране монитора. Но при этом П, оно и в Африке будет П или U+041F.

Читайте также:  Что украл раскольников у старухи

Это хорошо нам знакомая инкапсуляция или отделение интерфейса от реализации — концепция, отлично зарекомендовавшая себя в программировании.

Получается, что руководствуясь стандартом, любой текст можно закодировать в виде последовательности юникод-символов

записать на листочке, упаковать в конверт и переслать в любой конец Земли. Если там знают о существовании Юникода, то текст будет воспринят ими ровно так же, как и нами с вами. У них не будет ни малейших сомнений, что предпоследний символ — это именно кириллическая строчная е (U+0435), а не скажем латинская маленькая e (U+0065). Обратите внимание, что мы ни слова не сказали о байтовом представлении.

Хотя юникод-символы и называются символами, они далеко не всегда соответствуют символу в традиционно-наивном понимании, например букве, цифре, пунктуационному знаку или иероглифу. (Подробнее смотри под спойлером.)

Что такое символ, чем отличается графемный кластер (читай: воспринимаемое как единое целое изображение символа) от юникод-символа и от кодового кванта мы расскажем в следующий раз.

Кодовое пространство Юникода

Кодовое пространство Юникода состоит из 1 114 112 кодовых позиций в диапазоне от 0 до 10FFFF. Из них к девятой версии стандарта значения присвоены лишь 128 237. Часть пространства зарезервирована для частного использования и консорциум Юникода обещает никогда не присваивать значения позициям из этих специальный областей.

Ради удобства всё пространство поделено на 17 плоскостей (сейчас задействовано шесть их них). До недавнего времени было принято говорить, что скорее всего вам придётся столкнуться только с базовой многоязыковой плоскостью (Basic Multilingual Plane, BMP), включающей в себя юникод-символы от U+0000 до U+FFFF. (Забегая немного вперёд: символы из BMP представляются в UTF-16 двумя байтами, а не четырьмя). В 2016 году этот тезис уже вызывает сомнения. Так, например, популярные символы Эмодзи вполне могут встретиться в пользовательском сообщении и нужно уметь их корректно обрабатывать.

Кодировки

Если мы хотим переслать текст через Интернет, то нам потребуется закодировать последовательность юникод-символов в виде последовательности байтов.

Стандарт Юникода включает в себя описание ряда юникод-кодировок, например UTF-8 и UTF-16BE/UTF-16LE, которые позволяют кодировать всё пространство кодовых позиций. Конвертация между этими кодировками может свободно осуществляться без потерь информации.

Также никто не отменял однобайтные кодировки, но они позволяют закодировать свой индивидуальный и очень узкий кусочек юникод-спектра — 256 или менее кодовых позиций. Для таких кодировок существуют и доступны всем желающим таблицы, где каждому значению единственного байта сопоставлен юникод-символ (см. например CP1251.TXT). Несмотря на ограничения, однобайтные кодировки оказываются весьма практичными, если речь идёт о работе с большим массивом моноязыковой текстовой информации.

Из юникод-кодировок самой распространённой в Интернете является UTF-8 (она завоевала пальму первенства в 2008 году), главным образом благодаря её экономичности и прозрачной совместимости с семибитной ASCII. Латинские и служебные символы, основные знаки препинания и цифры — т.е. все символы семибитной ASCII — кодируются в UTF-8 одним байтом, тем же, что и в ASCII. Символы многих основных письменностей, не считая некоторых более редких иероглифических знаков, представлены в ней двумя или тремя байтами. Самая большая из определённых стандартом кодовых позиций — 10FFFF — кодируется четырьмя байтами.

Обратите внимание, что UTF-8 — это кодировка с переменной длиной кода. Каждый юникод-символ в ней представляется последовательностью кодовых квантов с минимальной длиной в один квант. Число 8 означает битовую длину кодового кванта (code unit) — 8 бит. Для семейства кодировок UTF-16 размер кодового кванта составляет, соответственно, 16 бит. Для UTF-32 — 32 бита.

Если вы пересылаете по сети HTML-страницу с кириллическим текстом, то UTF-8 может дать весьма ощутимый выигрыш, т.к. вся разметка, а также JavaScript и CSS блоки будут эффективно кодироваться одним байтом. К примеру главная страница Хабра в UTF-8 занимает 139Кб, а в UTF-16 уже 256Кб. Для сравнения, если использовать win-1251 с потерей возможности сохранять некоторые символы, то размер, по сравнению с UTF-8, сократится всего на 11Кб до 128Кб.

Для хранения строковой информации в приложениях часто используются 16-битные юникод-кодировки в силу их простоты, а так же того факта, что символы основных мировых систем письма кодируются одним шестнадцатибитовым квантом. Так, например, Java для внутреннего представления строк успешно применяет UTF-16. Операционная система Windows внутри себя также использует UTF-16.

В любом случае, пока мы остаёмся в пространстве Юникода, не так уж и важно, как хранится строковая информация в рамках отдельного приложения. Если внутренний формат хранения позволяет корректно кодировать все миллион с лишним кодовых позиций и на границе приложения, например при чтении из файла или копировании в буфер обмена, не происходит потерь информации, то всё хорошо.

Для корректной интерпретации текста, прочитанного с диска или из сетевого сокета, необходимо сначала определить его кодировку. Это делается либо с использованием метаинформации, предоставленной пользователем, записанной в тексте или рядом с ним, либо определяется эвристически.

В сухом остатке

Информации много и имеет смысл привести краткую выжимку всего, что было написано выше:

Краткое замечание про кодирование

С термином кодирование может произойти некоторая путаница. В рамках Юникода кодирование происходит дважды. Первый раз кодируется набор символов Юникода (character set), в том смысле, что каждому юникод-символу ставится с соответствие кодовая позиция. В рамках этого процесса набор символов Юникода превращается в кодированный набор символов (coded character set). Второй раз последовательность юникод-символов преобразуется в строку байтов и этот процесс также называется кодирование.

В англоязычной терминологии существуют два разных глагола to code и to encode, но даже носители языка зачастую в них путаются. К тому же термин набор символов (character set или charset) используется в качестве синонима к термину кодированный набор символов (coded character set).

Всё это мы говорим к тому, что имеет смысл обращать внимание на контекст и различать ситуации, когда речь идёт о кодовой позиции абстрактного юникод-символа и когда речь идёт о его байтовом представлении.

Источник

Этот восхитительный Юникод

Перед вами обновляемый список самых замечательных «вкусностей» Юникода, а также пакетов и ресурсов

Юникод — это потрясающе! До его появления международная коммуникация была изнурительной: каждый определял свой отдельный расширенный набор символов в верхней половине ASCII (так называемые кодовые страницы). Это порождало конфликты. Просто подумайте, что немцам приходилось договариваться с корейцами, где чья кодовая страница. К счастью, появился Юникод и ввёл общий стандарт. Юникод 8.0 охватывает более 120 000 символов из более 129 письменностей. И современные, и древние, и до сих пор не расшифрованные. Юникод поддерживает текст слева направо и справа налево, наложение символов и включает самые разные культурные, политические, религиозные символы и эмодзи. Юникод потрясающе человечен, а его возможности сильно недооцениваются.

Содержание

Краткое введение

Какие символы входят в Стандарт Юникод?

Стандарт Юникод определяет коды для символов основных современных языков. Это европейские алфавитные письменности, ближневосточные письменности справа налево и многие письменности Азии.

Стандарт также содержит знаки пунктуации, диакритические знаки, математические символы, технические символы, стрелки, дингбаты, эмодзи и т. д. Он предоставляет коды для диакритических знаков, изменяющих знаки символов, такие как тильда (

). Они используются в сочетании с основными для представления акцентированных символов (например, ñ). В целом, Юникод версии 9.0 предоставляет коды для 128 172 символов из мировых алфавитов, наборов идеограмм и коллекций символов.

Большинство символов общего пользования помещаются в первые 64K кодовых точек, область кодового пространства, которая называется основной многоязычной плоскостью, или BMP для краткости. Есть ещё шестнадцать других дополнительных плоскостей, доступных для кодирования других символов, с более чем 850 000 неиспользуемых кодовых точек. Они могут пригодиться для добавления новых символов в будущие версии стандарта.

Стандарт Юникод также резервирует кодовые точки для частного использования. Вендоры или конечные пользователи могут назначать их в своих собственных системах для своих символов или использовать со специализированными шрифтами. На BMP находится 6400 кодовых точек для частного использования и ещё 131 068 дополнительных кодовых точек частного использования, если 6400 недостаточно для конкретных приложений.

Кодировки символов Юникода

Стандарты кодирования символов определяют не только идентичность каждого символа и его числовое значение или кодовую точку, но и то, как это значение представлено в битах.

Стандарт Юникод определяет три формы кодирования, которые позволяют передавать одни и те же данные: это байт, слово и двойное слово (то есть 8, 16 или 32 бит на единицу кода). Все три формы кодируют один и тот же общий набор символов и могут быть эффективно преобразованы друг в друга без потери данных. Консорциум Юникод полностью одобряет использование любой из этих форм кодирования в качестве согласованного способа реализации Стандарта Юникод.

UTF-8 популярен для HTML и подобных протоколов. UTF-8 — это способ преобразования всех символов Юникода в кодировку переменной байтовой длины. Его преимущество в том, что символы Юникода, соответствующие знакомому набору ASCII, имеют те же байтовые значения, что и ASCII, а символы Юникода, преобразованные в UTF-8, могут использоваться с большим количеством существующего программного обеспечения без серьёзной доработки ПО.

UTF-16 популярен во многих средах, где необходимо сбалансировать эффективный доступ к символам с экономичным хранением. Он достаточно компактен, и все часто используемые символы помещаются в один 16-битный кодовый блок, в то время как все остальные символы доступны через пары 16-битных кодовых блоков.

UTF-32 полезен там, где объём памяти не вызывает беспокойства, но требуется доступ к символам по единому коду фиксированной ширины. Здесь каждый символ Юникода кодируется в одном 32-разрядном кодовом блоке.

Все три формы кодирования требуют для каждого символа не более 4 байт (или 32 бит).

Поговорим о цифрах

Набор символов Юникода разделён на 17 основных сегментов (плоскостей), которые далее делятся на блоки. В каждой плоскости есть место для 65 536 (2 16 ) кодовых точек, что создаёт в сумме 1 114 112 кодовых точек. Есть две «плоскости частного использования» (№ 16 и № 17), которые выделяются для использования на усмотрение компаний/пользователей. В них 131 072 кодовые точки.

Название Диапазон
1. Основная многоязычная плоскость (от U+0000 до U+FFFF)
2. Дополнительная многоязычная плоскость (от U+10000 до U+1FFFF)
3. Дополнительная идеографическая плоскость (от U+20000 до U+2FFFF)
4. Третичная идеографическая плоскость (от U+30000 до U+3FFFF)
5. Плоскость 5 (не используется) (от U+40000 до U+4FFFF)
6. Плоскость 6 (не используется) (от U+50000 до U+5FFFF)
7. Плоскость 7 (не используется) (от U+60000 до U+6FFFF)
8. Плоскость 8 (не используется) (от U+70000 до U+7FFFF)
9. Плоскость 9 (не используется) (от U+80000 до U+8FFFF)
10. Плоскость 10 (не используется) (от U+90000 до U+9FFFF)
11. Плоскость 11 (не используется) (от U+A0000 до U+AFFFF)
12. Плоскость 12 (не используется) (от U+B0000 до U+BFFFF)
13. Плоскость 13 (не используется) (от U+C0000 до U+CFFFF)
14. Плоскость 14 (не используется) (от U+D0000 до U+DFFFF)
15. Специализированная дополнительная плоскость (от U+E0000 до U+EFFFF)
16. Дополнительная область для частного использования — A (от U+F0000 до U+FFFFF)
17. Дополнительная область для частного использования — B (от U+100000 до U+10FFFF)

Первая плоскость называется основной многоязычной плоскостью или BMP. Она содержит кодовые точки от U+0000 до U+FFFF, то есть наиболее часто используемые символы. Остальные шестнадцать плоскостей (U+010000 → U+10FFFF) называются дополнительными или астральными.

Суррогатные пары UTF-16

Символы вне основной плоскости, как тетраграмматон, означающий центр (U+1D306), можно закодировать в UTF-16 только двумя 16-битными кодовыми единицами: 0xD834 0xDF06. Это называется суррогатной парой. Обратите внимание, что суррогатная пара представляет только один символ.

Первая кодовая единица суррогатной пары всегда находится в диапазоне от 0xD800 до 0xDBFF и называется верхней частью пары.

Вторая кодовая единица суррогатной пары всегда находится в диапазоне от 0xDC00 до 0xDFFF и называется нижней частью пары.

Суррогатная пара: представление одного абстрактного символа, состоящего из последовательности двух 16-разрядных кодовых единиц, где первое значение пары является верхней суррогатной кодовой единицей, а второе — нижней суррогатной кодовой единицей. Суррогатные пары используются только в UTF-16.

Вычисление суррогатных пар

Юникодовский символ «Куча дерьма» (U+1F4A9) в UTF-16 придётся кодировать как суррогатную пару, т. е. два суррогата. Чтобы преобразовать любую кодовую точку в суррогатную пару, используйте такой алгоритм (на JavaScript). Имейте в виду, что мы используем шестнадцатеричную нотацию.

Композиция и декомпозиция

Юникод включает в себя механизм для изменения формы символа, который значительно расширяет поддерживаемый набор глифов. Это касается комбинируемых диакритических знаков. Они вставляются после главного знака. На один и тот же знак можно наложить несколько комбинируемых диакритических знаков. Юникод также содержит предварительно составленные версии большинства таких комбинаций для нормального использования.

Некоторые последовательности символов также можно представить в виде одного символа, который называется предварительно составленным символом (precomposed character), он же составной символ (composite character). Например, символ [ü] можно закодировать как единственную кодовую точку U+00FC или как базовый символ U+0075 (u), за которым следует несамостоятельный знак U+0308 (¨). Стандарт Юникод кодирует составные символы для совместимости с установленными стандартами, такими как Latin 1, который включает в себя множество составных символов, таких как [ü] и [ñ].

Составные символы можно разложить для согласованности или анализа. Например, при сортировке имён по алфавиту символ [ü] можно разложить на [u], за которым следует несамостоятельный знак [¨]. После такой декомпозиции алгоритму проще работать с последовательностью символов. Это позволяет упростить сортировку в языках, где модификаторы символов не влияют на алфавитный порядок. Стандарт Юникод устанавливает порядок декомпозиции для всех составных символов. Он также определяет формы нормализации для обеспечения уникальных представлений символов.

Мифы о Юникоде

Из слайдов презентации Марка Дэвиса «Мифы Юникода».

Прикладные кодировки Юникода

Тип кодирования Пример
Объект HTML (десятичный)
Объект HTML (hex)
Управляющий код URL %F0%9F%96%96
UTF-8 (hex) 0xF0 0x9F 0x96 0x96 (f09f9696)
UTF-8 (бинарный) 11110000:10011111:10010110:10010110
UTF-16/UTF-16BE (hex) 0xD83D 0xDD96 (d83ddd96)
UTF-16LE (hex) 0x3DD8 0x96DD (3dd896dd)
UTF-32/UTF-32BE (hex) 0x0001F596 (0001f596)
UTF-32LE (hex) 0x96F50100 (96f50100)
Восьмеричная управляющая последовательность \360\237\226\226

Исходный код

Тип кодирования Пример
JavaScript \u1F596
JSON \u1F596
C \u1F596
C++ \u1F596
Java \u1F596
Python \u1F596
Perl \x
Ruby \u
CSS \01F596

Список удивительных символов

Совместный доступ к документу может быстро превратить редактирование в письменную рэп-битву, ведущуюся все более запутанной расстановкой управляющих от U+202a до U+202e

Специальные символы

Консорциум Unicode опубликовал диаграмму общей пунктуации, где можете найти более подробную информацию.

Символ Название Описание
‘’ U+FEFF Неразрывный пробел нулевой ширины (Byte Order Mark — BOM) Обладает важным свойством однозначности при изменении порядка байтов. У него также нулевая ширина и невидимость. В неподходщем программном обеспечении (например, интерпретаторе PHP) это приводит к всевозможным примерам забавного поведения.
‘￯’ ‘\uFFEF’ Обратный BOM Не приравнивается к символу, кроме начала текста.
‘​’ ‘\u200B’ Неразрывное пространство нулевой ширины Символ без внешнего вида и без эффекта, кроме предотвращения образования лигатур.
‘ ‘ U+00A0 Неразрывный пробел Заставляет соседние символы держаться вместе. Хорошо известен как в HTML.
‘­’ U+00AD Мягкий дефис В HTML работает как пространство нулевой ширины, но при встрече с концом строки (и только в этом случае) показывает дефис.
‘‍’ U+200D Знак нулевой ширины (с объединением) Заставляет соединяться соседние символы (например, арабские символы или поддерживаемые эмодзи). Можно использовать для последовательно скомбинированных эмодзи.
‘⁠’ U+2060 Соединитель слов То же самое, что и U+00A0, но совершенно невидимый. Хорошо подходит для @font-face в Twitter.
‘ ‘ U+1680 Огам знак пробела Отмечает пробел, который выглядит как тире. Отлично подходит, чтобы приблизить программистов к безумию: 1 + 2 === 3.
‘;’ U+037E Греческий знак вопроса Похож на точку с запятой. Также забавный способ троллить разработчиков.
‘‭’ U+202D Изменяет направление текста слева-направо.
‘‮’ ‭ ‭ U+202E Изменяет направление текста справа-налево.
‘ꓸ’ U+A4F8 Лису буква tone mya ti Двойник для точки.
‘ꓹ’ U+A4F9 Лису буква tone na po Двойник для запятой.
‘ꓼ’ U+A4FC Лису буква tone mya na Двойник для точки с запятой.
‘ꓽ’ U+A4FD Лису буква tone mya jeu Двойник для двоеточия.
‘︀’ Вариантные селекторы (от U+FE00 до U+FE0F и от U+E0100 до U+E01EF) Блок из 256 символов нулевой ширины, которые обладают свойством ID_Continue, то есть могут использоваться в именах переменных (не первая буква). Что делает их особенными, так это то, что над ними проходит курсор мыши, поскольку они объединяют символы, в отличие от большинства других символов нулевой ширины.
‘ᅟ’ U+115F Заполнитель хангыль чхосон По сути, заполняет пространство. Визуализируется как символ нулевой ширины (невидимый), если явно не поддерживается при визуализации. Обозначен как ID_Start
‘ᅠ’ U+1160 Заполнитель чунсон Возможно, заполняет пространство? Визуализируется как символ нулевой ширины (невидимый), если явно не поддерживается при визуализации. Обозначен как ID_Start
‘ㅤ’ U+3164 Заполнитель хангыль В целом, заполняет пространство. Визуализируется как символ нулевой ширины (невидимый), если явно не поддерживается при визуализации. Обозначен как ID_Start

Подожди… что я только что прочитал?

Идентификаторы переменных могут включать пробелы!

U+3164 Заполнитель хангыль отображается в виде широкого пробела. Если символ явно не поддерживается в рендеринге, то отображается как полностью невидимый (и не занимает место, т. е. «нулевой ширины»). Это означает, что вы никогда не увидите уродливый символ замены символов (�).

Я пока не уверен, почему U+3164 указано вести себя таким образом. Интересно, что U+3164 был добавлен в Юникод в версии 1.1 (1993) — так что у специалистов Консорциума было много времени, чтобы его продумать. Во всяком случае, вот несколько примеров.

**Примечание:** я тестировал рендеринг U+3164 на Ubuntu и OS X со следующими параметрами: `node`, `php`, `ruby`, `python3.5`, `scala`, `vim`, `cat`, `chrome`+`github gist’. Atom — единственная система, которая терпит неудачу, (некорректно) отображая пустые поля. Мне ещё предстоит проверить код в Emacs и Sublime. Насколько я понимаю, Консорциум Юникод не будет переназначать или переименовывать символы или кодовые точки, но его можно убедить изменить свойства символов, таких как ID_Start и ID_Continue.

Модификаторы

Объединитель нулевой ширины (ZWJ) является непечатным символом в компьютерном наборе некоторых сложных шрифтов, таких как арабский или любой индийский шрифт. При помещении между двумя символами, которые в противном случае не были бы связаны, ZWJ заставляет их печататься в объединённой форме.

Разъединитель нулевой ширины (ZWNJ) — это непечатный символ в компьютерных наборах письменностей с лигатурами. При размещении между двумя символами, которые в противном случае были бы соединены в лигатуру, ZWNJ заставляет их печататься в их окончательной и первоначальной формах, соответственно. Действует как пробел, но используется в том случае, когда желательно удерживать слова рядом друг с другом или соединить слово с его морфемой.

Коллизии преобразований в верхнем регистре

Символ Кодовая точка Результат
ß 0x00DF SS
ı 0x0131 I
ſ 0x017F S
0xFB00 FF
0xFB01 FI
0xFB02 FL
0xFB03 FFI
0xFB04 FFL
0xFB05 ST
0xFB06 ST

Коллизии преобразований в нижнем регистре

Причуды и устранение неполадок

Сопоставления одного ко многим

Большинство нижеприведенных символов выражают свои сопоставления «один ко многим» в верхнем регистре, а другие в нижнем. В принципе, список можно разделить на две части.

Отличные пакеты и библиотеки

Эмодзи

Многообразие

Консорциум Unicode приложил огромные усилия для лучшего отражения человеческого многообразия (diversity), включая культурные практики. Вот отчёт Консорциума о многообразии.

Теперь доступны эмодзи для разных гендерных ситуаций, включая однополые семьи, держащиеся руки и поцелуи. Последний функционал — это составные последовательности эмодзи. Основные примеры:

Кодовые точки Рецепт Сочетание
U+1F469 U+200D U+2764 U+FE0F U+200D U+1F469
U+1F468 U+200D U+1F468 U+200D U+1F467 U+200D U+1F466

Кроме того, эмодзи теперь поддерживают модификаторы цвета кожи.

В Юникоде версии 8.0 (середина 2015 года) появилось пять символов-модификаторов символов для оттенков человеческой кожи. Эти символы основаны на шести оттенках по шкале Фицпатрика, признанного стандарта в дерматологии (в интернете много примеров этой шкалы, таких как FitzpatrickSkinType.pdf). Точные оттенки зависят от реализации.

Код Название Примеры
U+1F3FB Модификатор эмодзи для шкалы Фицпатрика типы-1-2
U+1F3FC Модификатор эмодзи для шкалы Фицпатрика тип-3
U+1F3FD Модификатор эмодзи для шкалы Фицпатрика тип-4
U+1F3FE Модификатор эмодзи для шкалы Фицпатрика тип-5
U+1F3FF Модификатор эмодзи для шкалы Фицпатрика тип-6

Просто выбирайте нужный эмодзи, указав один из модификаторов цвета кожи \u<1F466>\u <1F3FE>.


+


Переменные и методы с креативными названиями

Примеры на JavaScript (ES6)

Обычно символы, обозначенные свойством ID_START, можно ставить в начале названия переменной. Символы, обозначенные свойством ID_CONTINUE, можно ставить после первого символа в имени переменной.

А вот некоторые юникодовские классы CSS от Дэвида Уолша.

Скрипт рекурсивного переименования тегов HTML

Если вы хотите переименовать все свои HTML-теги в нечто невидимое, вот скрипт, который вам нужен.

Только обратите внимание, что HTML поддерживает не все символы Юникода.

Вот что он поддерживает:

А вот некоторые результаты:

Шрифты Юникода

Ни один шрифт TrueType или OpenType не способен охватить все символы UTF-8, поскольку есть жёсткое ограничение на 65 535 символов в шрифте. Если у нас более 1,1 миллиона глифов UTF-8, то для полного покрытия придётся делать семейство шрифтов.

Дополнительные ресурсы

Более глубокое исследование самого Юникода

Общая карта

Карта основной многоязычной плоскости

Каждое нумерованное поле представляет собой 256 кодовых точек.

Китайские, японские и корейские (ККЯ) письменности объединены одним цветом как символы ККЯ (CJK). В процессе, который называется унификацией Хань, распознаются общие символы и составляется список «унифицированных идеограмм ККЯ».

Блоки Юникода

Стандарт Юникод объединяет группы символов в блоки. Вот полный список блоков по всем 17-ти плоскостям.

Название От До # кодовых точек
Основная латиница U+0000 U+007F 128
Дополнение к латинице — 1 U+0080 U+00FF 128
Расширенная латиница — A U+0100 U+017F 128
Расширенная латиница — B U+0180 U+024F 208
Расширения МФА U+0250 U+02AF 96
Модификаторы букв U+02B0 U+02FF 80
Комбинируемые диакритические знаки U+0300 U+036F 112
Греческое и коптское письмо U+0370 U+03FF 135
Кириллица U+0400 U+04FF 256
Дополнение к кириллице U+0500 U+052F 48
Армянское письмо U+0530 U+058F 89
Еврейское письмо U+0590 U+05FF 87
Арабское письмо U+0600 U+06FF 255
Сирийское письмо U+0700 U+074F 77
Дополнение к арабскому письму U+0750 U+077F 48
Тана U+0780 U+07BF 50
Нко U+07C0 U+07FF 59
Самаритянское письмо U+0800 U+083F 61
Мандейское письмо U+0840 U+085F 29
Расширенное арабское письмо — A U+08A0 U+08FF 50
Девангари U+0900 U+097F 128
Бенгальское письмо U+0980 U+09FF 93
Гурмукхи U+0A00 U+0A7F 79
Гуджарати U+0A80 U+0AFF 85
Ория U+0B00 U+0B7F 90
Тамильское письмо U+0B80 U+0BFF 72
Телугу U+0C00 U+0C7F 96
Каннада U+0C80 U+0CFF 87
Малаялам U+0D00 U+0D7F 100
Сингальское письмо U+0D80 U+0DFF 90
Тайское письмо U+0E00 U+0E7F 87
Лаосское письмо U+0E80 U+0EFF 67
Тибетское письмо U+0F00 U+0FFF 211
Бирманское письмо U+1000 U+109F 160
Грузинское письмо U+10A0 U+10FF 88
Элементы хангыля U+1100 U+11FF 256
Эфиопское письмо U+1200 U+137F 358
Дополнение к эфиопскому письму U+1380 U+139F 26
Чероки U+13A0 U+13FF 92
Канадское слоговое письмо U+1400 U+167F 640
Огамическое письмо U+1680 U+169F 29
Руны U+16A0 U+16FF 89
Байбайин U+1700 U+171F 20
Хануноо U+1720 U+173F 23
Бухид U+1740 U+175F 20
Тагбанва U+1760 U+177F 18
Кхмерское письмо U+1780 U+17FF 114
Старомонгольское письмо U+1800 U+18AF 156
Расширенное канадское слоговое письмо U+18B0 U+18FF 70
Лимбу U+1900 U+194F 68
Лы U+1950 U+197F 35
Ныа U+1980 U+19DF 83
Кхмерские символы U+19E0 U+19FF 32
Лонтара U+1A00 U+1A1F 30
Ланна U+1A20 U+1AAF 127
Расширенные комбинируемые диакритические знаки U+1AB0 U+1AFF 15
Балийское письмо U+1B00 U+1B7F 121
Сунданское письмо U+1B80 U+1BBF 64
Батакское письмо U+1BC0 U+1BFF 56
Лепча U+1C00 U+1C4F 74
Ол-чики U+1C50 U+1C7F 48
Дополнение к сунданскому письму U+1CC0 U+1CCF 8
Расширения Веды U+1CD0 U+1CFF 41
Фонетические расширения U+1D00 U+1D7F 128
Дополнение к фонетическим расширениям U+1D80 U+1DBF 64
U+1DFF Дополнение к комбинируемым диакритическим знакам U+1DC0 U+1DFF 58
Дополнительная расширенная латиница U+1E00 U+1EFF 256
Расширенное греческое письмо U+1F00 U+1FFF 233
Основная пунктуация U+2000 U+206F 111
Надстрочные и подстрочные знаки U+2070 U+209F 42
Знаки валют U+20A0 U+20CF 31
Комбинируемые диакритические знаки для символов U+20D0 U+20FF 33
Буквоподобные символы U+2100 U+214F 80
Числовые формы U+2150 U+218F 60
Стрелки U+2190 U+21FF 112
Математические операторы U+2200 U+22FF 256
Разные технические знаки U+2300 U+23FF 251
Пиктограммы управляющих символов U+2400 U+243F 39
Оптическое распознавание символов U+2440 U+245F 11
Обрамлённые буквы и цифры U+2460 U+24FF 160
Псевдографика U+2500 U+257F 128
Блочные элементы U+2580 U+259F 32
Геометрические фигуры U+25A0 U+25FF 96
Разные символы U+2600 U+26FF 256
Dingbats U+2700 U+27BF 192
Разные математические символы — A U+27C0 U+27EF 48
Дополнительные стрелки — A U+27F0 U+27FF 16
Шрифт Брайля U+2800 U+28FF 256
Дополнительные стрелки — B U+2900 U+297F 128
Разные математические символы — B U+2980 U+29FF 128
Дополнительные математические операторы U+2A00 U+2AFF 256
Разные символы и стрелки U+2B00 U+2BFF 206
Глаголица U+2C00 U+2C5F 94
Расширенная латиница — C U+2C60 U+2C7F 32
Коптское письмо U+2C80 U+2CFF 123
Дополнение к грузинскому письму U+2D00 U+2D2F 40
Древнеливийское письмо U+2D30 U+2D7F 59
Расширенное эфиопское письмо U+2D80 U+2DDF 79
Расширенная кириллица — A U+2DE0 U+2DFF 32
Дополнительная пунктуация U+2E00 U+2E7F 67
Дополнение к ключам ККЯ U+2E80 U+2EFF 115
Ключи Канси U+2F00 U+2FDF 214
Идеографические пояснительные символы U+2FF0 U+2FFF 12
Символы и пунктуация ККЯ U+3000 U+303F 64
Хирагана U+3040 U+309F 93
Катакана U+30A0 U+30FF 96
Чжуинь фухао U+3100 U+312F 41
Совместимые элементы хангыля U+3130 U+318F 94
Камбун U+3190 U+319F 16
Расширенное чжуинь фухао U+31A0 U+31BF 27
Черты ККЯ U+31C0 U+31EF 36
Фонетические расширения катаканы U+31F0 U+31FF 16
Обрамлённые буквы и месяцы ККЯ U+3200 U+32FF 254
Совместимые элементы ККЯ U+3300 U+33FF 256
Унифицированные идеограммы ККЯ — расширение A U+3400 U+4DBF 6191
Гексаграммы «Книги Перемен» U+4DC0 U+4DFF 64
Унифицированные идеограммы ККЯ U+4E00 U+9FFF 20941
Слоговое письмо и U+A000 U+A48F 1165
Ключи письма и U+A490 U+A4CF 55
Лису U+A4D0 U+A4FF 48
Ваи U+A500 U+A63F 300
Расширенная кириллица — B U+A640 U+A69F 96
Бамум U+A6A0 U+A6FF 88
Символы изменения тона U+A700 U+A71F 32
Расширенная латиница — D U+A720 U+A7FF 159
Силхетское нагари U+A800 U+A82F 44
Общеиндийские числовые формы U+A830 U+A83F 10
Монгольское квадратное письмо U+A840 U+A87F 56
Саураштра U+A880 U+A8DF 81
Расширенное деванагари U+A8E0 U+A8FF 30
Кая-ли U+A900 U+A92F 48
Реджанг U+A930 U+A95F 37
Расширенные элементы хангыля — A U+A960 U+A97F 29
Яванское письмо U+A980 U+A9DF 91
Расширенное бирманское письмо — B U+A9E0 U+A9FF 31
Чамское письмо U+AA00 U+AA5F 83
Расширенное бирманское письмо — A U+AA60 U+AA7F 32
Тай-вьет U+AA80 U+AADF 72
Расширения манипури U+AAE0 U+AAFF 23
Расширенное эфиопское письмо — A U+AB00 U+AB2F 32
Расширенная латиница — E U+AB30 U+AB6F 54
Дополнение к чероки U+AB70 U+ABBF 80
Манипури U+ABC0 U+ABFF 56
Слоговое письмо хангыля U+AC00 U+D7AF 2
Расширенные элементы хангыля — B U+D7B0 U+D7FF 72
Верхняя часть суррогатных пар U+D800 U+DB7F 2
Верхняя часть суррогатных пар для частного использования U+DB80 U+DBFF 2
Нижняя часть суррогатных пар U+DC00 U+DFFF 2
Область для частного использования U+E000 U+F8FF 2
Совместимые идеограммы ККЯ U+F900 U+FAFF 472
Алфавитные формы представления U+FB00 U+FB4F 58
Арабские формы представления — A U+FB50 U+FDFF 643
Вариантные селекторы U+FE00 U+FE0F 16
Вертикальные формы U+FE10 U+FE1F 10
Комбинируемые полузнаки U+FE20 U+FE2F 16
Совместимые формы ККЯ U+FE30 U+FE4F 32
Малые вариантные формы U+FE50 U+FE6F 26
Арабские формы представления — B U+FE70 U+FEFF 141
Полуширинные и полноширинные формы U+FF00 U+FFEF 225
Специальные символы U+FFF0 U+FFFF 7
Слоги линейного письма Б U+10000 U+1007F 88
Идеограммы линейного письма Б U+10080 U+100FF 123
Эгейские цифры U+10100 U+1013F 57
Древнегреческие цифры U+10140 U+1018F 77
Древние символы U+10190 U+101CF 13
Фестский диск U+101D0 U+101FF 46
Ликийское письмо U+10280 U+1029F 29
Карийское письмо U+102A0 U+102DF 49
Коптские цифры епакты U+102E0 U+102FF 28
Древнеиталийское письмо U+10300 U+1032F 36
Готское письмо U+10330 U+1034F 27
Древнепермское письмо U+10350 U+1037F 43
Угаритское письмо U+10380 U+1039F 31
Древнеперсидское письмо U+103A0 U+103DF 50
Дезеретское письмо U+10400 U+1044F 80
Алфавит Шоу U+10450 U+1047F 48
Сомалийское письмо U+10480 U+104AF 40
Эльбасанское письмо U+10500 U+1052F 40
Агванское письмо U+10530 U+1056F 53
Линейное письмо А U+10600 U+1077F 341
Кипрское письмо U+10800 U+1083F 55
Имперское арамейское письмо U+10840 U+1085F 31
Пальмирское письмо U+10860 U+1087F 32
Набатейское письмо U+10880 U+108AF 40
Хатран U+108E0 U+108FF 26
Финикийское письмо U+10900 U+1091F 29
Лидийское письмо U+10920 U+1093F 27
Мероитские иероглифы U+10980 U+1099F 32
Мероитский курсив U+109A0 U+109FF 90
Кхароштхи U+10A00 U+10A5F 65
Древнее южноаравийское письмо U+10A60 U+10A7F 32
Древнее северноаравийское письмо U+10A80 U+10A9F 32
Манихейское письмо U+10AC0 U+10AFF 51
Авестийское письмо U+10B00 U+10B3F 61
Парфянское эпиграфическое письмо U+10B40 U+10B5F 30
Пахлевийское эпиграфическое письмо U+10B60 U+10B7F 27
Псалтирь пахлеви U+10B80 U+10BAF 29
Древнетюркское руническое письмо U+10C00 U+10C4F 73
Венгерские руны U+10C80 U+10CFF 108
Цифры руми U+10E60 U+10E7F 31
Брахми U+11000 U+1107F 109
Кайтхи U+11080 U+110CF 66
Соранг-сомпенг U+110D0 U+110FF 35
Чакма U+11100 U+1114F 67
Махаджани U+11150 U+1117F 39
Шарада U+11180 U+111DF 94
Сингальские архаические цифры U+111E0 U+111FF 20
Ходжики U+11200 U+1124F 61
Мултани U+11280 U+112AF 38
Худабади U+112B0 U+112FF 69
Грантха U+11300 U+1137F 85
Тирхута U+11480 U+114DF 82
Сиддхаматрика U+11580 U+115FF 92
Моди U+11600 U+1165F 79
Такри U+11680 U+116CF 66
Ахом U+11700 U+1173F 57
Варанг-кшити U+118A0 U+118FF 84
По Чин Хо U+11AC0 U+11AFF 57
Клинопись U+12000 U+123FF 922
Клинописные цифры и пунктуация U+12400 U+1247F 116
Раннединастическая клинопись U+12480 U+1254F 196
Египетские иероглифы U+13000 U+1342F 1071
Анатолийские иероглифы U+14400 U+1467F 583
Дополнение к бамуму U+16800 U+16A3F 569
Мро U+16A40 U+16A6F 43
Басса U+16AD0 U+16AFF 36
Пахау U+16B00 U+16B8F 127
Мяо U+16F00 U+16F9F 133
Дополнение к кане U+1B000 U+1B0FF 2
Стенография Дюплойе U+1BC00 U+1BC9F 143
Форматирующие символы стенографии U+1BCA0 U+1BCAF 4
Византийские музыкальные символы U+1D000 U+1D0FF 246
Музыкальные символы U+1D100 U+1D1FF 231
Древнегреческая нотопись U+1D200 U+1D24F 70
Символы «Канона великого сокровенного» U+1D300 U+1D35F 87
Цифры счётных палочек U+1D360 U+1D37F 18
Математические буквы и цифры U+1D400 U+1D7FF 996
SignWriting U+1D800 U+1DAAF 672
Кикакуи U+1E800 U+1E8DF 213
Арабские математические алфавитные символы U+1EE00 U+1EEFF 143
Кости для маджонга U+1F000 U+1F02F 44
Кости для домино U+1F030 U+1F09F 100
Игральные карты U+1F0A0 U+1F0FF 82
Дополнение к обрамлённым буквам и цифрам U+1F100 U+1F1FF 173
Дополнение к обрамлённым идеографическим символам U+1F200 U+1F2FF 57
Разные символы и пиктограммы U+1F300 U+1F5FF 766
Эмотиконы U+1F600 U+1F64F 80
Орнаментные символы U+1F650 U+1F67F 48
Транспортные и картографические символы U+1F680 U+1F6FF 98
Алхимические символы U+1F700 U+1F77F 116
Расширенные геометрические фигуры U+1F780 U+1F7FF 85
Дополнительные стрелки — C U+1F800 U+1F8FF 148
Дополнительные символы и пиктограммы U+1F900 U+1F9FF 15
Унифицированные идеограммы ККЯ — расширение B U+20000 U+2A6DF 42676
Унифицированные идеограммы ККЯ — расширение C U+2A700 U+2B73F 60
Унифицированные идеограммы ККЯ — расширение D U+2B740 U+2B81F 27
Унифицированные идеограммы ККЯ — расширение E U+2B820 U+2CEAF 2
Дополнение к совместимым иероглифам ККЯ U+2F800 U+2FA1F 542
Tags U+E0000 U+E007F 97
Дополнение к вариантным селекторам U+E0100 U+E01EF 240
Дополнительная область для частного использования — A U+F0000 U+FFFFF 4
Дополнительная область для частного использования — B U+100000 U+10FFFF 4

Принципы Стандарта Юникод

Стандарт Юникод устанавливает следующие фундаментальные принципы:

Источник

Читайте также:  Тойота авенсис параметры дисков
Образовательный портал