охотничий лук карха тьмы сбить бронепластины обучение
Как выполнить квест «Оружие Дома охотников»
Для выполнения квеста «Оружие Дома охотников» вам потребуется пройти все испытания Охотничьих угодий. На каждой из пяти арен Охотничьих угодий есть три испытания с тремя уровнями выполнения в зависимости от затраченного времени. Завершение испытания за 20 минут или меньше дает вам Полусолнце. Если вы справитесь лучше – вы получите Солнце. Высшая награда – Сияющее солнце. 15 Сияющих солнц отмечают вас как мастера Horizon Zero Dawn.
Охотничьи угодья Нора
Испытание «Только детали»
В этом испытании вам нужно сбивать со Жвачников емкости с Огнежаром – не взрывая, так что уберите свои огненные стрелы и переключитесь на самые простые охотничьи. Поначалу это испытание кажется сложным, но в нем помогает склонность Жвачников убегать от опасности по относительно прямой траектории. Если вы стоите лицом в направлении их движения и чуть за ними, очень легко пускать в блок емкостей на их спинах одну стрелу за другой.
Испытание «Бревна»
Если вы не сыграете в это испытание, кучи бревен очень легко не заметить. Но они повсюду, особенно в зонах с опасными машинами.
Если пращи у вас нет, попробуйте расставить под ловушкой из бревен паутину из Электрических нитей. Вспугните стадо, чтобы оно побежало на эти нити и оказалось оглушенным, а затем заранее активируйте ловушку своим копьем, чтобы бревна полетели вниз.
Испытание «Взрывная нить»
Данное испытание не то чтобы очень сложное, особенно если вы знаете, как управлять стадом. После двух предыдущих испытаний это должно быть очень просто. Быстро запустите в каньон, по которому вы будете преследовать Жвачников, несколько отбойных нитей, и активируйте их. Для лучших результатов во время погони за Жвачниками поставьте еще несколько штук, на случай смены направления.
После инициации этого испытания откройте журнал квестов и найдите обучение для Нитемета Карха. Так вы сразу убьете двух зайцев.
Охотничьи угодья во Встрече долин
Вы найдете эту арену к северо-западу от Короны Матери, продвигаясь по пути главного квеста к Башне Дня. Здесь будут очень полезны навыки Концентрация+ и Быстрая перезарядка, поэтому вы, возможно, захотите вернуться сюда позже.
Испытание «Огневой бой»
Самое главное здесь – скрытность и выбор позиции, так как на арене есть два Бурдюка. Вам может потребоваться пара пробных заходов. Если у вас хорошая скрытность (не забудьте сменить снаряжение!), то быстрее всего будет спуститься по левой веревке и быстро прокрасться во вторую область.
Испытание «Шок»
Испытание «Холод»
Несмотря на то, что для этого испытания вы можете пользоваться боевым луком, лучше брать пращу, так как она позволяет сразу бить по нескольким целям. Для достижения наилучшего результата модифицируйте ее на дополнительный урон холодом.
Еще один вариант – делать все на бегу, забрасывая Морозильными бомбами скопления врагов, на которые вы натолкнетесь, и добивая их копьем. Имейте в виду, что вы сами получите некоторый урон Холодом и всполошите всех, но одна тяжелая атака копьем убивает замороженного Бегуна с первого раза. В любом случае, главное здесь – разобраться с тревогой Бурдюка, но в принципе можно и убежать.
Охотничьи угодья в Зубцах
Эта арена находится к юго-востоку от Меридиана. Все ее испытания завязаны на скрытность, поэтому выбирайте соответствующее снаряжение и модификации.
Испытание «Берегись»
Испытание «Истребление ловчих»
Испытание «Ящики»
Прежде чем начать это испытание, тщательно исследуйте арену и найдите две группы из трех ящиков – к счастью, для выполнения вам не потребуется снимать все ваши цели со Скарабов.
Спуститесь по правой веревке, бегите к ближайшим ящикам и быстро их обшарьте, прежде чем кто-то вас заметит. Затем бейте ближайшего Скараба отбойником и украдите его ящик, пока он будет приходить в себя. Бежать к другой куче ящиков не нужно. И никакой хирургической точности.
Охотничьи угодья в Великом русле
Эта арена находится прямо около Башни Дня. Главное в ее испытаниях – скорость и отслеживание агрессии врага, поможет также сопротивление холоду.
Испытание «Детальный разбор»
Для упрощения этого испытания возьмите лучший доступный вам Канатомет, но в целом все, что вам нужно – выбрать Бизона, максимально удаленного от Рыскарей и Коршунов, связать его и взять все, что вам нужно.
Испытание «Темп»
Это испытание становится гораздо проще, если исследовать арену и узнать, как забираться на каждую из вершин с трупами Рыскарей, поэтому свободно спускайтесь и осматривайтесь, прежде чем начать испытание как полагается.
Когда вы будете уверены, лучший подход следующий: начинайте с левого края и бегите вокруг арены от одной вершины к другой по часовой стрелке. При достаточной скорости вы не пострадаете от вызванной вами агрессии, но лучшее снаряжение для скрытности лишним не будет, как и навык бесшумного бега.
В любом случае, стоит ускорить процесс, спрыгивая с каждой вершины сразу после того, как вы заберете лут. На то, чтобы слезать, нет времени, а урон вы получите незначительный.
Испытание «Путы»
Говоря о том, что вам нужно приманивать Коршунов, Смотритель дает вам очень дельный совет. При наличии навыка Приманка это очень легко.
Охотничьи угодья в Солнечных бороздах
Это последняя арена с самыми сложными испытаниями, и вам потребуется наилучшее возможное снаряжение и достаточное количество навыков. Не забывайте о зельях сопротивляемости и повышения здоровья, попробуйте сменить одежду и модификации: это финальное испытание.
Испытание «Лиходей против машин»
На этой арене два Лиходея, но тот, что справа, очень далеко, поэтому для начала нужно сосредоточиться на другом.
Спуститесь по средней веревке, когда Лиходей слева стоит к ней лицом. Спуск занимает несколько секунд, поэтому приземлиться вы должны как раз тогда, когда Лиходей отвернется. Взломайте Лиходея, а затем обернитесь назад и выстрелите в ближайшего Рыскаря, чтобы он прибежал, напал на Лиходея и вызвал тревогу у других врагов неподалеку.
Бегите вокруг арены по часовой стрелке и стреляйте в каждого замеченного Рыскаря для повышения уровня агрессии, при необходимости выманивая его на Лиходея. Готово – теперь бегите, прежде чем вас обоих размажет Громозев.
В качестве альтернативы, если вы уверены, можно спуститься к Лиходею слева, но сбить его пушку Отбойной стрелой или Отбойником. Выстрелите в него еще несколько раз, чтобы сбить броню, а затем убейте его же пушкой и перейдите к Рыскарям, которые к этому моменту уже должны напасть.
Испытание «Громозев против лиходея»
Здесь главное – помочь своему союзнику. Спуститесь по правой веревке, когда Лиходей уходит, затем подкрадитесь к Громозеву и взломайте его. Вспугните обоих Лиходеев дистанционными атаками – тройной выстрел Огненными стрелами нанесет достаточный урон и как следует их разозлит. Они должны ворваться на арену и вступить в бой с вами и Громозевом.
И хотя в описании сказано про дискомет Громозева, на самом деле неважно, от чего именно Лиходеи умрут, если их убьет Громозев.
Испытание «Управление лиходеями»
И снова для своевременного выполнения вам нужно помогать своим союзникам. Сначала спуститесь по средней веревке, когда левый Лиходей стоит к ней лицом, за время спуска он должен отвернуться. Взломайте его и выстрелите в Громозева, чтобы он пришел разобраться и начал бой.
Сами в это время бегите по внешнему краю арены по часовой стрелки, избегая Рыскарей, пока не доберетесь до другого Лиходея. Если вы сможете быстро его обездвижить, сразу же отстрелите его пушку и добейте, а затем воспользуйтесь пушкой против Громозева, оставив несколько выстрелов на конец боя. Или просто взломайте его и ввязывайтесь в драку сами.
Бейте по Громозеву всем, что у вас есть, избегая его атак, а когда его здоровье будет достаточно низким, быстро свяжите, чтобы Лиходеи смогли его добить – или добейте сами из украденной пушки.
Достать необходимые ресурсы будет куда сложнее.
Охотничий лук Карха Тьмы
Охотничий лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Рыскаря и 650 металлических осколков.
Боевой лук Карха Тьмы
Такой лук может выпускать три типа стрел: оглушающие, замораживающие и заражающие. С первым типом все понятно, стрелы второго типа уменьшают сопротивление урону и немного замедляют цель, а стрелы третьего типа заставляют противников атаковать друг друга. Неплохой вариант, если перед вами стадо машин.
Боевой лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Бизона и 800 металлических осколков.
Высокоточный лук Карха Тьмы
У Высокоточного лука есть стрелы трех типов: высокоточные стрелы, наносящие прямой урон; отбойные стрелы, не наносящие прямого урона, по повреждающие броню, и жатвенные стрелы, повышающие вероятность выпадения полезных предметов из убитых машин.
Высокоточный лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Пилозуба и 800 металлических осколков.
Нитемет Карха Тьмы
Всего может быть три типа нитей: электрические, огненные и взрывающиеся. Нитемет Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Падальщика и 750 металлических осколков.
Канатомет Карха Тьмы
Праща Карха Тьмы
Оружие стреляет снарядами трех типов: зажигательными, электрическими и замораживающими. Праща Карха Тьмы обойдется вам в одну кристальную оплетку и 650 металлических осколков.
Взрыв-праща Карха Тьмы
Взрыв-праща Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Копьерога и 1400 металлических осколков.
Гремучник Карха Тьмы
Гремучник Карха Тьмы обойдется вам в 950 металлических осколков, одну шкуру кабана, одну шкуру кролика и одну шкуру лисы. Дорого, но эффективно.
«Этот лёгкий лук жертвует убойной силой ради быстрой перезарядки и повышенной скорострельности. Его лучше всего использовать на малой и средней дистанции. Огненные стрелы могут поджигать ёмкости и рюкзаки с огнежаром. Может быть модифицирован»
«Это медленный, но очень точный лук лучше всего использовать для стрельбы на большие расстояния. Может быть модифицирован»
Высокоточный лук Карха Тьмы – это некий аналог снайперской винтовки в мире Hоrizоn: Zеrо Dawn. Перезаряжается, если можно это так назвать, крайне медленно в отличие от Охотничьего лука, да и в колчане стрел намного меньше, но за то при попадании этот лук наносит куда больше урона, за счёт чего и компенсирует все свои недостатки.
Высокоточный лук имеет три типа стрел: первые стрелы – высокоточные, которые наносят прямой урон противнику; вторые стрелы – отбойные, не наносящие прямого урона, но повреждающие броню; третьи стрелы – это жатвенные, повышающие вероятность выпадения полезных предметов из убитых героиней механических животных. Обойдётся такая прелесть в 800 металлических осколков и одно сердце Пилозуба.
Причём это ещё не всё, потому что есть одна маленькая деталь и заключается она в том, что на разных размеров роботов потребуется разное количество канатов. Зависимость в этом плане будет прямой: чем больше будет робот, тем активнее его необходимо завязывать. Канатомёт Карха Тьмы обойдётся главной героине в 500 металлических осколков и сердце Щелкозуба.
«Эта медленная праща позволяет метать стихийные бомбы с большим радиусом поражения. Лучше всего она подходит для того, чтобы нанести цели стихийный урон и ослабить её перед последующей атакой. Может быть модифицирована»
Оружие, как обычно, будет иметь три типа снарядов: первый тип снарядов – зажигательный, второй тип снарядов – электрический, третий тип снарядов – это замораживающий. К тому же, в данном случае Праща Карха Тьмы обойдётся героине в 650 металлических осколков и одну кристальную оплётку.
Гайд Horizon Zero Dawn: обзор лучшего оружия
Канатомет Карха Тьмы
Стоимость: 500 металлических осколков и 1 сердце щелкозуба.
Используемые снаряды: канаты.
Праща Карха Тьмы
Стоимость: 650 металлических осколков и 1 кристальная оплетка.
Используемые снаряды: огненные, электрические и морозильные бомбы.
Описание: эта медленная праща позволяет вам метать бомбы с большим радиусом поражения. Для чего это нужно? Чтобы ослабить целую группу врагов сразу. Достаточно приятная штука, но опять же, не обязательная.
Охотничий лук Карха Тьмы
Стоимость: 650 металлических осколков и 1 сердце рыскаря.
Используемые снаряды: обычные, усиленные и огненные стрелы.
Нитемет Карха Тьмы
Стоимость: 750 металлических осколков и 1 сердце падальщика.
Используемые снаряды: электрические, огненные и взрывающиеся нити.
Описание: незаменимая вещь для установки различных ловушек. На первых порах вам будут доступны только электрические нити, которые не наносят урон сами по себе, но оказывают мощное сдерживающее воздействие. Именно с такой штукой мы пойдем на своего первого пилозуба. Теневая версия нитемета позволит вам побороть машины побольше и позубастее.
Боевой лук Карха
Стоимость: 800 металлических осколков и 1 сердце бизона
Используемые снаряды: оглушающие, замораживающие и заражающие стрелы.
Высокоточный лук Карха Тьмы
Стоимость: 800 металлических осколков и 1 сердце пилозуба
Используемые снаряды: отбойные, высокоточные и стрелы, повышающие вероятность выпадения лута.
Описание: наносит сильный урон, но жертвует при этом скоростью стрельбы. Лук очень медленный и точный, так что лучше использовать его при стрельбе на дальние расстояния, предварительно приложив противника каким-нибудь дебафом. Отбойные стрелы не наносят прямого урона, но позволяют расправиться с броней. Если вы прокачаете навык Тройной выстрел, этот лук станет настоящим убийцей на любом поле боя.
Гремучник Карха Тьмы
Стоимость: 950 металлических осколков, 1 шкура кабана, 1 шкура кролика и 1 шкура лисы.
Взрыв-праща Карха Тьмы
Стоимость: 1400 металлических осколков и 1 сердце копьерога.
Horizon Zero Dawn™: ОХОТНИЧИЙ ЛУК КАРХА ТЬМЫ. Сбейте Бронепластины С Машин.ОБУЧЕНИЕ.
Гайд. ОБУЧЕНИЕ: «Охотничий Лук Карха Тьмы». Сверхвысокий Уровень Сложности. Horizon Zero Dawn™.Подробнее
Horizon Zero Dawn™:БОЕВОЙ ЛУК КАРХА ТЬМЫ УР.30.Доведите Машины До Бешенства Зараженными Стрелами.Об.Подробнее
Horizon Zero Dawn 10 Гайд по Оружию Высокоточный лукПодробнее
Horizon Zero Dawn 08 Гайд по Оружию Охотничий лукПодробнее
Horizon Zero Dawn™: Гайд. Высокоточный Лук Карха. РАЗРЫВНЫЕ-ОТБОЙНЫЕ СТРЕЛЫ. Уровень 18. ОБУЧЕНИЕ.Подробнее
Horizon Zero Dawn™: Гайд. ВЫСОКОТОЧНЫЙ ЛУК КАРХА ТЬМЫ УРОВЕНЬ 18. ОБУЧЕНИЕ. Жатвенные Стрелы.Подробнее
Horizon Zero Dawn™: ПРАЩА КАРХА ТЬМЫ УР. 18. Спалите машины, уязвимые к огню, с помощью зажиг.бобм.Подробнее
Horizon Zero Dawn. Громозев. Лёгкое убийство. Сверхвысокая сложность. Без урона.Подробнее
Horizon Zero Dawn™: НИТЕМЁТ КАРХА УР.12.Сразить Машины С Помощью Взрывной Нити. ОБУЧЕНИЕ.Подробнее
Horizon Zero Dawn™:Праща Карха-УР.18.Электр.Бомбы.ОБУЧЕНИЕ.Подробнее
Horizon Zero Dawn. Камнегрыз. Лёгкое убийство. Сверхвысокая сложность. Без урона.Подробнее
КАК ПРОЙТИ ВСЕ ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ? HORIZON ZERO DAWN (PC)Подробнее
Horizon Zero Dawn™:Канатомет Карха Тьмы УР.23.Связать Большие Машины.Обучение.Подробнее














































