что нас ждет вов шадоу

Следующее обновление для World of Warcraft станет финальной точкой в истории, тянущейся с Warcraft 3

что нас ждет вов шадоу

Blizzard решила закончить историю, которая тянется во вселенной Warcraft с третьей части, в новом крупном обновлении 9.2 для World of Warcraft: Shadowlands. Оно получило название «Конец вечности» и будет посвящено финальному противостоянию с Тюремщиком.

Дополнение станет финальной главой только для одной книги вселенной Warcraft. Это будет всего лишь второй крупный патч с контентом для дополнения Shadowlands, но он же станет и последним. Даже Warlords of Draenor в свое время получила три крупных обновления.

Игроки получат доступ к новой большой локации Зерет Мортис, в которой Предвечные создают загробные миры. Она будет заселена неудачными существами или их ранними версиями. За ней наблюдают разумные механизмы аутомы, которых оставили Предвечные. Игроки смогут выучить их язык и узнать новые истории мира Warcraft.

Игроки получат также новый рейд, в котором нужно будет победить Тюремщика. Подробности следующего крупного дополнения для World of Warcraft остаются в секрете. Судя по словам разработчиков, оно должно быть посвящено совсем другим событиям и начнет новую книгу в истории вселенной.

Обновление «Конец вечности» выйдет совсем скоро на PC.

Источник

WoW 9.0: Shadowlands (дата выхода и основные изменения)

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоучто нас ждет вов шадоучто нас ждет вов шадоучто нас ждет вов шадоучто нас ждет вов шадоу

На BlizzCon 2019 Анонсировано новое дополнение для World of Warcraft. Оно получило название «Темные земли (Shadowlands)«. На этой странице Вы найдете исчерпывающую информацию, касающуюся нового дополнения. Страница будет обновляться по мере поступления информации. Добавьте эту страницу, чтобы не пропустить ничего интересного (Ctrl+D).

Нажмите на картинку, чтобы перейти в официальный магазин Battle.net и купить предзаказ.

что нас ждет вов шадоу

Тех, кто осмелится сделать шаг в царство мертвых, ждут чудесные и пугающие неизведанные миры. Темные земли — это царство, в котором обитают души умерших. Это мир между мирами, от хрупкого баланса в котором зависит само существование жизни и смерти.

Как одного из величайших защитников Азерота, вас наделили способностью пребывать в этом мире, не теряя своей телесной оболочки. Теперь вам предстоит раскрыть заговор, грозящий уничтожением Вселенной, и помочь легендарным героям всех эпох Warcraft вернуться в Азерот. или окончательно покинуть этот мир.

Содержание:

Трейлер дополнения WoW Shadowlands / Темные земли

Обзор Новинок WoW Shadowlands / Темные земли

0. Дата выхода WoW Shadowlands / Темные земли

1. Сюжет дополнения

Давным-давно король Теренас сказал, что в Азероте всегда должен быть Король-лич. Так вышло, что теперь Короля-лича нет, и Плеть, лишившаяся своего повелителя, бесчинствует по всему миру. Не имея возможности отдохнуть после разрушительной войны, войска Азерота вынуждены вновь стянуться к Цитадели Ледяной Короны.

В начале дополнения Темные земли игрокам предстоит совершить еще одно восхождение к вершине и обнаружить там союзника в лице Болвара Фордрагона, ведущего за собой рыцарей смерти. Армия Фордрагона поможет героям пересечь границу между Азеротом и Темными землями, но по иронии судьбы герои попадут прямиком в Утробу.

Оказавшись в Утробе, герои совершат то, что еще не удавалось никому, а именно покинут эту юдоль скорби. Освободившись от кошмара, они направятся в вечный город Орибос.

Сюжет Shadowlands поочередно отправит игрока в каждую из локаций, расскажет историю ковенантов, раскроет их роль в мироздании и прольет свет на потенциальные конфликты. Все игроки начнут свой путь в Бастионе, а затем поочередно посетят Малдраксус, Арденвельд и Ревендрет и познакомятся с лидерами всех ковенантов. Во всех локациях будет присутствовать скалирование силы монстров, чтобы игроки могли почувствовать значимость событий, в которых они участвуют.

Разумеется, в каждом ковенанте существуют проблемы, с которыми игрокам предстоит разобраться, используя предоставляемые покровителями способности.

На максимальном уровне, после полного прохождения сюжетной цепочки игрок сможет присоединиться к одному из четырех ковенантов, чтобы поучаствовать в его миссии и получить способности в постоянное пользование.

2. Особенности дополнения

В новом дополнении игроков ждут косметические и функциональные изменения, призванные улучшить игровой опыт.

2.1. Новые локации

В новом дополнении в игре появятся пять новых локаций (четыре для прокачки и одна для персонажей максимального уровня).

2.2. Изменения в процессе прокачки

На старте Shadowlands уровень персонажей понизится со 120 до 50. В новых локациях можно будет прокачаться до 60 уровня.

Игроки 1-50 уровней смогут отправиться в любую локацию из предыдущих дополнений. Для уровней 1-10 появятся новые стартовые локации.

2.3. Ковенанты

В каждой из локаций для прокачки в Темных землях есть своя фракция, именуемая ковенантом. Достигнув 60 уровня, игрок может примкнуть к одному из ковенантов и получить уникальные награды.

Вся информация о ковенантах собрана здесь.

2.4. Новая столица

Столицей обеих фракций в Темных землях послужит Орибос, Неумирающий город.

2.5. Новые подземелья и рейды

Первый рейд дополнения будет называться «Замок Нафрия» и располагаться в Ревендрете.

2.6. Торгаст, башня Проклятых

Когда-то в башне Тюремщика находились души самых отъявленных злодеев, но потом туда по ошибке попали величайшие герои Азерота. Теперь героям предстоит бежать из башни, чтобы не окончить свои дни в безвестности и страшных мучениях.

В башне есть и другие секреты. но разговор о них еще впереди.

2.7. Система добычи

В Shadowlands количество случайных факторов, влияющих на свойства получаемого в качестве добычи предмета, будет снижено. Игроки смогут создавать конкретные предметы с помощью профессий, выбирать один из нескольких вариантов при открытии сундуков и отмечать в системе легендарные предметы, которые требуются им в первую очередь.

2.8. Новые варианты внешнего вида персонажей

С выходом Shadowlands игроки получат доступ к дополнительным вариантам внешнего вида персонажей. Примеры можно посмотреть здесь.

3. Прокачка в Shadowlands после «сплющивания» (50-60)

Локации для прокачки в Темных землях

После «сплющивания» игроки смогут прокачаться до 60 уровня, посещая локации нового дополнения.

Для прокачки можно использовать следующие локации.

Локации перечислены в порядке, который соответствует развитию сюжета. При первом прохождении порядок фиксирован, для второго персонажа и далее игрок может определять порядок самостоятельно.

Подземелья для прокачки

На старте дополнения игроки получат доступ к четырем подземельям.

4. Классовые изменения в Shadowlands

Как и любое другое дополнение, Shadowlands повлечет за собой целый ряд классовых изменений.

Разработчики хотят отказаться от истории классов, созданной для Battle for Azeroth, и сосредоточиться на отличительных особенностях классов для Shadowlands. Для этого они сделают отдельные способности общими для всех специализаций в рамках одного класса.

5. Ковенанты в Shadowlands

Описание ковенантов представлено ниже.

5.1. Кирии из Бастиона

История

Награды от ковенанта кирий

Выбрав в качестве ковенанта кирий, игроки получают награду в виде косметических предметов и способностей.

Косметические награды

Ковенанты дают вступившим в них игрокам косметические награды. На данный момент мы знаем, что у ковенантов можно получить транспорт, питомцев, комплекты брони и плащи в виде крыльев.

Ниже представлен комплект латной брони от кирий.

что нас ждет вов шадоу

Способности

Игрок, вступивший в ковенант кирий, получает доступ к общей способности, которая называется Облегчить душу (Unburden).

Классовые способности

Классовые способности для персонажей, вступивших в ковенант кирий, выглядят следующим образом.

5.2. Некролорды из Малдраксуса

История

Награды от некролордов

Выбрав в качестве ковенанта некролордов, игроки получают награду в виде косметических предметов и способностей.

Косметические награды

Ковенанты дают вступившим в них игрокам косметические награды. На данный момент мы знаем, что у ковенантов можно получить транспорт, питомцев, комплекты брони и плащи в виде крыльев.

Ниже представлен комплект латной брони от некролордов (первый слева).

что нас ждет вов шадоу

Способности

Общая способность некролордов называется Отделение плоти (Transcend the Flesh). Она отделяет душу персонажа от тела на 20 сек. В это время душа персонажа считается невидимой, и ее нельзя взять в цель. Его тело при этом остается неуязвимым. Эффект заканчивается, если душа отдаляется от тела более чем на 60м.

Способность срабатывает мгновенно, кулдаун 3 мин.

Классовые способности

На данный момент известна только одна классовая способность некролордов, и она принадлежит магам.

Способность называется Заразная стрела (Contagion Bolt). Она наносит урон от темной магии и накладывает на цель эффект, который длится 8 сек. Благодаря этому эффекту все направленные заклинания распространяются на ближайших союзников цели.

5.3. Ночной народец из Арденвельда

История

Сюда приходят те, у кого при жизни была тесная связь с природой, а заботится о них таинственный ночной народец, способный забирать аниму из смертных душ и вливать ее в дремлющих духов, возвращая им силы.

Арденвельд пострадал от нехватки душ сильнее, чем остальные ковенанты Темных земель. Впервые за долгие века Зимней королеве ночного народца пришлось выбирать, какие из некогда пышных рощ Арденвельда получат последние драгоценные капли анимы, а каким придется сгинуть навечно.

Награды от ковенанта ночного народца

Выбрав в качестве ковенанта ночной народец, игроки получают награду в виде косметических предметов и способностей.

Косметические награды

Ковенанты дают вступившим в них игрокам косметические награды. На данный момент мы знаем, что у ковенантов можно получить транспорт, питомцев, комплекты брони и плащи в виде крыльев.

Ниже представлен комплект латной брони от ночного народца (первый справа).

что нас ждет вов шадоу

Способности

Общая способность ночного народца называется Форма духа (Soul Shape). Она превращает персонажа в дух лисицы, повышает скорость передвижения на 30% и заставляет противников игнорировать персонажа в течение 10 сек. В зоне отдыха эффект действует до отмены.

Способность срабатывает мгновенно, кулдаун 1,5 мин.

Классовые способности

На данный момент известна только одна классовая способность ночного народца, и она принадлежит магам.

Способность называется Переменная мощь (Shifting Power). Она позволяет забрать энергию из земли и нанести урон от сил природы ближайшим противникам в течение 3 сек. Во время чтения заклинания показатель скорости персонажа повышается на 5%. Эффект действует 15 сек. и суммируется раз в сек. (до 3 раз).

5.4. Вентиры из Ревендрета

История

Ревендрет не может существовать без правителя, но нынешний правитель Денатрий, по слухам, уже не соответствует своему статусу. Новый правитель может вернуть Ревендрету былую славу. или окончательно ввергнуть его в пучину порока.

Награды от вентиров

Выбрав в качестве ковенанта вентиров, игроки получают награду в виде косметических предметов и способностей.

Косметические награды

Ковенанты дают вступившим в них игрокам косметические награды. На данный момент мы знаем, что у ковенантов можно получить транспорт, питомцев, комплекты брони и плащи в виде крыльев.

Ниже представлен комплект латной брони от вентиров (второй слева).

что нас ждет вов шадоу

Способности

Общая способность вентиров называется Дверь теней (Door of Shadows). Она телепортирует персонажа в указанную точку.

Способность читается 2 сек., кулдаун 2 мин.

Классовые способности

На данный момент известна только одна классовая способность вентиров, и она принадлежит магам.

Способность называется Зеркала мучений (Mirrors of Torment). Она создает три зеркала, которые вращаются вокруг цели в течение 6 сек. При использовании любой способности зеркала наносят цели урон от темной магии и приковывают ее к месту на 1,5 сек.

Способность читается 2 сек., кулдаун 2 мин.

5.5. Награды ковенантов

Игроки, доказавшие свою преданность ковенанту, получают награды в виде косметических предметов и новых способностей.

Косметические предметы

К косметическим предметам относятся маунты, питомцы, комплекты для трансмогрификации и особые плащи, выполненные в стилистике ковенанта.

Новые способности

Подробности о способностях можно прочесть в обзорах ковенантов.

5.6. Смена ковенанта

Разработчики утверждают, что игроки смогут менять ковенанты, но за это придется заплатить высокую цену. Мы пока не знаем, что это значит, но предполагаем, что в игру вернется механика наподобие репутации с Провидцами и Алдорами из Burning Crusade.

5.7. Привязка

Механика привязки подразумевает, что игрок отдает свою душу сильному персонажу из ковенанта и получает в обмен различные бонусы.

На данный момент мы знаем о двух таких персонажах из вентиров:

6. Новые локации в WoW Темные земли

Столица темных Земель

Столица нового дополнения называется Орибос. Это нейтральный город, который служит пристанищем для выходцев из обеих фракций.

6.1. Арденвельд

что нас ждет вов шадоу

Если в Изумрудном Сне царит вечная весна, то Арденвельд являет собой воплощение поздней осени. Это земли покоя и бесконечного увядания, в которых правит ночной народец. Под неусыпным надзором ночного народца природные духи готовятся вернуться в мир живых.

Полубог Кенарий провел в Арденвельде немало лет прежде, чем смог вернуться в Азерот после Катаклизма. Одним словом, это прекрасное, но очень опасное место.

6.2. Бастион

что нас ждет вов шадоу

В Бастионе царит безукоризненный порядок. Души, которые являются на службу, проходят допрос у Судьи. Если у них есть грехи, они проходят сложный и долгий обряд очищения, чтобы получить право работать на благо Темных земель.

После очищения души предстают перед Утером Светоносным, и игрокам также предстоит с ним встретиться.

Несмотря на строгие порядки, в Бастионе присутствуют представители разных рас. На данный момент нам известно о следующих расах:

6.3. Малдраксус

что нас ждет вов шадоу

Пробежавшись по Бастиону, герои попадают в обитель некролордов, Малдраксус, которая служит олицетворением военной мощи Темных земель. В Малдраксусе обитают воинственные существа, готовые на все ради величия.

Некролорды из Малдраксуса

6.4. Ревендрет

что нас ждет вов шадоу

Например, принц син’дорай Кель’тас Солнечный Скиталец находится в Ревендрете до сих пор.

Вентиры ил Ревендрета

Вентиры, посвятившие свою жизнь борьбе с гордыней и другими грехами, сами далеко не безгрешны. Следствием их многочисленных ошибочных решений стал управленческий кризис.

6.5. Локации максимального уровня

На данный момент нам известно лишь об одной высокоуровневой локации Темных земель.

Эта локация носит название Утроба и представляет собой тюрьму для злобных и мстительных душ, способных уничтожить все Темные земли.

А Вы будете ждать выход нового обновления WoW Темные земли? Пишите свое мнение в комментариях и следите за обновлениями на Нашем сайте.

Источник

Врываемся в Shadowlands — что нужно знать о новом дополнении World of Warcraft

что нас ждет вов шадоу

Анастасия «allestron» Висмут

В ночь на 24 ноября Blizzard отворила дверь в Темные Земли — дополнение World of Warcraft: Shadowlands стало доступно в 2:00 мск. Несколько часов я изучала новый контент и хочу поделиться с вами наблюдениями — стоит ли начинать играть в новом аддоне и что именно разработчики подготовили для пользователей на этот раз.

Готовить персонажа к Shadowlands необязательно. Даже если вы не играли с незапамятных времен или вообще никогда не заходили в World of Warcraft, вас направят куда нужно и всё покажут. Blizzard проапгрейдила систему подсказок и добавила приятные мелочи вроде индикаторов квестов не только на карте, но и во время игры. Задача игрока — бежать по направлению к приключениям, глядя на маячок. Можно представить, что это сжатая до нескольких пикселей дорога из желтого кирпича. Кстати, перемещение в Shadowlands на воздушном транспорте запрещено, а сокращающих время на возвращение к распорядителям полетов свистков больше нет. Всё ногами.

Единственное, что я сделала за время препатча, — почистила банк и инвентарь от устаревших ингредиентов для крафта и прочих предметов, которые в Темных Землях явно не понадобятся. Как говорят в народе, к гробу тележку не приделаешь — а мы ведь отправляемся в царство смерти. В честь необычного путешествия я даже поменяла внешность персонажа, покопавшись в новых настройках.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

Из экстравагантных вариантов я в итоге выбрала самый скучный — фиолетовоглазую блондинку со светлой кожей. Однако людям с небелыми цветами кожи теперь есть где разгуляться. Кстати, пол теперь действительно можно менять прямо в парикмахерской, но их всего два — не на максимум Blizzard постаралась, получается.

Подготовка персонажа к Shadowlands Скрыть

Мучительные диалоги в Утробе и славный город Орибос

Стартовая квестовая цепочка, которую невозможно пропустить при первом прохождении, займет у вас не менее получаса. При этом большую часть времени придется наслаждаться очень медленными диалогами NPC. Я не против лора — мне действительно нравится читать квесты. Однако остановки Джайны Праудмур посреди поля боя ради нескольких минут диалога кажутся бессмысленными, нелогичными и опасными.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

По окончании вводной цепочки мы переносимся в прекрасный город Орибос, который связывает все локации дополнения. Нам проведут экскурсию, но это не главное. Не забудьте сделать следующее:

Путь героя начинается с прокачки — снова принеси и подай

Шутки о том, что бывшие герои в новом аддоне вновь становятся среднестатистическими работягами, — это совсем не шутки. В Shadowlands мы попадаем в мир, который не просто «живет по своим законам», — здесь нашего героя ещё и недолюбливают. Вспомните, скольких персонажей вы перебили за 15 лет в WoW — все они попадали в загробный мир.

Каждому пользователю предстоит пройти четыре локации. В отличие от предыдущих дополнений, теперь мы не выбираем очередность прохождения сюжетных кампаний самостоятельно, а четко следуем плану: Бастион, Малдраксус, Арденвельд, Ревендрет. Если выполнять все встречающиеся по пути квесты, то 60-й уровень настигнет персонажа задолго до конца кампании. Мои приключения сегодня завершились на 58-м уровне — это лишь две пройденные локации, в которых осталось по две побочных цепочки заданий.

Важно знать: вам придется выполнять все задания кампании последовательно, вне зависимости от уровня персонажа. Я советую уделять пристальное внимание побочным квестам, только если вы не ставите перед собой цели быстро прокачаться, выбрать медиума и начать гриндить локальные задания. Я сильно пожалела, что не пошла вперед по основным приключениям и стала делать все встречающиеся на пути квесты. Однако теперь я могу вам кое-что посоветовать (без спойлеров). Самый интересный побочный квест, обнаруженный за первые восемь часов игры, — «Охрана архивов». Очень рекомендую.

За побочные цепочки вам будут давать немного репутации, в отличие от основной кампании. В Shadowlands репутация имеет не слишком важное значение — на первых порах хватит уровня «Почтение», при достижении которого уже можно будет купить рецепты легендарных предметов у ковенантов.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

Стоит отметить, что Blizzard умеет в самоиронию и любит троллить игроков. Одна из основных механик прогресса в Shadowlands называется «Известность». От ее уровня зависят бонусы характеристик, развитие медиумов и ассортимент товаров у торговцев. Если вы ноунейм в мире Shadowlands, с вами не будут разговаривать особо заносчивые NPC.

У известности есть недельный кап, так что если вы пропустите несколько дней, то легко сможете нагнать упущенное. Это похоже на обычную прокачку чего угодно в прошлых аддонах — артефакта, «Сердца Азерот» или плаща «Ашжра’камас, Покров Решимости». Добро пожаловать в мир гринда!

Ковенанты — выбираем головой, а не сердцем

Выбрать ковенант каждому игроку придется по достижении 60-го уровня. Поменять его можно, но это затормозит ваш прогресс, а вернуться к прежнему медиуму можно будет только по прошествии недели. Основная сложность — выбрать правильно, не имея практически никаких данных в игре. Поэтому используйте возможность тестирования умений ковенантов во время прохождения сюжетных кампаний.

Всего ковенантов четыре — основные способности нам дают опробовать сразу же при входе в локацию. Никогда не будет лишним просто побить мобов на десять минут дольше, чтобы понять, какая способность подходит именно вам.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

Если вы выбираете ковенант для рейдов, то персонаж всё равно будет играбелен в PvP или подземельях с эпохальными ключами. Бонусы, которые ковенант дает персонажу в той или иной ситуации, отличаются друг от друга на 5-10% с точки зрения эффективности.

Дом, милый дом!

Ковенанты и медиумы — новинка Shadowlands, но при детальном рассмотрении становится понятно, что это похоже на возвращение системы прокачки артефактов и оплота в Legion. Впрочем, тогда Blizzard сама определила, где наш персонаж будет проводить время в AFK, здесь же мы можем выбрать «дом» самостоятельно.

Каждый ковенант открывает для вас свою обитель. В ней вам предстоит есть, спать и выполнять ежедневные задания. К тому же к нашему прибытию медиумы затеют ремонт, так что именно нам придется возвести четыре новых здания в оплоте — три одинаковых для всех и одно уникальное. В моем случае это зимний сад.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

Хотя личный сад появится у меня нескоро. Каждый апгрейд в обители требует уникальный ресурс — аниму. Поэтому в шутку игроки уже прозвали Shadowlands «аддоном для анимешников». Чем больше анимы, тем лучше. По сути, это новый вид знакомых ресурсов гарнизона. Если хотите отправлять бойцов в бой со стола приказов — накопите анимы. Улучшить ковенант бесплатно тоже не получится: снова вынимай аниму, суй её в резервуар. Я уже говорила, что нужно больше анимы?

Анима зарабатывается практически везде, кроме Утробы и Торгаста. За дейлики, локалки или просто так — в общем, как и ресурсы гарнизона. Предметы попадают в инвентарь, после необходимо донести аниму до оплота и опустить в резервуар, где она будет переработана и использована во благо ночного народца (в моем случае).

Есть и другой ресурс — очищенные души. Их придется зарабатывать в Утробе. Интересно, мы очищаем их тем же способом, что и носки мурлоков в предыдущем аддоне во время встречи с Азшарой? Тратить души будем на апгрейды построек в обители. Получить их можно только один раз в неделю.

Это будет леген. подожди, подожди. дарно

Теперь каждый персонаж может крафтить легендарные предметы по выбору. Больше никакого ожидания рандомного лута нужной вещи, как в Legion. И никаких азеритовых доспехов, как в BfA. Однако есть одно неприятное ограничение — по одной легендарке в руки.

Нет, скрафтить вы сможете несколько штук, особенно к концу дополнения. В начале контента вам попросту не хватит ресурсов, поэтому придется определяться с «самой сильной легендаркой», ориентируясь исключительно на внутреннее чутье. Проблемы здесь в том, что, во-первых, Blizzard может изменить баланс, если что-то сломается и будет слишком сильным, а во-вторых, игрокам пока неизвестно, какой предмет на самом деле будет лучшим для разных специализаций. В общем, если не хотите тыкать пальцем в небо, подождите середины второй недели дополнения.

Крафт легендарок напрямую связан с прохождением башни Торгаст. В новом бесконечном roguelike-приключении герои будут зарабатывать пепел душ, благодаря которому можно создавать легендарные предметы. Понадобится также рецепт, который можно добыть в самых разных местах, — как эссенции в BfA.

Все легендарные предметы можно изучить во внутриигровом журнале. Для самоуверенных игроков этого будет достаточно, но остальным я советую прислушаться к советам профессионалов. Я, скорее всего, выберу Arcane Harmony.

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

что нас ждет вов шадоу

Крафт — это еще не все. У легендарных предметов будет несколько уровней, на повышение которых потребуется пепел душ в промышленных масштабах. При учете недельного капа на этот ресурс, Blizzard придумала для игроков достаточно «крючков», которые заставят снова и снова возвращаться в WoW. Зато гринда как такового нет — набрал максимальное количество ресурса за пару часов и жди следующей недели.

World of Warcraft снова в тренде

В начале каждого дополнения в World of Warcraft возвращается огромное количество игроков, и причины этого самые разные: кто-то хочет пройти сюжетную кампанию и узнать, что случилось с любимыми персонажами, другие ждут нового рейтингового сезона в PvP или рейда. Некоторые геймеры попросту не любят играть, когда «у всех всё есть», и получают наибольшее удовольствие в первые недели патча — когда на аукционе всё дорого и все покоряют контент «с голыми попами». Я именно из этой категории пользователей.

Дополнение Battle for Azeroth стало самым продолжительным в истории игры, а ожидание нового аддона затянулось — препатч получился сопоставим по длительности с обычным обновлением. Дополнительное ожидание подогрело интерес пользователей, которые следят за MMORPG постоянно, а геймеры, которые мало интересуются новостями и просто играют в любимые тайтлы, благодаря эху возмущенного комьюнити услышали о скором релизе чего-то новенького в WoW.

Резюмируя: из-за различных обстоятельств до Shadowlands добрались миллионы желающих со всех уголков мира. Народу в локациях Shadowlands тьма, все суетятся в новых городах, изучают гайды по Торгасту и готовятся бросить вызов Тюремщику в Утробе. Когда вокруг много игроков, ты чувствуешь себя частью чего-то масштабного, и это очень воодушевляет.

Shadowlands — новая глава в истории легендарной World of Warcraft. Каждый найдет в ней что-то для себя. И если вас до сих пор мучает вопрос, стоит ли пробовать поиграть, — отбросьте сомнения, и добро пожаловать в Темные Земли.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *