error cs0246 unity3d как исправить
Ошибка компилятора CS0246
Не удалось найти имя типа или пространства имен «тип/пространство_имен» (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Не удалось найти тип или пространство имен, которое используется в программе. Возможно, вы забыли сослаться (References) на сборку, содержащую этот тип, или не добавили необходимую директиву using. Также возможно, что возникла проблема со сборкой, на которую вы пытаетесь ссылаться.
В следующих ситуациях возникает ошибка компилятора CS0246.
Допущена ошибка в имени типа или пространства имен? Без правильного имени компилятор не сможет найти определение типа или пространства имен. Это часто происходит из-за использования неверного регистра в имени типа. Например, Dataset ds; приводит к ошибке CS0246, поскольку буква s в Dataset должна быть прописной.
Вы использовали переменную или другой элемент языка там, где ожидался тип? Например, если в операторе is вы используете объект Type вместо фактического типа, возникнет ошибка CS0246.
При появлении этой ошибки в коде, который ранее работал, сначала найдите отсутствующие или неразрешенные ссылки в обозревателе решений. Требуется ли переустановить пакет NuGet? Сведения о том, как система сборки ищет ссылки, см. в записи блога Разрешение ссылок на файлы в Team Build. Если все ссылки выглядят правильными, просмотрите свой журнал системы управления версиями, чтобы найти изменения в CSPROJ-файле или в файле локального источника.
Если все еще не удалось успешно получить доступ к ссылке, с помощью обозревателя объектов проверьте сборку, которая должна содержать это пространство имен, и убедитесь, что оно существует. Если вы проверили в обозревателе объектов, что сборка содержит это пространство имен, попробуйте удалить для этого пространства директиву using и посмотрите, что еще не будет работать. Корень проблемы может быть в каком-либо другом типе в другой сборке.
Как убрать ошибку CS0246?
Здраствуйте может кто то знает. Я создаю игру на движке unity и у меня ошибка CS0246 можете пожалуйста подсказать как её убрать?
Assets\Spawner.cs(8,12): error CS0246: The type or namespace name ‘Gameobject’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Как убрать ошибку
Начал заниматься по книге Васильева А.Н. Программирование для начинающих на С#, первая программа.
Как убрать ошибку?
Привет всем. Загрузил сайт на opencart на хостинг. все работает. Но если пытаюсь зайти в админку.
Как убрать ошибку?
«функция ord с параметрами указанных типов не найдена» Программа переводит два заданных числа из.
ошибка CS0246 в проекте как исправить?
При компиляции вылетает ошибка CS0246, как это исправить?
speed += spawner.speedIncrease * Time.deltaTime; Убери spawner
speed += speedIncrease * Time.deltaTime;
Добавлено через 28 секунд
Используй IDE
Спасибо большое, но у меня появилась ещё одна ошибка
Assets\DownMover.cs(24,23): error CS1061: ‘Transform’ does not contain a definition for ‘postition’ and no accessible extension method ‘postition’ accepting a first argument of type ‘Transform’ could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
что то я так понимаю с ‘Transform’ не так.
буду очень благодарен за помощь.
Во первых у тебя с верху написана ошибка. ее в переводчик.
Потом повторюсь используй IDE любой и настрой под Unity
Instantiate(Blocklines[rand], transform.postition, Quaternion.identity);
position
все красное ошибки твоего кода.
А так ты тут поселишься.
Спасибо мне 12 только учусь поэтому у меня столько ошибок )
Я не настраивал visual studio под unity потому что не знал что это нужно делать, и не знаю как.
Решение
написано с ошибкой просто.
Правильно position а не posTition
Добавлено через 4 минуты
Выучи основы c# это не так много. Просто Азы. Потом основы Unity. Это неделя по вечерам. Может ты и не будешь далеко Гуру, но в таких мелочах не ошибешься. А юзать Unity будет интереснее. Мб и поймешь куда поступать. ) Удачи.
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Работаю в Unity над игрой в «пятнашки» и возникает ошибка CS1061 «BoxCollider» не содержит.
Как убрать ошибку в HDD?
всем доброго времени суток,столкнулся с проблемой-винда выдает ошибку диска и просит архивировать.
Почему я получаю ошибку CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен?
Я использую рычать C# API для отправки уведомлений в snarl.
теперь я сохранил содержимое вышеуказанного url-адреса в файле с именем SnarlNetwork.cs и в являются:
теперь, когда я пытаюсь скомпилировать мой тест.cs файл с помощью csc test.cs Я получаю следующую ошибку:
12 ответов
вот в чем проблема:
вы не добавили ссылку на DLL. Нужно что-то вроде:
(или как сборка называется).
кроме того, если у вас нет отдельной библиотеки, просто скомпилируйте оба файла:
если вы не скомпилировали сборку, но хочу, вы можете использовать:
(фактически, указание выходного файла не требуется в этом конкретном случае дело, но все еще яснее. )
Я был с помощью .Чистый фреймворк 4.5 но моя новая библиотека была .NET Framework 4.5.2 и я получил ту же проблему, когда пытался построить. Я решил это, обновив свой проект из 4.5 to 4.5.2 (то же, что и моя библиотека).
Edit: о, игнорируйте меня, Вы не используете Visual Studio.
вы добавили ссылку на ваш проект?
это обычно происходит со мной, когда у меня есть оператор using, но я забыл сослаться на сборку, которая определяет пространство имен.
но в вашем случае, поскольку пространство имен определено в файле в вашем проекте, вы забыли сообщить компилятору о snarlnetwork.cs файл.
Я решил эту проблему, добавив ссылку на System.Сеть.
Я также получил эту ошибку из-за отсутствия справки. Причина, по которой я не заметил, заключается в том, что Resharper предлагает добавить использование и ссылку. Добавление использования успешно (но оно выделено серым цветом), подсветка синтаксиса отсутствующих классов работает (иногда), но добавление ссылки происходит беззвучно.
при ручном добавлении ссылки появляется ошибка, объясняющая, почему добавление ссылки не удается (круговая ссылка). Resharper не передал эту ошибку на GUI.
надеюсь, это поможет:)
Как убрать ошибку CS0246
[Кто-нибудь знает как решить, пытаюсь написать код для траектории прыжка, выдает такую ошибку
Assets\JumpFX.cs(15,13): error CS0246: The type or namespace name ‘IEnumerator’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Подскажите как убрать ее
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Здраствуйте может кто то знает. Я создаю игру на движке unity и у меня ошибка CS0246 можете.
Как убрать ошибку?
Привет всем. Загрузил сайт на opencart на хостинг. все работает. Но если пытаюсь зайти в админку.
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Как убрать ошибку?
«функция ord с параметрами указанных типов не найдена» Программа переводит два заданных числа из.
Как убрать ошибку
Начал заниматься по книге Васильева А.Н. Программирование для начинающих на С#, первая программа.
ошибка CS0246 в проекте как исправить?
При компиляции вылетает ошибка CS0246, как это исправить?
Как убрать ошибку в HDD?
всем доброго времени суток,столкнулся с проблемой-винда выдает ошибку диска и просит архивировать.

Работаю в Unity над игрой в «пятнашки» и возникает ошибка CS1061 «BoxCollider» не содержит.
error CS0246: The type or namespace name ‘SpatialAnchorConfig’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) #374
Comments
rdikshit commented May 13, 2020
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
We are unable to convert the task to an issue at this time. Please try again.
The issue was successfully created but we are unable to update the comment at this time.
chrisfromwork commented May 13, 2020 •
Did you run SetupRepository.bat? This sounds like you are not resolving Azure Spatial Anchor dependencies correctly. When symbolic links resolve correctly, the file should be located at the following path:
src\SpectatorView.Unity\Assets\SpatialAlignment.ASA\AzureSpatialAnchors.SDK\Scripts
rdikshit commented May 14, 2020
I have SpatialAnchorConfig.cs at the path src\SpectatorView.Unity\Assets\SpatialAlignment.ASA\AzureSpatialAnchors.SDK\Scripts
However, get an error:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
SpatialAnchorsUnityBuildProcessing.OnPreprocessBuild (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at C:/sv/MixedReality-SpectatorView/src/SpectatorView.Unity/Assets/SpatialAlignment.ASA.Editor/Editor/SpatialAnchorsUnityBuildProcessing.cs:108)
UnityEditor.Build.BuildPipelineInterfaces+c__AnonStorey0.<>m__1 (UnityEditor.Build.IPreprocessBuildWithReport bpp) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/BuildPipelineInterfaces.cs:376)
UnityEditor.Build.BuildPipelineInterfaces.InvokeCallbackInterfacesPair[T1,T2] (System.Collections.Generic.List 1[T] oneInterfaces, System.Action 1[T] invocationOne, System.Collections.Generic.List 1[T] twoInterfaces, System.Action 1[T] invocationTwo, System.Boolean exitOnFailure) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/BuildPipelineInterfaces.cs:356)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
chrisfromwork commented May 15, 2020
This error sounds like you have a different version of the SpatialAnchorsUnityBuildProcessing.cs file in your repo than expected. Line 108 of in the correct version doesn’t contain anything that would throw a null reference exception: https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples/blob/181599165f19c8215a4e7491f56758acc70d9301/Unity/Assets/AzureSpatialAnchors.SDK/Editor/SpatialAnchorsUnityBuildProcessing.cs#L108
Can you try running the following git commands and recreating your unity package:
chrisfromwork commented May 15, 2020
Also looking at the ASA code, for Resources.Load to work on line 106, SpatialAnchorConfig.asset needs to exist in src\SpectatorView.Unity\Assets\SpatialAlignment.ASA\AzureSpatialAnchors.SDK\Resources. This function looks for a Unity asset compared to a script.
Dmitry057 commented Jan 24, 2021 •
I have the same problem but in Build2019Demo.Unity and SpectatorView.Example.Unity
And, yes, all the files are in their proper places
Dmitry057 commented Jan 24, 2021
C:\spectator2.0\MixedReality-SpectatorView-master\MixedReality-SpectatorView-master\src\SpectatorView.Unity\Assets\SpatialAlignment.ASA\Scripts\AzureSpatialAnchors\CustomSpatialAnchorConfig.cs(6,46): error CS0246: The type or namespace name ‘SpatialAnchorConfig’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Dmitry057 commented Jan 24, 2021
It is unlikely that the problem is in the wrong version, SetupRepository was running. I suffer with this problem for the second week))
Dmitry057 commented Jan 24, 2021
error connected only to SpatialAlignment.ASA, can anyone know the answer?
jasimmj commented Jun 27, 2021
error connected only to SpatialAlignment.ASA, can anyone know the answer?
Anybody can solve this?
You can’t perform that action at this time.
You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

