масс фьюжн fallout что выбрать

На первый взгляд – да и на второй, будем откровенны – принятие стороны Института кажется абсолютно аморальным решением, которое годится для самых «аморальных ублюдков». Но на самом ли деле все настолько плохо?

Внимание! Статья содержит спойлеры!

После второго акта игры у игроков появляется возможность выбора фракции из четырех представленных. Выбор – каким бы он ни был – спровоцирует серию событий, которые приведут к той или иной концовке игры. В нижепредложенной статье рассмотрены последствия выбора Братства Стали или Института в Fallout 4.

Кратко о фракциях

Но для начала – для полноты картины, коротко о взглядах на мир всех четырех фракций. Скажем прямо, все они, мягко говоря, не святые, и даже если преследуют благие цели, их методы оставляют желать лучшего. Поэтому в игре нет однозначно темной или светлой сторон. Есть лишь выбор героя и его последствия.

Итак:

В случае выбора Братства Стали к нему присоединятся Минитмены, а Подземка и Институт будут уничтожены.

Братство свято верит, что все горе от технологического прогресса – что странно, учитывая то, что они невозбранно пользуются всеми возможными плодами этого самого прогресса.

После успешного завершения миссии главный герой повышается до ранга Стража и получает апгрейд к своему мощному доспеху.

масс фьюжн fallout что выбратьFallout 4: Институт уничтожен

Fallout 4: Институт

Институт – в противовес Братству – видит спасение человечества в развитии технологий.

Выражение поддержки Институту несколько упрощает жизнь и сокращает количество забот – но и укорачивает «концовку». На прохождение дается несколько квестиков, а потом Отец Института сообщает, что он умирает от тяжелой болезни и хочет видеть главного героя своим преемником.

Затем – последний разговор с Шоном. Тот просит своего отца защищать Институт от новых угроз, благодарит его за то время, что им удалось провести вместе, и засыпает.

масс фьюжн fallout что выбратьFallout 4: Прощай, Шон!

Варианты прохождения за Институт:

Что дальше?

Остается забыть о прошлом и искать свой путь в новом мире.

Источник

Какую фракцию выбрать в Fallout 4?

В процессе прохождения Fallout 4 игрок может вступить сразу в несколько фракций, чтобы оценить их изнутри и сделать свой выбор.

Итак, за какую же фракцию Fallout 4 стоит играть?

Минитмены

Это первая фракция, с которой знакомится игрок в процессе прохождения. Едва успев выйти из замороженного состояния, ГГ отправляется в Конкорд, где встречает Престона Гарви, отбивающегося от рейдеров в компании других поселенцев.

Отношение игроков к минитменам из Fallout 4 довольно различное. Многих из них с самого начала игры раздражало обилие повторяющихся заданий по защите поселений, а также то, что должность генерала минитменов приводит лишь к тому, что все задания по помощи поселенцам приходится выполнять самому.

Минитмены – это отличный выбор для тех, кому нравится помогать поселенцам, обустраивать их и защищать от врагов. Собственно, контроль над территорией ради возможности собственным трудом обеспечить себе достойное будущее – цель минитменов. Впрочем, никто не мешает вам присоединять поселения, не имея никакого отношения к минитменам, − достаточно просто зачистить локацию от врагов или выполнить квест, выданный поселенцами.

При прохождении DLC Nuka World необходимо учитывать, что Престон Гарви навсегда рассорится с Выжившим, если передать хотя бы одно поселение рейдерам. Поэтому если вы решили отыгрывать роль злого босса рейдеров, фракция минитменов, стремящаяся помогать бедным фермерам, − не для вас. Зато если вы с удовольствием играете роль добряка, который только рад помочь любому нищему фермеру, фракция минитменов станет для вас отличным выбором.

Минитмены – это единственная из фракций, которую можно полностью исключить из сюжета игры, если с самого начала прохождения не ходить в Конкорд и не встречаться с Престоном Гарви. Брать под контроль поселения это не помешает. Кроме того, минитмены – это единственная фракция, которая миролюбиво относится к другим сторонам и не ставит своей целью порабощение Содружества.

Основные преимущества минитменов:

Братство Стали

Основное преимущество Братства Стали:

К середине игры отряды Братства Стали будут патрулировать пустошь, уничтожая всех тех, кого они относят к врагам. Будут они нападать и на форпосты рейдеров из Nuka World. Однако сколько бы Звездных паладинов в силовой броне вы не порешили бы во время защиты форпостов, фракция будет продолжать оставаться союзной к персонажу до тех пор, пока вы окончательно с ней рассоритесь.

Чтобы выбрать сторону Братства Стали, доберитесь до Кембриджского полицейского участка и помогите Паладину Дансу. Учтите, что идти к нему на выручку необходимо сразу же после того, как вы услышите радиосигнал о помощи, иначе вы можете столкнуться с багом в квесте «Огневая поддержка», когда Паладин Данс не будет разговаривать. Затем в середине игры выберите сторону Братства Стали в квесте «Масс Фьюжн» (даже после этого отряды Братства Стали так и продолжать атаковать форпосты рейдеров).

Подземка

Подземка – это прекрасный выбор для людей, которым противно и уничтожение, и порабощение любой формы разумной жизни. По мнению представителей Подземки, синты – синтетические существа – имеют такое же право на достойное существование, как и обычные люди.

Чтобы пройти Fallout 4 на стороне Подземки, выполните квест «Путь свободы», который приведет вас в их закрытый штаб в Старой Северной церкви, а затем просто выполняйте задания, которые дают представители этой фракции. Учтите, что вам ни в коем случае нельзя будет ссориться с Институтом до момента, пока вы не получите задание об его уничтожении, так как именно он является источником синтов, которым необходимо помочь.

Основное преимущество Подземки:

Институт

Самая загадочная организация Содружества, попасть в которую можно только следуя по сюжету игры. Самые лучшие ученые пытаются построить новый мир, используя для своих целей синтов, специально созданных существ, похожих на людей. Одна беда в том, что синты последнего поколения прекрасно осознают свое положение и мечтают сбежать из Института, чтобы мирно жить среди людей.

Основное преимущество Института

Сами ученые прекрасно живут под землей, используя для своих целей на поверхности синтов, которые прекрасно умеют выдавать себя за людей. Нередко ученые применяют и похищения, когда на место украденного человека поступает синт и начинает вести так, как выгодно Институту.

Чтобы пройти Fallout 4 за Институт, в ходе прохождения сюжета выберете его сторону в квесте «Масс Фьюжн», а затем уничтожьте «Подземку», когда вам будет это приказано.

Точки невозврата за различные фракции

Игра Fallout 4 сама предупредит вас о точке невозврата, когда разрыв с той или иной фракцией будет окончательным. Квесты, за которыми следует точка невозврата за ту или иную фракцию, перечислены ниже.

Точка невозврата за Институт
БС: Масс Фьюжн
Подземка: У последней черты
Минитмены: нет (их не уничтожают)

Точка невозврата за БС
Институт: Военная добыча
Подземка: нет (их не уничтожают)
Минитмены: нет (их не уничтожают)

Точка невозврата за Подземку
Минитмены: нет (их не уничтожают)
БС: Красный сполох ракет
Институт: Критическая масса

Точка невозврата за минитменов
Подземка: нет (их не уничтожают)
БС: Объединив усилия
Институт: Критическая масса

Источник

Масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

Сюжет ведет нас в Конкорд на помощь Минитменам, этим мы и займемся. Вплотную. Следуем по квестам Минитменов до квеста Старые Пушки, выполняем его получаем стратегически выгодный Замок (особенно для выживания), плюс торговку Рони Шоу, которая продаст нам уникальную легендарную винтовку Гауса. Стратегически выгодные, для режима выживание, поселения можно немного развить, кровать-пища-вода-защита.

Важно: пока бегаем по Содружеству по квестам Минитменов, старайтесь избегать разные побочные квесты, особенно, если их выполнение пересекается с другими фракциями.

Теперь забиваем на Минитменов, и проходим первый акт по основному сюжету до выполнения квеста Воссоединение. Видим прилет Придвена, и идем выполнять квесты БС.

Возвращаемся к Молекулярному уровню, идем к Верджилу, показываем ему расшифрованный код, и возвращаемся в Содружество, строить телепорт в Институт. Желательно строить с БС, и после Учреждения закрытого типа, уговорить др. Ли вернуться в БС, тогда после разговора с др. Ли мы получаем телепортатор и возможность телепортироваться в любую локацию (за минуту игрового времени), без риска испортить отношения с другими фракциями.

Важно: с Инграм не говорим до квеста Масс Фьюжн.

Далее идем в Институт и выполняем все квесты до Битвы за Банкер-Хилл.

Важно: до Битвы за Банкер-Хилл локации Масс Фьюжн и Банкер-Хилл должны быть максимально зачищены и пройдены.

В прохождении Битвы за Банкер-Хилл предупреждаем Подземку, а после (можно и до)) разговора с охотником быстро и бесшумно с ним расправляемся, сразу телепортируемся в Институт, и говорим Отцу что была засада. После Совета берем в напарники X6-88 и первым делом выполняем квест Раздор, давая 2-й шанс мятежникам, прокачиваем с X6-88 отношения, параллельно «зачищая» Институт (журнал, легендарки, квесты), до квеста Масс Фьюжн.

Важно: Во время выполнения квеста Масс Фьюжн, после разговора с Элли Филмор, ни в коем случае не входим в телепортер, тк запустится ТРИГГЕР, после которого, все невыполненные квесты БС, будут провалены, а фракция НАВСЕГДА станет враждебной.

Что бы получить 5-ю концовку, нужно покончить с Институтом, поэтому информируем Инграм и получаем квест Военная добыча, как только садимся в винтокрыл, запускается ТРИГГЕР, проваливающий все квесты Института, и делающий Институт, и всех кто относится к этой фракции, враждебными к протагонисту и БС.

После получения квеста Защитить Замок, в Замке не появляемся, пока не сделаем все квесты БС до Слепое предательство и звания Паладина, со всеми причитающимися бонусами, и как только (обязательно) получим Стратегическое мышление, больше ни с кем из БС не разговариваем.

Защищаем Замок, срабатывает ТРИГГЕР.

БС и Подземка остаются лояльны друг к другу.

Выполняем квест Критическая масса за Минитменов.

Вуаля, получаем нашу 5-ю концовку, с максимально-возможными для нее бонусами.

При наличии дополнения Ядер-мир, для ещё больших дополнительных бонусов, при соблюдении мира со всеми, советую пройти Ядер-мир до захода в Музей и «спасения» беженцев (технически до того как Престон предложит стать генералом, но так будет проще), тогда будем с бонусами из dlc +лучшими экземплярами «некоторых типов» вооружения и с лояльным «адекватным» Престоном.

Возьмите в привычку делать Бэкап-сейвы на каждый пройденый сегмент(минимум), во избежании фейлов с багами, «мискликами» и тд. (для всех хардкорных или нестабильных ААА-рпг+экшн игр)

Источник

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Масс фьюжн

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

Фракционный квест Fallout 4
Масс фьюжн

Локации

Кто даёт

Кто даёт

Техническая информация

base id

editor id

Подробное прохождение [ ]

Выживший должен поговорить с Элли Филмор. Вместе с ней или без неё нужно отправиться в «Масс фьюжн» и найти бериллиевый импеллер для ядерного реактора, который так же интересен Братству Стали. Закончив диалог, Выживший отправляется к телепорту, войдя в него все невыполненные квесты Братства Стали будут провалены, а фракция станет враждебной.

Телепорт переносит Выжившего на крышу здания Масс фьюжн в кабинет руководителя «Масс фьюжн». Там будет отряд Братства Стали включающий уровневых рыцарей и послушников. После зачистки кабинета выяснится, что бериллиевого импеллера здесь уже нет. Здесь же в кабинете будет терминал, из которого можно узнать, что импеллер был ещё до войны перенесён в реактор. Теперь необходимо попасть в помещение с реактором. Для спуска вниз необходима карта допуска. Выживший может найти Удостоверение руководителя «Масс фьюжн» в столе руководителя. Спуск в лифте встречается яростным огнем появившихся членов Братства Стали. Из-за обстрела в одной из комнат лифт встанет, его можно запустить найдя рубильник и продолжить спуск вниз, или просто продолжить спуск по переходам этажей.

В итоге Выживший попадает в помещение с реактором. В самом реакторе огромная доза радиации, поговорив с Элли Филмор, можно получить несколько Рад-Х. Так же Элли скажет, что здесь наверняка есть защитный комплект. При необходимости можно взять его в раздевалке и пройти в реактор.

Там Выживший достаёт бериллиевый импеллер, после чего срабатывает тревога и появляется некоторое количество уровневых роботов защитников, которых необходимо уничтожить. Выжившему предстоит разобраться с роботом-охранником, несколькими турелями и двумя штурмотронами. Если игрок выпускал протектрона с любой включенной ролью, он так же станет враждебен. Роботов можно отключить через терминал службы безопасности (в комнате с роботом-охранником). Попасть в комнату можно до взятия импеллера с помощью терминала (слева от входа в зал управления реактора).

Зачистив помещение реактора необходимо покинуть здание. После выхода из лифта, появляется дополнительное задание — помочь агентам Института в вестибюле отбить последнюю атаку членов Братства Стали. После чего можно покинуть Масс фьюжн и отправиться в Институт. Разговор с Элли Филмор завершает квест и начинает следующий квест в серии «Запуск».

Стадии квеста [ ]

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

Источник

Масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

Fallout 4

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

масс фьюжн fallout что выбрать

Прямого ответа не дам.

масс фьюжн fallout что выбрать

Прямого ответа не дам.

масс фьюжн fallout что выбрать

вообще самое интересное пройти игру в одиночку стравливая братсво стали с подземкой
уничтожая стрелков и рейдеров помогая поселенцам не привлекая Престона гарви когда создашь свой мир поселений и защиту и тогда ты сам поймешь с кем быть

масс фьюжн fallout что выбрать

вообще самое интересное пройти игру в одиночку стравливая братсво стали с подземкой
уничтожая стрелков и рейдеров помогая поселенцам не привлекая Престона гарви когда создашь свой мир поселений и защиту и тогда ты сам поймешь с кем быть

И скажи, как я должен понять, за кого лучше играть?

масс фьюжн fallout что выбрать

И скажи, как я должен понять, за кого лучше играть?

Не должен. Прямого ответа нет.

масс фьюжн fallout что выбрать

вообще самое интересное пройти игру в одиночку стравливая братсво стали с подземкой
уничтожая стрелков и рейдеров помогая поселенцам не привлекая Престона гарви когда создашь свой мир поселений и защиту и тогда ты сам поймешь с кем быть

И скажи, как я должен понять, за кого лучше играть? Стравливать друг на друга фракции и что дальше. Как мне это делать, когда надо понять, что надо стравливать

масс фьюжн fallout что выбрать

Прямого ответа не дам.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *