прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Горный лес

Прохождение Tomb Raider

Одиночество: Найти выход из леса

Девушку вместе с погибшим капитаном находят выжившие члены команды. Помогаем достойно похоронить предводителя. Команда говорит о старом катере, но Лара уверена, что богиня не даст покинуть таинственный остров. Поэтому продолжаем путь в одиночестве.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Отдыхаем в лагере «Болото», чтобы собраться с мыслями и решить, куда двигаться дальше. Наш путь идёт через большую долину с несколькими патрулирующими группами сектантов. Аккуратно убиваем их по одному. Если не получиться бесшумно устранить противников, то придётся сражаться сразу со всеми.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Перед домом находится лагерь для отдыха, а с левой стороны увидим вход в тайную гробницу.

Гробница. Храм Стражей

Спускаемся в пещеру, внутри найдём еще один лагерь. Поджигаем светильники, чтобы увидеть всё, что находится рядом.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

1. Выпускаем огненную стрелу в деревянный мусор, он сгорит и расчистит путь наверху.

2. После этого увидим, что верхний этаж наполнен потоками газа, издалека стреляем огненной стрелой и взрываем природный газ. У нас появится возможность забраться наверх и не задохнуться при этом. Поворачиваем налево и карабкаемся по доскам.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

3. По длинной балке подходим ближе к противоположной стороне. Сжигаем деревянные баррикады и прыгаем. В полёте цепляемся за каменную стену с помощью ледоруба.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Наверху найдём сундук с сокровищами. За расхищение гробницы получим 1250 очков опыта, 1 очко навыков и карту с отмеченными координатами секретов.

Одиночество: Выбраться из леса через волчье логово

По каменной лестнице добираемся до деревянной двери, которую можно вырвать с помощью «Кометы». Внутри находится пещера с клетками для волков и олень, подвешенный к потолку.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

По лесенке слева забираемся на возвышенность и оттуда притягиваем к себе тушу оленя, чтобы развернуть перекладину к себе. Эта перекладина поможет нам попасть на противоположную неровную стену.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Проходим по коридору и поворачиваем направо, следуя за стаей летучих мышей. Проход выведет нас в знакомую локацию «Трущобы». Спускаемся по тросу. Нам необходимо добраться до канатной дороги. Ждем, когда кабина поднимется к нам, прыгаем в нее и едем.

Испытание «Тихая охота»

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Необходимо найти и подобрать 10 грибов, растущих в лесу. Чтобы было проще их искать, подсвечивайте локацию с помощью «Инстинкта выживания».

1. Между деревьями у хвоста разбитого вертолёта.

2. С правой стороны от вертолёта за деревом.

3. Пробегаем по узкой тропинке под деревянной аркой, с левой стороны около скалы.

4. Рядом с северной стеной около центральной поляны.

5. Под деревянным мостом над рекой.

6. Между каменной лестницей и скалой.

7. В ущелье между скалами.

8. Слева от металлического моста, рядом со скалой.

9. С правой стороны от металлического моста, поднимаемся на выступ.

10. С западной стороны карты, справа от поляны.

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Shadow of the Tomb Raider

Встретиться с Унурату

Тайный город – огромная локация, поэтому сделайте, как советует Унурату: потратьте время на изучение окрестностей. Здесь есть множество секретов, новых заданий, полезных товаров у местных торговцев, включая отмычку, жумар и апгрейд для укрепленного ножа. Доберитесь до моста в торговом районе, чтобы продолжить сюжетную кампанию. Пройдите к толпе людей, причем нужно подойти к этому месту с указанной стороны. Наблюдайте продолжительный видеоролик, после чего получите фотографию Амару (Домингеса).

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Изучить Чрево Змеи

Лара должна встретиться с Эцли в западной части города. Выслушайте его план, после чего протиснитесь между камней. Это позволит изучить новое место. Продолжайте изучать помещения, пока не доберетесь до пропасти. Для начала нужно перепрыгнуть к балке, а затем – к стене для скалолазания и закрепиться с помощью ледоруба. По веревке спуститесь вниз, раскачайтесь и прыгните на большой выступ.

Далее нужно будет вновь воспользоваться ледорубами. Бросьте их, находясь в воздухе, и доберитесь до новой высоты. Поднимитесь по выступам, расположенным выше, чтобы оказаться у Чрева Змеи. Следуйте по главному пути и протиснитесь между стенами вперед. Лара должна подняться до большой комнаты. двигайтесь по узкой балке, а затем прыгните в сторону стены. Воспользуйтесь ледорубом, чтобы подняться выше. Скользите вниз по веревке и перепрыгните к клетке.

Двигайтесь в сторону соседней клетки, поднимитесь на нее и пройдите к интерактивной стене. Ларе нужно по ней подняться, чтобы добраться до узкого выступа сверху. Идите в сторону и подготовьте себя к другому прыжку. Нажмите на клавишу, позволяющую бросить ледоруб с веревкой, пока летите в сторону стену. Затем поднимитесь по веревке, чтобы добраться до интерактивных краев стены.

Начните по ней подниматься и остановитесь в том месте, откуда можно будет прыгнуть к выступу слева. Продолжайте двигаться в левую сторону, пока не окажетесь у маленькой стены, по которой нужно подняться наверх. Ухватитесь за нее ледорубом, а затем спуститесь по веревке, чтобы добраться до балкона, расположенного под стеной. Вы можете распознать его по пятнам крови. Лара должна двигаться через узкий проход, заполненный трупами и частями тела. Вы попадете в комнату с враждебным сектантом. Он вас не видит, поэтому убейте его, подкравшись сзади.

Вы можете изучить труп на алтаре, но это действие необязательно. Найдите более слабую часть стены и разрушьте ее ледорубом, чтобы покинуть данное место. Новый проход ведет к Голове Змеи.

Изучить Голову Змеи

Следуйте по линейному пути, пока не доберетесь до каменного выступа. Прыгайте к стене для скалолазания (в дальнейшем – просто «на скалу»), ухватитесь за нее ледорубами и спуститесь по веревке в самый низ. Раскачайтесь на ней, а затем прыгните. Здесь нужно будет пройти испытание Змеи. Для начала взгляните на стену с левой стороны от деревяшек, преграждающих путь. Там будет рычаг с веревкой, в который можно выпустить стрелу и потянуть, чтобы заполнить яму воспламеняющимся веществом. Емкость находится прямо перед преградой, поэтому, если поджечь ее, та сгорит. Подойдите к механизму в центре и взаимодействуйте с ним, чтобы поджечь горючее. Пламя уничтожит преграду, а вы сможете пройти дальше.

Впереди будет очередная преграда, но на этот раз вместо одного рычага и емкости здесь есть две деревянные колонны. На более высокой имеется рукоятка, с которой можно взаимодействовать и вращать пол под ногами. На полу имеются каналы. Вы должны объединить две части пола так, чтобы в итоге жидкость сверху потекла по канаве до преграды.

Для начала свяжите между собой обе колонны, встав около более низкой и выстрелив в веревку на высокой. Теперь вращайте высокую колонну при помощи рукояти, настроив правильную картинку на том кругу, который находится под низким столбом. Между двумя кругами есть участок пола, который не движется. Там есть три канавы, и вы должны выставить оба круга так, чтобы они были соединены между собой центральным из трех. Настроив малый круг, перережьте веревку и продолжайте вращать большой, чтобы соединить его с нужной канавой. Далее остается выстрелить и потянуть за рычаг слева от ступеней, а затем взаимодействовать с механизмом, поджигающим воспламеняющую жидкость. Так и будет разрушена преграда. Внутри комнаты Лара обнаружит ключ Иш-Чель, но ларца здесь не видать.

Сбегите от культистов, после чего отправляйтесь в убежище Унурату в Тайном городе, чтобы завершить текущее задание и начать новую миссию.

Пройти через храм в горах

Вход в горный храм расположен около монолита в северной части Тайного города. Ранее это место было недоступно, но теперь вы можете добраться до гигантской дыры, взобравшись на стену. Внутри храма нужно добраться до скалы, ухватиться за нее ледорубами и спуститься вниз по веревке. Смотрите видеоролик и продолжайте двигаться вперед через храм. Ларе нужно будет совершить несколько прыжков и двигаться боком, держась за уступ. Вы окажетесь в очередном лагере, расположенном в горном храме. Двигайтесь вперед и спуститесь по веревке вниз.

Лара впервые встретится с враждебными культистами. Старайтесь держаться стен или оставаться в постоянном движении, когда сражаетесь с ними. Кроме того, цельтесь в головы противникам, но учтите, что некоторые из них носят головные уборы.

Следуйте вперед, чтобы застать врасплох сектантов в соседнем помещении. Можете взять одну из керамических склянок и использовать ее для создания дымовой бомбы. Бросьте ее к врагам, чтобы временно ослепить их, что упростит задачу по их устранению (стреляйте издали или атакуйте в ближнем бою). Следующая крупная локация находится перед большими вратами. Там вы столкнетесь с еще большим количеством сектантов, но не забывайте действовать скрытно. Найдите лужи с грязью и позвольте Ларе замаскировать себя, что усложнит обнаружение со стороны противников. Вы можете прятаться вблизи грязных стен, прижимаясь к ним вплотную. Когда вас обнаружат, то избегайте открытого пространства и стреляйте по красным емкостям, если враги стоят рядом с ними.

Поднимитесь по скале, расположенной с правой стороны от больших ворот. Смотрите видеоролик и узнаете о том, что Унурату похитили. Покиньте храм, поднимитесь по стене справа и доберитесь до места, откуда можно перепрыгнуть на ближайший выступ. Следуйте в сторону, достигните новой высоты, а затем спуститесь по веревке. Бегите по стене с белой краской, чтобы добраться до следующего выступа. После этого нужно будет перебраться к другой стене, используя ледорубы.

Доберитесь до противоположной части стены, спуститесь по веревке вниз и приземлитесь на каменный выступ, окруженный водой. Следуйте вперед, Лара должна зацепиться ледорубом за упавшее дерево. Сделайте это, чтобы добраться до смежного выступа. Войдите в новые руины и попадете в пещеру с водопадами. Прыгайте в сторону стены в центре. Затем нужно спуститься в воду. Погрузитесь на глубину и следуйте через подводный тоннель. Выберитесь на поверхность, чтобы добраться до верхних выступов. Вскоре вы достигните точки обозрения в новом месте, называемом Сенотом.

Найти серебряный ларец Иш-Чель

Подойдите к веревке и словите ее, чтобы добраться до нужного места. После этого нужно попасть туда, откуда Лара может спрыгнуть в воду с большой высоты. Исследовать данный водоем необязательно, но благодаря этому вы сможете найти парочку секретов. Плывите в руины, чтобы продолжить сюжетное задание. Погрузитесь в воду и следуйте на запад, что отнимет немного времени. Не забудьте добраться до места, где можно пополнить запас кислорода (обращайте внимание на воздушные пузыри в воде, поднимающиеся вверх).

Выберитесь на поверхность, но будьте осторожны – поблизости расположена ловушка с шипами. Перережьте веревку или активируйте ее перекатом, нажав на клавишу C. Пройдите в большую и мрачную пещеру, подойдите к скале поблизости и доберитесь до вершины, а затем прыгните к выступу. Переместитесь на следующую скалу, спуститесь вниз по веревке, раскачайтесь и прыгните к уступу с лестницей.

Поблизости расположена одна из самых важных гробниц, но ваша цель – продолжать движение через большую пещеру. Подойдите к интерактивному выступу и следуйте по скале. Это несложно, но каждый прыжок должен быть максимально точным, чтобы вы не свалились в бездну. Ваша цель – добраться до каменного уступа, где находится повешенный наемник Тринити. Вы могли заметить данный труп сразу после входа в данную пещеру. Перережьте веревку, чтобы труп свалился на землю Лара подберет упавший дробовик Bishop 600.

— Большинство дикарей нужно убивать с близкого расстояния, причем подойдет для этого недавно найденный дробовик. Вы также должны уклоняться, нажимая на клавишу C, поскольку эти противники наносят огромный урон в ближнем бою. Не забудьте обыскивать локацию, чтобы собирать боеприпасы.

Найдите скалу, по которой Лара может подняться наверх. Вскоре вы доберетесь до просторного помещения, в котором есть вода и запертые ворота. Также тут имеются огромные водяные колеса. Сначала прыгайте в воду и плывите вперед и вправо. Выбравшись на поверхность, доберитесь до конструкции с маховиком. Вам нужно выстрелить в разные веревки на колоннах напротив, чтобы привязать их к маховику. После этого, вращая маховик, можно будет повернуть деревянных змей, по которым течет вода. Для начала соедините змею на средней высоте и поверните ее в правую сторону, чтобы Лара могла обойти помещение вдоль стены справа и подняться наверх, где нужно будет разрушить деревяшки, сдерживающие верхнюю змею. Вернитесь назад, поверните верхнюю змею так, чтобы канал был направлен в сторону маховика. Далее две нижние змеи нужно повернуть в левую сторону, чтобы вода, стекающая с верхней, потекла на огромное колесо слева.

Спускайтесь вниз, прыгайте в воду и ждите подходящий момент, когда вращающееся колесо позволит Ларе под водой переплыть сквозь отверстие и оказаться в другой части храма. На той стороне будет другой маховик и уже две змеи. На этот раз доски сдерживают само большое колесо, и их нужно разрушить. Соедините маховик с верхней змеей (из двух имеющихся) и поверните ее в сторону емкости у колеса. Она наполнится водой, а вы сможете нырнуть и на средней высоте обнаружить те самые доски. Сломайте их, вернитесь и поверните обе змеи при помощи маховика в правую сторону. Учтите, что все это будет сопровождаться непрерывными налетами дикарей. Как только запустится второе колесо, то врата откроются, а вы увидите видеоролик.

Источник

Берег печали. Путь назад

Прохождение Tomb Raider

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Груз пробьёт пол, и мы можем попасть внутрь бункера. Ледорубом открываем железную дверь и снова обследуем этажи.

Пропавшие без вести: Вернуться на берег, в лагерь выживших

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Теперь мы можем открывать прочные двери и металлические баррикады с помощью Жумара. Собираем оставшиеся секреты, тайники и возвращаемся на песчаный берег к сломанному катеру.

Гробница. Храм служительниц

На берегу около скалы находится вход в гробницу. Вырываем баррикады Жумаром и спускаемся по тоннелю. Внутри пещеры плавает большой буй с красным маячком, он нам понадобится, чтобы подняться к сокровищам.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

1. Проворачиваем механизм, чтобы поднять клетку и освободить путь перед буйком.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

2. Поднимаемся на выступ слева. Буй столкнется с деревянной опорой и повернет перекладину с крюком в нашу сторону. Цепляемся за перекладину и перебираемся на противоположный выступ.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

3. Выпускаем «Комету» в обмотанный столб и самостоятельно поворачиваем следующую перекладину.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

4. Буй немного сдвинет столб и еще немного передвинет перекладину, с помощью которой мы сможем добраться до каменной стены.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Забираемся наверх и внутри склада продовольствия увидим сундук. За расхищение гробницы получаем 1250 очков опыта, 1 очко навыков и карту локации «Берег печали» с координатами тайников и секретов.

Погоня за ветром: Начать восхождение к исследовательской станции

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Пока члены команды отдыхают и ремонтируют старый катер, Лара направляется на станцию, в поисках информации об источнике странных бурь. С левой стороны от лагеря находится высокая скала со сломанным лифтом.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Взламываем решетчатую дверь от заграждения и с помощью рычага опускаем лифтовую кабину. Забираемся выше и используем ледоруб, чтобы забраться на скалу. Устанавливаем трос и перебираемся на противоположную гору с канатной вышкой.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

По желтой лестнице поднимаемся на вершину вышки и с помощью жумара тянем к себе первую люльку. Запрыгнув в нее, тянем следующую. Быстро перепрыгиваем на противоположную вышку, чтобы не упасть вместе с качающейся желтой люлькой. По тросам спускаемся на исследовательскую станцию.

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Томб Райдер — прохождение полностью на 100 процентов

На консолях Xbox Series X|S появился новый динамический фон в стиле Xbox 360

«Раздвигающий рамки традиций»: EA анонсировала дополнение с мужскими юбками для The Sims 4

Аналитики: PlayStation 5 обходит Xbox Series X|S по продажам за первый год почти в два раза

Родительская компания THQ Nordic собирается купить больше 35 студий за следующий год

Art of Video Games

The Last of Us Part II

Очередные приключения молодого археолога приковывают внимание большого количества поклонников Лары Крофт. Интересный сюжет, красивая графика, замысловатые диалоги – вот благодаря чему игра Томб Райдер 2013 года выпуска и ее прохождение надолго запомнятся всем любителям подобного жанра.

Игра Томб Райдер (2013) – основная информация

По своему сюжету Tomb Raider является приключенческим боевиком. Разработкой игры занимались две компании: Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Главным героем является Лара Крофт – молодая девушка-легенда, археолог из Англии, которая постоянно попадает в различные передряги. Случайно обнаружив подтверждение о затерянном острове Яматай, девушка со своей командой отправляется на его поиски. Однако он расположен в аномальной зоне, и корабль терпит крушение.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

С этого момента и начинаются невероятные приключения Лары Крофт на затерянном острове. Какие секреты он хранит? Куда пропали ее товарищи? Эти и многие другие тайны игроку удастся раскрыть при прохождении игры Лара Крофт.

Томб Райдер – прохождение всего сюжета

Обратите внимание! Во время загрузки локаций на экране указываются небольшие подсказки, которые могут облегчить жизнь игрока.

Логово падальщиков

В этой части игры происходит знакомство с героиней. Лара приходит в себя, привязанная вверх ногами в пещере. Необходимо освободиться, раскачиваясь на веревке. Затем она продвигается по пещере, освещая путь найденным факелом. Героиня зажигает бочки и после взрыва выбирается наружу.

Прибрежные скалы

Далее Лара продвигается по берегу, к лагерю, в котором находятся вещи выживших в крушении. Затем она отправляется на поиски пищи. Обнаружив труп, героиня находит на нем лук и с его помощью начинает охотиться.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Горный храм

Горная деревня

Найдя раненого Ротта, Лара отправляется на поиски аптечки. По пути она отбивается от нападающих волков. После получения ледоруба у героини появляется возможность подниматься по отвесным скалам.

Важно! Следите за количеством стрел, их запас можно пополнять с убитых противников. Также колчаны находятся на каждой локации.

Дорога к базе

Лара находит радиопункт, из которого можно подать сигнал бедствия. Возле лагеря расположен артефакт и тайник. Следующий артефакт размещен в здании с бандитами, необходимо подняться на второй этаж и подобрать его. Последний тайник на данной территории находится рядом с разрушенным строением, достаточно проследовать ко второму прожектору.

Окрестности Базы

В этой локации необходимо пройти через двойную дверь на базе, а затем подняться на второй этаж. В том месте располагается радиовышка и очередной лагерь. В нем имеется закрепленная веревка, по которой Лара должна спуститься на соседние развалины. Немного побродив по руинам, она поднимается на второй этаж и забирает карту сокровищ из ящика.

Деревня в скалах

Здесь множество древних, хлипких построек. Лара замечает пилота самолета, который, спускаясь на парашюте, застрял в ветвях дерева. Она продвигается по крышам построек, чтобы спасти пилота. Бандиты находят его первыми и убивают. Вернувшись в деревню, девушка попадает в ловушку. Когда Лара выберется из нее, у нее появится способность выпускать стрелы с веревками.

Дополнительная информация. Важно при распределении очков навыков в первую очередь прокачивать «выживание». С каждым уровнем врагов будет больше и больше, а значит, восстанавливать здоровье придется чаще и быстрее.

Горная деревня. Второе посещение

Лара Крофт возвращается к раненому Ротту, а затем отправляется спасать второго пилота. Используя стрелы с веревками, археолог поднимается наверх. Попутно она обследует гробницу с сокровищами.

Перевал

Героиня находит раненого пилота, но попадает в ловушку бандитов. Лару оглушают и берут в плен. Связанную и обезвреженную бандиты уносят ее с собой.

Горный монастырь

Крофт приходит в себя в связанном положении, из которого выбирается раскачиванием. Пробираясь по развалинам, девушка обнаруживает дробовик и с его помощью разрушает баррикады из дерева. Затем она попадает в гробницу и по рисункам на стенах узнает о древнем ритуале. Она должна выбраться из храма и продвигаться по деревянным конструкциям вдоль стены.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Склон горы

При попытке преодолеть реку Лару Крофт смывает сильным течением. Встречающиеся преграды на пути она может разрушать с помощью дробовика. Перед водопадом девушке удается попасть в упавший самолет. Лобовое стекло лопается, она успевает захватить парашют и, открыв его со второго раза, начинает спуск к земле. Лара старается облетать деревья и большие ветки.

Трущобы

После приземления в трущобах героиня находит разбившийся вертолет. Пробравшись к нему, она обыскивает труп пилота и находит зажигалку. После этого она сможет использовать зажженные стрелы. Девушка убивает нападающих врагов, продвигаясь по улицам – трущобы заканчиваются, и она попадает в пещеру.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Вход в пещеру

Пещеры

Крепость Братства

Далее Крофт предстоит двигаться по дворцу, который объят пламенем. Если не сильно торопиться, то можно заметить, как постепенно пламя распространяется по стенам зала и деревянному полу. Затем героине нужно избегать пулеметной очереди, перекатываясь от камня к камню.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Крепостная башня

Героиня забирается по стене наверх и по стальному тросу спускается на мост. Матиас ведет стрельбу по мосту, поэтому она должна бежать и избегать взрывов. Добравшись до башни, девушка поднимается наверх и прыгает в вертолет.

Горный лес

Вертолет сбивает буря. Лара старается догнать группу, пробираясь через лес, наполненный волками и охотниками. В пещере слева будет очередная сокровищница, которую можно найти с помощью инстинкта и поджигаемого мусора.

Канатная дорога

Используя стрелы с веревкой, Лара попадает на судно, подвешенное в воздухе. Избегая пулеметных выстрелов, она покидает корабль, прыгая на стальные тросы. Ей необходимо перепрыгивать с одного на другой, чтобы не разбиться об обломки.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Берег Печали

Лара попадает на кладбище потопленных кораблей, которое ей предстоит исследовать для поиска запчастей. После этого стоит вернуться к команде. Но запчастей недостаточно, также необходимы инструменты. При их поиске героиня обнаруживает новую сокровищницу, возле которой ей предстоит устранить двух противников. Проникнув в нее, девушка должна устранить источник тока, который мешает собрать артефакты. Для этого Лара использует лук и деревянный плот.

Бункер на скале

Героиня забирается на другую сторону бункера и через отверстие в потолке выбирается наружу. По стальным тросам она скатывается на корабль.

Научная станция

Продвигаясь по этому уровню, Крофт находит застрявший лифт. Используя ледоруб, она заставляет его работать. Затем, поднимаясь по разным этажам, героиня очищает шахту лифта, чтобы открыть проход на первый этаж. После этого она начинает понимать, откуда возникла буря на острове.

Перевал

Лара следует к входу в цитадель. Наблюдая, как Матиас подставляет своего человека, она пробирается в монастырь. Необходимо проследовать за Матиасом, но мост разрушается. Лара выполняет подъем с помощью троса на скале.

Цитадель

Попав в цитадель, она убивает двух охранников, а затем продвигается к главному залу. Используя карниз, героиня выбирается наружу и после длительной битвы попадает в храм.

Храм над ущельем

Здесь Ларе нужно раскачать клетку, поворачивая вентиля по очереди, чтобы разбить каменную преграду. После этого Крофт попадает в храм с золотыми статуями.

Обратите внимание! Это последняя возможность вернуться к уже пройденным этапам игры для получения дополнительных достижений. Конец игры близок, а значит, отвлекаться не придется.

Зиккурат

На этом уровне героиню ожидает финальная битва с бойцами Братства, которые появляются «волнами». Основное сражение будет со штормовым стражем. Важно увернуться от его атак и попасть к нему за спину. Только она у него является уязвимой. Пленный дух проходит вознесение, и можно считать, что самое сложное позади. Далее будет незначительное сражение с Матиасом.

В конце игры показан финальный ролик, в котором Лара Крофт уплывает на корабле с выжившими членами команды.

прохождение томб райдер горный монастырь прохождение

Получение достижений

Для получения всех возможных достижений потребуется от 30 до 50 часов времени. Сориентироваться в них поможет подробный гайд.

Хорошая мысль

Чтобы получить это достижение, необходимо найти гробницу. На некоторых локациях они отсутствуют, но за всю игру хотя бы одна гробница героине попадется.

Сила разума

Для ее получения важно найти все тайные гробницы. Собрав все карты, героиня сможет узнать их расположение по локациям.

Нахождение гробниц

Для этого достижения требуется знать места расположения всех склепов. Помимо карт, это можно делать с помощью умения «Картография». Закончить это задание можно после прохождения сюжетной основной линии.

Хищник, Стрелок, Компенсация, Фарш

Обратите внимание! Для полного прохождения игры получать достижения необязательно, но так появляется дополнительный стимул для качественного выполнения миссий.

Книжный червь, Историк

Для этих достижений нужно найти 25% и 75% различных документов соответственно. В них есть интересные рассказы, мысли героев.

Антиквар, Археолог

Получить их можно, осуществляя поиск артефактов. Важно обследовать по максимуму все локации, в противном случае процент найденных предметов может быть недостаточным.

Трудный поиск, Залежи

Карта сокровищ идеально поможет для получения этих достижений, ведь на ней отмечены все тайники.

Педант

Данное достижение присваивается после нахождения всех предметов на каждом уровне.

Соколиный Глаз

Для этого нужно убивать врагов с помощью лука. После убийства 50 противников достижение будет получено.

Оппортунизм

Существует два способа «тихого» устранения врагов: бесшумно подкрадываться сзади и нейтрализовать; использовать лук с дальнего расстояния. Требуется таким образом уничтожить 25 противников.

Руки загребущие

Крупная дичь, На вкус как цыпленок, Птицелов

Для получения этих достижений надо убивать живность на протяжении всей игры и сдирать с них кожу. По 10 представителей разных видов.

Широкий выбор

В игре попадется около 300 трупов, а для этого достижения обыскать необходимо всего 200.

Рождение легенды

Достаточно пройти сюжетную основную линию на любой сложности.

Важно! При первом прохождении удастся открыть большинство секретов и получить все достижения. Главное – внимательно исследовать локации и зачищать всех противников.

Грязная работа

Умница

Получая очки опыта, Лара Крофт улучшает свои навыки. Когда будут собраны все умения одной категории, активируется достижение «Умница».

Что нужно сделать для 100 % завершения

Чтобы завершить на 100 % Tomb Raider 2013, прохождение нужно осуществлять по правилам:

Это можно сделать при первом прохождении игры Том Райдер. Главное – внимательно и тщательно осуществлять продвижение по сюжету. Но можно быстро пройти основную линию, а затем вернуться на остров и проходить все остальные квесты.

Интересный факт! За сюжет игра Томб Райдер в 2013 году была удостоена большого количества наград.

Прохождение игры Лара Крофт 2013 привлекает разнообразными заданиями и большими территориями. В ней можно охотиться, совершать громкие и эффектные убийства либо скрытно и бесшумно продвигаться к финалу истории.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *