разум превыше материи пое
[2.3][Пылающий тотем] Новичкам | Дешевый | Азири | возможен для Хардкора | + МФ вариант |
Сразу прошу уточнить по какой ссылке в моём гайде взята пассивка «Разум превыше материи«.
В этом билде её быть не должно!
_______________________________________________
Товарищ, завязывайте так писать! Мозг сломать можно пока поймешь что вы хотите сказать!
(Есть такой сериал «Стрела» так там одна из главных героинь всегда повторяет 1 фразу, после того, как скажет что-то в слух: «В моей голове это звучало по другому». 😉
_______________________________________________________________
Вопрос: по чём вообще стоит такая мантия на софте?
И сколько брони и хп, реген хп должно быть например к концу 3 сложности? Для фарма карт конечно же)
Сейчас на 2ой сложности 3 акт 53 лвл: с дпс проблем нет, но реген подводит не настолько быстрый как хотелось бы даже выйдя из толпы и отбежав немного. Хп:
1900. Что посоветуете? или всё как и должно быть?
Вроде там дальше на 4ом этапе реген лечится даже если его не хватало в шмоте. )
Дерево умений на данный момент.
Вопрос: по чём вообще стоит такая мантия на софте?
И сколько брони и хп, реген хп должно быть например к концу 3 сложности? Для фарма карт конечно же)
Сейчас на 2ой сложности 3 акт 53 лвл: с дпс проблем нет, но реген подводит не настолько быстрый как хотелось бы даже выйдя из толпы и отбежав немного. Хп:
1900. Что посоветуете? или всё как и должно быть?
Вроде там дальше на 4ом этапе реген лечится даже если его не хватало в шмоте. )
Дерево умений на данный момент.
К Вере на 3й сложности я пришел 69ур. имея
3050 чистого здоровья) и 2500 брони. ДПС
Вообще, когда я этим билдом бегал на европе (до 4 акта 3й сложности я там не дошел) до патча 2.0 у нас, то умер раз 5 от силы и то, потому что играю в основном ночью, после домашних дел. Сейчас же я умер уже раз 20 точно. Причем умираю не на боссах, а на простых мобах и в большинстве случаев ужасно глупо (то заморозку просплю на сундуке, то в пачку мобов чарджнусь и т.п.).
Просто надо быть более внимательным, сосредоточенным и поменьше отвлекаться (именно поэтому я не хочу идти на хардкор), что не всегда получается.
[Не актуален] Иерофант Архимаг. Жрец через Клеймо Бури
Обновления гайда
Общая информация
Прогрессию билда можно отобразить следующим образом:
Преимущества и недостатки
Преимущества
Недостатки
Разбор механик билда
Архимаг
Клеймо бури
Так как мы будем значительно увеличивать стоимость основной способности (до нескольких тысяч маны за одно использование), нам нужна способность которая будет подходить под следующие условия:
Клеймо существует не бесконечно. У него есть два состояния: когда оно прикреплено к врагу и когда откреплено. Время его существования зависит от текущего состояния:
Мана, Энергощит, Резервация Здоровья и Разум Превыше Материи
Существует связка, костяк из уникальных предметов для подобных билдов:
Эти пять предметов имеют синергию, то есть идеально дополняют друг друга. В этом гайде будет использована эта связка. Эти предметы нельзя ничем заменить.
В Prism Guardian | Призматический страж будут установлены наши камни аур, усиливая их. Использование этого щита позволяет очень легко зарезервировать почти всё наше здоровье, без взятия дополнительных талантов и камней. К тому же дает большое количество нужных нам сопротивлений.
Atziri’s Foible | Причуда Атзири даёт огромное количество маны, а также на 25% снижает требования к характеристикам персонажа по отношению к камням и предметам. Это будет нам очень полезно, так как позволит легко добрать нужные силу и ловкость, без покупки дорогих колец и/или пояса.
По сути у нас остаётся лишь 5 не уникальных предметов:
И к ним будут очень жесткие требования: на каждом из них обязательно должна быть плоская мана, плоский энергощит и по возможности плоское здоровье.
В данном билде количество маны очень важно для нас, ведь от её количества зависит наш урон и выживаемость персонажа.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
Дерево талантов
priority_highОфициальный сайт некорректно отображает Кластерные самоцветы. Какие именно Кластерные Самоцветы используются в билде смотрите в разделе Кластерные Самоцветы
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Следующим берем Divine Guidance | Божественное провидение который:
Талант выбранный в Убер Лабиринте определяет в какую версию билда мы пойдём:
Бандиты
Важные характеристики
Для правильной работы билда, нам нужно будет набрать следующее количество характеристик:
Пантеон
Старший бог
Младший бог
Предметы
priority_highПредметы описанные в этом разделе относятся только к основной версии билда через энергощит. Если вы только начали прокачивать персонажа, то вы будете играть через здоровье. Старайтеся искать предметы со здоровьем, маной и устойчивостями. Более детальную информацию по предметам для Начальная версия Архимаг Иерофант билда смотрите в разделе Прокачка персонажа.
Нагрудный доспех
При покупке обращаем внимание на оба ролла, стараемся приобрести вариант с 95+ ед. маны и 60+ ед. интеллекта.
При покупке 6-линк версии, нам обязательно нужны сокеты следующего цвета:
Зачем это нужно, читайте в разделе Камни умений.
Покупаем нагрудник с 5 синими и 1 зелёным гнёздами и используем до тех пор, пока не сможем самостоятельно покрасить наш текущий нагрудник или приобрести с нужными цветами.
Самостоятельно покрасить нагрудник можно через Синдикат, для этого нам понадобится Воричи (любого ранга) в Убежище Исследования. Когда у вас будет готово такое убежище, перекрасьте гнёзда в 6 синих, затем идите в убежище и используйте нагрудник на станке Воричи. Таким способом вы гарантированно получите нагрудник с минимум 1 белым гнездом.
При покупке обязательно покупаем выбираем 10% бонус энергощита и от 110-115 ед. маны.
Зачарования на шлем
Учитывая что мы используем уникальный шлем, зачарования на нём могут быть невероятно дорогими. Приобретайте их если уже купили остальные предметы для билда.
Полезными зачарованиями на урон шлем будут (выставлены в приоритете полезности):
Ссылка на покупку шлема с зачарованием
Амулет
Зачарования на Амулет
Полезных зачарований на Амулет для этого билда существует довольно много:
Для нас очень важно количество ловкости, поэтому берём не меньше 29.
Также обратите внимание на осквернения щита, они будут очень полезны для билда, но будут стоить дороже:
Перчатки
Ссылка на покупку с высокими роллами
Ссылка на покупку без роллов
Оружие
Приоритет характеристик для жезла будет следующим:
И 1-2 мода из списка ниже:
Ориентируйтесь на наш фильтр:
Если по ссылке выше ничего не находит, либо жезлы слишком дорогие, используйте фильтр ниже (возможно нужно будет докрафтить один из модов на станке, сверяйтесь со списком выше):
Ссылка на покупку бюджетной версии
Ботинки
Редкие ботинки на базе с энергощитом. Приоритет характеристик будет следующим:
Ссылка на покупку бюджетной версии
Ссылка на покупку более дорогих ботинок
Зачарования на ботинки
Скорее всего вы не найдете нужных нам ботинок с нужным зачарованием в продаже, так что не забудьте несколько раз сходить в лабиринт чтобы поймать нужное зачарование когда купите хорошие ботинки.
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски или crystal belt | Кристальный пояс со следующим набором характеристик:
Бюджетный вариант на базе Heavy Belt | Широкий пояс или Chain Belt | Цепочка с тем же набором характеристик:
Не забывайте о возможности использования катализаторов:
Кольцо
Редкие кольца со следующим набором характеристик:
Ориентируйтесь на ссылку ниже, но также учитывайте каких устойчивостей вам не хватает (не забывайте про устойчивость к хаосу):
Не забывайте о возможности использования катализаторов на кольцах:
Фласки
Остальные фласки являются общими для обеих версий.
Самоцветы
В билде используется несколько видов уникальных самоцветов, 1 самоцвет бездны в поясе, а также кластерные самоцветы, о которых подробнее читайте в разделе кластерные самоцветы.
Вставляем его в это гнездо:
Вставляем их в следующие гнёзда:
Самоцвет бездны в пояс должен иметь следующий набор характеристик:
1 мод из списка ниже:
И 1 мод из списка ниже:
Кластерные самоцветы
В билде будет использована одна полноценная ветвь кластерных самоцветов:
Помимо усиления персонажа, кластерные самоцветы дают возможность выбирать в каком направлении вы хотите усилить персонажа (в зависимости от того, для каких целей вам нужен персонаж):
При этом билд существенно не меняется и остаётся таким же сильным.
Скорее всего нужные нам кластерные самоцветы придётся крафтить самостоятельно.
Краткий ликбез по кластерным самоцветам
Собственные свойства кластерных самоцветов (имплиcиты) нельзя никаким образом изменить. У каждого кластерного самоцвета, вне зависимости от его типа, будет 2 собственных свойства. Первое определяет свойства модов, которые будет давать самоцвет, второй определяет их количество.
Правила при выборе самоцветов в зависимости от их типа:
Моды и крафт самоцветов
Большой кластерный самоцвет
Ссылка на покупку базы для крафта
И один мод из списка ниже:
Ссылка на покупку готового самоцвета
Средние кластерные самоцветы
Ссылка на покупку базы для крафта
И один мод из списка ниже:
Крайне не рекомендуем использовать следующие моды:
Ссылка на покупку готового самоцвета
Малые кластерные самоцветы
Ссылка на покупку базы для крафта
В качестве таланта мы будем использовать Scintillating Idea | Искрометная идея или Will Shaper | Ваятель воли :
Приятным бонусом будет наличие на малых самоцветах следующих модов:
Суммарно с двух самоцветов нам нужно набрать +20 к Ловкости, в таком случае мы сможем освободить в дереве эти 2 таланта:
Ссылка на покупку готового самоцвета
Сбор дерева самоцветов
После того как все 5 нужных самоцветов будут у нас, начинаем строить кластерную ветвь начиная с этого гнезда для большого кластерного самоцвета:
В конечном итоге у вас должно получится нечто очень похожее:
Камни умений
priority_highКамни умений описанные в этом разделе относятся только к основной версии билда через энергощит, если вы только начали прокачивать персонажа, то смотрите рекомендации по камням в разделе Прокачка персонажа.
Нагрудник
Перчатки
Шлем и Ботинки
Чтобы случайно не прокачать уровень Arcane Surge (gem) Колдовской выброс выше нужного, нажмите на крестик прокачки ПРАВОЙ КНОПКОЙ МЫШИ, таким образом он скроется и не будет вам мешать.
Clarity | Ясность ума используем максимального уровня.
Этот сетап удара щитом позволит нам получать эффект Fortify (баф) Укрепление для дополнительной защиты персонажа. Да и Flame Dash | Огненный рывок хоть и с 4 зарядами, всё же часто уходит на перезарядку.
Прокачиваем камни в этой связки настолько, насколько этого позволяют характеристики персонажа. Качество камня Fortify (gem) Укрепление не даёт полезных бонусов.
Прокачка персонажа
Поскольку основная версия билда требует множества уникальных предметов и играется через энергощит, прокачка персонажа будет идти через здоровье.
Path of Building для прокачки
Деревья для прокачки
priority_highДеревья размещённые в этом разделе относятся только к прокачке по Актам, раннему развитию персонажа и Начальная версия Архимаг Иерофант билда. Деревья для основных версий билда смотрите в этом разделе.
Прокачка по актам
Создаём Жреца, после убийства Хиллока поднимаем с него вообще все предметы, даже серые.
В городе вынимаем начальные камни, Elemental Proliferation Support | Разгул стихий нам пока что пригодится. Второй камень продаём вместе с ненужными предметами Нессе. У неё же покупаем жезлы. Нас интересуют следующие связки гнёзд (залинкованные):
Камни устанавливаем следующим образом:
На 18-ом уровне, переставляем камни следующим образом:
Камни которые качаются:
Используем эти связи до конца 3-го акта.
Во 2-ом Акте убиваем всех бандитов, чтобы получить 2 очка талантов у Эрамира.
На этом этапе мы будем следовать деревьям прокачки #3 http://poeurl.com/cSaY и #4 http://poeurl.com/cSaZ.
Дерево #3 даёт нам бонусы к здоровью, устойчивости к стихиям, силу заклинаний и скорость сотворения чар, которые нам сейчас очень пригодятся.
Камни которые качаются:
На 38-ом уровне проверяем все связки камней:
Связка против боссов:
Связка Огненного Рывка и Призыва Клейм:
Связка Волны осуждения:
Не забываем исправить устойчивости к стихиям в начале 6-го Акте. Проще всего это сделать за счёт крафтовых модов на станке в вашем убежище.
Сейчас наши фласки должны быть следующими:
Обращайте внимание на то, какие устойчивости вы собираете.
Дорогая версия билда
Path of Building
Дерево талантов
Новое дерево талантов должно выглядеть так:
Таланты Восхождения
Пантеон
Так как ботинки Skyforth | Небесная даль даруют нам практически полный иммунитет к оглушению, то Морской Царь Brine King нам более не нужен.
Старший бог
Младший бог
Шакари. Даёт иммунитет к яду, что значительно облегчает нам жизнь.
Предметы
Оружие
2-3 мода из списка ниже, моды расставлены в приоритете полезности:
Ботинки
Самоцветы
Watchers Eye Default с модами указанными ниже.
И если хватает валюты, то дополнительно 1-2 мода из списка ниже:
Если таких самоцветов нету, подбираем аналогичный вариант с Scintillating Idea | Искрометная идея :
Фласки
Часто задаваемые вопросы
Какие моды на картах не может проходить билд?
Не могу включить все ауры, не хватает здоровья. Что делать?
Подходит ли билд для игры на SSF лигах?
Нет, не подходит. В билде используется много уникальных предметов.
ПоЕ, Билд: Тотемная Цепь Молний(Arc Totems), Жрец, Иерофант. Обновлено: 19.10.2021, лига Нашествие(Scourge), патч 3.16
Тотемная Цепь Молний(Arc Totems) билд на Жреца, Path of Exile, Патч 3.16, Лига Нашествие(Scourge), надежный и дешевый вариант для старта лиги!
С переработкой умения Цепь молний в патче 3.3 оно стало крайне сильным, АоЕ зачистка и урон сильно возросли, а потому и популярные ранее билды, идущие через каст тотемами решили использовать это умение в качестве основного. Данное решение было верным, ибо как показали первые недели лиги этот билд является очень мощным и дешёвым. По той причине, что используется не солокаст, а тотемы у игрока гораздо больше времени на додж различных опасных скиллов боссов и подбор лута на картах. В патче 3.6 умение пережило среднего размера нерф, что фактически не заметен на тотемщике, так как нерф был нацелен на АоЕ зачистку и в основном затронул мины.
Геймплей основан на использовании Тотемов, выпускающих цепную молнию во врагов, является достаточно пассивным и не требует от игрока умения игры.
Жизненные показатели: здоровье+мана.
Небольшая заметка по изменениям Проклятий в патче 3.12: Киказару защищают нас И ОТ ПРОКЛЯТИЙ, И ОТ ПОРЧИ, так как ПОРЧА ВСЁ ЕЩЕ СЧИТАЕТСЯ РАЗНОВИДНОСТЬЮ ПРОКЛЯТИЙ. Так что БИЛД РАБОТАЕТ КАК И РАНЬШЕ!
Плюсы
-Дешевый, благоприятен для старта лиги;
-Дружелюбен к новичкам;
-Очень быстрая зачистка монстров;
-Нет проблематичных модов на картах;
-Хороший урон по одной цели.
Минусы
-Слоты колец заняты необходимыми для билда предметами, стакать резисты будет сложнее;
-Тотемщики обладают пассивным стилем игры;
-Требует 4 обязательных уникальных предмета, которые тем не менее дешёвые.
Геймплей (Убийство Шейпера):
Геймплей был записан одним из читателей сайта, Totemshik’ом, который предоставил мне видео лично. Убийство Шейпера данным билдом без смертей, однако конечно же в достойном снаряжении.
Левелинг:
С первого и до 12 уровня вы спокойно можете использовать любые чары, которые вам будут выдавать НПС, на 12-ом уровне вам будет доступна Цепь молний, которую вы возьмёте главным умением и будете пользоваться вплоть до тех пор, пока вы не выберете талант Ancestral Bond(Связь с предками), что позволит вам призывать +1 тотем и заблокирует возможность наносить урона собственными чарами. Тогда подключайте к своей цепи молний камень поддержки «Колдующий тотем» и начинайте во всю тотемить. Позже по уровням, вы оденете Покров духа, оденете два Киказару и вставите в Покров Цепь молний, избавившись от камня поддержки «Колдующий тотем» который уже встроен в броню.
До тех же пор, пока вы применяете Цепь молний самостоятельно я рекомендую использовать камни поддержки на ускоренное сотворение чар, урон от стихий, урон молнией, в зависимости от того, сколько линков вам будет доступно.
Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):
Перчатки:
Сапоги:
Нагрудник:
Экипировка:
Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:
-Скорость сотворения чар;
-Увеличение критического урона.
Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.
Нагрудная броня:
Небольшая заметка по изменениям Проклятий в патче 3.12: Киказару защищают нас И ОТ ПРОКЛЯТИЙ, И ОТ ПОРЧИ, так как ПОРЧА ВСЁ ЕЩЕ СЧИТАЕТСЯ РАЗНОВИДНОСТЬЮ ПРОКЛЯТИЙ. Так что БИЛД РАБОТАЕТ КАК И РАНЬШЕ!
Пока копите на Покров духа с 5-6 линками, пользуйтесь редким доспехом на энергетический щит(легче всего будет получить нужные цвета гнёзд), здоровье и резисты, с максимальным количество связок, что можете. Для того чтобы всё работало Вам придётся вставить в одно из гнёзд Колдующий тотем, что конечно же ослабит дпс, однако урона всё равно будет много. Покров духа с 6 связанными гнёздами обязателен когда у Вас уже будут деньги, то есть лучше его для билда нагрудника не найти. Но это не значит, что билд не будет работать без него. А также помните, 5-линк Покров духа=6-линк обычная броня по связкам. Ибо в Покрове уже есть Колдующий тотем. А 6-линк Покров=7-линк обычная броня.
Оружие:
Doryani’s Catalyst(Катализатор Дориани) более дорогое оружие(однако в общем всё еще сравнительно дешёвое) — сильно усилит урон от стихий и увеличит скорость применения заклинаний.
Редкий кинжал с шансом крита для чар, уроном от чар, уроном молнией к чарам, скоростью сотворения чар, множителем крита. Чем лучше комбинацию данных параметров найдёте — тем сильнее будет урон.
Редкий скипетр с уроном стихиями, скоростью сотворения чар и другими кастерскими модами подойдёт также хорошо, как и кинжал(однако кинжалами проще разгонять крит, в этом их преимущество).
Бюджетный щит, пока нет редкого щита на +1 тотем:
Шлем:
Редкий шлем на броню/броню+энергетический щит с жизнью и резистами.
Перчатки:
Редкие перчатки на броню/броню+энергетический щит с жизнью и резистами.
Сапоги:
Редкие сапоги на броню/броню+энергетический щит с жизнью, скоростью передвижения и резистами.
Кольца:
Небольшая заметка по изменениям Проклятий в патче 3.12: Киказару защищают нас И ОТ ПРОКЛЯТИЙ, И ОТ ПОРЧИ, так как ПОРЧА ВСЁ ЕЩЕ СЧИТАЕТСЯ РАЗНОВИДНОСТЬЮ ПРОКЛЯТИЙ. Так что БИЛД РАБОТАЕТ КАК И РАНЬШЕ!
Пояс:
Редкий пояс на жизнь и резисты. На шейпер базах можно найти уменьшение урона, получаемого от критических ударов, а также увеличение скорости сотворения чар под действием флакона. Пример шейпер пояса на поетрейде, учтите, в начале или конце лиги их там может не быть или быть мало, так как это довольно редкие модификаторы.
Амулет:
Редкий амулет с недостающими у Вас резистами, жизнью, усилением урона молнией, чарами, скоростью сотворения чар или крит шансом/крит модификатором. Также на амулете можно найти недостающую ловкость, как и на сапогах/перчатках.
Флаконы:
1-3 Божественных флакона с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.
Алмазный флакон — увеличение частоты критических ударов.
Стибнитовый флакон — ослепление врагов, полезно для выживаемости, но не обязательно для билда.
Вечный флакон маны с мгновенным/ускоренным восстановлением маны. Мы пользуемся Разумом превыше материи, мана — это наше второе хп.
Ртутный флакон — для ускорения передвижения.
Rumi’s Concoction(Отвар Руми) — буст брони и шанса блока, если враги с большим физическим уроном частенько Вас убивают.
Зачарования из Лабиринта:
Шлем: Х% увеличение урона Цепи Молний.
Перчатки: не имеют особого значения, так как инчанты на перчатки универсально слабы.
Камни умений:
Нагрудный доспех
Нагрудный доспех АНГЛ
Оружие №1
Оружие №1 АНГЛ
Оружие №2
Оружие №2 АНГЛ
Перчатки, шлем или ботинки
Перчатки, шлем или ботинки АНГЛ
Перчатки, шлем или ботинки
Перчатки, шлем или ботинки АНГЛ
Перчатки, шлем или ботинки
Перчатки, шлем или ботинки АНГЛ
Подробно об умениях:
Ц епь молний(Arc): главное умение для всех боёв, будет активироваться вашими тотемами. Мы будем ставить 2 тотема за раз, благодаря таланту Восхождения Иерофанта, с определённого момента, когда Вы этот талант прокачаете.
О гненный рывок(Flame Dash): умение для уклонения от мощных атак боссов, также помогает быстрее передвигаться по карте.
П ризыв к бессмертию(Immortal Call): будет срабатывать при получении определённого количества урона и даровать вам краткий бафф на уменьшение входящего урона.
П ризрачный бег(Phase Run): активируется автоматически после получения определённого кол-ва урона, даёт ускорение и меньшую заметность Вас для врагов, сильно помогает выживать, особенно в шахте.
П роводимость(Conductivity): проклятие, которое нужно кастовать на врагов чтобы уменьшить их сопротивление урону от молний. Так же будет срабатывать Колдовской выброс, что увеличивает Вашу скорость сотворения чар.
С лабость(Enfeeble): будет автоматически проклинать врагов вокруг, когда вы получаете высокий урон, уменьшая наносимые врагами повреждения.
П ризыв каменного голема(Summon Stone Golem): добивает боссов с низким количеством здоровья и даёт перманентный бафф на регенерацию здоровья.
С пешка Ваал(Vaal Haste)+ П огибель от молнии Ваал(Vaal Impurity of Lightning): спешка даёт кратковременный буст вам и Вашим тотемам на скорость сотворения чар, Погибель от молнии ваал на короткое время сделает так что урон молнией тотемов будет ПОЛНОСТЬЮ ИГНОРИРОВАТЬ СОПРОТИВЛЕНИЕ К МОЛНИИ ВРАГА! Это также значит, что если проклятьем Проводимость вы уменьшите резист врага ниже ноля, Вы потеряете урон под Погибелью от молнии, так как это умение игнорирует отрицательные значения резистов тоже(а при отрицательных значениях враг будет получать увеличенный урон от этой стихии). Альтернатива Погибели — Г рация Ваал(Vaal Grace), что даёт Вам шанс уклониться от вражеских атак на краткое время и является более универсальным баффом без ситуативных минусов. Применять во время боёв с боссами.
Прокачка персонажа:
Древо талантов:
Можете взять таланты на +30 к Силе/Интеллекту и +30 к Ловкости, если вам будет критично не хватать этих статов для камней.
Статы на малых и крупных талантах в кластерных самоцветах, для тех кто собирается выделять под них место в древе: хп, урон чарами, мана, тотемы, урон стихиями. Примеры полезных крупных талантов: Охват предков, Охрана предков, Опутывающие предки, Мощь предков, Вдохновение предков, Пожинающий бурю, Хорошая форма, Открытость, Искрометная идея, Упертый воспитанник и множество других.
Класс Восхождения:
Иерофант
Первый лабиринт: Поиск Веры(Persuit of Faith).
Второй лабиринт: Ритуал Пробуждения(Ritual of Awakening).
Третий лабиринт: Властолюбие(Conviction of Power).
Убер-лабиринт: Божественное провидение(Divine Guidance).
Пантеон:
Самоцветы:
Обязательный уникальный самоцвет:
Очень сильный, но не обязательный уникальный самоцвет:
Светлая голова(Clear Mind) — если нет удержанной аурами/всетниками/бафами маны(а у нас её нет), этот самоцвет даёт вплоть до 60% увеличения урона чарами. Очень сильная штука и не такая уж дорогая.
Квест Разбойничьи дрязги:
Помогите Алире, убив остальных бандитов.
Ответы на частые вопросы:
Я часто умираю, что делать?
Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.
Как купить предмет у других игроков?
Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.
poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.
Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.
Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?
Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.
Ауры/Вестники забрали большинство моей маны, мне не хватает её на использование скиллов.
Значит отключите Ауру/Вестник до тех пор, пока не сможете прекрасно пользоваться умениями. Во всех билдах предусмотрена механика пополнения маны в комфортных размерах даже с практически полностью зарезервированной маной. Если Вам её не хватает — значит Ваш уровень/снаряжение/связки камней еще не соответствуют тому виду, что предполагает билд. В таком случае Вам необходимо отключать резервацию маны и фармить свои уровни/снаряжение/линки, чтобы всё работало как надо.
Также если у Вас просто есть проблемы с маной — используйте флаконы на ману, пока рассчитанный билдом механизм на восстановление маны не будет хорошо отрабатывать своё дело в Вашем билде сам по себе.
Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?
Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.
Каких бандитов убивать?
Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.




















