минимальный акустический предел amd что это

Минимальный акустический предел AMD — что это такое?

минимальный акустический предел amd что этоЧастота графического процессора, при опускании до которой, вентиляторы на видеокарте начнут сбрасывать обороты, но при условии что температура видеокарты не выше целевой. Как понимаю, целевая температура тоже задается в настройках.

Информации вообще нет по этому параметру.

Как я понимаю — суть в том, что чип видеокарты греется, это понятно, но вы можете указать частоту, например 700, и как только видеокарта опустится до этой частоты (от бездействия) — вентиляторы убавят обороты. Чтобы было меньше шума. Но при условии что температура не слишком высокая, что значит высокая — видимо задается в настройке Целевая температура.

Ну а вот сама настройка в WattMan:

минимальный акустический предел amd что это

Еще у вас может быть настройка Ограничение энергопотребления:

минимальный акустический предел amd что это

Здесь задается сколько максимум видеокарта может кушать ватт, а если захочет больше — то будут сбрасываться частоты.

Все таки я также советую вам мониторить температуру GPU (видеокарат) в AIDA64, и при этом смотреть как шумят вентиляторы:

минимальный акустический предел amd что это

Надеюсь кому-то информация пригодилась. Удачи и добра, до новых встреч друзья!

Добавить комментарий Отменить ответ

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Источник

[Гайд] Разгон видеокарты для новичков.

03 Feb 2018 в 23:57

минимальный акустический предел amd что это

03 Feb 2018 в 23:57 #1

Прежде всего для разгона и проверки стабильности нам понадобятся следующие программы:

(для более детального мониторинга показателей)

(чтобы проверить стабильность разгона)

(не обязательно, но он довольно хорошо показывает нестабильность разгона памяти )

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

Немного пройдемся по самим пунктам и за что они отвечают.

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

Так, подведем итоги, что мы вынесли из предыдущих пунктов.

Это искажения изображения или возможные цветные полос/квадраты на экране, они бывают от:

1. Нестабильного разгона и проявляются в играх/бенчмарках

2. Отвала чипа в следствии перегрева (для более старых видеокарт)

В нашем случае актуален только 1 пункт и в появлении артефактов нет ничего страшного, просто занижаем частоту/либо увеличиваем напряжение.

И на в заключении, хочу добавить, что может быть такое, что некоторые игры все равно будут нестабильны из-за разгона, хотя все тесты были закончены удачно, ничего страшного, обычно это фиксится совсем небольшим понижением частоты, либо увеличением напряжения и при длительном использовании вы в точности сможете настроить этот баланс.

И в первую очередь ищите стабильность, а не гонитесь за FPS или цифрами МГц.

Это чего я смог добиться в данной программе. У вас могут совсем другие значения!

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

04 Feb 2018 в 00:00 #2

Небольшое дополнение

Так же я выделил еще одну интересную программу для разгона, но уже только для видеокарт от компании AMD под названием Wattman

минимальный акустический предел amd что это

Так же как и в MSI AB посмотрим, за что отвечает каждый ползунок:

минимальный акустический предел amd что это

В этом параметре мы сразу переключаем две кнопки и получаем цифровое значение каждой точки напряжения и частоты.

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

минимальный акустический предел amd что это

Источник

WattMan или все о разгоне и даунвольтинге видеокарт RX 480 и RX 470

Тут нужно подробно остановиться на каждом пункте. С графиками, думаю, разберетесь сами, ничего там сложно там, разработчики только дали возможность ненужные пункты. Вот все остальное весьма полезное для разгона, за исключением нескольких непонятных пары пунктов.

минимальный акустический предел amd что это

В этом разделе собрано все, отвечающее за работу графического чипа.

«Частоты (Frequency)» –позволит изменять частоту работу графического чипа.

Вы можете менять частоту в процентном соотношении относительно заданных производителем в BIOS, на 30% в плюс или минус, тягая ползунок мышью. При этом меняются во всех семи режимах работы чипа. Это не самый удобный способ разгона, для начала вам придется узнавать, прошитые в BIOS рабочие частоты производителем для каждого из состояний, а потом с калькулятором считать, что в итоге будет получиться. Плюс нас интересует только максимально возможные частоты, на которой обычно работает графический чип в играх, то есть только состояние 6 и 7.

«Контроль Напряжения» – позволит изменить рабочее напряжение процессора. Видеокарта может в двух режимах, которые называются «Автоматически» и «Вручную». Первый нас не особо интересует, напряжение регулирует BIOS в полностью автоматическом режиме. Второй то, что нам нужно, где для каждого из состояние процессора можем вбить напряжение питания. Если карту разгоняем, то увеличиваем напряжение, в рамках разумного конечно, потому что резко возрастет энергопотребление видеокарты, нагрев процессора и подсистемы питания. Не забывайте по умолчанию в не модифицированных заводских BIOS напряжение можно поднять только до 1.175 вольт.

Memory

минимальный акустический предел amd что это

В Memory можно подкрутить работу памяти на графической карте. Настройки полностью идентичны графическому процессору, то есть доступно изменения частоты работы и напряжения питания, которые можно менять двигая ползунки в процентном соотношении или передвинув переключатели, вручную вбивать точные значения. Вот только в отличии от графического процессора память имеет только два состояния, а разгон по частоте в заводских BIOS ограничен 2200Мгц. Плюс напряжение питания меняется не чипов памяти, а контроллера памяти. Зачастую при понижении вольтажа контроллера памяти на видеокартах RX 480 и RX 470 серии, память лучше разгоняется.

минимальный акустический предел amd что это

Этот раздел позволяет настроить работу вентиляторов на видеокарте, где «Мин» это минимальная скорость, а «Целевая» максимально возможное количество оборотов.

Передвинув переключатель «Speed» до появления надписи «Вручную» получаем возможность настраивать скорость работы вентиляторов. Нам будут доступно изменения минимальное и максимальное скорости вращения крыльчатки, которая будет меняться линейно в зависимости от температуры процессора. То есть чем выше поднимается температура, тем сильней будут раскручиваться вентиляторы.

Так же «Мин. акустический предел» это частота графического процессора, при опускании до которой, вентиляторы на видеокарте начинают плавно сбрасывать обороты, если температура чипа не выше «Целевой» (что это такое можете узнать ниже). То есть чем ниже здесь выставлено значение, тем дольше будут сбрасываться обороты вентиляторов системы охлаждения, чем больше, тем быстрей.

Temperature

минимальный акустический предел amd что это

В разделе Temperature можно настроить пороговую температуру графического чипа. «Целевая» видеокарта будет стараться, что выше её не поднималась, при необходимости раскручивая вентиляторы до максимума. «Макс.» — максимально допустимая температура, при достижении которой частота графического чипа будет сбрасываться чтоб выше её не поднималась.

«Ограничение энергопотребления» – задаем максимально возможный уровень энергопотребления, в случае его превышения сбрасываются частоты.

Chill

Начиная с драйверов Radeon Software Crimson ReLive Edition AMD 16.12.1, здесь появился новый Chill где пользователи получают доступ к новой одноименной интеллектуальной функции управления энергопотребления. Грубо говоря драйвер автоматически меняет частоту кадров (читай нагрузку на графический процессор) увеличивая в динамических сценах и уменьшая в статических. На данный момент это экспериментальная функция, которая поддерживаться пару десятков игр и можно смело её выключать.

«Chill» — здесь выключаем выклюем эту функцию.

Перед началом экспериментов с видеокартой, учтите, что графические чипы архитекторы Polaris, RX 480 и RX 470, больше нагреваются от увеличения напряжения питания, чем частоты. Так же напряжение питания памяти, а фактически контролера памяти, не может быть ниже напряжения питания графического чипа, то есть с 5 по 7 состояния процессора, вольтаж на чипе ниже 1 вольта опускать не будет. Плюс как уже писалось выше, если собираетесь увеличивать частоту процессора обязательно нужно переключать «Контроль Напряжения» в ручной режим, иначе видеокарта автоматически будет увеличивать напряжение, а это приведет к еще большему энергопотреблению.

Перед тем как начинать что-то крутить, запускаем тесты, используя для мониторинга частоты графического процессора программу MSI Afterburner и HWiNFO. Если они постоянно сбрасываться при высоких нагрузках, это значит, что скорей всего, видеокарта постоянно выходит за разрешенный лимит энергопотребления. Многие производители, перестраховываясь, изначально сильно занижают энергопотребление. В этом случае нужно в «Ограничение энергопотребление» увеличить это лимит, потянув ползунов в правую сторону. Ниже в таблице приведены приблизительные значения максимального энергопотребления, зашитого в BIOS производителями, исходя из которых, вы может прикинуть, на сколько вы увеличили лимит.

Видеокарты RX 470:

MSI Gaming X — 150Вт

Sapphire Nitro+ — 130Вт

Sapphire Nitro+OC — 130Вт

Gigabyte G1 Gaming – 105Вт

PowerColor Red Devil – 110 Вт

XFX — 92 Вт/89Вт/92Вт/87Вт

Видеокарты RX 480:

MSI Gaming X — 180Вт

Sapphire Nitro+ OC- 145Вт/140Вт/150Вт

Gigabyte G1 Gaming – 127Вт

Red Devil — 110Вт/150Вт/165Вт

Если у вашей видеокарты 8-контактный разъем питания, то теоретически нагрузка может доходить до 255 Ватт. Но это теоретический максимум, вам вполне хватит лимит 180 Ватт.

После этого желательно поиграть в игры (обратите внимание не ограничиться запуском бенчмарков и всяких тестовых программ, а именно реальные игр ) требовательные к видеокарте с мониторингом частоты графического процессора. Если частота не сбрасывается и нет микрофризов, тогда можно приступать к разгону. В ином случае вам лучше добиться стабильности работы видеокарты, где помимо увеличения энергопотребления, можно так же сделать даунвольт (что это такое можете почитать ниже), а в особо клинических случаях жертвовать производительностью, уменьшая максимальную рабочую частоту графического процессора.

При разгоне в разделе GPU постепенно увеличиваем частоту, проверяя тестами на стабильность работы. Обычно при стандартном напряжении питания в 1,500 вольт RX 480 без проблем берет частоту 1360 мегагерца, а увеличив вольтаж до 1,750, берет 1400 мегагерц. То же самое проделываем с памятью, за раз поглядывая в HWiNFO на количество ошибок. В среднем память может работать на частоте 2150 — 2200 мегагерц. Но учтите при повышении частоты, автоматически повышаются тайминги, в итоге память может работать даже медленней чем на стандартной частоте. Изменить тайминги можно только отредактировав BIOS видеокарты, но это отдельная тема разговора.

Что касается RX 470 то с разгоном чипа ситуация похожая на RX 480, а вот разгонный потенциал памяти, зависит от производителя. Лучшей считается памяти Samsung которую ставят Sapphire RX 470 Nitro+, которая легко берет частоту за 2000 мегагерца.

Для даунвольтинга, а проще говоря, уменьшение напряжения, для снижения нагрева и энергопотребления графической карты, снижаем напряжение на графическом чипе и памяти, гоняем тесты, находя минимальное значение, при котором все стабильно будет работать, без артефактов и падения драйверов. В моем случае RX 480 на частоте 1290Мгц, прекрасно работает при напряжении питания 1,090 вольт, а напряжения питания памяти в среднем удается уменьшить на 0,1-0,05 вольта.

После того как подобрали оптимальные частоты для графического чипа и вольтаж, стоит заняться вентиляторами. Тот есть вам нужно подобрать такую частоту вращения, чтоб все сильно не шумело, при этом температура графического чипа, и системы питания находилась на приемлемом значении. Графический процессор спокойно можно работать при 80, а питания 95-100 градусов по Цельсию, но лучше целевой температурой чипа ставить 70-75 градусов, при которой, на видеокартах большинства производителей, вы не будете слышать системы охлаждения, даже при очень высоких нагрузках. Что касается нагрева цепей питания, то экспериментально найти такое значение оборотов вентиляторов, чтоб температура не выходила за пределы 80-85 градусов.

Перед тем как начнете экспериментировать с разгоном видеокарты с помощью WattMan, нужно закрыть (или как минимуму все сбросить до значений по умолчание) сторонние утилиты вроде MSI Afterburner, с мощью которых можно менять напряжение и частоту работу графического чипа, если не хотите чтоб программа не закрывалась с ошибкой, или неправильно выставлялся вольтаж, частота или обороты вентилятора видеокарты.

PS Статья постоянно изменяется и редактируется, если нашли ошибки пишите о них в комментариях.

Источник

Гайд: как снизить энергопотребление AMD Ryzen на 20%

реклама

При этом начинается сброс частот, чтобы вписаться даже в эти завышенные лимиты по потреблению, что оборачивается падением производительности. Но, как оказалось, это вполне поправимо и сейчас я расскажу вам, как это сделать.

Почему это может не подойти для Zen 2

Сразу хочу предупредить обладателей процессоров Ryzen с архитектурой Zen 2 (Ryzen 5 3600 и т.д.), для вас этот метод может не подойти. Не потому, что процессоры Zen 2 чем-то плохи. Просто процессоры на глазах становятся все сложнее и на примере Zen 2 мы видим, что производитель смог по максимуму выжать из чипов не только разгонный потенциал, но и возможности снижения энергопотребления.

Если вы примените способы из этого гайда к процессору Zen 2, энергопотребление упадет, но и производительность может упасть. Тщательно тестируйте производительность до и после снижения напряжения.

реклама

Однако, комьюнити пользователей процессоров Ryzen не сидит сложа руки и постоянно что-то улучшает своими силами. Например, пользователь нашей конференции 1usmus смог создать профиль энергосбережения для Zen 2, дающий более высокие частоты под нагрузкой.

Поэтому я нисколько не удивлюсь, если и проблему улучшения энергоэффективности Zen 2 тоже удастся решить. Ссылка на исследование снижения напряжения Zen 2 от gamersnexus.net.

Подготовка и программные инструменты

реклама

Однако, перейдем поскорее к делу. Нам понадобятся следующие инструменты: HWiNFO64 для мониторинга частот, напряжений, температур и энергопотребления нашего Ryzen. На сегодняшний день это самая продвинутая и точная программа мониторинга.

AIDA64 и OCCT для тестирования под нагрузкой. Почему я беру не одну тестирующую программу, а несколько? Потому что очень важно создать разные степени нагрузки на процессор, для выявления нестабильности. Процессору, нормально работающему под OCCT, может не хватить напряжения для работы в промежуточных состояниях.

А так как мы будем снижать напряжение на процессоре во всем диапазоне его работы, нестабильность может подстеречь даже во время простоя. И процессор, проходящий часами AIDA64 и OCCT может сбоить просто на рабочем столе.

Для проверки, не снизилась ли производительность процессора при понижении напряжения, можно использовать Cinebench R20, этот тест довольно точно и с постоянством показывает производительность процессора.

Тестирование процессора в номинальном режиме

реклама

Для начала надо протестировать процессор в номинальном режиме, и записать результаты. Желательно дополнительно сделать скриншоты.
Вот что получилось у меня с Ryzen 5 1600 AF (аббревиатура AF означает процессор на архитектуре Zen+, мало чем отличающийся от Ryzen 5 2600).

Чтобы исключить влияние Load-Line Calibration я выбрал такой его уровень, который дает минимальный разброс напряжений под нагрузкой. Для материнской платы MSI B450-A PRO MAX уровень LLC составил 4. Также я зафиксировал напряжение vSOC на 1.0125 В, а CLDO_VDDP на 0.7 В.

В тесте AIDA64 процессор потребляет около 75 ватт, частота держится на 3600 МГц, напряжение примерно 1.1 В.

Энергопотребление процессора я буду смотреть по параметрам CPU Package Power (SMU) и Core+SoC Power (SVI2 TFN). На форумах ведутся споры, какой из этих параметров точнее показывает потребление процессора, я же буду ориентироваться на максимальный показатель.

В тесте OCCT процессор потребляет около 84 ватта, частота держится на 3600 МГц, напряжение примерно 1.1 В

Производительность процессора в Cinebench R20 составила 2726 pts.

Снижаем рабочее напряжение процессора VCORE

Ну что же, все параметры записаны и сняты на скриншоты, теперь пора приступать к снижению энергопотребления нашего Ryzen через уменьшение напряжения. Скорее всего, вам удастся снизить напряжение в пределах 0.1 В.

В BIOS вашей материнской платы нужно найти параметр напряжение CPU и через параметр Offset с отрицательным значением «-«, начать постепенно уменьшать его.

Я уже упомянул, что при снижении напряжения будут очень важны промежуточные состояния вашей системы. Сейчас объясню на примере.

Убавив напряжение на процессоре на 0.15 В, я долго тестировал компьютер в AIDA64 и OCCT и он был абсолютно стабилен. Однако, через день он завис на рабочем столе. Напряжения для одного из промежуточных состояний «частота-напряжение» не хватило. Я чуть уменьшил снижаемое напряжение до 0.1375 В и снова оставил компьютер тестироваться. Но опять получил зависание в простое.
И только снижение на 0.125 В стало стабильным в течение многих дней.

И вот какие результаты дало такое снижение.

В тесте AIDA64 процессор потребляет около 60 ватт, частота держится на 3600 МГц, напряжение примерно 0.988 В. Разница по потреблению со «стоковым» состоянием составила 15 ватт или 20%.

AIDA64 дает максимально приближенное к обычным нагрузкам состояние системы. То есть, в видеокодировании или архивации вы будете получать примерно такие же цифры энергопотребления.

В тесте OCCT процессор потребляет около 79 ватт, частота держится на 3600 МГц, напряжение примерно 0.994 В. Разница по потреблению со «стоковым» состоянием составила 5 ватт или 6%.

Производительность процессора в Cinebench R20 составила 2764 pts. Немного подросла.

Итоги

Как видите, ничего сложного в понижении напряжения у Ryzen нет. По сути, это тот же разгон, где мы тестируем сочетания частоты и напряжения, только надо уделить более пристальное внимание промежуточным нагрузками и состоянию простоя.

Только с таким понижением напряжения мой Ryzen 5 1600 стал укладываться в паспортные 60 ватт. Снизилась температура и шум от кулера. Для эксплуатации без разгона это самый оптимальный режим.

Особенно полезно проделать данную процедуру будет владельцам недорогих материнских плат, система питания которых слабая и перегревается.

Источник

реклама

Огромная компания AMD не всегда была такой успешной и продаваемой как сейчас. Сегодня корпорация предлагает функциональные и очень хорошие продукты в разных ценовых сегментах. С начала 2000 годов фирма сделала значительный вклад в развитие компьютерных технологий. Лично уважаю и пользовался техникой с их комплектующими. Но у фирмы были и ужасные времена. Времена застоя, унижения и тотального доминирования Intel. Также стоит упомянуть о невероятном отставании Radeon от Nvidia при выходе 10 поколения GTX. Но обо всем по порядку.

Боль, страдания, слезы – серия FM1, FM2

2010-2016 годы – это были тяжелые времена для AMD, отчаянные инженеры решили до смерти рассмешить конкурентов Intel, выпустив инновационную платформу FM1 и FM2. Когда Штеуд представил сокеты 1156/1366 шестиядерные Феномы AM3 оказались вне конкуренции. Далее с выходом 2-3 поколений разрыв только увеличивался. Сокет FM1 позиционировал себя как бюджетное решение, которое эволюционировало в FM2 и параллельно развивалось с AM3+. Да уж, AMD меняла тогда разъемы для процессоров очень часто. Если старший сокет предоставлял хоть какую-то производительность, то «недоразвитый ребенок» FM1/FM2 ориентировался на APU A-серии. У многих сочетание “AMD A…” ассоциируется с ужасной производительностью. Были и Атлоны без видеоядра, но они предоставляли производительность чуть лучше 45-нм 775-сокета в виде Q9xxx, Q8xxx, не говоря уже о 1156/1155.

Горячий и бесполезный многоядерник FX8350

реклама

Вокруг сокета АМ3+ сформировалось целое общество оверклокеров. Новая архитектура «Бульдозер» позволяла гнать камни до невероятных показателей. Энтузиасты покоряли 8 и более ГГц на FX-8350 или ему подобных. С технической точки зрения это интересный продукт, но бесполезный для потребителя.

Процессор предоставлял посредственную производительность, имел крайне высокие требования к системе охлаждения и питанию материнской платы. В 2012 году вышел Intel Core i7 3770K. Казалось бы, вот они и конкуренты. Но нет, 8 ядерник от AMD в типичных офисных задачах или играх равнялся на i5 2-3 поколения. В некоторых случая он даже «сливал» самым младшим i3.

реклама

В консолях использовали схожие чипы, но там ситуация немного иная. Разработчики до сих пор выпускают игры под PS4/XBOX1. Современные проекты все равно еще работают на старых игровых приставках, но на ПК все не так. AMD FX-8350 худший флагман своего времени, который на 3-4 года технически отставал от своих ближайших конкурентов. А самое смешное то, что AMD не предлагала ничего нового до 2017 года (кроме еще более неудачной серии FX-9xxx). Разрыв между Intel/AMD увеличился до небывалых масштабов и согласно архивам статистики Steam разница была почти 10 кратной. Это была не конкуренция, а выживание компании. AMD напоминала молодого самца среди стада морских львов, а Intel доминантного, последний забирал 90% рынка себе, когда «конкурент» просто смотрел со стороны.

В семье не без уро….

Но параллельно с новой архитектурой (непонятно зачем и для кого) были выпущены 4 ядерные Athlon X4, которые используют старый техпроцесс. 28нм, устаревшая архитектура, ужасная производительность в сравнении с линейкой Athlon GE. Такие камни потребляют в 2 раза больше энергии, имеют более слабое быстродействие в одно и многопотоке, стоит отметить отсутствие встроенного видеоядра. И все за тот же ценник (если не дороже). Проще говоря, это продолжение тех самых неудачных Атлонов 2010-2014 годов, которые выпускались на сокетах FM1, FM2.

реклама

И да, он ужасен за свою стоимость.

Недоразвитый флагман – смехотворная RX580 против GTX1080

Народная, любимая, очень популярная карта AMD Radeon RX580 является одним из худших продуктов компании. Как так? Ведь люди полюбили эту модель. С точки зрения цены\производительности (в свое время) это был неплохой продукт. Но технически компания AMD отставала от Nvidia.

Спустя целый год «красный» конкурент «зеленых» выпустил предфлагманский видеочип, который оказался на уровне среднебюджетной GTX1060. RX580 8Gb приравнивают к GTX1060 6Gb и 4-гигабайтную версию к 3-гигабайтной Nvidia соответственно. Разработчики уже видели успех 10 поколения Nvidia и все равно спустя год выпустили откровенно слабую топовую карту.

Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно

Более новая модель и куда более слабая конкурентов. Перевес GTX1070 над топовой версией RX580 доходит до 50%, не говоря уже о флагмане GTX1080. Видеокарта AMD Radeon RX580 однозначно худший флагманский видеоадаптер последних лет, который отстал от конкурентов на 3-4 года. Как AMD в 2009-2016 годах проигрывали Intel в области процессоров, так и было при войне с 10 поколением Nvidia GTX. Даже выход RX590 не сумел перевернуть все обратно, только с появлением новых моделей серии RX5000, RX6000 рынок стал более-менее конкурентным.

Технология Dual Graphics

На самом деле данную технологию быстро забросили. Она как бы мотивировала владельцев уже описанных неудачных APU A-серии (FM1/FM2) покупать определенной модели видеокарту AMD. Уровень совместимости был невелик, работали только определенные видеоадаптеры. Да и встроенная видеокарта мало влияла на производительность, многие игры просто не нагружали равномерно оба чипа. Данные процессоры, как уже упоминалось, имели ужасную производительность и находились на уровне топовых решений Intel 2008-2009 годов. Компании пришлось выкинуть на свалку такую «потрясающую» технологию (к счастью). Такая, казалось бы, игровая фишка никак не подходила для игр в реальных условиях.

Во многих требовательных проектах система упиралась в мощность CPU. Кому нужны 2 видеокарты при откровенно слабом процессоре? Однозначно, Dual Graphics и совместимые с ней процессоры являются одними из худших решений для игр за последние 10 лет.

AMD сильная компания, которая имеет крайне динамичную историю развития\деградации. Корпорации удалось выйти из крайне сложного положения, что хорошо сказывается для итогового покупателя. Благодаря конкуренции мы получаем лучшие продукты и стремительное развитие.

К технологическому противостоянию двух гигантов подключается еще и Apple, выпуская самые производительные мобильные чипы на архитектуре ARM. Еще пару лет назад никто не поверил бы, что iPad будет такой же производительный как и современные десктопные решения х86. И это мотивирует развитие. Самое важное чтобы конкуренция не превращалась в «избиение ребенка», как раньше было с Intel/AMD.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *