dead or alive 6 персонажи женского пола
Все персонажи Dead or Alive 6 — от грудастых девушек до брутальных мачо
Серия файтингов Dead or Alive уже давно славится своими сексуальными персонажами, в особенности грудастыми девушками. Несмотря на заявления разработчиков о том, что шестая часть не будет сосредоточена на сексуальном контенте, в ней по-прежнему есть множество привлекательных героинь. В нашей статье мы расскажем обо всех персонажах игры, включая старых и новых, мужчин и женщин.
Аянэ (Ayane)
Аянэ в Dead or Alive Xtreme 3:
Басс Армстронг (Bass Armstrong)
Байман (Bayman)
Россиянин по происхождению. Он профессиональный военный, которому нравится убивать.
Брэд Вонг (Brad Wong)
Китайский мафиози, на счету которого свыше 300 убийств. После того, как при помощи своих связей он вышел из тюрьмы, начал бороться с Милленнионом.
Кристи (Christie)
Кристи впервые появилась в третьей части серии. Она британка по происхождению и является профессиональным киллером.
Элиот (Eliot)
Британский юноша, долгое время мечтавший одолеть своего учителя по боевому искусству синъицюань. Очень высокомерен и считает себя лучшим бойцом.
Хаятэ (Hayate)
Лидер из клана Мугэн Тэнсин-рю и родной брат Касуми. Он очень спокойный и уравновешенный, но в бою полагается на свою скорость.
Хелена Дуглас (Helena Douglas)
Хелена Дуглас в Dead or Alive: Xtreme 3:
Хитоми (Hitomi)
Девушка-мастер по каратэ, которая имеет японские и немецкие корни.
Хитоми в Dead or Alive: Xtreme 3:
Хонока (Honoka)
Молодая девушка, владеющая собственным боевым стилем, который она называет хонока-фу.
Хонока в Dead or Alive: Xtreme 3:
Джен Ли (Jann Lee)
На протяжении всей своей жизни Джен Ли мечтает стать величайшим бойцом всех времен. Он одержал победу в нескольких турнирах и готов к новому состязанию.
Касуми (Kasumi)
Победительница одного из турниров и владеющая ниндзюцу. Состоит в клане Мугэн Тэнсин.
Касуми в Dead or Alive: Xtreme 3:
Кокоро (Kokoro)
Молодая гейша, которая одна из немногих, кто просит прощения у противника даже после своей победы.
Кокоро в Dead or Alive: Xtreme 3:
Лей-Фанг (Leifang)
Молодая студентка китайского колледжа, которая в свободное от учебы время практикует боевые искусства.
Лей-Фанг в Dead or Alive: Xtreme 3:
Лиза Хэмилтон (Lisa Hamilton/La Mariposa)
Девушка-рестлер, владеющая боевым стилем Луча Либре. Она также является бывшим ученым DOATEC, а ее прошлое до сих пор имеет множество секретов и недосказанностей.
Мэй Ширануи (Mai Shiranui)
Гостевой персонаж, впервые появившийся в файтинге Fatal Fury 2. Эта девушка относится к ниндзя. Она, кстати, внучка знаменитого мастера ниндзюцу Ханзо Ширануи.
Мэри Роуз (Marie Rose)
Мэри Роуз в Dead or Alive: Xtreme 3:
Мила (Mila)
Девушка-боец MMA, которая помимо участия на различных турнирах подрабатывает официанткой в закусочной.
Мила в Dead or Alive 5: Last Round:
Ниотенгу (Nyotengu)
Женщина-тенгу, являющаяся принцессой Мияме.
Ниотенгу в Dead or Alive: Xtreme 3:
Фаза 4 (Phase 4)
Девушка-клон Касуми, созданная организацией MIST.
Райдо (Raidou)
Нукенин из клана Мугэн Тэнсин, который является родным отцом Аянэ. В серии в основном изображается как злодей.
Риг (Rig)
Работник нефтяной компании, который мастерски практикует тхэквондо.
Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa)
Ниндзя из серии Ninja Gaiden. Он состоит в клане Хаябуса и известен тем, что выиграл второй турнир Dead or Alive.
Тина Армстронг (Tina Armstrong)
Вместе с Касуми и Лей Фан Тина Армстронг появляется в каждой части основной серии. Как и ее отец, она посвятила свою жизнь рестлингу, но при этом хочет добиться славы на турнире.
Тина Армстронг в Dead or Alive Xtreme 2:
Зак (Zack)
Диджей и боец Муай Тай, научившийся почти всему что он знает, самостоятельно. Участвует в турнирах ради денег и славы.
Диего (Diego)
Американский уличный боец, который дерется, чтобы достать денег для лечения своей больной матери. Он новый персонаж в серии.
Нико (NiCO)
Девушка-ученая из организации MIST, которая помимо увлечения наукой занимается боевыми искусствами. Она новый персонаж в серии.
В Dead or Alive 6 миловидных девушек можно будет бить до крови
Представители Team Ninja сообщили первые детали игрового процесса грядущего файтинга Dead or Alive 6. Новая игра отойдет от стандартов серии и предложит игрокам новую механику, разрушающую старые табу.
Продюсер и директор Dead or Alive 6 Йохей Шимбори (Yohei Shimbori) считает, что серии пора отойти от миловидной картинки, поэтому в качестве движущей идеи студия выбрала стиль «файтинг с элементами развлечения».
В то время как в предыдущих играх серии бои всегда были яркими, звучными и очень сочными на картинку, в Dead or Alive 6 они станут более жестокими, разрушая целый ряд табу.
Например, одним из самых главных табу была демонстрация крови на женских персонажах. В шестой части девушек можно будет бить до появления крови, в том числе разбить им лицо. Также разработчики добавят грязь на тело и одежду бойцов.
Что касается графики, то в Dead or Alive 6 будет новый движок, рендер которого основан на физических принципах и предлагает разное освещение для разных поверхностей. Благодаря этому кожа будет выглядеть более реалистично, появятся подтеки, тени и морщины. Модели станут более детализированы, по сравнению с предыдущими играми серии. Обещана поддержка 4K.
Разработчики программируют весь спектр эмоций, вроде смеха и плача, лица персонажей будут меняться и тогда, когда по ним попадут слабым или сильным ударом.
Шимбори также пояснил, что изменится внешний вид девушек. Раньше они были сексапильны до невозможности, в этих обтягивающих эротических одеждах и с трясущейся грудью, что часто мешало игрокам. В Dead or Alive 6 девушки будут привлекательными и достаточно сексапильными, однако их костюмы и внешность станут гораздо «прохладнее».
Разработчики из Team Ninja приводят в качестве примера фильмы прошлого и современного. Если раньше женщина в кино служила целям привлечения мужского внимания, блистая своими формами, будучи в обтягивающем белье или короткой одежде, то теперь в кино женщин изображают в одежде, похожей на повседневную жизнь.
Dead or Alive 6: по-прежнему сексуализация без границ?
Справедливым будет отметить, что серия Dead or Alive заработала определённую репутацию, будучи одним из самых нелепых файтингов. Этот активный бренд, известный своими драками в бикини, с нами уже более двадцати лет, и хотя он не может похвастаться таким размахом, как титаны вроде Street Fighter или Tekken, Dead or Alive всегда получал заслуженную долю внимания.
Фигуристых героинь из DOA легко могли не заметить на рубеже тысячелетий, когда мужские журналы были на пике популярности, но сейчас, в 2019 году, сексуализированный игровой контент незамедлительно привлекает внимание критиков. В своём современном эксплуатационном виде он даже вынуждает крупные игровые компании принимать некоторые меры. К примеру, в Sony недавно начали подвергать цензуре и запрещать игры за материалы сексуального содержания.
Когда речь заходит о Dead or Alive, существует два лагеря мнений: тех, кто считает, что серия зациклена на постыдном овеществлении женщин, и тех, кто просто называет это фансервисом. Но что бы они сказали о последней части творения Tecmo Koei?
На первый взгляд, Dead or Alive 6 даже не пытается снизить уровень сексуализации. Уже через несколько секунд после погружения в несвязный сюжетный режим сиквела вы будете с глупым видом таращиться на роскошно выглядящих бойцов, вовлекающих себя во всевозможные нелепые и бессмысленные сценарии. В этом обилии двусмысленных поз и катсцен, замедляющихся под определённым углом, чувствуется лёгкая игривость.

Следует также заметить, что и мужская половина бойцов не боится оголиться, выходя в сражение голыми по пояс или, по меньшей мере, облачаясь в нечто мучительно облегающее.
И вот – костюмы. Они, как правило, говорят сами за себя, и все желающие могут делать скриншоты своих любимых персонажей в действии с помощью улучшенного режима съёмки Dead or Alive 6. По умолчанию герои одеты в соответствии с родом своих занятий, как наряд для карате у Хитоми или чуть более традиционное облачение ниндзя у Аянэ.

Несколько проблемному восприятию Dead or Alive не помогла недавняя демонстрация на Evo Japan. Во время этого турнира для продвижения игры были наняты настоящие модели, которые наглядно продемонстрировали физику телодвижений в игре. То, что произошло дальше, только усилило неловкость: прямая трансляция была прервана, когда ведущие захотели похвастаться функциями камеры, зафиксировав персонажей во время захвата в несколько сомнительной позиции.

Подобное наверняка выведет из себя прогрессивные игровые сообщества, но Dead or Alive 6 всё равно найдёт своих фанатов. Кроме того, многие «ветераны» DOA будут рады тому, что Team Ninja не уступили давлению со стороны западных критиков и СМИ. В конце концов, по сравнению с большинством современных фансервисных игр, Dead or Alive на самом деле безвредна.

Лично я придерживаюсь нейтралитета, как кто-то, кто заходит в DOA ради элементарного развлечения. Учитывая, что сомнительный подход к дизайну персонажей не оказывает никакого влияния на крепкую механику файтинга, я часто задаюсь вопросом, почему внешний вид бойцов значит так много для Team Ninja и их поклонников, если всё это равносильно чисто косметическому эффекту?
В то же время легко понять, почему разработчики сосредоточены именно на этой части игры. Вбейте запрос «Dead or Alive 5» в строку поиска в PlayStation Store – и вам выдаст 538 результатов обновлений, так как Koei Tecmo продолжали выпускать один пак костюмов за другим.
Нет данных о том, сколько пользователей покупают эти бонусные костюмы, но, как и в случае со всеми микротранзакциями, их наверняка больше, чем вы думаете. Можно ожидать наплыва DLC в ближайшие недели и месяцы после выпуска Dead or Alive 6.
С точки зрения геймплея и графики это именно то, чего можно было ожидать от сиквела. Что же касается системы ценностей и сексуализирования персонажей, здесь Dead or Alive ни на йоту не изменился, поэтому всё зависит от вашего личного восприятия: игра либо глубоко огорчает, либо гарантирует море удовольствия.
Свежие 4К-скриншоты Dead or Alive 6 позволяют рассмотреть персонажей во всей красе
Koei Tecmo показали множество новых скриншотов Dead or Alive 6, да еще и в 4К. Кроме того, что компания позаботилась о возможности детально рассмотреть персонажей, она также опубликовала информацию о них.
Информация о персонажах раскрывает их истории, а также личные данные.
Была последователем легендарного клана ниндзя Мугена Теншина, но покинула клан по своим причинам. Из-за своего побега вынуждена жить в бегах и не может вернуться в родную деревню. Стиль боя соответствует ниндзютсу прежнего клана Касуми. Это красивые и быстрые атаки, от которых немногие могут защититься.
Возраст: 19
День рождения: 23 февраля
Группа крови: 4
Рост/Вес: 158 см/48 кг
Род занятий: беглый ниндзя
Любимая еда: клубничный мильфей
Возраст: 23
День рождения: 30 января
Группа крови: 4
Рост/вес: 170 см/ 49 кг
Любимая еда: Бланманже
Хобби: гулять с любимой собакой
Возраст: 25
День рождения: 4 июля
Группа крови: 2
Рост/вес: 180 см/ 75 кг
Род занятий: ниндзя
Любимая еда: суши, сукияки
Хобби: медитация, быстрые движения мечом
Лучший ниндзя, использующий древний стиль Хаябуса. О его силе рассказывали в многочисленных историях. Старый друг Хаятэ. Использует Изуна Дроп, наносит мощные атаки.
Возраст: 25
День рождения: 15 июня
Группа крови:2
Рост/вес: 179 см/78 кг
Род занятий: владелец антикварного магазина
Любимая еда: суши
Хобби: скалолазание, рыбалка
Мастер стиля Джит Кун До, имеет прозвище “Дракон”. Находится в постоянном поиске сильнейших противников. Использование стиля Джит Кун До делает его крайне опасным противником, учитывая его мощнейшие удары.
Возраст: 22
День рождения: 27 ноября
Группа крови: 4
Рост/вес: 177 см/ 75 кг
Род занятий: вышибала
Любимая еда: грейпфруты, гамбургеры
Хобби: просмотр экшен-фильмов
Имеет очень развитые боевые инстинкты, что позволило изучить Муай Тай простым подражанием других бойцов. Обладает нестандартным чувством стиля, позитивен.
Самостоятельно научился Муай Тай. Его стиль боя весьма оригинален, что делает его непредсказуемым.
Возраст: 27
Группа крови: 1
Рост/вес: 180 см/78 кг
Род занятий: Диджей
Любимая еда: мороженое
Хобби: бильярд
Также стала известна информация о двух этапах в DOA 6:
Doa Colosseum — основной этап шестого турнира. Будет проводиться последним для боевых искусств. Берегитесь взрыва после соприкосновения с тросом ринга.
Не грудью единой: обзор Dead or Alive 6
Времена, когда японские 3D-файтинги служили образцом для подражания, давно канули в прошлое. Пока NetherRealm Studios разбавляет тривиальные бои захватывающими сюжетными кампаниями и обилием изобретательных режимов, в стране восходящего солнца по-прежнему остаются верны своим традициям.
Так было с Tekken, затем с Soulcalibur и вот, наконец, настал черед еще одного старейшины — Dead or Alive. Виной тому низкий бюджет или подход разработчиков — точно и не скажешь. Ясно одно: поедать из года в год один и тот же гамбургер, приправленный разными соусами, уже порядком надоело.
Однако если прежде вы не играли ни в одну часть этой долгоиграющей серии, то проходить мимо Dead or Alive 6 точно не стоит. Все-таки жанр стал настолько нишевым за последние годы, что релиз любого добротного файтинга — уже большое событие. Тем же, кто остался доволен пятой частью, мы предлагаем ознакомиться с ключевыми особенностями шестой — это поможет вам потратить деньги с умом. Например, дождаться релиза MK 11 или же, напротив, побежать в магазин за диском Dead or Alive 6 при первой же возможности.
Шаг вперед и два назад
Сегодня в кругу игроков, не заставших ранние части, принято считать, что серия DOA целиком про сексапильных красоток и, дескать, геймплей там пришит где-то сбоку грубыми нитками. Это в корне неверно. Ведь одна только революционная Dead or Alive 2 вобрала в себя, кажется, все, что можно было придумать или прикарманить у конкурентов — длинные комбо, парные бои, многоуровневые арены и, конечно же, знаменитую систему перехватов. По каким-то непонятным причинам шестая часть решила оставить в прошлом tag-механику, а количество локаций, состоящих из нескольких помещений, сильно сократили.
Санта-Барбара по-азиатски
С сюжетом в серии Dead or Alive долгое время наблюдалась примерно та же картина, что и с сусликом в известной поговорке. То есть номинально он присутствовал и даже в большом количестве, однако узнавать практически всю информацию приходилось из руководства, прилагающегося к лицензионной копии игры. Не самый лучший подход, особенно для рядового российского пирата геймера тех времен.
Первые попытки исправить положение были предприняты в Dead or Alive: Dimensions, спонтанно пересказавшей события первых четырех частей в рамках цельной кампании. Тому же примеру последовала и Dead or Alive 5. В текущей игре это реализовано так же, как и в Soulcalibur 6: есть основная ветка и ряд дополнительных на каждого героя, позволяющих достроить картину целиком.
На самом деле, вышло вполне достойно. Даже с интригой и капелькой юмора. Но, учитывая специфику японского подхода, большую часть времени рука все равно тянется к лицу при виде тех обстоятельств, что заставляют героев бить друг другу морды. Но спасибо хотя бы за то, что не стали излагать историю в текстовом формате и не поскупились на яркие кат-сцены. Только не вздумайте выбирать англоязычную озвучку: с ней все традиционно плохо.
С каждым годом все краше и краше
Великолепное качество картинки всегда было одним из главных достоинств серии, и шестая часть не исключение. Арены хвастают отменной детализацией, будь то толпы анимированных статистов или куча понатыканных тут и там объектов. Не отстают от них и сами герои: впервые в истории серии мы можем наблюдать синяки, ссадины и даже кровь. Осталась в строю и рвущаяся одежда. Но не стоит раскатывать губу, ведь превратить лицо 18-летней девчушки в отбивную, равно как и раздеть ее до трусиков, тут не получится ни при каких раскладах.
Любопытный факт — даже на стандартных версиях консолей доступна опция, позволяющая слегка понизить разрешение в угоду производительности или же наслаждаться кристально четкой картинкой, периодически сталкиваясь с незначительными просадками fps.
Впрочем, сказать, что уровень графического исполнения в Dead or Alive 6 как-то особенно впечатляет после увиденного в трейлерах MK 11, значит слукавить. Перед нами слегка подкрашенная пятая часть, и значимого шага в технологиях здесь не наблюдается. Чего не скажешь про системные требования ПК-версии, призванные свидетельствовать об обратном, но на деле указывающие на плохую оптимизацию.
Фансервис с подвохом
Оставим в стороне возмущения игроков, касающиеся непомерно высокой стоимости сезонного абонемента и поговорим о том, каким образом рядовой игрок сможет разблокировать имеющийся в стандартной (или Deluxe) версии гардероб. К сожалению, мода на вездесущие лутбоксы не обошла стороной и детище Team Ninja, поэтому способ получения дополнительных костюмов, мягко говоря, неудобен.
Для доступа к той или иной одежке необходимо собрать достаточное число фрагментов, выиграть которые можно несколькими способами. Первый — отправиться бить морды в онлайне, и этот метод совсем не из быстрых. Форсировать процесс получения шмоток поможет режим DOA Quest, включающий чуть более 100 битв. В каждой из них нужно не только одолеть оппонента, но и выполнить ряд заданий в процессе сражения. Например, перехватить три удара рукой или сделать пять бросков. И тут самое время копнуть в прошлое и вспомнить, насколько увлекательными и разнообразными были испытания в Challenge Tower, ставшей одним из главных украшений MK образца 2011-го. Чего только стоили битвы в условиях раскачивающихся арен. Что мешало сделать нечто подобное здесь — не ясно.
Что касается кастомизации персонажей, ставшей новинкой для серии, то здесь все довольно скудно в плане разнообразия аксессуаров. Богатыми возможностями Tekken 7, позволяющей изменить привычный облик героев до неузнаваемости, тут и не пахнет.
Как вы считаете — нормален ли такой минимум нововведений для сиквела, или же сериалу уже давно пора на покой?

















