мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Лицей знаний. Ответы с поиском. Гайд.

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Лице знаний — это здание в Rise of Kingdoms в котором Вы можете отвечать на вопросы и за это получать награды. Есть 3 стадии испытаний: предварительное, промежуточное и финальное.

Ниже Вы найдете ответы на некоторые вопросы:

Предварительный этап

Проходит каждый день с понедельника по пятницу с 0:00 до 23 UTC. Ваша ратуша должна быть больше 10 уровня и у Вас должен быть построен лицей знаний.

Вам надо будет ответить на 10 вопросов без лимита по времени. Вопросы можно отправлять в чат до 3 раз, тем самым получая подсказки от других игроков. Получаемые награды зависят от количества правильных ответов. Ответив на 6 вопросов Вы допускаетесь до промежуточной стадии. Ответив на 9 вопросов Вы также получите ключ жизни. Можно получить не более 3 ключей за неделю.

Промежуточный этап

Проходит в 2 сессии в субботу в 02:30 UTC и 12:30 UTC. Вы можете выбрать только одну. Если Вы уже начали отвечать, то в следующей сессии Вы не сможете принять участие.

Всего надо ответить на 15 вопросов. На каждый вопрос дается время: с 1 по 5 — 15 секунд на каждый, с 6 по 10 — 12 секунд на каждый и с 11 по 15 — 10 секунд на каждый.

Если Вы Выбрали ответ, поменять есть нельзя.

Как только у Вас заканчиваются ключи жизни, для Вас испытание заканчивается и Вы получаете награды.

Награды получат те, кто ответил на 5, 10 и 15 вопросов соответственно. Если Вы ответили на 10 или 15, то Ваш альянс еще получит сундучок. Те кто ответил на 15 вопросов смогут принять участие в Финальном испытании.

Источник

#Гайды по теме: Новости Rise of Kingdoms

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Саммит игроков в Шанхае и будущие планы по Rise of Kingdoms

Saturday, April 17, 2021

17 апреля прошел официальный саммит игроков в Шанхае, Китай. Для тех правителей, которые не смогли проехать весь путь до Шанхая проводились прямые трансляции этого событие в режиме реального времени в социальных сетях Рок! Будущие планы по Rise of Kingdoms Новая Цивилизация Мы продолжим знакомить вас с новыми цивилизациями и командирами в Rise of Kingdoms. Надеемся,

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Ответы разработчиков. Март 2021

Wednesday, March 24, 2021

Команда RoK всегда рада услышать предложения от правителей со всего света и постоянно старается делать игру всё лучше и лучше. В этом «Диалоге с разработчиками» мы хотим обсудить некоторые вопросы, которые вызвали бурные дискуссии сообществах, наши планы в их отношении, а также будущие изменения в игре. Как вы реализовали выбор командиров «Величайшем правителе» и «Колесо

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Ответы разработчиков, январь 2021г

Friday, January 15, 2021

Квесты бастионов Мы понимаем, что текущий список заданий бастионов не является оптимальным. Чтобы гарантировать, что отказ от задания не даст то же самое задание, будет проведена оптимизация в логике обновления квестов в будущих патчах Rise of Kingdoms. Центр изучения кристаллов Система кристаллов в КВК «Героический гимн» будет продолжать оптимизироваться в будущем обновлении. Мы рассматриваем возможность

Ошибка в описании навыка Чандрагупты Маурьи

Thursday, November 19, 2020

Недавно мы обнаружили, что в описании активного навыка Чандрагупты Маурьи «Укрытая луна» были ошибки. Мы приносим искренние извинения за этот недосмотр. Согласно неверному описанию, каждый заряд Благословения повышал атаку кавалерии Маурьи, но на самом деле это не так. Описание навыка будет исправлено, фактическая сила командира при этом не изменится. Мы сбросим для этого командира уровень,

Октябрьские ответы разработчиков, 2020г

Thursday, November 5, 2020

Привнесение захватывающих новых изменений и контента для всех правителей всегда было основной целью команды Rise of Kingdoms. В то же время мы продолжаем прислушиваться к ценным советам игроков во всех сообществах, чтобы гарантировать, что изменения приведут к лучшему геймплею. В этом посте мы хотим обсудить некоторые проблемы, которые в последнее время были горячими темами в

Об изменении навыков в «Ковчеге Осириса»

Tuesday, October 27, 2020

Чтобы игра стала еще интереснее и разнообразнее в отношении стратегии, мы изменили некоторые навыки в событии «Ковчег Осириса». Изменения уже вступили в силу для события, но не будут действовать в этом сезоне Лиги Осириса. Просим учесть, что самые новые и точные описания навыков всегда непосредственно на поле боя. Вот что изменилось: Теперь полосок энергии 3,

Новые правила для не привязанных аккаунтов

Wednesday, October 21, 2020

В целях безопасности аккаунтов всех правителей мы рекомендуем привязать аккаунты всех персонажей, созданных после [2020/10/13 UTC 00:00]. Начиная с этого времени для персонажей с не привязанных аккаунтов будут действовать следующие ограничения: они не смогут грабить ресурсы из городов других правителей; они не смогут оказывать помощь ресурсами другим правителям; они не смогут улучшать ратушу выше 10

О возобновлении события «Защитите Припасы»

Sunday, August 2, 2020

Из-за ошибки сервера событие «Защитите Припасы» было случайно отключено, и результаты были рассчитаны, а награды отправлены. Таким образом, мы снова откроем событие и перенесем его на 00:00 часов 4 августа 2020 по UTC. Поскольку данные были неверно рассчитаны, ранги события будут очищены после повторного открытия. Как только событие завершится после повторного открытия, результаты не будут

Ответы разработчиков Rise of Kingdoms (5 июля 2020)

Thursday, July 16, 2020

Разработчики игры Rise of Kingdoms рассказывают о поступающих предложениях, а также о новых функциях или улучшении игровой механики. Некоторые из предложений рассматриваются или разработчики уже работают над добавлением данных особенностей в следующих обновлениях. 1. Лишние предметы Есть много лишних предметов, таких как стрелы сопротивления, книги соглашений, звезды и т. д., которые больше никогда не могут

Улучшение системы помощи альянса

Wednesday, July 8, 2020

С момента выхода объявления «Теперь союзники могут помогать правителю исцелением войск не более 1000 раз в день» мы получили от многих правителей много ценных отзывов и мнений об этом изменении. Многие правители обеспокоены тем, что оно повлияет на нормальный ход игры, но не решит проблему с ботами. Поэтому мы хотим объяснить вам всё подробнее в

Источник

Мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Данное обсуждение посвящено бета-версии Rise of Kingdoms для ПК.

Внимание:
1. Текущий раунд бета-тестирования на ПК доступен только правителям, привязавшим аккаунты мобильной версии RoK к учетным записям в Facebook. Чтобы зарегистрироваться на участие в тестирование, пожалуйста, заполните эту форму: https://forms.gle/naj8eXbyX1ogwUaZ8
2. Текущая версия Rise of Kingdoms для ПК находится в разработке, и некоторые базовые функции, такие как вход в игру, оплата и чат, могут работать нестабильно. Служба поддержки и каналы для общения сообщества пока также работают не в полноценном режиме. Обращаем ваше внимание, что эта бета-версия для ПК не отражает качества финальной игры.
3. Эта бета-версия — «закрытая» в том отношении, что мы закроем возможность входа в клиент для ПК, как только число правителей на сервере достигнет максимально возможного для стабильной работы сервера. Разумеется, это никак не повлияет на игру через мобильный клиент.
4. Внешние моды, ускорители и другие сторонние инструменты, которые могут помешать честной игре или нарушить баланс, строго запрещены. В случае их обнаружения к игрокам будут применены серьезные штрафные меры, вплоть до удаления ресурсов и заморозки или бессрочной блокировки аккаунтов.

Отзывы
Нам очень важен каждый отзыв! Мы надеемся получить как можно больше мнений во время фазы тестирования и использовать их, чтобы повысить качество версии для ПК!
Благодарим всех правителей за поддержку. Удачи и хорошей игры!

Источник

Rise of Kingdoms. Подарочные коды на декабрь 2021

мутации важны потому что способствуют rise of kingdoms

Начнём с того, что ни один страстный поклонник классической игры Heroes 3 не устоит от соблазна поиграть во что-то похожее. Прокачка героев, пошаговая стройка зданий в городах, сбор ресурсов, битвы с нейтральными персонажами и противниками – все эти элементы являются базовыми и здесь.

Не будем вдаваться в психологию игроков, но кажется, что любой, кто “втянулся” в игру, хочет ее пройти до конца. У RoK, как и у любой многопользовательской онлайн-стратегии, нет конца, но есть логическое завершение – полное доминирование вашего альянса в королевстве. Да, рано или поздно вам придется объединяться с другими игроками. Если вы интроверт и мизантроп, этот момент вам не понравится. Все как в жизни!

Наибольшее разочарование по мере прохождения вызывает стремительный бурный рост противников и союзников, за которыми вы не сможете угнаться. К сожалению, это тоже похоже на настоящую жизнь. Вы увидите битву кошельков, где ведущие игроки вкладывают в свое развитие сотни и даже десятки тысяч долларов.

Цель данного гайда – помочь вам чувствовать себя достойно на всем протяжении игры вне зависимости от того, что происходит вокруг.

Как играть в Rise of Kingdoms на ПК

Чтобы установить игру на ваш компьютер или ноутбук – откройте наш сайт (https://bwe.su) на вашем ПК, найдите статью про эту игру на нашем сайте (воспользуйтесь поиском), далее нажмите на кнопку ниже и следуйте инструкциям.

Отметим, что с установкой игры на компьютер справится даже самый обычный пользователь ПК, поэтому – скачивайте, устанавливайте, играйте и побеждайте!

А теперь перейдём к самому главному.

Действующие подарочные коды для Rise of Kingdoms на декабрь 2021

Наличие новых кодов проверяется четыре раза в сутки.

Обновлено: 2021-11-29 09:55:35

Старт: карта и туман

Выбор цивилизации по большому счету не так важен, потому что уже через 10 дней игры большинство бонусов наций перестанут играть решающую роль. С другой стороны, такой бонус Германии как ускорение восстановления очков действия на 10% – приятная вещь для экономных людей. Вы сможете совершать больше атак на варваров, а значит – получать больше опыта и ресурсов.

В начале игры вы попадаете в мир, границы которого – это огромный прямоугольник. Ваше изначальное местоположение на этой карте может быть любым, но вы в любой момент сможете воспользоваться телепортом. “Перелеты” по карте туда-сюда являются частью игры, так что привязываться к месту, где вы появились, считать его родиной, любить и защищать – нет смысла.

Карта спрятана в тумане, возникает большой соблазн его разведать, для чего вы сможете использовать специальных “разведчиков”. Но нужно ли открывать туман, и какую тактику лучше выбрать?

Основная идея здесь – это минимизация вашего времени. Не надо открывать туман просто так – бесцельно.

Во-первых, кусок карты откроется, когда вы вступите в альянс. Во-вторых, через две недели туман рассеется над всеми святилищами и алтарями королевства (нейтральные постройки, за которые происходят сражения между альянсами). В-третьих, через месяц откроется вся карта целиком!

Открывать карту самостоятельно нужно только для одной цели: поиск таинственных пещер. Обязательно разведайте их, там лежат ценные призы – ключи от сундуков с улучшениями для героев.

Получать призы из деревень можно, но ни в коем случае не используйте предмет “Карта королевства”. После того, как через месяц автоматически откроется вся карта, вы сможете их обменять на ускорения для вашего развития.

Цели развития

Ваше личное развитие состоит из двух элементов:

1. Командир (герой, персонаж)

2. Армия (количество и качество)

“Прокачка” командиров – это наиболее тонкий и самый обсуждаемый среди игроков аспект игры. Существует куча вариантов и стратегий, но сейчас важнее разобраться с армией.

Уровень ратуши = уровень войска

Армия состоит из четырех видов войск – пехоты, лучников, кавалерии и осадных орудий. Первые три вида – это как камень-ножницы-бумага.

Пехота эффективна против кавалерии, лучники – против пехоты, кавалерия – против лучников. Осадные орудия нужны только для атаки городов, но строить их нужно все равно.

Строить и улучшать армию нужно постоянно! Чем больше – тем лучше!

Армия первого уровня (т1 от английского “tier 1” – ряд, ранг) доступна после первых же улучшений в городе.

Армия второго уровня (т2) доступна уже на второй день после проведения определенных исследований в академии.

Т3 доступны только на 16-м уровне ратуши.

Т4 доступны на 21-м уровне.

Чтобы чувствовать себя уверенно, вам нужна качественная армия, а это значит, что ваша ближайшая цель – 16-й уровень. Эту цель можно достичь за 11-13 дней игры, но только если вы сможете эффективно распределить свое время и ресурсы в игре.

В случае, если ваше развитие до 16-го уровня затянется на 20-30 дней, вы можете безнадежно отстать. Вас не возьмут в хороший альянс, вы не увидите своими глазами финальные битвы за главные постройки игры, которые находятся в центре карты. Кстати, посмотреть весь сценарий можно в постройке “Монумент”.

Создаем ресурсную базу

Для начала вам нужна мощная экономика, то есть доступные в нужном объеме ресурсы: еда, дерево, камень и золото. Ресурсы можно получить из трех источников.

1. Выполнять квесты

2. Собирать на карте

3. Получать в виде бонусов от побед над варварами.

Квесты – это важнейшая часть игры. Сценарные квесты будут выполняться сами собой по мере вашего развития, а вот выполнение “Задания дня” зависит от вас. Обязательно завершайте его каждые сутки! В конце вы будете получать самоцветы (универсальная валюта игры) и ключ от сундука с героями.

ВАЖНО! Не открывайте ресурсы, которые вам пришли в качестве подарков, без необходимости. Ваш город могут ограбить, и тогда эти запасные ресурсы сильно пригодятся.

Кроме “Задания дня” необходимо также выполнять задания событий, которые вы можете найти в “Календаре”, это даст вам дополнительные возможности для роста.

Сбор ресурсов на карте станет для вас жизненно необходимым через 10 дней игры, а пока вы можете отправлять армию собирать ресурсы на время сна. Для того, чтобы ваши командиры собирали быстро и много, вам необходимо прокачать всех возможных героев, у которых есть таланты категории “Сбор”.

Бонусы от побед над варварами – для того, чтобы эти бонусы вам достались в полном объеме, вам необходимо в первый же день игры прокачать героя, у которого есть таланты категории “Миротворчество”.

Прокачка героев: варвары и сбор ресурсов

Как вы уже поняли, для создания мощной экономики нужны командиры с определенными талантами. На первой же минуте игры вам дают Застрельщицу, и это не просто так – она “заточена” на борьбу с варварами, поэтому есть смысл сразу же начать развивать этого персонажа.

Стройте войска, сражайтесь с варварами на карте, пока у вас не кончатся очки действий. Застрельщица будет получать опыт, ее уровень будет повышаться. Очки талантов необходимо вкладывать так, чтобы делать ее борьбу с варварами более эффективной. Стартовая прокачка выглядит следующим образом.

После достижения 27 уровня талантов (на картинке) Застрельщица начинает наносить варварам большой урон, экономит очки действия при начале атаке и приносит дополнительные ресурсы (в том числе и самоцветы!) за каждого убитого варвара.

ВАЖНО! Не возвращайтесь в город после каждой битвы, установите флажок “удержать позиции” при начале атаки, а затем вызовите к городу следующего варвара через “поиск” (слева внизу экрана). Сражайтесь с новыми варварами, пока у вас не кончится армия, и только после этого идите за пополнением в город. Экономия простая: за первую атаку вы потратите 40 очков действия, за вторую (без захода в город) – уже 38, далее – 36, 34, 32, а затем каждая новая битва обойдется вам в 30 очков.

Не стоит обращать внимание на навыки Застрельщицы. Ваша главная задача – развить ее до уровня 20, при котором вы можете ставить к ней в пару второго командира, который будет получать такой же опыт от побед над варварами, как и основной командир. В результате за три дня вы сможете прокачать не только Застрельщицу, но и командиров-сборщиков – Констанцию, Гая Мария, Центуриона и Шарку.

Сборщики ресурсов, как показано на картинке, в первую очередь должны достичь определённого уровня, чтобы ездить на фермы в связках по двое. Для каждого из командиров этот уровень разный. Центуриона и Шарку придется прокачать до 20-го уровня, Констанции и Гаю хватит 10-го.

Таланты сбора каждому из этих персонажей необходимо выстроить как минимум таким образом.

Прокачка героев: основной и второй командиры

После того, как “прокачены” все сборщики, вместе с Застрельщицей вы можете посылать на битвы с варварами тех, кто будет сражаться уже с другими игроками. Все командиры различаются цветом.

Самые простые – зеленые командиры. Их можно достаточно быстро прокачать до 30 и даже 40-го уровня. Но и их эффективность в битвах будет не так высока, как у синих, фиолетовых и золотых.

На этой картинке мы видим Хранителя города с хорошими навыками (развитие его талантов тоже было грамотным, поверьте).

Но он вряд ли при прочих равных условиях выстоит против фиолетового “эпического” Сципиона Африканского, прокаченного пусть скромнее, но за счет своих навыков и талантов лидерства – изначально более мощного.

Второй командир – это свой собственный мир. Когда он ездит в связке с первым, его таланты не действуют (запомните это и не обращайте внимание на таланты вторых командиров!). Действуют только навыки, поэтому обязательно прокачивайте навыки вторых командиров до максимального уровня, причем – последовательно.

ВАЖНО! Не открывайте следующий звездный уровень второго командира до того, как прокачаете его активный навык до 5!

На этой картинке мы видим, как активный навык стандартного второго командира (Томоэ Годзэн дают на первый-второй день игры), прокачан до 5. Это означает, что вы можете смело набирать ей опыта до 10 уровня, когда откроется второй навык. И так далее.

Выбор первого и второго командира для битв с другими игроками – это личный путь каждого. Дальше я не буду ничего советовать, это индивидуальный творческий процесс.

Экономим самоцветы

На 4-5 день игры вы прокачаете командиров-сборщиков и начнете развивать главного и второго командиров. Также к этому времени у вас накопится несколько тысяч самоцветов за улучшения ратуши и выполнение квестов.

Давайте научимся тратить их правильно. Для себя я вывел основные принципы:

1. Не улучшайте здания за самоцветы, используйте ускорения. А вот сами эти ускорения покупать за самоцветы можно, но только со скидкой в перекладном пункте у Торговки.

2. Не покупайте очки действия, когда они завершаются. Дождитесь третьего дня, когда ваш VIP статус позволит вам закупить в VIP-магазине несколько десятков пополнений очков действий за еду. Там же за еду вы сможете купить кучу 5-минутных ускорений.

Тактика строительства

Не слушайте подсказок “Хижины строителя”, старайтесь улучшать ратушу. Ратуша сама подскажет вам, какие здания необходимо строить, чтобы повысить уровень, здесь нет никакой загадки.

Единственное, что стоит улучшать обязательно как только представится возможность – это Госпиталь. Дело в том, что если ваши войска вдруг разом будут атакованы (например, когда они находятся на сборе ресурсов), они могут не поместиться в больницы, некоторые из них погибнут.

Раненые и мертвые

В битвах с варварами и другими игроками “в поле” ваши солдаты погибать не будут, они будут направляться в больницы. На этой картинке показана отчет обычной битвы между двумя игроками на карте.

А вот как только вы нападете на город другого игрока или, на флаг или крепость альянса – вас ждут смерти (графа “Мертв” на картинке). Это значит, что несколько дней тренировки войск прошли впустую. Старайтесь избегать смертей!

На этом гайд можно завершить и сказать, что вы готовы к победам с минимальными потерями!

А если у вас есть какие-то вопросы по игре или вы знаете какие-то секреты – вы можете всё, что считаете нужным, написать в комментариях. Пролистайте чуть ниже и общайтесь!

Источник

Ответы разработчиков Rise of Kingdoms (5 июля 2020)

Разработчики игры Rise of Kingdoms рассказывают о поступающих предложениях, а также о новых функциях или улучшении игровой механики. Некоторые из предложений рассматриваются или разработчики уже работают над добавлением данных особенностей в следующих обновлениях.

1. Лишние предметы

Есть много лишних предметов, таких как стрелы сопротивления, книги соглашений, звезды и т. д., которые больше никогда не могут быть использованы – сделайте какие-либо события, чтобы использовать или обменять их на что-то другое

Спасибо за предложение, в настоящее время мы рассматриваем возможность реализации способа обмена лишних предметов. Это может быть реализовано через специальный магазин предметов, где правители смогут обменять или переработать определенные предметы (список предметов может также включать и скульптуры Этельфледы).

2. Больше бесплатных легендарных командиров

Больше предметов и бесплатных легендарных командиров, таких как Этельфеда в экспедициях

Отличная новость, мы планируем выпустить больше бесплатных легендарных командиров, а также эпического командира в ближайшем будущем! Убедитесь, что вы не пропустите их появление!

3. Изменения в КВК

Переделайте КВК! Это самое скучное событие в игре, и оно должно быть улучшено. — «У нас было примерно 5 часов боев в нашем КВК, потому что враг игнорировал нас на руинах, и Королевские земли закончились очень быстро»

Было много отзывов о последнем КВК и они были услышаны. В ближайшее время мы внесем изменения в КВК, чтобы оставить все волнения в прошлом.

4. Получение паспортов для миграции

Паспорта для миграции. Сделайте покупку паспортов за серебро более дешёвым. Либо добавьте другой способ получения паспортов, который не займет год, чтобы получить необходимое количество. Или просто сделайте возможность после каждого КВК мигрировать бесплатно, или что-то вроде этого

Получив предложения от сообщества ранее, мы уже снизили стоимость миграционного паспорта в обновлении 1.0.28 и поэтому не планируем дальнейшего снижения стоимости в ближайшее время. Однако мы будем продолжать наблюдать за тем, следует ли нам внедрять другие способы получения паспортов или еще больше снизить эту стоимость.

4. Улучшение наград за серебряные ключи

Улучшите серебряные ключи, награды реально не впечатляют! Может быть, добавить нормальный качественный случайный материал в серебряные ключи

Мы не планируем вносить изменения в шансы выпадения за открытие серебряных ключей (сундуков) в ближайшее время, однако мы рассматриваем возможность добавления специального сундука, похожего на серебряный сундук с определенным снаряжением, в таверну в будущем.

5. Улучшение наград за событие Шёлковый путь

Оптимизируйте событие «Шелковый путь». Когда в событии участвует много членов Альянса, в игре начинаются сильные лаги, а также, улучшите награды — их качество или количество. Было бы лучше, если бы в наградах были также материалы и чертежи снаряжения. Не выбрасывайте награды в виде дурацкого сундука, а отправьте письмом каждому правителю. Никто не любит играть на получасовое событие, где только 1-2 человека получают хорошие вещи из-за того, что им повезло

Мы уже довольно давно наблюдаем за событием «Шелковый путь» и согласны с тем, что это событие нуждается в дальнейшей оптимизации с точки зрения вознаграждений и обеспечения стабильного игрового опыта без лагов.

6. Автоматический R4 при передаче лидерства в альянсе

Когда вы передаете лидерство в альянсе кому-то другому, вы должны стать получить ранг 4, а не ранг 1

Это действительно может показаться нелогичным, и мы в дальнейшем рассмотрим необходимость этой функции.

7. Автоматический захват проходов

Сделайте возможность альянсам из того же королевства, чья территория соединяется с любым проходом, пройти через него и автоматически захватить, если он пуст

Поскольку эта функция может быть технически сложной, ее реализация может занять некоторое время. Однако эта новая функция находится в нашем списке вещей, которые мы могли бы добавить в будущих обновлениях.

8. Больше цивилизаций!

Добавление новых цивилизаций — это ещё одна частая просьба от игроков. Будьте уверены, что новые цивилизации определенно планируется добавить в игру и они обязательно появятся в будущем!

9. Обновление старых командиров

Обновите старых командиров и сделайте их более жизнеспособными и рентабельными

Обновление командиров — это то, что нуждается в тщательном обсуждении, поскольку это повлияет на баланс игры. На данный момент мы фактически рассматриваем возможность для потенциальных изменений Ганнибала Барки и Карла Великого.

10. Как получить старую тему города

Сделайте возможность получить темы города, за события которые уже прошли

В будущих обновлениях появятся события и старые темы города будут вновь введены, что позволит правителям, у которых нет этих скинов получить их.

11. Ежемесячная система вознаграждений

Сделайте ежемесячную/ежегодную систему вознаграждений за вход в игру. Система вознаграждений, где бы вы могли постепенно получать лучшие награды, например, такие как паспорта для миграций

Быть активным игроком продолжительное время — это определенно веха, которую мы все хотим отпраздновать. Мы рассмотрим создание системы вознаграждений и детали вознаграждений, чтобы вознаградить наших лояльных игроков.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *