мортал комбат x или xl в чем разница
Немного о Mortal Kombat XL
1 марта этого года состоялся релиз Mortal Kombat XL – полной версии файтинга Mortal Kombat X, в состав которой вошел весь дополнительный контент, а доступ к нему получили только пользователи PlayStation 4 и Xbox One, так как поддежка ПК версии официально закончилась в сентябре 2015 года.
К выходу XL версии и комбат пака 2, подоспели патчи, которые внесли изменения в баланс, в сетевой код, различные баги и доп. костюмы некоторым бойцам.

Добавили новую Арену ЯМА
А так же добавили фаталити на арене (stage fatality), их можно выполнить на 3 аренах: ЯМА, БУХТА, ЛАГЕРЬ БЕЖЕНЦЕВ
Ну и конечно добавили 4 новых персонажей:
Это издание получило довольно высокие оценки.
Обзор Mortal Kombat XL
Финальная версия популярного файтинга для всех любителей ультранасилия
Обновленную онлайновую составляющую можно назвать главным изменением в XL-версии. Примечательно и то, что в целях обеспечения обратной совместимости ее получили и владельцы оригинальной версии MKX. Усовершенствование позволяет комфортно играть даже с жителями другого континента. Это особенно повлияло на версию для Xbox One, где нет региональных ограничений. Теперь жители Европы могут играть с американцами без серьезных задержек. Качество соединения отображается в цифрах, благодаря чему можно точнее подбирать оппонента. Для комфортной сетевой игры передача данных не должна превышать 100ms. Конечно, можно поиграть и с показателем 110-120ms, но с более высоким значением становятся заметны рывки и “телепорты”.
Основы игрового процесса остались неизменными. Каждый боец имеет по три вариации, а сам бой все так же строится на связках из комбо-атак, специальных приемов и усилений. Традиционно для жанра соблюдение таймингов играет большую роль в построении комбинаций. В Mortal Kombat X окно для ввода команд гораздо шире, чем в большинстве других представителей жанра, а сами комбинации клавиш простые и понятные.
Другой классический элемент – индикатор “супер-метра”, который используется для усиления приемов, X-Ray или разрыва комбинации оппонента. Кроме него в Mortal Kombat X есть ещё и полоска выносливости. Для некоторых персонажей, например, для Кэсси Кейдж, важно своевременно расходовать этот показатель, чтобы иметь возможность подбежать к летящему оппоненту для продолжения атаки. Благодаря подробному обучающему режиму и дружелюбной механике, научиться “жонглировать” оппонентом сможет каждый.
Если нет желания играть с живым противником, то разработчики предусмотрели множество возможностей для одиночной игры, включая киношный сюжет и различные варианты “башен”. К слову, в конце классической “десятиэтажки” можно посмотреть небольшое слайд-шоу с историей про персонажа, который победил босса. Ролики есть даже у дополнительных персонажей, в том числе и у гостей.
Mortal Kombat XL включает в себя все DLC из “боевых комплектов”. Для получения самой полной версии не обязательно покупать игру заново. Есть несколько вариантов модернизации уже имеющейся версии. Можно докупить недостающий комплект или взять сразу оба дополнения со скидкой. Для тех, кто интересуется всего одним из новых персонажей или хочет просто приобрести костюм для любимого бойца, предусмотрена возможность отдельной покупки.
Вместе с Хищником в игру включили и тематические костюмы для Джекса и Джони Кейджа. Первый вообще приобрел внешность и голос от актёра Карла Уэзерса. Если выбрать этот костюм, а соперник выберет Джонни в костюме “коммандо”, то персонажи разыграют знаменитую сцену из начала фильма, где Шварценеггер мерится силой с персонажем Уэзерса.
Как противовес знаменитому инопланетянину, в последнем дополнении разработчики добавили Чужого. Он немного выбивается из общего стиля игры, но при этом в одной из вариаций может порадовать старых фанатов серии приемами, позаимствованными у отсутствующего зубастика – Бараки. Чужой отлично пользуется хвостом и в двух других вариантах удачно эксплуатирует элементы из одноименных фильмов. Боец получился очень резким и агрессивным, что позволяет оказывать сильнейшее давление на противника. Поначалу складывается ощущение, что этому бесконечному натиску вообще нечего противопоставить и неопытный игрок может запаниковать, но уже после нескольких боёв приходит понимание, где и как дать сдачи. Этот персонаж отлично подойдет тем, кто предпочитает атаковать без оглядки на оборону.
Другой герой, которого долго выпрашивали фанаты, – Тремор. Этот ниндзя эксплуатирует стихию Земли и всё, что с ней связано, а в первой вариации умеет вызывать землетрясение, что позволяет бойцу использовать верхние и нижние атаки, заставляя оппонента угадывать дальнейшие действия. В двух других вариациях Тремор умеет менять форму для усиления дальних атак, а также вызывать кристалл, увеличивающий возможности для прессинга. Это отличный подарок для поклонников персонажа, которые ждали его появления в номерной части около шестнадцати лет. Боец не так прост, как другие новички, и для его освоения придется потратить много сил и времени.
Самым интересным героем получился Триборг. Он включает в себя вариации, основанные на оригинальной троице “роботов” (Сектор, Сайракс, Смоук), однако несмотря на свое имя, боец имеет и четвёртый вариант в виде Кибер Саб-Зиро. Чтобы за него поиграть, нужно выбрать Триборга без вариации, а для этого на экране выбора стиля надо нажать два раза вверх и кнопку выбора.
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
С точки зрения игрового процесса кибернетический новичок получился достаточно разнообразным и мощным. Он отлично подойдёт как для начинающих игроков, так и для бывалых бойцов. Сайракс и Смоук обладают хорошими возможностями для прессинга и даже на начальных уровнях освоения могут позволить делать простые и эффективные связки. Сектор и Кибер Саб-Зиро на фоне братьев не выглядят такими устрашающими, но при этом весьма серьезные оппоненты. Сектор, благодаря своим ракетам, отлично подойдет для тех, кто предпочитает держать оппонента на расстоянии, а вот Кибер Саб-Зиро – более универсальный персонаж, который умеет всё понемногу.
Маньяки Джейсон и Кожаное лицо, хоть и отличаются друг от друга, но роднятся простотой в использовании и недостатками, которые являются продолжением их достоинств. Например, Джейсон имеет множество безопасных и непробиваемых атак, но скорость его передвижения крайне низкая, что осложняет ему жизнь против соперников, умеющих держать его на расстоянии. Кожаное лицо в одной из вариаций умеет кидать бензопилу, но в остальном крайне уязвим для дистанционных атак. Оба персонажа подойдут для новичков и игроков, предпочитающих вести бой, не задумываясь о тактике и стратегии.
Что касается механики игры за этого персонажа, то его главным минусом является скорость. У него мало быстрых приемов, и все они имеют маленький радиус действия, из-за чего ему трудно выбираться из чужого прессинга. Однако несмотря на это, в умелых руках он может похвастаться приличным уроном и возможностью бить упавшего оппонента. Отпивая из фляжки, пьяный мастер становится сильнее, а используя посох, Бо Рай Чо может хорошо доставать оппонента на среднем расстоянии.
Авторы Metroid Dread и Castlevania: Lords of Shadow разрабатывают фэнтезийную ролевую игру под кодовым названием Project Iron
Продавец PlayStation 5 получил огнестрельное ранение во время продажи консоли
Якубович не уходит, но формат поменяют: Стало известно о перезапуске шоу «Поле Чудес»
Rockstar добавила опцию тумана в San Andreas из сборника GTA Trilogy — детали нового крупного патча 1.03
Universal призвала Николаса Кейджа на роль графа Дракулы
Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Xbox Game Pass (Ultimate)
Mortal Kombat продолжает оставаться самым доступным и понятным файтингом на рынке, который отлично подойдет для отвлеченной игры с друзьями после тяжелого дня. XL-релиз улучшил онлайновую составляющую, а также расширил и без того богатое количество контента и разнообразие режимов. И хотя на уровне профессиональных игроков баланс сил между некоторыми бойцами до сих пор вызывает жаркие дискуссии, для рядового игрока все эти моменты не играют серьезной роли. Оригинальный игровой процесс, основанный на трех вариациях для каждого персонажа, все так же увлекает, как и в прошлом году.
МК Х или МК11
28 Mar 2021 в 16:48
28 Mar 2021 в 16:48 #1
Есть тут любители мк? Какая часть лучше( в последний раз играл в армагедон и мк3)
сейчас смотрю скидоны на эти две игры в стиме, думаю что лучше взять.
рептайл еще вэтой игре имеется?
28 Mar 2021 в 16:50 #2
10 мертв тут и думать нечего
28 Mar 2021 в 16:53 #3
10 мертв тут и думать нечего
а в 11 есть типо рейтинг, по онлайну с челами норм рубится?
28 Mar 2021 в 16:53 #4
а в 11 есть типо рейтинг, по онлайну с челами норм рубится?
28 Mar 2021 в 16:59 #5
Ради мультика ласт часть стоит покупать
28 Mar 2021 в 16:59 #6
28 Mar 2021 в 17:34 #7
Сейчас большинство играет в 11й.
28 Mar 2021 в 17:49 #8
28 Mar 2021 в 17:52 #9
MC Deception лучшая часть,все что потом выпускали чисто ради денег прибыли
28 Mar 2021 в 23:58 #10
Неплохой ремейк первых трех частей. Женские модели там правда. как будто из стрип-клуба сбежали.
28 Mar 2021 в 23:59 #11
Жаль конечно что в Украине запретили мк 11, я б поиграл, сколько он стоит у вас?
29 Mar 2021 в 00:00 #12
Жаль конечно что в Украине запретили мк 11, я б поиграл, сколько он стоит у вас?
Ща 310р по скидке без длс.
29 Mar 2021 в 08:56 #14
Есть тут любители мк? Какая часть лучше( в последний раз играл в армагедон и мк3)
сейчас смотрю скидоны на эти две игры в стиме, думаю что лучше взять.
рептайл еще вэтой игре имеется?
Да, и я один из таких фанатов.
Десятая часть и одиннадцатая отличаются не только нумерацией и историей сюжетки, но и механиками в целом. Десятая часть более динмачиная, в ней что бы выиграть нужно продержать опоненнта как можно дольше в воздухе своим комбо-миксапом, а в одиннадцатой части так уже не получится. Одиннадцатая часть как перезапуск серии, думаю в будущем нам ждёт очередной мк One или что-то в этом роде, с альтернативной историей из параллельного мира.
Последняя часть лично мне нравится больше, ибо там решает стратегия, обман и чтение техники противника, когда в десятой же часто решает кто первее продбросит и начнёт жонглировать. В общем и целом решать, кончено же, тебе, какой тип боя тебе нравится больше. На твоём месте я бы взял обе части а в случае чего вернул бы средства за непонравившуюся.
Мортал комбат x или xl в чем разница
Mortal Kombat X
Купил игру со скидкой, вроде это MK XL, и на чеке так, но в библиотеке пишет просто MKX, что это значит?
P.S. Если другу тоже куплю, мы сможем вместе играть онлайн?
Купил игру со скидкой, вроде это MK XL, и на чеке так, но в библиотеке пишет просто MKX, что это значит?
P.S. Если другу тоже куплю, мы сможем вместе играть онлайн?
Действительно, наша игра называется MKX 🙂
Действительно, наша игра называется MKX 🙂
где Нуб Сайбот? ((((
любимого перса не добавили)))
Тестирование в игре Mortal Kombat XL на двух бюджетных платформах ПК: AMD APU A10-7860K против связки Intel Core i3-4160 плюс Nvidia GT 730/740
Содержание
Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Особо подчеркнем, что цикл ориентирован на покупателей готовых решений в виде офисных и дешевых домашних ПК и предлагает мало полезной информации для тех, кто желает обновить свой ПК (сделать апгрейд). Сегодня в качестве предмета исследования мы взяли игру Mortal Kombat XL.
Изначально мы взяли две платформы с интегрированной графикой, ориентируясь на их примерно равную стоимость и популярность среди компаний-сборщиков ПК. Однако и так ясно, что интегрированная графика Intel слабо выглядит против Radeon R7 в А10, поэтому мы стали постепенно добавлять в платформу Intel дискретную графику на базе Nvidia GeForce, ориентируясь на самые бюджетные решения, чтобы они не сильно увеличивали суммарную стоимость платформы. Начали мы с GT 730, причем взяли самый дешевый вариант (весьма «порезанный» в плане шины памяти), затем добавили GT 740 (разных модификаций и цен), чтобы в конце концов получить примерное соответствие того, что может дать AMD Radeon R7 в APU A10. Таким образом, у читателя есть приличный выбор: по сути, пять вариантов, которые хоть и отличаются по стоимости, но все же относятся к одному бюджетному сегменту ПК.
Кратко об игре
Системные требования
Обзор игры
Конфигурации тестовых компьютеров
Стоимость сравниваемых платформ AMD и Intel без учета дискретной графики Nvidia практически равна, добавление графики GT 730/740 увеличивает стоимость платформы Intel, однако все равно обе платформы находятся в одном бюджетном сегменте (ценовой диапазон: 20 000 — 30 000 ).
Выбранные нами конфигурации находятся выше уровня минимальных требований, заявленных разработчиками игры, поэтому в данном случае мы можем рассчитывать на получение высокой производительности как минимум на средних настройках.
Настройки в игре и методика тестирования
Настройки в игре
Мы провели тестирование в трех разрешениях: 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 на высоких (но не на максимальных) настройках качества.
Картинка в игре выглядела примерно так:
| AMD A10-7860K | Intel Core i3-4160 | Intel Core i3-4160 + GT 730 | Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3 | Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
И на средних настройках качества в разрешении 1280×800:
Картинка в игре выглядела примерно так:
| AMD A10-7860K | Intel Core i3-4160 | Intel Core i3-4160 + GT 730 | Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3 | Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Разница в картинке при средних и при высоких настройках качества визуально ощущается достаточно сильно.
Методика тестирования
Наша цель — продемонстрировать, что́ ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов в тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности.
Видеоролики писались в одинаковых условиях: выбирали тех же бойцов и фон. Во время записи видеороликов было 2 момента, когда бой зависал и через 5-10 секунд размораживался, но при повторной записи все было нормально. Возможно, эта проблема связаны с использованием Windows 10. Фактически, меню игры и вставки перед боями являются более требовательными, чем сами бои. Явных тормозов во время игры замечено не было — за исключением встроенной графики i3-4160. В последнем случае меню игры представляет собой жалкое зрелище: или жуткие лаги (до 3 fps), или как будто замедленная съемка. Непонятно, почему именно на этом типе графики и именно в разрешении 1440×900 появились артефакты.
Результаты тестов
Небольшие видеоролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):
Разрешение 1920×1080, высокие настройки
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3
Intel Core i3-4160 + GT 730
Intel Core i3-4160
AMD A10-7860K
Разрешение 1440×900, высокие настройки
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3
Intel Core i3-4160 + GT 730
Intel Core i3-4160
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, высокие настройки
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3
Intel Core i3-4160 + GT 730
Intel Core i3-4160
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, средние настройки
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR5
Intel Core i3-4160 + GT 740 GDDR3
Intel Core i3-4160 + GT 730
Intel Core i3-4160
AMD A10-7860K
Комментарии к тестированию. В этой игре, судя по минимальным требованиям, графика выше среднего уровня, поэтому наши бюджетные платформы способны «тянуть» Mortal Kombat XL лишь при условии сниженных настроек и с рядом исключений: так, встроенная графика Core i3-4160 вообще не подходит для этой игры.
Выводы
Итак, в разрешении Full HD при высоких настройках качества комфортной игры от тестируемых платформ можно не ждать, но приемлемо поиграть удастся на Intel Core i3-4160 + GT 740 (желательно с GDDR5) и на платформе AMD A10-7860K. Если снизить разрешение до 1440×900 и ниже, то Intel Core i3-4160 + GT 740 с GDDR5 (а потом и с GDDR3) обеспечивает комфортный уровень игры. Платформа AMD (процессор A10-7860K) выступила хуже и обеспечивает достаточно комфортную игру лишь при снижении настроек качества. Core i3-4160 + GT 730 едва обеспечивает приемлемую играбельность в разрешении 1280×800. Встроенная графика Intel Core i3-4160 для Mortal Kombat XL не годится.
Если соотнести скорость платформ с разными конфигурациями и их стоимость, то платформа AMD примерно равноценна лучшему варианту (Intel Core i3-4160 + GT 740 с GDDR5): она явно медленнее, но заметно дешевле. В целом, бюджетные решения, вроде рассмотренных в обзоре, подходят для игры Mortal Kombat XL в разрешениях ниже Full HD и при настройках от высоких до средних (вариантов выставления уровня качества в игре очень много, кроме высоких есть и максимальные, и ультравысокие, в них наши платформы выдают неприемлемо низкие результаты).
































